[心得] Way of the Hunter - 與CotW的比較
商店連結: https://store.steampowered.com/app/1288320/Way_of_the_Hunter/
前陣子版上有人在問打獵遊戲,想到當初買了這款之後因為很多問題沒開幾次
現在上市一年多,出了一個槍包和三張圖,回鍋試試
以下感想會多處和Call of the Wild(以下簡稱CotW)比較
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一、動物機制
和CotW一樣是用需求區,但拜訪需求區的動物是固定的
例如這個點是白尾鹿群A的需求區,就只會有白尾鹿群A的固定過來
只要偵察過需求區後,就可以在大地圖上看到動物群和其對應的需求區
這樣設計的原因主要是配合本遊戲主軸的族群管理系統
和CotW的隨機打寶模式不同,這遊戲的高評價動物(5星動物)是要用養的
每隻動物都有自己的基因值,基因值高的長大後評價容易高
族群內基因高的動物越多,出5星的機率就越大
所以平常要多殺成年後還低星數的動物養大大家的鹿角
動物會隨遊戲時間過去成長,速度是遊戲內三天->動物成長一年
所以遊戲過程就是去巡視各動物群的狀況,看到基因不好的汰除
基因好的放著讓它長,成年後拚看能不能五星
雖然放著讓它長太久動物會老死,但有長到四星貢獻給族群優良基因就不虧了
玩起來除了獵人,還有巡山人管理動物的感覺,這點是CotW給不了的
另外動物行為動畫也比CotW擬真
鹿被打中會跳起來,沒打到要害跑一陣子力竭倒下,你接近會爬起來繼續跑
動物發現你的動靜的時候會改變行為模式並盯著你的方向看
用發情叫聲Call馬鹿的時候馬鹿出聲回應,這些都小細節都有做出來
大部分動物的模組也做得比CotW精細,這點還是新遊戲佔優勢
不過某次更新後動物現在會有侵略行為,而且發生的頻率不太正常
如果是棕熊還是狼衝過來就算了
我打公鹿旁邊母鹿過來衝撞我是怎樣,讓人很出戲
聲音部分也可以聽出來某些動物只有幾個聲音在輪
希望日後能更新這方面
二、UI資訊
這遊戲需要開"獵人感應"才能看到動物相關資訊(含叫聲方向)
比CotW好的地方是不用練等資訊就很完整,
但是有270m的距離限制,而且沒有動物輪廓高亮功能
如果覺得獵人感應的變暗特效很傷眼的話,可以去設定裡面關掉
最高難度禁用獵人資訊,但動物蹤跡/血跡做的很細節
可以從血液顏色/有無泡沫來判斷有沒有打到要害
血液也不只會在地上,樹叢葉子矮灌木都會沾染到
可以靠目視動物外觀猜動物年紀/基因,這些細節是本遊戲比CotW強的地方
比較可惜的是5星鹿角種類不多,戰利品屋擺出來一排很像複製人大軍
只能希望日後再增加,或是和CotW一樣使用生成系統
玩家資訊部分,這遊戲沒有噪音指示和隱蔽度指示,只有風向
動物感覺只對聲音和氣味比較敏感,視覺挺瞎的
只要不動而且在下風處,蹲在平原上動物貼到30m都還不會被嚇跑
有耐心慢慢蹲走不太會嚇到動物,加上動物活動範圍/時間較固定
個人體感是比CotW好狩獵的
三、槍枝與經濟
擊殺動物會給兩個評分: 獵殺評分和動物評分
獵殺評分是看有沒有道德擊殺,除了要打要害外,也要用正確的子彈動能打動物
動物評分是動物本身品質,不受獵殺方式影響
所以拿.338灌爆五星兔子還是有一隻五星兔子(雖然會因為肉被打光了沒錢)
本遊戲槍枝有分階級,不過只是參考用,不影響有無道德擊殺
這裡推薦一個網站查詢子彈動能,可以協助玩家決定要買哪隻槍
https://codeaid.github.io/woth-toolbox/animals
此設定的優點是槍枝適性範圍較大,不似CotW不能用就是不能用
身上只有.243遇到馬鹿,貼到50公尺打可以拿高獵殺評分
手上拿.300遇到山羊,拉到600公尺打也是高評分
可以開獵人感應後瞄準時看右上角資訊,如果子彈動能那行字是黃色的就沒問題
配合本遊戲高達1km的動物繪圖距離,較真實的彈道學
射擊上的樂趣個人覺得是比CotW好,就是槍枝種類少了點
另外一點是全部的槍都是有實槍的,品牌也是真實的品牌
所以槍出的慢可能和這個有關,需要先和槍商拿牌才能做
動物賣的錢只看肉的重量,所以要賺錢的話要盡量拿小口徑的打
肉的損失率會比較低,小動物也可以忽略不打
遊戲內的裝備相較於動物售價不貴,狙擊鏡也能通用,和CotW比起來很不需要農
推薦購買順序: 21x狙擊鏡>望遠鏡>.270或30-06口徑槍一把>.22槍一把
就差不多可以體驗90%的遊戲內容了
四、角色養成
本遊戲沒有等級經驗值,只有Perk系統
只要達成條件就能取得Perk,沒有Perk擁有上限
除了兩個需要特別收集的外,其他Perk都是一直遊玩就會自然解鎖的
Perk功能有降低能見度/噪音/增加閉氣時間/減少槍枝搖晃等功能
整體上比CotW簡陋,沒有變化和練等養成的感覺
外觀方面只有固定角色可以選擇,沒辦法自訂外觀
這個是未來開發者說有要新增的地方,會不會以DLC形式出現就不一定了
五、地圖畫面
本體兩張圖一個洛磯山一個喀爾吧千山盆地,地貌都十分多變
地圖大小大概有CotW地圖兩倍,種類也多
不過後續三個DLC地圖是越做越小(還是比CotW大就是了),動物密度也隨之增高
看起來是為了迎合大眾口味,個人還是希望開發者能保持出初心
不要後面變成另一個CotW,那這樣玩內容比較多的CotW就好了
畫面靜態表現沒話說,但是實際完就發現問題不少
移動鏡頭時植物邊緣會有模糊的狀況,玩起來挺惱人的,動態模糊關掉也一樣
聽說是上市就有的問題,到現在還沒修好,會3D暈的人看久可能會暈暈的
陰天的水面會有條紋狀,看起來也是怪怪的
因為繪圖距離比CotW的高很多,加上遊戲優化普通,很吃配備
我RTX2060是沒辦法畫面全開的,禎數也不穩
負評挺多是在批評畫面這些瑕疵,所以應該不是我個案問題
另外順帶一提遊戲裡的雷聲很爛,只有兩三個聲音在輪
打雷的效果也很糟糕,很像甘道夫變成白袍巫師後出場那個特效
讓其他地方營造的沉浸感都被毀掉,這點希望後面會改
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整體來講對這個打獵後起之秀我還是挺滿意的
希望畫面Bug和其他地方能修改,新槍多出點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.160.244.46 (越南)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1708018499.A.6AA.html
※ 編輯: DogEggz (113.160.244.46 越南), 02/16/2024 01:41:06
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