[閒聊] Xcom1 資源管理也太hardcore了吧

看板Steam作者 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)時間2月前 (2024/03/01 10:24), 編輯推噓20(20016)
留言36則, 22人參與, 2月前最新討論串1/1
我覺得2代我就夠窮了 回來補1 幹你娘窮得被鬼抓 每個人的武器 裝甲都要個別開發 Each of them !! Meld 外星合金 超幼 這種資源又不好取得 2代唯一比較坑的只有 抽額外技能 還有開發裝備 現在不用抽裝備 可是一個士兵造價高到一個靠杯欸 雖然我知道現實特種部隊全身上下也很貴就是了 Ps 唯一的優點就是狙擊手可以 移動後開槍了 ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.233.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709259871.A.284.html

03/01 10:39, 2月前 , 1F
四篇了,下一篇「xcom的基地怎麼那麼麻煩」,我都幫你想
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03/01 10:39, 2月前 , 2F
好了
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03/01 10:40, 2月前 , 3F
2代你裝LWOTC之類的模組也可以回到裝備個別開發製造
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戰略遊戲硬核才好玩
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神槍手可以學移動射擊
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研發一次 然後每個人的份都要製作
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忘記陣亡後能不能撿裝備給其他人用了
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03/01 10:46, 2月前 , 8F
借題問一下,2代有沒有推薦跑傳奇鐵人的實況主?自己沒跑
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03/01 10:46, 2月前 , 9F
想說看看實況就好XD
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03/01 11:19, 2月前 , 10F
幫某些人噓:抱怨文,去跟原廠說啊,在這邊講幹嘛
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03/01 11:21, 2月前 , 11F
只少不是要在商城買
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03/01 11:30, 2月前 , 12F
說起來capcom還真的遇到拿mod的問題去鬧原廠的人,這篇
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03/01 11:30, 2月前 , 13F
還是比某「不要更新的」好
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03/01 12:18, 2月前 , 14F
說實話只要更新前加一個確認ok視窗,更新的爭議就解決
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03/01 12:18, 2月前 , 15F
了;博德之門有些無傷大雅的樂趣在更新後就不能用了
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03/01 12:27, 2月前 , 16F
不這樣就太簡單了啊
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03/01 12:27, 2月前 , 17F
可以SL,資源又充足,根本不會輸
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03/01 12:49, 2月前 , 18F
1一開始發射衛星順序要對,然後別急著推主線就會簡單很
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03/01 12:49, 2月前 , 19F
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03/01 13:08, 2月前 , 20F
外星人就是強,實際上一代結局也是人類戰敗
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03/01 13:09, 2月前 , 21F
至少不是遊戲問題去怪平台
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03/01 13:19, 2月前 , 22F

03/01 13:23, 2月前 , 23F
有人就是喜歡哈 越哈越過癮越哈越上頭
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03/01 13:26, 2月前 , 24F
超幼 FBI!
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03/01 13:41, 2月前 , 25F
xcom真的會上癮
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03/01 13:58, 2月前 , 26F
XCOM的問題在那個僅供參考的機率吧
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03/01 14:03, 2月前 , 27F
youtube上有鐵人的影片
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03/01 14:08, 2月前 , 28F

03/01 17:35, 2月前 , 29F
很經典 但真的困難的遊戲
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03/01 18:03, 2月前 , 30F
XCOM鐵人 我知道JJ有過
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03/01 18:08, 2月前 , 31F
超幼資源是什麼?我很好奇
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03/02 09:14, 2月前 , 32F
恭喜治好電子陽痿
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03/03 00:03, 2月前 , 33F
正常玩不刻意拖步調的話 整個通關過程資源其實不夠打造
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03/03 00:03, 2月前 , 34F
出全方位頂規的超級軍隊 MEC機甲、基因改造、SHIV 三條
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03/03 00:03, 2月前 , 35F
科技線只夠選一個發展 如果又不幸讓投入大量資源的主力
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03/03 00:03, 2月前 , 36F
陣亡 短缺的狀況會更嚴重 士兵武器和盔甲發展都會很吃緊
03/03 00:03, 36F
文章代碼(AID): #1buJnVA4 (Steam)