Fw: [心得] 匿名代碼Anonymous;Code微妙心得(有雷)

看板Steam作者 (cozywolf)時間1月前 (2024/03/11 14:44), 1月前編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bxgW43w ] 作者: cozywolf (cozywolf) 看板: C_Chat 標題: [心得] 匿名代碼Anonymous;Code微妙心得(有雷) 時間: Mon Mar 11 14:43:12 2024 匿名代碼是5pb科學系列的最新作品,雖然出了一段時間了但一直都沒有買來玩 今天看到Steam在特價決定下手,買了之後一口氣玩完了 我是沒有等語音,看完字就下一句,最後的遊戲時長約10小時,整體來說算是偏短 由於本作結局基本上是一本道所以就算全部分支都走一遍大概也不會超過12小時吧 以結論來說,把他視為獨立進行評分大概是70/100吧, 如果把它視為Steins;Gate等其他作品的系列作大概只有60/100 雖然不是真的很差但整體來說讓人有點失望 以下有雷 先簡單的說一下故事大綱 主角步論是名駭客,某天遇到了一名被追殺的女子小愛 其帶來了世界將如同法蒂瑪的三個預言一般,於數星期後毀滅 為此要找到梵蒂岡開發出了能模擬世界的量子電腦的駭客古禮久憲斗 而方法便是解決其在網路方發布的任務,並同時躲避教廷的追殺 而與此同時日本方也已經開發出了同樣可以模擬世界的GAIA系統 在一系列的事件後,步論發現自己可以自由得存檔與讀檔來回朔時間 更發現了整個世界不過是上層觀測者的一個模擬,一切都只是數位訊號…… 先說加分項,本作的核心是地球模擬器和著名的現實是虛擬的陰謀論 和最近的AI、UE5、和VR/AR等趨勢可說是非常契合 遊戲引用的設定也非常的近期,可以說把很多常見的技術和名詞都用上了 像是IoT、區塊鏈、DeepFake、Generative AI chatbot、量子電腦等等 對於有關注現在科技的人或許會覺得很親切 除此之外照例也引了不少現實中的真實事件、陰謀論、都市傳說等等 雖然比不上打越鋼太郎那麼虛實難辨但也有一種AR(Another Reality)遊戲的感覺 另外這次遊戲在UI以及演出表現上我覺得非常優秀 遊戲的UI是類似Apple Vision Pro那種passthrough VR的感覺 不只是顯示立繪和文字,上面還會有跑馬燈、即時搜尋、各種插入畫面等等 不同角色UI顏色也不同,滿滿的未來感 除此之外不時穿插漫畫風格的演出,加上Live2D(應該是吧?) 大幅減少了一般AVG遊戲的那種比較呆板的感覺 使得整體遊玩過程非常的有趣(喜不喜歡角色的畫風就見仁見智) OK優點先說到這,接下來要說缺點了 先說玩法的部分,本作是打破第四面牆的遊戲,從一開始就很直接叫玩家為「匿名者」 主角步論和玩家都擁有存檔和讀檔的能力,所以在遊戲中何時存讀檔就成了核心機制 至少看起來是這樣,實際上這個機制的設計上非常的粗糙 相較於Steins;Gate玩家隨時可以掏出手機,當寄出簡訊時不確定會發生啥事的狀況 匿名代碼幾乎所有的發動情況都是死人或災難前 而由於存讀檔這這個機制實在太bug,加上本作基本沒有世界線的收束 所以作者加了個回朔太多次或太久就會導致昏迷/記憶斷片來限制使用 但實際上這個限制除了減少文本的變化外也沒什麼卵用 因為存讀檔基本都是主角自己發動的,讀取的檔案也是固定的 而且發動時間極其嚴苛,基本上就是兩三句甚至一句話間就要發動不然就會失敗 我明明就知道再下去就會出事,明明已經看過一遍了,卻還是要等到某句話才能發動 也沒有明確的提示,就只能每句話都按按看,導致有時沒看攻略還不知道 所以整體來說,這是一個看起來很有趣、但實作上沒什麼意義的設計 而打破第四面牆在這設計上也沒啥用 相較於教祖級別的Ever17和Remember11,玩家在本作中唯一的用途就是存讀檔 