[心得] 漫威復仇者聯盟-拯救未來的關鍵在於過去

看板Steam作者 (夜歌Yachaos)時間3周前 (2024/04/06 20:27), 編輯推噓11(11016)
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巴哈姆特網誌版連結:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5911865 https://live.staticflickr.com/65535/53623174674_d0651f7c23_o.jpg
(有劇透) 2023收掉的漫威復仇者聯盟是由Crystal Dynamics和Eidos Montreal工作室共同 開發的多人合作遊戲。預定在電影終局之戰一年後發售,明顯是搭配電影卻不只是單純配 套的遊戲。 在蝙蝠俠阿卡漢系列出來之前,超級英雄遊戲一直都沒有特別優秀的作品,以往 都是作為電影宣傳的附屬品。漫威則是直到2018的漫威蜘蛛人才有與DC相抗衡的遊戲,或 許是因為這樣,不做附屬品的超級英雄遊戲,品質普遍也算有一定程度提高了。 本作在初期宣傳時,角色造型遭受嚴重抨擊。沒辦法買電影肖像版權可以理解, 但捏的太路人,甚至黑寡婦捏得太醜就讓玩家難以留下好印象了。好在正式版改得不錯, 太路人的問題其實超級英雄裝蓋上去也還好。 當年適逢XGP優惠,期間剛好選了這款來玩,劇情只開到黑豹篇。 優化問題當時其實解決的差不多,體驗還行,不過沒連線遊玩。 預告片 https://youtu.be/rkbV-mKfQ68?si=P-fCFiNXmM0ImDrV
發售宣傳片 https://youtu.be/5rPNWV_4QrU?si=b1gUBQAdMunP9vUy
------------------------------------------------------------------------------ 開場 本作的故事始於一場稱為「A日」的事故。復仇者聯盟本來正興致勃勃的宣布新能 源「泰瑞根」,卻遭敵人所襲擊史天空母艦墜毀,內部的泰瑞根水晶接觸到水產生泰瑞根 迷霧擴散到世界,部分被迷霧感染的人會呈現名為「超能力」這無藥可醫的疾病。這些人 被稱為「異人族」 https://live.staticflickr.com/65535/53623174669_d76fe90cc3_o.jpg
復仇者聯盟因展示未成熟的科技造成災難,聲望一落千丈成了人人喊打的過街老鼠, 因此被追究責任解散。隨後超智機構崛起,號稱用科技取代超能力來維持社會秩序。 https://live.staticflickr.com/65535/53623048583_1e9c29937b_o.jpg
開場的大戰就會先讓玩家在主要的五位復仇者之間切換,體驗各個機體的操作。 不過玩到最後會發現,只是純教學用的開場大戰雖然關卡設計線性,但其實就已經算是整 個遊戲最緊湊精彩的部分了。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174649_52387f9812_o.jpg
------------------------------------------------------------------------------ 戰鬥 本作的戰鬥是以輕重擊組合配上蓄力攻擊為核心,組合後可以使出威力更強的終 結技,另外暈眩後還能使用處決互動。敵人被攻擊後會浮空,此時可以接著空中連擊。攻 擊鎖定沒有蝙蝠俠、蜘蛛人這兩作那麼精確,1VS1感沒那麼重。此外,迴避、防禦和反擊 也都有,動作銜接也很滑順,操作起來不卡手。不過因為太吃重終結技的傷害,以及等技 能充能,打法會趨於單一而顯得無趣。 https://live.staticflickr.com/65535/53623289395_1afab27f04_o.jpg
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遠程攻擊的敵人威脅非常大,見之必先清理。每位英雄都有各自對付遠程和飛行 敵人的招式,鋼鐵人的光束炮、黑寡婦用槍、美國隊長用飛盾、浩克隨手挖起一塊殘骸來 丟、雷神索爾丟錘還能把敵人釘在牆上然後轉為空手模式。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174654_02c7de0ee1_o.jpg
