[心得] 漫威午夜之子 史上最佳

看板Steam作者 (SIN)時間1月前 (2024/02/29 14:19), 1月前編輯推噓26(28226)
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最近剛破完第2輪午夜之子 但又開始沉迷最後紀元 再不寫可能就懶得寫了XD 午夜之子是名符其實的”史上最佳”漫威改編遊戲 品質甚至屌打近期的MCU電影 如果是 漫威粉 千萬不要錯過這款遊戲 我當初買大包 800左右 我遊戲時間200+小時 第2輪破了最難究極難度 如果你是X-COM粉 這款遊戲挑戰性可能沒那麼高 因為可以練功升級 但不代表可以無腦 畫面 雖然是打牌遊戲 但是他的視覺表現非常強 不論美術特效或是動作建模 甚至打擊感都非 常好 有種動作遊戲的錯覺 (相信動作團隊是電影刀鋒戰士的紛絲) 劇情 人物 雖然是打牌遊戲 但遊戲劇情非常多 甚至可以說是”牌RPG” 遊戲是原創劇情 原創主角 改編自漫畫 而非電影 所有設定都非常忠於原作 不吃書 而且 幾乎所有角色都有劇情 你甚至可以把它當成漫威漫畫的入門 而且出場人數非常多 最大亮點 配音 對白 除了選女主角 配音不知為何非常難聽 其他漫畫角色的配音都非常到位 可能都是很多動 畫版的配音員 不論是鋼鐵人的嘴砲個性 或是蜘蛛人的單純矛盾 個性表現都栩栩如生 不只如此 遊戲中的對白堪稱美劇等級 多到有點妨礙打牌 但是如果你把它當追劇看 就非 常豐富 他展現出許多角色的互動 像是鋼鐵人和奇異博士打嘴砲 或是秘客的屁孩個性 又 或是金鋼狼各種亂入 都可以看到對話把每個人的個性很明確的表現出來 缺點 當然是非戰鬥的莊園模式 雖然目前遊戲莊園系統幾乎可以跳過也可以全破 但是每打完一 場就要花很多時間走來走去升級和對話 非常耗時打壞打牌節奏 如果改成AVG式的選項 快 速執行不是很好嗎? 戰鬥模式 遊戲最好玩的就是打牌戰鬥 由X-COM工作室製作 一次自由配對3個角色登場 每回合出牌3次 敵人會逐波進場 你要思考如何3次卡牌消滅最多敵人 否則敵方回合可能攻擊人數太多 就 會死亡甚至敗局 除了出牌 還有很多決策資源 例如遊戲是有AOE的 所以角色位置很重要 牌組分為增加英雄氣概(HA)的一般牌組 和 消耗HA的強大牌組 另外還有場地上會有各種物品可以不消耗出牌但可以消耗HA來攻擊敵人 因此一回合內計算”出牌次數” “HA消耗增加” 還有角色地理位置 把輸出最大化 就是 遊戲的好玩之處 3個角色再配合每個角色的卡牌配對 可以玩出各種風格 可惜遊戲可以練功 所以等級太低打不過 練等一下就可以順順的過了 組牌可能就不會那 麼燒腦 應該說 遊戲應該出更高的難度 這些完美組合才有地方發揮 人物心得 主角獵人>全能 沉睡的龍傲天 開口閉口mother的媽寶(誤 因為有主角光環 很多buff 所以不但攻擊強還有遊戲中稀有的奶卡(幫別人補血) 可說是 萬能角色 唯一的缺點就是劇情模式幾乎綁定主角 玩得有點膩 刀鋒戰士>流血 動作演出幾乎跟電影版一樣 武打常帥氣 本人個性也非常愛耍酷 可惜戰鬥表現不佳 要靠大量”流血”技能完全發揮 但偏偏此遊戲流血技能不強 還好是本遊戲武打最帥 秘客>傳送門 秘客可說是顏值擔當 加上屁孩個性和俄腔英語 非常討人喜歡 戰鬥中由於有一些懸崖 可以開傳送門推下去(機率死) 可以在高難度加速殺敵 美國隊長>護盾 美隊跟大多版本都一樣 是保守派的角色 但戰鬥非常強 有大量加護盾的卡 少數可以坦浩克的角色(究極難度的浩克 一輪可以打死 一個角色) 超級坦 而且可以跟非常多角色搭配 例如保護死侍或有隱身技能的角色 驚奇隊長>變身雙星賽亞人 遊戲中驚隊留的是極短髮 不喜歡可以用MOD換成其他髮型 遊戲跟刀鋒最後會原創有爆點 劇情 滿 值得一看的 至少本作個性不機車 但戰鬥中跟刀鋒一樣極端 變身前一條蟲 變身後一條龍 能打能坦 但是變身一破盾就沒 了 不好維持 妮可>隨機性 這個角色大多數人不認識 