[心得] Way of the Hunter - 與CotW的比較

看板Steam作者 (狗蛋)時間2月前 (2024/02/16 01:34), 2月前編輯推噓20(20033)
留言53則, 14人參與, 2月前最新討論串1/1
商店連結: https://store.steampowered.com/app/1288320/Way_of_the_Hunter/ 前陣子版上有人在問打獵遊戲,想到當初買了這款之後因為很多問題沒開幾次 現在上市一年多,出了一個槍包和三張圖,回鍋試試 以下感想會多處和Call of the Wild(以下簡稱CotW)比較 ---------------------------------------------------- 一、動物機制 和CotW一樣是用需求區,但拜訪需求區的動物是固定的 例如這個點是白尾鹿群A的需求區,就只會有白尾鹿群A的固定過來 只要偵察過需求區後,就可以在大地圖上看到動物群和其對應的需求區 這樣設計的原因主要是配合本遊戲主軸的族群管理系統 和CotW的隨機打寶模式不同,這遊戲的高評價動物(5星動物)是要用養的 每隻動物都有自己的基因值,基因值高的長大後評價容易高 族群內基因高的動物越多,出5星的機率就越大 所以平常要多殺成年後還低星數的動物養大大家的鹿角 動物會隨遊戲時間過去成長,速度是遊戲內三天->動物成長一年 所以遊戲過程就是去巡視各動物群的狀況,看到基因不好的汰除 基因好的放著讓它長,成年後拚看能不能五星 雖然放著讓它長太久動物會老死,但有長到四星貢獻給族群優良基因就不虧了 玩起來除了獵人,還有巡山人管理動物的感覺,這點是CotW給不了的 另外動物行為動畫也比CotW擬真 鹿被打中會跳起來,沒打到要害跑一陣子力竭倒下,你接近會爬起來繼續跑 動物發現你的動靜的時候會改變行為模式並盯著你的方向看 用發情叫聲Call馬鹿的時候馬鹿出聲回應,這些都小細節都有做出來 大部分動物的模組也做得比CotW精細,這點還是新遊戲佔優勢 不過某次更新後動物現在會有侵略行為,而且發生的頻率不太正常 如果是棕熊還是狼衝過來就算了 我打公鹿旁邊母鹿過來衝撞我是怎樣,讓人很出戲 聲音部分也可以聽出來某些動物只有幾個聲音在輪 希望日後能更新這方面 二、UI資訊 這遊戲需要開"獵人感應"才能看到動物相關資訊(含叫聲方向) 比CotW好的地方是不用練等資訊就很完整, 但是有270m的距離限制,而且沒有動物輪廓高亮功能 如果覺得獵人感應的變暗特效很傷眼的話,可以去設定裡面關掉 最高難度禁用獵人資訊,但動物蹤跡/血跡做的很細節 可以從血液顏色/有無泡沫來判斷有沒有打到要害 血液也不只會在地上,樹叢葉子矮灌木都會沾染到 可以靠目視動物外觀猜動物年紀/基因,這些細節是本遊戲比CotW強的地方 比較可惜的是5星鹿角種類不多,戰利品屋擺出來一排很像複製人大軍 只能希望日後再增加,或是和CotW一樣使用生成系統 玩家資訊部分,這遊戲沒有噪音指示和隱蔽度指示,只有風向 動物感覺只對聲音和氣味比較敏感,視覺挺瞎的 只要不動而且在下風處,蹲在平原上動物貼到30m都還不會被嚇跑 有耐心慢慢蹲走不太會嚇到動物,加上動物活動範圍/時間較固定 個人體感是比CotW好狩獵的 三、槍枝與經濟 擊殺動物會給兩個評分: 獵殺評分和動物評分 獵殺評分是看有沒有道德擊殺,除了要打要害外,也要用正確的子彈動能打動物 動物評分是動物本身品質,不受獵殺方式影響 