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每個角色都有三個需充能的主動技能招式,分別是攻擊、輔助、終極技。尤其是 終極英雄技能的施展能夠最大程度的每個角色最強大的一面,例如浩克的雙手拍擊、鋼鐵 人招來反浩克裝甲等。不過像黑寡婦因為沒那麼威能的招式,遊戲中就讓她在武器特效上 強化了一番。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174579_7d02a5b7e8_o.jpg
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------------------------------------------------------------------------------ 劇情 本作故事的主角其實不是幾位復仇者聯盟耳熟能詳的成員,而是他們的粉絲,未 來的驚奇少女---卡瑪拉·克汗(Kamala Khan)。她原本只是去會場參加同人小說比賽卻 剛好碰上A日事件,接觸到泰瑞根迷霧後覺醒了能將身體倍化的超能力。 https://live.staticflickr.com/65535/53623048463_96af852f02_o.jpg
A日事件後,超智機構掌控了治安,抓捕遭凱利根迷霧感染的異人族去治療,便是他們 的主要業務範圍。而在私底下各處都藏有不滿他們的反抗勢力,宣稱A日另有隱情,卡瑪拉 因碰巧破解了被他們放上網路的加密資料,因而走上了找回復仇者聯盟的逃亡之路。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843871_06f626e302_o.jpg
卡瑪拉的能力是能將身體倍化,以巨大化兼能伸長的手腳進行攻擊。她的本能值 特殊技能是變形體,能夠迴避敵人的同時給予反擊並增加傷害,終極技能則是巨大化來全 方位強化自身。卡瑪拉整體來說是個簡單好上手強度也夠的超級英雄。比較大的弱點大概 就是伸長的手終究沒有遠程武器遠,打遠程敵人時較為吃虧。 https://live.staticflickr.com/65535/53621960537_f8b9d16228_o.jpg
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主線劇情講述藉由卡瑪拉的契機,復仇者們如何再度重新集結的故事。班納博士 因自責而守在天空母艦自我放逐,東尼雖然知道當時疑點重重卻苦無證據,只想眼不見為 淨。兩人本身的不合加劇了合作的難度,不過復仇者們不約而同的都對卡瑪拉展現出關愛 與包容後輩的一面。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174574_5e00754e6f_o.jpg
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第一支宣傳影片出來一度被嫌棄的要死的娜塔莎在正式版整了型,不只人美還心 善,在卡瑪拉快被被無力的現實打倒時,適時的開導並給予來自復仇者聯盟的認可。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843811_f4522cce3f_o.jpg
主線故事不只是中規中矩的描寫復仇者聯盟如何重新集結,劇情的發展帶點解謎 ,需逐漸抽絲剝繭還會揭露答案,高昂的起勢轉眼又跌落谷底卻又不乏轉機。要大場面有 大場面,要感動,角色們性情流露的演出也讓人投入。尤其是東尼看見隊長的那一刻,也 讓人不知不覺地投入其中。除了雷神索爾,他太影薄不在氣氛中,主要擔當救場角色。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843801_0352749429_o.jpg
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本作的反派是超智機構的「魔多客」塔爾頓博士,以及科學至尊莫妮卡博士。兩 人雖在同一組織之下共同合作,卻又有著各自的目的。但在超智機構下都有著共同的目標 「以科技來拯救人類」。魔多客一心消滅超能力,甚至不惜從物理層面抹殺。莫妮卡博士 則試圖掌控能量來拯救世界,即使必須犧牲一部分的人類。 https://live.staticflickr.com/65535/53623289220_df6a762750_o.jpg
主線除了重新集結的故事外,還有另一條線描述的則是大背景異人族的處境,也是為 什麼卡瑪拉是本作主角的原因。他們的誕生被視為無法治癒的疾病,一個無法挽回的錯誤 https://live.staticflickr.com/65535/53623048418_1dc16ebe25_o.jpg
