[閒聊] 對馬戰鬼 FSR 幀生成已刪文

看板Steam作者 (hccutsfjg)時間1月前 (2024/05/26 17:42), 編輯推噓-1(121)
留言4則, 4人參與, 1月前最新討論串1/1
原來FSR3幀生成是需要吃效能的喔? 第一次玩到有支援FSR FG的遊戲 開心的打開來試了下 幀數是翻倍了 不過顯卡也吃滿了 我之前以為幀生成是和dlss2一樣不 吃效能又能讓幀數增加的技術 有點可惜 不過還是不錯啦 讓我的舊電腦特效開高也能跑到2k144hz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.6.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1716716552.A.A95.html

05/26 18:19, 1月前 , 1F
?
05/26 18:19, 1F

05/26 18:57, 1月前 , 2F
把多餘的效能拿來幫你生更多畫面 你沒跑滿就是多餘的
05/26 18:57, 2F

05/26 19:02, 1月前 , 3F
DLSS跟FSR會吃CPU和VRAM喔
05/26 19:02, 3F

05/26 19:03, 1月前 , 4F
...?
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