是來自”離家同盟” 反派的超2代 反正就不紅 妮可髮型我個人也是建議 不喜歡用MOD換掉 不然妮可個性和造型也非常有趣 戰鬥方面非常看臉 因為卡牌帳面數值比其他人都好 但是大多都是隨機性 但也沒那麼飄 有讓ha消耗變0的卡片 當輔助很好用 緋紅女巫>控場 女巫後期才會加入 但我覺得她的臉部建模不是很漂亮…魔化很像星海凱瑞根 我反而比較 喜歡 戰鬥方面大多不是傷害技能 而是控場技能 屬於高階角色 我不是很愛用 大決是自殺攻擊 也是最多人唯一會改的內容mod 奇異博士>多HA多加乘 奇異博士的賣點就是和鋼鐵人吵架 但是位老好人 在遊戲中是女巫的師傅 戰鬥輔助王 大量加血 加HA 加牌數的技能 全放下去就對了 反正復仇者就是強 蜘蛛人>環境加成 蜘蛛人在遊戲中的表現非常有特色 劇情上他有點熱心呆萌 即使猛毒是敵人 他也要冒險 救猛毒 比起漫威電影版的聖母病 描繪得更加完整 戰鬥上則是依賴環境道具戰鬥 有道具就強 沒道具就普 不過遊戲中的環境道具非常多 通 常用完也差不多打完了 惡靈戰警>加hp量 遊戲中的是3代目的羅比 而劇情中1代的強尼也會登場 由於年紀輕 跟蜘蛛人是同一掛的 戰鬥風格是 高傷害 高代價 而且可以一直增加hp 遊戲中最優先追求的就是傷害 讓他的 代價其實損失不大 浩克>仇恨值 大後期才會登場的角色 前中期都是大BOSS 但我個人覺得非常帥 我都用惡魔浩克的造型 由於登場很晚 所以要使用浩克 大多都是第2輪了 浩克的戰鬥模式也是非常偏激 他需要靠敵人打他累積仇恨值來增加傷害 但是高難度基本 上敵人3下就差不多打趴一個角色了 所以風險非常高 但換來的傷害也是很可觀 滿仇恨應 該是傷 害最高的角色 同時他也是消耗HA最兇的角色 配上奇異博士+ha較佳 金鋼狼>嘲諷 人見人愛的狼叔 沒什麼好介紹的 就是個愛找事做的大叔 戰鬥很奇怪 特色是嘲諷 但是高難度嘲諷開下去很容易噴 還是穩穩地打比較好用 有遊戲中稀有的破盾卡和回血卡 讓他扳回一城 鋼鐵人>重抽強化 鋼鐵人也是跟電影版很像的嘴砲個性 但是遊戲版的東尼比較熱心 嘴歸嘴但也很愛自嘲 還常常欺負奇異博士 戰鬥上應該是遊戲中的人氣王 真的太強了 2張”交給我吧”2張”精準射擊”就夠單挑全 場了 dlc魔比斯>流血 之前上過電影的反派角色 沒什麼好介紹的 就是面惡心善的"類"吸血鬼角色 這角色根本是拿來強化刀鋒戰士用的 由於他的特色也是出血 讓刀鋒戰士有更多機會可以 放血 當然你要取代刀鋒戰士完全可以... dlc死侍>擊殺加乘 遊戲的死侍應該是最符合原作的嘴砲 基本上就是個神經病 但是很搞笑 如果你對話跟他 一起搞笑 他反而會增加好感度 戰鬥上一定要靠嘲諷角保護 基本上他的特色是擊殺敵人會加乘 殺越多加越多 但是被攻 擊會倒扣 所以像美國隊長這種強力坦的角色 才能讓他100%發揮 dlc暴風女>延遲加成 算是強化X戰警的劇情而增加的角色 如果你喜歡X戰警 應該也很熟”雷后”了 戰鬥傷害也是數一數二高 特色是手牌延後一回合額外加乘 所以只要洗出來放到下回合就 會很強 比浩克還好累積 而且本身傷害也很高 各種傷害牌實用度在浩克之上 dlc猛毒>開場加成 猛毒應該也是超人氣反派 而且非常意外的 遊戲中的猛毒劇情非常完整 你可以從遊戲中 了解蜘蛛人和猛毒的愛恨情仇 而且本人是個巨巨 戰鬥上很非常好用 我最喜歡用的角色 特色是有開場3個強化加乘槽 攻擊會消耗 但回覆 手段 很多 所以猛毒的爆發力很高 而且傷害手段多元 還能吸血 最重要的是他的共生體特 效幾乎不輸給電影 這麼多個漫威角色 絕對一次滿足 如果你對隔壁棚的索尼復仇者評價不高 那這款午夜之子 絕對適合你 絕對史上最佳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.88.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709187552.A.6A1.html