卡瑪拉在同族裡感受到少數族群被迫害又覺得人在乎他們的情況,結果衝動行事 卻遭遇慘敗,好在復仇者們貫穿整部劇情的開導,才讓她勇於面對自稱好人的魔多客。 因為善良不在於身分,而在行為。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174499_cfb89685d0_o.jpg
----------------------------------------------------------------------------- 系統 遊戲進行方式為選關式,選擇該地區的任務後進入組隊畫面然後進入一張大地圖 ,這樣出任務的模式有點像魔物獵人這種共鬥遊戲。選擇關卡前就已經先標示好推薦威力 等級了,等級不夠的話得先農到該等級才打得過。劇情關卡有限定角色,劇情以外的才能 自己選。由於每個角色各自獨立,想換角色玩就得從頭培養,那個技能頁面多的可怕,看 了就懶。 https://live.staticflickr.com/65535/53623048353_aa5b923bdd_o.jpg
本作最大的敗筆我認為是地圖設計。基本上流程就是過圖,搭電梯到進建築內部 打王。地圖兼用嚴重,到處都是似曾相似的場景,實驗室還有更是一模一樣,只差在敵人 、寶箱、人員配置會變。最根本的問題是地圖設計得很無聊,例如毫無美感充斥地圖的平 台,以及無趣的拯救人員、擊退不斷來襲敵人的固守據點等拖臺錢式任務。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174489_e3d477c86c_o.jpg
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遊戲後期終局的核心就是不斷農裝提升自身的威力等級,在地圖上蒐集碎片可以 用來購買,或是直接開寶箱取得。開箱也能獲得遊戲幣,可以拿來開福袋和購買裝備、造 型等,這邊就是犯眾怒的商城部份了,不過實際上多以造型和加速成長為主,也能以遊戲 內取得的貨幣來購買。對我來說最討厭的是時不時彈出的福袋和消耗品購買頁,在令人反 感的手法上,他們表現得很成功。 https://live.staticflickr.com/65535/53623048328_ffcb2a8991_o.jpg
----------------------------------------------------------------------------- 敵人 另一項遊戲設計敗筆我認為是敵人。像是人型種類太多了,雖然分為人類跟機器 人,但不管怎麼換造型換武器,甚至最偷懶的還有換色,打起來其實差不多,很膩。而且 會差不多的原因,是後期敵人數量越來越多血量也不少,遠程一堆偷射很容易打著打著就 死了,所以戰法幾乎就是打帶跑而已,一場遊戲打下來跟馬拉松一樣。 https://live.staticflickr.com/65535/53623289110_dcbed104b9_o.jpg
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前面小型敵人還好,至少打起來有一定爽度。中型敵人如各屬性適應體、駕駛機 器人的超智機構士兵以及噴火機器人,這些有著霸體的敵人打起來基本就是邊躲攻擊邊打 到滴血量等處決,毫無樂趣。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843716_86d3bdf6df_o.jpg
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巨型敵人其實更無聊,不過本身設計以氣氛為主,我倒是沒什麼意見。 https://live.staticflickr.com/65535/53621960312_f57c24676d_o.jpg
做為超級英雄遊戲,反派有哪些自然也是重中之重。除了魔多客和莫妮卡,另外 還有模仿大師和惡煞。然後這兩位就是純傭兵,沒啥劇情就算了,還得反覆拖出來當自由 關卡BOSS。白白浪費了這麼多超級英雄存在的遊戲,害玩家八成都只是在打機器人和超智 機構士兵。 https://live.staticflickr.com/65535/53621960287_60767972f4_o.jpg