而且還是最後兩章節才稍微有用,其他時候玩家做為觀測者的身份完全沒用 我原本還期待會有像DDLC那種設計,但也是完全沒有 連最基本的玩家用在某結局看到的資訊影響讀檔後走向的情節都沒有 加上前面所述機制上的煩躁,大大的扣分 如果不是演出還算熱血有趣,我可能會因此棄坑 機制說完了,接來說說角色和劇情上的問題 角色塑造上,本座在整個科學系列中的日常部分是壓倒性的少 就算和其他AVG比也絕對是少的那一邊 由於劇情設計在過沒多久世界就要滅亡了,而且還有梵蒂岡的殺手壓境 在這個基礎上要是還是在那裡日常就顯的不合理了 但由於這部作品的角色非常多,在沒有日常的狀態下,玩家基本無法深入認識任何角色 背景故事就不要說了,就算他們的行動動機、心理狀態等都很難理講 很多角色明明就有故事可以講,像是乃乃花、馨、憲斗、JUNO等 但卻完全沒有提到、導致他們就只是純粹推進劇情的工具 而且不只是配角,就算是男女主角也有同樣的問題 特別是小愛、故事中不斷提到其過去和身為受肉體的糾結 但也是淺嚐即止、看不出對故事有什麼影響 而小愛和步論的關係也因為沒有日常部分的關係使得兩人真的就只是合作者 這一點加上劇情演出就更嚴重了 一般故事中當主角拿到了某些IMBA能力後常會出現因為得意忘形而導致發生慘劇 在陷入了某件無論怎麼運用該力量都無法解決的事件時、透過親友的幫助而重新振作 最終在大家的同心協力下成功解決事件,但匿名代碼卻把順序反了過來 步論在失去存讀檔能力後,與夥伴齊心協力克服困難,最終拯救世界 然而由於代價是要失去女主小愛,所以在最後時刻決定借玩家之手讀檔重來 而在這個新路線中、步論反而進入了單幹模式,基本是一個人解決了所有事件 甚至連其他角色們都把主角視為救世主,對他言聽計從,之前的群策群力蕩然無存 而這裡最矛盾的就是,他這樣做確實是最合理的行動,畢竟他知道未來,能導出最佳解 但由於玩家已經先經歷過了大家齊力的故事線,本線等於是否定了前面的所有努力 加上前面說的對各角色著墨不深、使得玩家的心理上覺得很不痛快 而雪上加霜的是,最後的解法與結局太過合情合理了 一個人單幹、最後的方法仍然是重置世界、只是多了把小愛備份出去 一切都是合情合理意料之中,順順利利毫無阻礙 完全沒有像石頭門那種最終反轉的驚喜感,玩家也不過是個網路硬碟 結局更是看似大團圓的悲劇,一切回到原本,什麼都沒發生 給人一種一路打拼卻什麼都沒有留下,無可奈何卻又很合理的矛盾心情 總而言之不是一個讓人覺得愉快的結局 綜上所述,這部作品只能說是差強人意,一方面演出精彩、設定有趣 但劇情最後太過保守、太過合理了,讓人有一種無奈的感覺 只能說是食之無味、棄之可惜的作品 最後,貓布偶裝明明就很可愛,序章後就不穿了很可惜耶…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.19.113.111 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710139396.A.0FA.html ※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/11/2024 14:44:20 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/11/2024 14:44:37 ※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/11/2024 14:48:50 ※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/11/2024 15:02:56

03/11 15:17, 1月前 , 1F
感謝分享,正好觀望中
03/11 15:17, 1F
文章代碼(AID): #1bxgXMl3 (Steam)