[問題] 問ASTLIBRA Revision跟 有沒有這種遊戲

看板Steam作者 (beep)時間1年前 (2024/05/22 00:17), 編輯推噓27(27060)
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先問 ASTLIBRA Revision 有興趣買,好評超多,但是我先看差評 共通點是說,後期太農而且幾乎沒有動力農下去 這個問題有在後面的PATCH 或者DLC改善嗎? 如果沒有的話我可能還是不會買。 再來是想問有沒有類似這種單人非線上遊戲? 小規模策略經營 美術風格希望類似破碎銀河系 不要太即時性讓我手忙腳亂 不要琳瑯滿目的參數看得眼花撩亂不知所措 經營對象可能是一艘星艦、宇宙基地/殖民地或者小星球 玩家可能需要進行一些防衛或者是派遣小部隊探險,或者交易 但主軸不會離經營對象太遠,經營對象規模也不會擴大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.99.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1716308238.A.84F.html

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並不會有太農的問題 它農的反饋良好並且適度
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tavern master? 經營酒館 安排空間 雇用酒保廚師服務生
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traven master我玩很久了,但是有一次更新我很不爽就沒再
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下去,就是把自動補酒做成要員工來弄
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第二個遊戲講白話點就是我很想重溫破碎銀河系但是第一人
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家早收了,再來一樣難度現在我不一定玩得動。
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slstibra 我到發文前都還在看負評,所以其實是有人太挑嘴
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嗎?那DLC該買嗎?
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本傳看難度,選高難度不農會連路邊小怪A你一下就快往
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DLC是外傳劇情有關聯但他是新一隻角色不會繼承本篇的
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素質
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太農是因為本傳選超高難不農打不動,DLC是額外內容與本傳無
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關,目前patch也沒改動,我是沒自虐打最難就是順順打過去,
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本傳70小時DLC是30小時,這價格與內容CP算是不錯了
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低難度基本上可以順過,另外農的回饋感很強,能忍住不去
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農也是滿厲害的
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你就算最高難度需要額外農的時間也不會超過10小時的
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跟主線通關本身所需要的時間比例我覺得拿捏得非常好
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科幻經營探險即時戰略?好像有印象
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Halcyon 6可以嗎?最近入手的Seablip也不錯的樣子
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本傳惡意堆數值而已 回饋後面也很無感
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看一看最大符合性的就...
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Star Valor、Shorest Trip to Earth、Star Traders
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Star Valor我應該有上百小時,在宇宙各勢力中從一艘
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小船經營解任務、刷敵船、挖礦賺錢努力變成一艘大船
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05/22 03:18, 1年前 , 27F
算是滿好玩的
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05/22 03:19, 1年前 , 28F
Shorest Trip to Earth是FTL玩法,整體來說豐富許多
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05/22 03:20, 1年前 , 29F
爬塔走圖、交易、打船武裝自己,艦砲全開很爽
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Star Traders我時數較少,不過應該算合條件
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戴森球計畫,EA中內容還很早期,有建設有戰鬥
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Mechabellum也是EA中,小規模戰術自走旗
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如果跑圖習慣清怪,沒開始農也刷得差不多了
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05/22 06:47, 1年前 , 34F
不需要農啊,把難度調整成最低就行了
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05/22 06:53, 1年前 , 35F
第二個rimworld 完美符合,經營一個殖民地,偶爾會去週
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邊地區貿易或消滅敵人,但基本上只有一個殖民地要運營
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05/22 07:38, 1年前 , 37F
後期太農是選了高難度吧,中間跟低難度幾乎是順推
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05/22 07:58, 1年前 , 38F
我選中等難度不覺得農,這遊戲很上頭,是我這十幾年內唯一
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瘋狂玩到破的遊戲。
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05/22 08:23, 1年前 , 40F
不要選最高難度就沒有太農的問題
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通常你農膩的時候也差不多能吊打同區的怪了
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反而我一不小心就農到過頭了 orz 玩D4我反而農不下去
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神之天平反了吧。前期才農但是為了劇情推進才要農
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後期你不農直接全破是可以的。喜歡農還可以買DLC繼續農
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問題二。你是不是在找大航海時代4 (1999)
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這遊戲只要你不選最高難度 就沒有農的點
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而就算你選最高難度 你也不需要農多久就能農完
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會特別提後期沒動力農應該是某個劇情相關的東西
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那個是真的唯一農的很沒意思的
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不過要農那東西的時候已經是近乎結局的狀況了
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真的要農也不會打太久 頂多一兩個小時
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至於整體遊戲基本上沒有這問題 農度掌握的非常好
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不會太農+1 素材掉落率已經算這種遊戲很高的了
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神之天平不選高難度幾乎沒農點,收集全裝備不難且正回饋
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強,但不選高難度拿到風精靈強化流之後幾乎就是一路輾壓
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,個人建議喜歡挑戰的還是選高難。說後期農應該是指裝備
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盤,那個可以看做隨機詞條,上限很高但沒有也能順利破關
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。至於DLC並不是本傳增強,他是操作本傳中的一個路人(比
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本傳主角強10倍不止),本質是roguelite玩法,隨機生成關
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卡刷怪練技能刷詞條,補充一點劇情而已。
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農不農看你要不要蒐集全武器全能力
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他所謂的農是有回饋感的,收集完武器技能打怪爽快很多,但
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不打也是能過,他在農武器這塊做的很成功。它DLC就是
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roguelike類型,是獨立於主遊戲外,當成另一個遊戲就好
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05/22 10:14, 1年前 , 65F
DLC是不用抽卡的肉鴿,準確點是75%RPG 25%肉鴿
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肉鴿的部分只有每次重進迷宮等級重置而已
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05/22 10:16, 1年前 , 67F
技能跟能力值都能用農的,肉鴿的部分當成額外buff而已
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Starsector 遠行星號
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神之天平需要農沒錯,但我覺得在需要農的遊戲中,它的
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疲勞度已經是最低那一階了…
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05/22 11:30, 1年前 , 71F
不農也是可以通關的 主要看難度還有你是否要全收集
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05/22 12:37, 1年前 , 72F
上班沒空看完,先感謝以上喔
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05/22 14:08, 1年前 , 73F
我玩難就是為了農 不然一開始玩普通覺得超無聊劇情關卡
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隨便扁 覺得太簡單改難才覺得差不多 小農就能爽翻
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05/22 14:45, 1年前 , 75F
普通難度我是小農但也其實沒有到特別農,除非說的是把
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能力升到全滿那就真的農但沒必要
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05/22 14:58, 1年前 , 77F
Endless Sky 還不用錢
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天平我選困難,會膩的部分只有收集裝備設計圖的時候,如果
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刷太久都沒掉會有點膩
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05/22 20:15, 1年前 , 80F
你對於農的定義?每個人都不一樣,我個人覺得還好,
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請你自己思考,買個遊戲不要這麼糾結啊
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05/23 10:54, 1年前 , 82F
Star Control Origin算是嗎
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05/23 10:55, 1年前 , 83F
另外Star Control Ur-Quan master重製版是open sourse
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05/23 10:55, 1年前 , 84F
也不用錢
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05/23 21:12, 1年前 , 85F
玩最難的難度也不覺得有什麼農點,武器練完該掉的都掉了
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05/23 21:12, 1年前 , 86F
如果連武器技能都不想拿,就選低一點的難度過劇情就好
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05/23 21:13, 1年前 , 87F
除了最後要刷愛心之外很少需要重複刷關卡
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文章代碼(AID): #1cJCaEXF (Steam)
文章代碼(AID): #1cJCaEXF (Steam)