[心得] Deliverance & Reign 簡單感想

看板Steam作者 (kons)時間1周前 (2024/04/22 11:54), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 1周前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/2132840/ Deliverance & Reign  魔堡:最后的仪式 一款二合一的遊戲,一款遊戲兩種玩法。 原價:NT152 簡介: 遊戲故事背景就是 勇者陣營vs魔王, 每次進遊戲都可以選擇要扮演「勇者」還是「魔王」, https://i.imgur.com/njLq3EC.png
兩種玩法不太一樣,但都有肉鴿的成份在。 勇者: 勇者的玩法,就是一般的肉鴿爬塔, https://i.imgur.com/xGj3IEC.png
但有個比較有趣的設計,就是爬塔過程中能撿到寶藏寶藏種類很多,有的不能使用,但能解鎖局外成長, 有的寶藏是能一次使用的道具(但用了就不能帶到局外), 或者是一些效果特別的武器或能力。 但通常更多的是,一張占空間的汙染牌組的廢卡。 https://i.imgur.com/1E4G6YS.png
每當遊戲爬完一個大關後,可以選擇離開,把寶藏帶出來,結束這一局, 帶出來的寶藏可以解鎖局外的裝備或是新角色。 如果不離開繼續爬下一個大關,死掉的話,身上的所有寶藏就不能帶到局外解鎖。 所以就是風險評估,如果這局感覺成長不好,但身上有寶藏,可以中離。 https://i.imgur.com/xLa8ssd.png
目前玩得不算多,初期感受是遊戲有爬塔樂趣,流派搭配, 像最初的聖騎士,拿到一張,本回合我補多少血,敵人就受多少傷的技能卡, 就可以玩自殘+奶媽流,打出敵我皆傷的卡片後再補血。 或是拿到一張,牌庫有多少張武器卡就造成多少傷害的神劍,就可以狂屯武器卡, 再搭配召回武器的卡片,本回合用過的武器卡能再用一次。 可以享受到一些構築的樂趣。 要說缺點,有些不太平衡,有些卡感覺就明顯過強。 (也可能是我還沒摸熟) 另一個是UX交互的缺點, 例如爬塔過程,有個房間可以消耗掉身上的寶藏,幫手上的武器卡升級, 如果點了之後,看了一下手上的武器,感覺升級不划算,但卻沒有倒退鍵(取消鍵), 也就是很多介面,認為應該能取消返回,但這遊戲並沒有做。 魔王https://i.imgur.com/J8Ycdhj.jpeg
就是簡易版的怪物火车(Monster Train),放怪後結束回合自動戰鬥, 打了幾場感覺不如勇者線好玩,可能也是還沒抓到樂趣點。 重點是介面有點昏暗,數字太小看得有點吃力,動畫表現也不如怪物火车。 ===== 以上就是簡單感想,大抵來說售價不貴,一款遊戲兩種玩法,性價比不錯, 雖然稱不上超好玩,頂多算是打發時間的佳作吧。 喜歡爬塔卡牌玩構築的人,可以考慮。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713758055.A.EE9.html

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這款就二合一玩法,寶藏的機制在這家前作魔域地牢就有類似
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功能,可做為繼承用的資源或拿來當道具用,整體來說缺點是
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變化少,勇者方角色強度也有不小的落差,尾王魔王會N次變
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身加烙小弟很煩人。
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這款我覺得魔王篇根本是來混分的 XD 玩這個我不如去
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玩火車。 勇者那邊好玩多了,而且有時候寶石自身的能
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力也能配出不少花樣。
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