[閒聊] AAA是指開發團隊規模吧?

看板Steam作者 (Shitpost King)時間1年前 (2024/08/24 02:11), 1年前編輯推噓27(29247)
留言78則, 45人參與, 1年前最新討論串1/1
AAA我記得一直是指投資金額跟團隊大小 不是指畫質或動畫長度吧 更不是指遊戲長度或地圖大小 如果是的話,COD就不是AAA 無人星空就是AAA 查一下資料 Wiki說第一款被叫AAA的是老太7 太7用了150人花了40m美金 當時一般遊戲團隊20人左右 例如薩爾達時之笛說才40個人 FF7 比起來根本天價 現代的AAA人數都暴增,成本200M 像薩爾達王國之淚就超過300人 Infinity Ward 250人 博德2 470人 隻狼大概也300人 所以照這個說法 黑猴子團隊才150人 製作成本也沒那麼高 根本不是AAA 應該是AA 跟Helldivers 2一樣 總而言之 黑猴子就是個AA佳作 不用吹成3A 這樣跟育碧吹Skull and Bones是4個A一樣 很丟臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.195.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724436702.A.B05.html ※ 編輯: Supasizeit (203.204.195.174 臺灣), 08/24/2024 02:12:17

08/24 02:17, 1年前 , 1F
讚讚讚 優質好文
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08/24 02:27, 1年前 , 2F
AAA是日本男女5人組的舞蹈流行音樂及表演藝術團體
08/24 02:27, 2F

08/24 02:37, 1年前 , 3F
AAA是公路拋錨打電話來拖車的啦
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08/24 02:39, 1年前 , 4F
1跟3樓忘了換帳嗎?
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08/24 02:53, 1年前 , 5F
怎麼了 一篇噴悟空的好文不也是你的最愛嗎ㄏㄏ
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08/24 02:53, 1年前 , 6F
希望steam板多一點這種文喔
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08/24 05:00, 1年前 , 7F
看了下wiki 原po講得有道理
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08/24 05:36, 1年前 , 8F
那今天用1000人花了500萬鎂做一款糞作也是3A阿 "吹成3A
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08/24 05:36, 1年前 , 9F
"的意義是啥?
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08/24 05:40, 1年前 , 10F
有人就喜歡看著3A糞作自慰啊
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08/24 06:27, 1年前 , 11F
3A“大”作,指的不都是開發規模嗎
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08/24 06:28, 1年前 , 12F
所以一堆手遊都是AAA(X
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08/24 06:52, 1年前 , 13F
大部份手遊的開發規模跟成本都不高吧!
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08/24 07:17, 1年前 , 14F

08/24 07:22, 1年前 , 15F
為了潛水員戴夫 開始亂搞獨立開發
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08/24 07:22, 1年前 , 16F
大公司旗下的小公司開發叫獨立開發
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08/24 07:29, 1年前 , 17F
確實是一堆3A糞作 3A就是投入資源 錢 人多 跟品質
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08/24 07:29, 1年前 , 18F
遊戲內容怎樣無關吧
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08/24 08:33, 1年前 , 19F
問題是銷量已經出來了 三天一千萬套
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08/24 08:36, 1年前 , 20F
用AA的成本跟AAA的成本 當然是AA比較屌阿
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08/24 08:38, 1年前 , 21F
開賣前3A讓玩家比較有信心去買 開賣以後就靠遊戲內容了
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08/24 08:55, 1年前 , 22F
四號電池的意思
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08/24 09:12, 1年前 , 23F
是指電池的大小
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08/24 09:19, 1年前 , 24F
大力出奇蹟 大錢出3A 其實就是大錢堆到投資/開發人力/行銷
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08/24 09:20, 1年前 , 25F
其實AAA上面還有SSS (X)
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08/24 09:32, 1年前 , 26F
不用糾結AAA是什麼 只要知道是投入很多的大作就好了
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08/24 09:32, 1年前 , 27F
至於遊戲好不好另說
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08/24 09:32, 1年前 , 28F
AAA-CALL
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08/24 09:45, 1年前 , 29F
原神也是AAA 但它兼具有手機版app以及轉蛋抽卡的性質
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08/24 09:45, 1年前 , 30F
wiki定義是高製作費用跟高行銷
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08/24 09:45, 1年前 , 31F
先不管黑悟空製作的怎樣 行銷真的是滿山遍野打好打滿
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08/24 09:46, 1年前 , 32F
還沒上市就一堆帳號瘋狂洗文帶風向
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08/24 09:46, 1年前 , 33F
銷量一千萬套 中國人愛國好棒棒啊 還怎樣
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08/24 10:21, 1年前 , 34F
街機第一名的意思
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08/24 10:24, 1年前 , 35F
AAA那南主唱不是偷吃還怎樣的被FIRE了不是
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08/24 10:45, 1年前 , 36F
剛看到失落迷城吹成類3A 唉
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08/24 11:00, 1年前 , 37F
什麼時後手游一堆AAA 了XD
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08/24 11:05, 1年前 , 38F
遊戲開發成本最大的就是人力成本,你要說開發團隊大小
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08/24 11:05, 1年前 , 39F
等於大規模也不算錯
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08/24 11:14, 1年前 , 40F
高成本 高宣傳 長時間開發
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08/24 11:15, 1年前 , 41F
至於什麼規模才算沒有明確定義就是行銷噱頭而已
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08/24 11:21, 1年前 , 42F
UE把開發成本降低很多了以前做個遊戲要從引擎開始
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08/24 11:34, 1年前 , 43F
未來還有AI, 應該也可加速遊戲建模的速度與產量
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08/24 11:45, 1年前 , 44F
真論定義其實就高資金投入這項而已,後面分類的行銷、開
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08/24 11:45, 1年前 , 45F
發、團隊規模、開發時間其實只是分配項目而已
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08/24 11:50, 1年前 , 46F
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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08/24 12:28, 1年前 , 47F
一堆台巴子不敢承認人家遊戲賣得好
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08/24 12:30, 1年前 , 48F
現在連不少獨立遊戲開發團隊都超過百人 3a級獨立遊戲
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08/24 12:39, 1年前 , 49F
到底要幾篇阿 已經表明3A燒錢而且容易暴死 還要台灣搞3A
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08/24 12:39, 1年前 , 50F
是要把工作室搞到破產是不是
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08/24 12:40, 1年前 , 51F
台灣現在趨勢就是搞手遊啦 收益屌打PC
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08/24 12:40, 1年前 , 52F