02/29 14:52, 1月前 , 1F
這款就主美術色調勸退我 黃黃黑黑死氣沉沉
02/29 14:52, 1F
除了封面 沒有黑黃啊 遊戲裡面可以還換配色

02/29 15:04, 1月前 , 2F
很好玩,主角也很強
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02/29 15:12, 1月前 , 3F
好玩,但是破完一輪就近百小時,要再玩一輪有點猶豫
02/29 15:12, 3F
第二輪取決在難度和浩克 不用買裝潢 不用看劇情 不用玩莊園 就蠻快的

02/29 15:35, 1月前 , 4F
那跟星際異攻隊比起來勒?那片評價普遍不是也很好?
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02/29 15:51, 1月前 , 5F
戰鬥有撕裂感qq
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02/29 15:51, 1月前 , 6F
唉 我獵人手上拿著雙刀 但是沒抽到攻擊卡就不能砍人
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02/29 15:51, 1月前 , 7F
這就是卡牌制rpg的不合理之處
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02/29 16:12, 1月前 , 8F
星際是著眼在小隊彼此蔣幹話冒險 午夜腳色多很多喜歡午夜
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星際在漫畫來說就是偏宇宙冒險 午夜之子是很道地的超級英雄漫畫改編作品 就看你本身喜 不喜歡漫畫

02/29 16:27, 1月前 , 9F
我玩星際會3d暈~這款應該不會吧= =a
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02/29 17:11, 1月前 , 10F
這款是卡牌,你會暈是暈在莊園探險嗎
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02/29 17:54, 1月前 , 11F
這款基本上沒有動作要素
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※ 編輯: SINW (114.39.88.235 臺灣), 02/29/2024 17:54:32