所以拿.338灌爆五星兔子還是有一隻五星兔子(雖然會因為肉被打光了沒錢) 本遊戲槍枝有分階級,不過只是參考用,不影響有無道德擊殺 這裡推薦一個網站查詢子彈動能,可以協助玩家決定要買哪隻槍 https://codeaid.github.io/woth-toolbox/animals 此設定的優點是槍枝適性範圍較大,不似CotW不能用就是不能用 身上只有.243遇到馬鹿,貼到50公尺打可以拿高獵殺評分 手上拿.300遇到山羊,拉到600公尺打也是高評分 可以開獵人感應後瞄準時看右上角資訊,如果子彈動能那行字是黃色的就沒問題 配合本遊戲高達1km的動物繪圖距離,較真實的彈道學 射擊上的樂趣個人覺得是比CotW好,就是槍枝種類少了點 另外一點是全部的槍都是有實槍的,品牌也是真實的品牌 所以槍出的慢可能和這個有關,需要先和槍商拿牌才能做 動物賣的錢只看肉的重量,所以要賺錢的話要盡量拿小口徑的打 肉的損失率會比較低,小動物也可以忽略不打 遊戲內的裝備相較於動物售價不貴,狙擊鏡也能通用,和CotW比起來很不需要農 推薦購買順序: 21x狙擊鏡>望遠鏡>.270或30-06口徑槍一把>.22槍一把 就差不多可以體驗90%的遊戲內容了 四、角色養成 本遊戲沒有等級經驗值,只有Perk系統 只要達成條件就能取得Perk,沒有Perk擁有上限 除了兩個需要特別收集的外,其他Perk都是一直遊玩就會自然解鎖的 Perk功能有降低能見度/噪音/增加閉氣時間/減少槍枝搖晃等功能 整體上比CotW簡陋,沒有變化和練等養成的感覺 外觀方面只有固定角色可以選擇,沒辦法自訂外觀 這個是未來開發者說有要新增的地方,會不會以DLC形式出現就不一定了 五、地圖畫面 本體兩張圖一個洛磯山一個喀爾吧千山盆地,地貌都十分多變 地圖大小大概有CotW地圖兩倍,種類也多 不過後續三個DLC地圖是越做越小(還是比CotW大就是了),動物密度也隨之增高 看起來是為了迎合大眾口味,個人還是希望開發者能保持出初心 不要後面變成另一個CotW,那這樣玩內容比較多的CotW就好了 畫面靜態表現沒話說,但是實際完就發現問題不少 移動鏡頭時植物邊緣會有模糊的狀況,玩起來挺惱人的,動態模糊關掉也一樣 聽說是上市就有的問題,到現在還沒修好,會3D暈的人看久可能會暈暈的 陰天的水面會有條紋狀,看起來也是怪怪的 因為繪圖距離比CotW的高很多,加上遊戲優化普通,很吃配備 我RTX2060是沒辦法畫面全開的,禎數也不穩 負評挺多是在批評畫面這些瑕疵,所以應該不是我個案問題 另外順帶一提遊戲裡的雷聲很爛,只有兩三個聲音在輪 打雷的效果也很糟糕,很像甘道夫變成白袍巫師後出場那個特效 讓其他地方營造的沉浸感都被毀掉,這點希望後面會改 ---------------------------------------------------- 整體來講對這個打獵後起之秀我還是挺滿意的 希望畫面Bug和其他地方能修改,新槍多出點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.160.244.46 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1708018499.A.6AA.html ※ 編輯: DogEggz (113.160.244.46 越南), 02/16/2024 01:41:06

