[心得] 仁王3 DEMO 簡易心得與3060效能測試
實際操作感想兼3060效能表現測試紀錄,寫得很簡單,我也沒打算玩的多深入,先試點味
道,等實際入手後再來細細品嚐。
https://youtu.be/LPAjwfqtujY
最一開始效能幾乎是照系統自行設定,序章表現良好,沒什麼LAG或者掉幀的情況發生,
打的算順。
操作基本繼承仁王2那一套,所以我上手挺快的,只是因為開局鎖武器的關係沒能起手就
拿手甲打,於是選了大太刀跟鎖鏈來玩。
雖然這代沒有妖化,但紅光反其實就是繼承自二代的妖反,至少在開局擺出來的怪裡,仁
王3給出的反擊時機都挺大方,不算難抓。當然,畢竟是開頭而已,不能排除忍組故意先
放些好反擊的釣玩家,後面再擺無慈悲的快慢紅光來折磨人。
第一隻BOSS山縣要說是教學BOSS,我是覺得真有點太狠。主因就跟很多人講過的一樣,這
時的武士型態沒上下段也沒招式,幾乎半殘,忍者打起來順多了。反正這BOSS也不需要殘
心來淨化地板。
https://youtu.be/SMjcdMg7A14
不過結束序章回到過去進入大地圖後,效能就開始低落,所以我也跟著把影子,光散射、
環境光之類的效果關掉,意外的是不需要犧牲太多畫面表現,效能就回到了穩定水準。
版上有人提到玩久了以後LAG掉幀等效能低落的情況會越來越明顯,我也有同感。
https://youtu.be/ghnxtQodzmg
這邊就是個例子,可以明顯看出跑圖時顯著的FPS低落與掉幀,不過意外的是打起來還是
挺順的.....
也因此我在打蛇骨婆前關掉遊戲重開了一次。
https://youtu.be/dffyngmd9To
重開後表現又跟著回到穩定了。
我自己打起來感覺是比起山縣,蛇骨婆破綻要更大更好躲,紅光時機也更好抓,體感上小
怪的狼人,跟很大隻但打空精力會變小的那個什麼入道,都還比蛇骨婆難搞一點。
至於血刀修羅我暫時不想自虐,容錯率太低,不是我這種弱者可以現在挑戰的,看大老表
演就好,我等發售後練好角色再來嘗試吧。
題外話,隨便選的預設臉乍看之下有點像安海瑟薇,可到了過場動畫又覺得像麥可傑克森
了......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.130.75 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769794670.A.81C.html
※ 編輯: eva05s (61.224.130.75 臺灣), 01/31/2026 02:24:53
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對,這次的紅光反看起來比較接近二代猛反
迅反部分感覺是給了忍者的霞?
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等發售後看他們更新如何吧
※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:03:09
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武士還要點一堆才成型,
我到打蛇骨婆這時候才覺得算是有個武士樣子
而且我也感覺武士在初期的精力管理好像比以前更苛了點....
打起來真的滿累的
※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:29:20
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樸實無華的猛欸
※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:35:50
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天上蓮真的是旋棍最方便的技能
不管距離或者輸出力都很實際...
新人福音
※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:38:30
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我是有了之前經驗亮度直接拉最高
就怕暗咪模
不過倒也不會過亮
※ 編輯: eva05s (61.224.148.225 臺灣), 01/31/2026 12:45:10
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