02/29 17:56, 1月前 , 12F
星際異攻隊是好在團隊互動,但遊戲性本身普普,只會想破一
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02/29 17:56, 1月前 , 13F
輪;午夜之子我則玩了200多小時
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02/29 17:57, 1月前 , 14F
主角機體超強
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02/29 18:01, 1月前 , 15F
我覺得本作最神的地方是它可以透過回合制卡牌,把原作角色
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02/29 18:01, 1月前 , 16F
特性還原得很好,例如蜘蛛人擅長利用環境、暴風女攻擊範圍
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02/29 18:01, 1月前 , 17F
大但唱法時間長、金鋼狼強在回復力及多段攻擊,但打強大單
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02/29 18:01, 1月前 , 18F
體敵人稍嫌無力;少數不符原作的應該是緋紅女巫,明明原作
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02/29 18:01, 1月前 , 19F
與電影很強,本作卻很弱,大招更是因為會自殺(扣評價)而
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02/29 18:01, 1月前 , 20F
根本變廢招
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02/29 18:13, 1月前 , 21F
好玩,建議裝一些mod讓廢角變強比較爽快
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02/29 18:15, 1月前 , 22F
流血這設計,很大問題是系統上得一直減少低血雜魚數量
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02/29 18:15, 1月前 , 23F
,讓這些對象流血沒意義,拿來打BOSS級角色也缺乏相應
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02/29 18:15, 1月前 , 24F
的高傷害,抽卡牌模組我寧可附加攻擊力或擊倒可回收,
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02/29 18:16, 1月前 , 25F
也不想附加流血
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02/29 18:17, 1月前 , 26F
流血真的要雙角搭配才玩的順,只有一角累積太慢了
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02/29 19:20, 1月前 , 27F
年初Epic大折扣有買好玩推一個
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02/29 20:17, 1月前 , 28F
主要是遊戲設計鼓勵打快攻 跟流血機制背道而馳
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02/29 21:14, 1月前 , 29F
覺得雖然角色技能各異,但用誰好像都差不多?不太有關卡
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02/29 21:14, 1月前 , 30F
會覺得要誰上場比較好的感覺。xcom2則是各職業都會想派
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02/29 21:14, 1月前 , 31F
上場,遊俠探路榴兵炸掩護專家駭入等等
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02/29 22:22, 1月前 , 32F
主要還是流血傷害太慢了 後面沒清掉小怪等他流血會出事
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02/29 23:02, 1月前 , 33F
最近剛玩,真的不錯 不過每天都要固定做些同樣事有點小煩
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02/29 23:02, 1月前 , 34F
拒絕denuvo荼毒合法購買玩家
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02/29 23:23, 1月前 , 35F
其實流血是手段,不是目的;它真正的用法不是要用來讓敵人
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02/29 23:23, 1月前 , 36F
扣血到死,而是讓魔比斯、刀鋒戰士觸發更強的招式用的,所
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02/29 23:23, 1月前 , 37F
以把它當成某種標記的概念會比較好理解
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02/29 23:44, 1月前 , 38F
流血放在菁英怪或王上可以減低輸出壓力還不怕被反擊,
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02/29 23:44, 1月前 , 39F
如果再剛好配上嗜血的連體怪有奇效
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03/01 00:09, 1月前 , 40F
DLC刀鋒是主角,發現圍繞著刀鋒組隊,打起來也挺強的
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03/01 01:01, 1月前 , 41F
好玩 鋼鐵人超爽
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03/01 06:02, 1月前 , 42F
dlc有到必買嗎
03/01 06:02, 42F
我覺得買 有新角色新劇情 但訂價超貴 一定要等特價 還是推薦大包買下去

03/01 07:11, 1月前 , 43F
後期有點膩 但的確好遊戲
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03/01 07:37, 1月前 , 44F
DLC第一次跟著主體一起買相對便宜,如果買了本體要再補
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03/01 07:37, 1月前 , 45F
票就超級貴
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※ 編輯: SINW (223.138.57.180 臺灣), 03/01/2024 08:41:14

03/01 09:10, 1月前 , 46F
真的是大推 這幾年來第一款讓我玩到破百小時的3A
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03/01 10:53, 1月前 , 47F
要先上debuff才能作用的機制在卡牌有出牌數限制的情況下
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03/01 10:53, 1月前 , 48F
,標記跟弱化比較實際
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03/01 10:57, 1月前 , 49F
那些設定25%發動的角色被動,真的不如像鋼鐵人這樣穩穩
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03/01 10:57, 1月前 , 50F
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03/01 11:10, 1月前 , 51F
阿,是脆弱
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03/01 11:11, 1月前 , 52F
這款真的讚,可惜討論不多。喜歡卡牌的別錯過。
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03/01 12:25, 1月前 , 53F
漫威 史上最
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03/01 13:30, 1月前 , 54F
近期的mcu電影除了星際界攻隊其他都跟屎一樣唄
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03/01 18:35, 1月前 , 55F
xcom工作室出品的戰鬥就是神
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03/02 17:12, 1月前 , 56F
這款遊戲真的超推!
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文章代碼(AID): #1bu27WQX (Steam)