02/16 01:58, 2月前 , 1F
看到要養品質就下拉了 打獵不真實怎麼不去玩別的有
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02/16 01:58, 2月前 , 2F
附贈打獵系統的遊戲就好
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02/16 08:05, 2月前 , 3F
我覺得不能算"養"品質欸 他意思是不要把高等的都殺光導致於
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02/16 08:06, 2月前 , 4F
高等獵物沒有後代,某方面來看也算是蠻真實的?
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02/16 08:15, 2月前 , 5F
看了一下遊戲畫面感覺做的比theHunter還精緻
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02/16 08:41, 2月前 , 6F
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02/16 09:02, 2月前 , 7F
畫面比較好正常吧,畢竟晚出了五年多
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02/16 09:05, 2月前 , 8F
不用練等還不錯,雖然有些玩家可能比較喜歡有進度的感覺
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02/16 09:16, 2月前 , 9F
往好的講就是對新手友善,不用很農
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02/16 10:10, 2月前 , 10F
我只覺得他的獵物追蹤系統設計的有夠難用
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※ 編輯: DogEggz (113.160.244.46 越南), 02/16/2024 10:18:20

02/16 13:04, 2月前 , 11F
之前發問的時候確實有人建議這款遊戲
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02/16 13:04, 2月前 , 12F
老實說看到畫面比較寫實的時候我也有猶豫
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02/16 13:04, 2月前 , 13F
但最後還是選玩法比較多的COTW
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02/16 13:05, 2月前 , 14F
重點是COTW有狗,雖然老獵人不一定有用
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02/16 13:05, 2月前 , 15F
但我覺得有狗玩起來很開心,打獵氣餒時就玩一下狗超讚
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02/16 13:10, 2月前 , 16F
這款也有狗吧 不過COTW我反而把狗收起來 忘記為啥了
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02/16 13:11, 2月前 , 17F
好像是覺得很吵,一靠近獵物就在那邊嗚嗚叫
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02/16 13:22, 2月前 , 18F
這款還沒有狗,CotW的狗狗我也都是帶爽的
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02/16 13:23, 2月前 , 19F
狗本體功能不重要,可以拍拍餵食才是重點
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02/16 13:23, 2月前 , 20F
有一個技能是狼嚎,我一直想不到是用來做什麼的
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02/16 13:24, 2月前 , 21F
然後找到作者解說:狼嚎只是為了讓狗更像狗,沒作用
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02/16 13:24, 2月前 , 22F
這就對了!!狗擺在那邊很可愛撸起來很爽就對了
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02/16 13:25, 2月前 , 23F
作者希望獵犬不只是道具而已,而是陪伴獵人的夥伴
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02/16 13:38, 2月前 , 24F
我是覺得狗的品種太少了,我想帶吉娃娃打獵
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02/16 13:42, 2月前 , 25F
帶去喂熊狼的嗎(X
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02/16 13:46, 2月前 , 26F
我看你是小看吉娃娃的戰鬥力喔!!
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02/16 13:47, 2月前 , 27F
狗超爛 之前不知道看誰說狗必買==
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02/16 13:48, 2月前 , 28F
打到死了就死了 沒致命傷的通常也不會因為你用狗就
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02/16 13:48, 2月前 , 29F
比較好追
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02/16 14:26, 2月前 , 30F
說狗必買的人應該不是因為狗很有用才說的XD
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02/16 14:30, 2月前 , 31F
出吉娃娃我怕我就不打動物只打吉娃娃了
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02/16 15:11, 2月前 , 32F
吉娃娃獵犬,不就是狩火之王嗎
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02/16 15:22, 2月前 , 33F
尋血犬好用是在於 你打下去看到血跡能估算能打死就能讓
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02/16 15:22, 2月前 , 34F
狗帶路了,不用找血跡。
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02/16 15:22, 2月前 , 35F
新的另一個狗能讓你打鳥類不用出去拿,他會幫你撿
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02/16 17:43, 2月前 , 36F
沒喔== 真的是說狗必買 然後我就買了 然後就沒有然
02/16 17:43, 36F

02/16 17:43, 2月前 , 37F
後了 除了摸頭沒其他用處 血跡還是要靠我自己追==
02/16 17:43, 37F

02/16 17:52, 2月前 , 38F
另外一個推必買的車則是很吵 但不用走路很舒服
02/16 17:52, 38F

02/16 18:57, 2月前 , 39F
我覺得狗買了很有用,打獵很孤單
02/16 18:57, 39F

02/16 18:57, 2月前 , 40F
至少有狗狗可以陪
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02/17 02:10, 2月前 , 41F
狼嚎會引發其他狗的回吠 包含其他犬科獵物!?...(未證實
02/17 02:10, 41F

02/17 23:31, 2月前 , 42F
狗沒啥用但有一次美洲豹從旁邊撲過來看到我的狗跳過去撞開
02/17 23:31, 42F

02/17 23:31, 2月前 , 43F
很帥
02/17 23:31, 43F

02/18 06:38, 2月前 , 44F
弓箭好用嗎?
02/18 06:38, 44F

02/18 08:59, 2月前 , 45F
弓箭一樣有不會嚇到動物和穿透力大的優點,加上仿聲哨比
02/18 08:59, 45F

02/18 08:59, 2月前 , 46F
cotw強,使用上我覺得比cotw簡單
02/18 08:59, 46F

02/18 10:00, 2月前 , 47F
弓箭風偏跟下墜的擬真度呢? 來找影片看看@@
02/18 10:00, 47F

02/18 16:17, 2月前 , 48F
我沒種遠射所以樓上箭神要自己嘗試了
02/18 16:17, 48F

02/19 01:08, 2月前 , 49F
不知道算不算冷知識 但是狗撞不死 你可以用車撞狗
02/19 01:08, 49F

02/19 01:08, 2月前 , 50F
把牠往前推
02/19 01:08, 50F

02/19 01:11, 2月前 , 51F
^cotw
02/19 01:11, 51F

02/19 09:52, 2月前 , 52F
評論區第一則直接滅火
02/19 09:52, 52F

02/21 04:45, 2月前 , 53F
02/21 04:45, 53F
文章代碼(AID): #1bpaj3Qg (Steam)