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------------------------------------------------------------------------------ 擴充劇情 本篇劇情完結只相當於卡瑪拉個人連載結束,做為大事件本身的超智機構崛起還 尚未完結,留給玩家繼續對付他們。接著三部新增的戰役期時相當於資料片,而且有兩部 是接續本篇的劇情。第二部的「瞄準超智機構」以新英雄二代鷹眼凱特·畢夏普為主角調 查超光速粒子風暴的真相,並救回被抓走的鷹眼克林特·巴頓和神盾局長尼克·福瑞。兩 位鷹眼在操作上雖以弓箭為主,但也配有長刀,剛好對應曾用過浪人的身分。 調查後發現,原來是科學至尊莫妮卡建立了時空通道與未來的自己合作,開發一 件能夠強大到能夠拯救未來的武器,然而再放任時空通道連通,地球恐怕要先毀滅了。此 戰役最終面對的是經過完善的超級適應體,也可以稱他為模仿大師超級加強版,畢竟模仿 大師不會超能力。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843661_da8048bd55_o.jpg
第二部在剛救回鷹眼就戛然而止,由第三部「不完美的未來」接續。這次藉由鷹 眼的視點,通過時空通道來到已毀滅的未來。在這裡遇見因逃避而獨自存活下來的老年鷹 眼,一同尋找尼克·福瑞的下落。最後面對的敵人是在風暴下統治此處末世的是強大的大 師浩克,而弱小的班納早已死去。大師浩克是劇情戰役最難打的BOSS,我還得回頭提升威 力等級,加上剛好利用掉到地板下的BUG才打贏。 越過大師浩克王座身後的風暴,是末日的真相。當初本篇的異人族與哨兵機器人 早已暗示了,未來會遭受克里人入侵而慘遭毀滅。另一方面,科學至尊莫妮卡的拯救世界 的武器終於真相大白,是「宇宙魔方」。然而雖然凍結了周遭,外面的世界還是毀滅了。 此時拯救未來的希望,唯有回到過去阻止宇宙魔方的誕生,不再重蹈覆轍。 https://live.staticflickr.com/65535/53623174314_f7c23235a7_o.jpg
第四部的「瓦干達之戰」篇跟前面比起來其實沒啥關係,屬於獨立劇情,劇情也 只是單純的對抗以聲波武器覬覦泛合金的克勞。雖說劇情不突出,但在遊玩內容上帶來了 大幅更新。除了全新角色黑豹外,還有新基地瓦干達可以逛,NPC也比天空母艦活潑許多 ,新敵人新裝備等。不過這章節不知道為什麼BUG率比本偏高不少,黑豹操作起來也感覺 怪怪的。除了最終BOSS戰太拖時間外,遊玩上比前兩篇好不少。 https://live.staticflickr.com/65535/53622843676_4ae1d5b049_o.jpg
------------------------------------------------------------------------------ 圖賞 https://live.staticflickr.com/65535/53634642431_4e99baba94_o.jpg
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------------------------------------------------------------------------------ 結語 本作在故事以及戰鬥上算是不錯的良作,畫面不到頂尖卻也不差,不過特效一多 就眼花撩亂,又很喜歡濫用鏡頭晃動,有些人看了可能會不適。操作概念雖是全角色通用 ,但又針對個別超級英雄設計了屬於他們的特色動作,讓喜愛這些角色的玩家可以玩得很 開心。又如開頭所說本作明顯是要延續電影熱潮的遊戲,這些超級英雄的各種招式幾乎都 可以追溯到電影裡的名場面。 可惜在平衡拿捏上不夠成熟,其他這種以近戰為主的遊戲,都會避免遠程過多, 或是來自視線外攻擊的頻率。漫威復仇者聯盟就有種隨便放的感覺,又喜歡堆怪導致體驗 太差,不然敵人少的時候爽度其實不錯。把他當線上遊戲或手遊玩的話,商城其實也沒什 麼,而且農遊戲幣其實也能買,不過農起來要花大量時間又無聊就是另一件事了。要是再 加上抽角,別說還真的挺像手遊玩法的。 在黑豹篇後已經明顯後繼乏力,雖說還有後續劇情,但都草草結束,甚至莫妮卡 和魔多克都還要重複拖出來回收當BOSS。原本取會持續一段時間的大事件當主題,靠更新 來接著寫後續劇情的想法其實滿有潛力的,不過一旦像現在這樣中途收掉就會變成劇情爛 尾的情況。 我認為本作面對的困境有點像無雙系列,大量須培養的角色耗盡心力,單純的無 雙難以帶來快感,反覆刷無聊的地圖以無樂趣可言。遊戲的終局玩法,只能單靠角色本身 的魅力來支撐遊玩動力。如果Crystal Dynamics未來的遊戲不想重蹈漫威復仇者聯盟的覆 轍,或許得好好重新審視過去這款遊戲失敗之因了。不過他們現在大概得先擔心母公司 Embracer Group債務問題的影響。 折扣時有入手的人推薦可以玩過一輪戰役 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.122.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712406473.A.AAD.html

