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討論串[問題] UBI 育碧 這幾年怎麼進步那麼大?
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自暴雪走下神壇 ,不再暴雪出品必屬精品後更因一句“難道你沒有手機嗎“讓玩家愕然,。. 另一方面EA日常的金錢至上主義,端上一座座無限DLC,高級會員的遊戲後。. 反倒那個長年被戲稱“bug “lag “修不好“的法國佬育碧倒是越做越好。. 回顧這幾年UBI推的遊戲. 虹彩六號,榮耀戰魂,全境封鎖,極
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推文有人講到重點,. Ubi的谷底就是. - 刺客教條:bug命. - 湯姆克蘭西之全境縮水. - 縮水狗. 連續三款宣傳和遊戲內容不一致的囧作. 把一堆玩家給氣炸了. 包括我當時也氣炸了. 我衝了全境封鎖的首發黃金版將近台幣3000元. 只玩了6小時,一邊玩一邊想這什麼糞game. 全境封鎖是湯姆
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UBI 一直是不錯的公司啊. 最近幾片alpha 開發版本釋出影片,都跟最終零售版差不太多. 至於以前 alpha 開發版本 品質 看起來跟最終零售版差異很多. 網路上傳言是怕大家主機效能和電腦配備不夠,所以忍痛刪減 求FPS. 前幾年是顯卡太貴,大家換機會比較猶豫,現在降下來了. 現在大家配備都起
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看到有蠻多人提到UBI的幾個問題 比如作業感重之類,其實這算是遊戲的必要之惡. 為什麼這麼說? 因為這牽涉到遊戲時數的問題. 要作業感不重遊戲時數又夠長的遊戲一般來說大多都是RPG性質較重的開放世界遊戲. 以頂點來說就是TW3,再來像是skyrim、fallout4這一些. 偏偏ubi的作品大多都是
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