[閒聊]《夜鶯傳說》中的血統與遺傳

看板Steam作者 (希希)時間2月前 (2024/02/26 20:57), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 2月前最新討論串1/1
一直都蠻熱衷玩生存類遊戲的我,之前STEAM就推薦《夜鶯傳說》給我, 看預告覺得美術風格很特別,目前遊戲正在開放搶先體驗就買下來試玩了~ 然後在創角的部分,我覺得它的"血統"與"遺傳"可以算是一個特色, 但又感覺這項功能好像沒有發揮的很完全…… "血統"部分玩家可以當作是家族樹、族譜的一個概念, 我原本以為這部分的設定可能會與角色後續的一些劇情互動有關, 但目前看起來好像只有在捏臉的時候, 可以當作快速生成臉部細節的其中一種控制項的作用而已。 https://i.imgur.com/j7CstJy.png
https://i.imgur.com/XYmPKVL.png
不過其實就算設置了祖先,你創建人物還是可以完全手動去細節捏臉, 感覺有些可惜了這麼一個有趣的設定…… 我原本還想說會不會有一些家族史或是過往回憶相關的任務與劇情, 可以好好利用一下這有趣的系統,不然玩家都花時間在那邊編排祖譜了, 要是官方能在後續的DLC中以此為基礎去補一些特殊內容,我應該會挺有興趣的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.129.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1708952234.A.966.html

02/26 21:32, 2月前 , 1F
GTAO也有遺傳捏臉系統 也是跟任務據情完全無關
02/26 21:32, 1F

02/26 21:38, 2月前 , 2F
聽你這麼一說確實有點可惜 不過要血統與劇情互動比較
02/26 21:38, 2F

02/26 21:39, 2月前 , 3F
難 我覺得DLC或是後續優化更新 把不同血統增加一些小
02/26 21:39, 3F

02/26 21:40, 2月前 , 4F
不知道血統功能之後還會不會再做調整
02/26 21:40, 4F

02/26 21:40, 2月前 , 5F
能力就很多元了
02/26 21:40, 5F

02/26 22:27, 2月前 , 6F
浪費你時間,讓你設定時多點一堆東西,這樣就能超過2H
02/26 22:27, 6F
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