04/06 20:38, 3周前 , 1F
這遊戲不是下架了嗎QQ
04/06 20:38, 1F

04/06 20:56, 3周前 , 2F
看描述是真的無聊,可惜QQ
04/06 20:56, 2F

04/07 00:28, 3周前 , 3F
玩過自殺突擊隊之後就會覺得沒那麼差了,下限總是不斷更新
04/07 00:28, 3F

04/07 00:43, 3周前 , 4F
這遊戲你還能寫這麼多 但
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04/07 01:17, 3周前 , 5F
自殺每個人都拿槍 這個至少每個人不同攻擊有做出來
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04/07 11:20, 3周前 , 6F
拒當韭菜
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04/07 13:52, 3周前 , 7F
其實比自殺還好玩
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04/07 13:53, 3周前 , 8F
下架前特價有撿,玩一輪劇情模式值得
04/07 13:53, 8F

04/07 15:25, 3周前 , 9F
你的文章比遊戲好百倍XDDD這款真的糞到玩不下去
04/07 15:25, 9F

04/07 15:39, 3周前 , 10F
超英遊戲基本上沒有一個好玩的,勉強要說能玩就只有蜘蛛
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04/07 15:40, 3周前 , 11F
人,但也是無聊
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04/07 15:52, 3周前 , 12F
還行啦,要玩到漫威各個超級英雄,又要一定可玩性的,除
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04/07 15:52, 3周前 , 13F
了去玩蜘蛛人真的就這片而已
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04/07 16:18, 3周前 , 14F
午夜之子不錯 人物也蠻多的
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04/07 16:32, 3周前 , 15F
怎麼說呢,卡牌策略玩起來感覺有差就是了
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04/07 16:39, 3周前 , 16F
蠻被小兵弄掛的超級英雄
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04/07 16:40, 3周前 , 17F
戰鬥打起來也不是很爽
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04/07 17:03, 3周前 , 18F
黑寡婦長得十分政確
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04/07 18:44, 3周前 , 19F
推心得,這片我也覺得沒這麼差,尤其是蝙蝠俠騎士、自
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04/07 18:44, 3周前 , 20F
殺小隊出來當墊底後,可惜平衡做不好,超級英雄被小兵
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04/07 18:44, 3周前 , 21F
屌打,還要農裝真的累,切地圖的地方也是,很煩躁感覺
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04/07 18:44, 3周前 , 22F
優化很差。
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04/07 19:32, 3周前 , 23F
這片就出來取代很老的Marvel Heroes(類Diablo ARPG)
04/07 19:32, 23F

04/07 19:33, 3周前 , 24F
結果太爛搞到兩款都收掉了。不然MH偶爾割割草還可以
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04/07 22:12, 3周前 , 25F
推個
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04/09 09:23, 3周前 , 26F
Marvel Heroes 真是不錯玩,收掉是真的覺得可惜!
04/09 09:23, 26F

04/09 17:39, 3周前 , 27F
硬要做成連線刷保 乖乖單機的話 應該還可以一輪
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文章代碼(AID): #1c4J_9gj (Steam)