[心得] 仁王3 DEMO 簡易心得與3060效能測試

看板Steam作者 (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)時間4天前 (2026/01/31 01:37), 3天前編輯推噓7(708)
留言15則, 4人參與, 3天前最新討論串1/1
實際操作感想兼3060效能表現測試紀錄,寫得很簡單,我也沒打算玩的多深入,先試點味 道,等實際入手後再來細細品嚐。 https://youtu.be/LPAjwfqtujY
最一開始效能幾乎是照系統自行設定,序章表現良好,沒什麼LAG或者掉幀的情況發生, 打的算順。 操作基本繼承仁王2那一套,所以我上手挺快的,只是因為開局鎖武器的關係沒能起手就 拿手甲打,於是選了大太刀跟鎖鏈來玩。 雖然這代沒有妖化,但紅光反其實就是繼承自二代的妖反,至少在開局擺出來的怪裡,仁 王3給出的反擊時機都挺大方,不算難抓。當然,畢竟是開頭而已,不能排除忍組故意先 放些好反擊的釣玩家,後面再擺無慈悲的快慢紅光來折磨人。 第一隻BOSS山縣要說是教學BOSS,我是覺得真有點太狠。主因就跟很多人講過的一樣,這 時的武士型態沒上下段也沒招式,幾乎半殘,忍者打起來順多了。反正這BOSS也不需要殘 心來淨化地板。 https://youtu.be/SMjcdMg7A14
不過結束序章回到過去進入大地圖後,效能就開始低落,所以我也跟著把影子,光散射、 環境光之類的效果關掉,意外的是不需要犧牲太多畫面表現,效能就回到了穩定水準。 版上有人提到玩久了以後LAG掉幀等效能低落的情況會越來越明顯,我也有同感。 https://youtu.be/ghnxtQodzmg
這邊就是個例子,可以明顯看出跑圖時顯著的FPS低落與掉幀,不過意外的是打起來還是 挺順的..... 也因此我在打蛇骨婆前關掉遊戲重開了一次。 https://youtu.be/dffyngmd9To
重開後表現又跟著回到穩定了。 我自己打起來感覺是比起山縣,蛇骨婆破綻要更大更好躲,紅光時機也更好抓,體感上小 怪的狼人,跟很大隻但打空精力會變小的那個什麼入道,都還比蛇骨婆難搞一點。 至於血刀修羅我暫時不想自虐,容錯率太低,不是我這種弱者可以現在挑戰的,看大老表 演就好,我等發售後練好角色再來嘗試吧。 題外話,隨便選的預設臉乍看之下有點像安海瑟薇,可到了過場動畫又覺得像麥可傑克森 了...... --

10/15 21:00,
(摸摸頭)
10/15 21:00

10/15 21:00,
( 0w0) <嗅
10/15 21:00

10/15 21:02,
(摸背)
10/15 21:02

10/15 21:03,
(-w- )~*
10/15 21:03

10/15 21:05,
(刷肚子)
10/15 21:05

10/15 21:06,
(翻
10/15 21:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.130.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769794670.A.81C.html ※ 編輯: eva05s (61.224.130.75 臺灣), 01/31/2026 02:24:53

01/31 07:27, 4天前 , 1F
2的妖反有三種猛迅幻,3的轉心就是2的幻反屬於反擊技,而猛
01/31 07:27, 1F

01/31 07:27, 4天前 , 2F
反是主動技迅是位移技,有些猛玩家不怎麼適應
01/31 07:27, 2F
對,這次的紅光反看起來比較接近二代猛反 迅反部分感覺是給了忍者的霞?

01/31 08:37, 4天前 , 3F
這次的CPU利用率很高,9800X3D大多都在4X%上下浮動,以這
01/31 08:37, 3F

01/31 08:37, 4天前 , 4F
種類型的遊戲來說蠻高的
01/31 08:37, 4F
等發售後看他們更新如何吧 ※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:03:09

01/31 12:06, 3天前 , 5F
是幻反不是猛反,至於霞對等於武士的流水(閃避殘心),所以
01/31 12:06, 5F

01/31 12:07, 3天前 , 6F
說忍者初期性能完勝武士,武士少上下段格擋流水都要自己點
01/31 12:07, 6F

01/31 12:09, 3天前 , 7F
而且武士操作難度遠高於忍者光是三段架式就手忙腳亂,但有
01/31 12:09, 7F

01/31 12:09, 3天前 , 8F
了格擋後就能把重甲拿出來穿了,2的重甲完全沒好處..
01/31 12:09, 8F
武士還要點一堆才成型, 我到打蛇骨婆這時候才覺得算是有個武士樣子 而且我也感覺武士在初期的精力管理好像比以前更苛了點.... 打起來真的滿累的 ※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:29:20

01/31 12:32, 3天前 , 9F
我鋼點到20,蛇骨婆第三次就用大斧加旋棍輾過去
01/31 12:32, 9F

01/31 12:34, 3天前 , 10F
大斧會跳重,上段重,天地,流轉一加減用,demo沒啥敵人
01/31 12:34, 10F

01/31 12:34, 3天前 , 11F
能擋住你了
01/31 12:34, 11F
樸實無華的猛欸 ※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:35:50

01/31 12:36, 3天前 , 12F
旋棍一開始就給妳天上蓮也是很誇張的傷害
01/31 12:36, 12F
天上蓮真的是旋棍最方便的技能 不管距離或者輸出力都很實際... 新人福音 ※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:38:30

01/31 12:42, 3天前 , 13F
還有地獄的光影表現我覺得比大地圖好多了
01/31 12:42, 13F

01/31 12:43, 3天前 , 14F
大地圖還是會太暗或太亮,但地獄我覺得剛剛好
01/31 12:43, 14F
我是有了之前經驗亮度直接拉最高 就怕暗咪模 不過倒也不會過亮 ※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:45:10

02/01 00:23, 3天前 , 15F
這個開放世界蠻吃CPU的
02/01 00:23, 15F
文章代碼(AID): #1fVEnkWS (Steam)