08/24 12:51, 1年前 , 53F
AAAAAAAA是誰的女朋友叫聲?
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08/24 13:12, 1年前 , 54F
台灣不是整天吹噓自己世界有錢 說的就是那群青鳥
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08/24 13:16, 1年前 , 55F
標題不知道想討論什麼 未看先推任天堂論外
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08/24 13:30, 1年前 , 56F
只看PTT的話明明台灣就是民不聊生XD
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08/24 13:33, 1年前 , 57F
八卦板
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08/24 13:33, 1年前 , 58F
幫樓上更正是只有八卦板 才民不聊生
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08/24 13:36, 1年前 , 59F
他想討論的東西最後寫很清楚了阿
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08/24 13:37, 1年前 , 60F
查一堆資料告訴你悟空不是3A 講3A就是吹 丟臉
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08/24 13:40, 1年前 , 61F
板上有個知名ID在發售前也一直說中國人人均3000 買不起3A
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08/24 13:40, 1年前 , 62F
也算一種民不聊生吧ㄏㄏ
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08/24 13:59, 1年前 , 63F
3A要高行銷的話,那黑猴沒什麼行銷費吧?都是自來水居多
08/24 13:59, 63F

08/24 14:30, 1年前 , 64F
絕區零:我也略懂AAA
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08/24 14:39, 1年前 , 65F
AAA給我過來一下!AAA我說給我過來一下!
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08/24 14:52, 1年前 , 66F
concord也是AAA啊, 可以等著看這款會賣多少
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08/24 14:53, 1年前 , 67F
Suicide Squad也是AAA呢
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08/24 14:59, 1年前 , 68F
未達定義就不是這點 真的是看人怎麼看這個世界 XD
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08/24 15:22, 1年前 , 69F
AAA是sexy lady啦
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08/24 15:28, 1年前 , 70F

08/24 17:45, 1年前 , 71F
不是街機排行玩家名嗎
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08/24 18:07, 1年前 , 72F
因為也沒什麼好討論 先不說玩家 廠商自己都各自定義了
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08/24 18:08, 1年前 , 73F
每次討論都不會有結果 然後隔一段時間又有人問
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08/24 18:30, 1年前 , 74F
銷量好人數多也不會變AAA,黑猴子就是AA賣AA的價錢,
08/24 18:30, 74F

08/24 18:30, 1年前 , 75F
也不存在AAA以後怎麼定價的問題
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08/24 18:31, 1年前 , 76F
就像麻辣燙再怎麼好吃也不能賣麻辣鍋的價錢
08/24 18:31, 76F

08/25 00:57, 1年前 , 77F
查了才知道還有一個3I,黑悟空被放在這邊 XD
08/25 00:57, 77F

08/25 00:58, 1年前 , 78F
3I好像是指獨立製作,但黑悟空算獨立???
08/25 00:58, 78F
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