[閒聊] 漫威鬪魂 Marvel Tokon (Steam OS不可玩)
漫威鬪魂 Marvel Tokon
https://store.steampowered.com/app/3787240
目前正在Open Beta
本來想吹一下Arc社又在3D轉2D動畫風格的領域上更進一步
低飽合彩度背景跟平面化視覺設計畫面融合舒適
角色建模甚至還做出手繪感
結果Steam Machine不能玩(人就剛好在外頭,下載完準備大戰一場)
第一次看到FTG要裝反作弊的,有需要嗎到底
7/26更新:
回家用windows電腦玩了一下,蠻有趣的
畫面不用說,業界S級
天梯/訓練模式/Replay/連線等等雖然Beta版沒全都能試
所有FTG常用功能跟玩家在意點已經是Arc社標配基本不需擔心
剩劇情(如果你在意的話)跟角色平衡可能會是問題
這也是漫改遊戲的常態,忠於原作或競技取向就看取捨
大部分都走粉絲Party向,爽跟帥比較重要
以FTG來看,取消的自由度極大Youtube已經開發一堆華麗combo
簡易連段性能跟正常轉不一樣這點也很有趣
一般FTG的簡易連段就是把小combo+大絕給你連按按出來修正一下傷害
這款是簡易連反而能接平常不能接的combo
以刀鋒戰士 HHH 簡易連為例 第三個H(開槍)可以用手轉236H
但你直接按H開槍的hit back會比手轉還少,
然後可以目押M,用轉的反而接不到
變成簡易連不只是新手專用而可以加入combo的感覺(當然還是要看實用度)
這遊戲還做了硬性的浮空值<-我自己翻的,英文網站常寫成Juggle
就是連段打一定程度累積滿對手會強制倒地不能再接
也算一種平衡機制,缺點就是怎麼打最後都差不多
(其他FTG有很多方式:補正/hitback一直加/同招式限制等,讓你愈來愈難接)
(當然也有沒有的,例如KOF,所以以前無限段跟十割連一大票XD)
順帶提這款有做體型差異,
金剛狼跟蜘蛛人比較矮所以有些招會空振(例如起跳最速L)
合情合理!
還好不是浮空角下段免疫,那大家不用玩了
結論:製作優良的精品,粉絲向
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推
07/24 19:38,
5天前
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07/24 20:04,
5天前
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07/24 20:04,
5天前
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我一開始還以為記錯不是今天公測,翻一下才找到
推
07/25 09:12,
5天前
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07/25 09:12, 4F
就MVC3 (Marvel vs Capcom3)的精神續作,狂轟濫炸每個人都要跳出來秀肌肉
像亂鬥Party game但也有人認真練,美國人很愛打都還有比賽
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07/25 13:37,
4天前
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※ 編輯: WuDhar (1.165.101.191 臺灣), 07/26/2026 22:08:12