[心得] Helldriver2 絕地戰兵2
沒玩過一代的菜鳥心得
不過2D STG跟TPS差很多 應該沒關係吧(?)
內文主要會講一些PC版基礎豆知識 跟野團連線打起來覺得好用/地雷的"個人"裝備心得
==本文開始=
1.操控配置變更
https://i.imgur.com/niSXMdf.png
左半邊改啟用模式 常用就按下觸發或按住觸發
初始操作跟大多FPS/TPS直覺相背 個人是建議ctrl(戰術QTE?)跟C鍵(蹲下)互換
這樣改的缺點是因為食指變成要去按C 所以尤其習慣前整體call戰術的操作速度會下降
但說真的反正按QTE的時候本來就要罰站... 所以與其保留原配置損失汎用性
不如練習戰況掌握 有空有安地再去按那東西 別前線硬操更實在
2.個人裝備商店
https://i.imgur.com/MMsgL4B.png
購買清單 每頁解鎖是看累積花費 不用買光
每頁固定是 防具部位x3 新武裝x2 課金石x1 頭盔x1 表情動作x1 公會卡背景x1
個人建議是武裝都買起來備用 其次課金石 再來是身體防具
防具部份除了身體有差以外 頭盔/披風都只是好看 所以跟剩下的並列最低順位
3.敵人解說
敵人應該是分 無甲/輕甲/中甲/重甲 四種肉質? 而且跟魔物獵人一樣各部位不同
其中落地就會自帶的1武/2武大多只能打穿到輕甲 打其他更高肉質會跳彈
所以任務前自選3武(戰略配備)時 強烈建議選擇他們做不到的 雜魚靠1武2武解決就好
另外機器人那邊一堆中甲以上的單位 新手別去!!
4.個人推薦裝備
https://i.imgur.com/Oiqeisc.png
SC-34 臥底
用略薄的裝甲換來比初始更好的機動性
穿這套應該是跑得贏獵人蟲 所以實質生存率反而會上升
然後 地圖標記掃描/反偵測 這兩項被動都超實用 商店又放在第一頁 先換穿這件好處多多
https://i.imgur.com/2roGmmy.png
G-6 破片彈
比初始款更快引爆 就這樣
手榴彈反正殺不死精英敵人 不然就是要丟超多顆 實戰大多就封蟲巢時才在用
封蟲巢無論威力反正都是一確所以其他數值不重要 再說威力低 彈回來較不容易事故
https://i.imgur.com/KGWl61R.png
GL-21 榴彈發射器
中範圍殺傷 可以2~3確盾蟲的絕妙威力 高射擊頻率 10發x2彈匣的高載彈量 還能關蟲巢
初期廚武器沒有之一 大家都應該要有 隊上有沒有一人扛這個控場差別非常大
唯一缺點是因為都在打地板 所以結算的時候命中率會很難看
https://i.imgur.com/RvUb4ow.png
B-1 補給背包
按5可以自用 配上榴彈發射器... 嘖嘖
3發炸不死你有沒有試過炸2排彈匣? 對就是說你王八衝鋒蟲
"恐懼源自火力不足"真的是近代遊戲界至上名言
https://i.imgur.com/voySyFM.png
取代下方的初始軌道砲用 短延遲 大範圍殺傷 一樣可以關蟲巢跟炸建築 換了會順手很多
另外說明上寫的使用次數不是整場行動的總使用次數
而是在call兩次之後飛機會回去補彈(=進CD) 所以不用擔心次數不夠用的問題
唯一使用重點在於 他轟炸的方向跟玩家面對方向呈T字
所以要特別注意隊友位置 必須先轟炸之後才開始拉交叉火網 否則會事故(經驗談)
https://i.imgur.com/VZNHsRZ.png
"直射"哨戒砲台系列
https://i.imgur.com/gEKrJCM.png
就自動砲台 少數可以先佈置起來等敵人踩的裝備 火力很不錯 也可以當來襲提示
主要是call撤離/趕跑路不想打時丟著斷後 這兩種情境最常用
因為火力很強 使用時的絕對原則是不准TK
不要往我方陣型後面丟 不要往玩家會移動又有怪的路徑丟 不要往同高度丟 總之就是不要
認真說 沒自信算射角射界的話請乾脆不要帶
https://i.imgur.com/qb1S9Nw.png
電磁軌道打擊 (2024/02/12 新增)
會對指定區域釋放影響所有單位行動的電磁波 CD非常快
小怪直接暈 精英怪要過陣子才暈 玩家會被強制慢慢走但還能開槍跟飛撲 影響相對小
主要用途是call空襲前先隨便丟個當保險 或是往增援煙霧丟直接讓蟲暈洞口 etc
總之只罩到怪很好 連人一起罩事情反正不會更糟 也不用擔心TK
真不知道帶什麼又很擔心TK 可以考慮一下這有點雞肋又不那麼雞肋的東東
5.個人不推薦裝備
https://i.imgur.com/TsyN6Wv.png
A/M-12 哨戒迫擊砲
發射頻率不固定 延遲落地難算時機 無法靠匍匐或抓射角躲
根本陷害隊友專用兵器 打蟲誰帶誰雷
不相信? 等你遇到重型蟲巢但隊上有人擺這個就知道了
想過去關會被迫擊砲炸死 不關怪一直生會被耗到死
怎麼辦你倒是教我啊淦 誰放誰負責好嗎...
call撤離時同理 挑戰以上敵方很容易挖地洞直接在撤離點出怪 怎麼躲?
https://i.imgur.com/rK98OHI.png
一樣容易害到隊友 大概只能往確定不會再走的方向/撤離時/塔防任務時丟
地雷爆炸等等又容易引爆其他地雷 實戰不會全部炸到該炸的東西上
使用時機侷限/操作不易/效益難以評估 大多情況帶其他的戰略配備會更好用
最後貼張休閒歡樂圖片結束這篇文章
https://i.imgur.com/d1Jtuhx.png
最好笑商品評論 原來是高露潔啊
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"衝鋒蟲往隊友衝去 於是隊友就死了 迫砲你有頭緒嗎?"
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說真的很白痴的一點就 能改的話還叫"綁定"嗎?
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好吧這樣的話是原文問題 一般不是key config較常見...
中文如果寫按鍵設定是真的順眼很多
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至少野團千萬不要 我剛剛親眼目睹
有怪從巢穴出來迫擊砲馬上炸 加上還有人放掃小怪的持續性轟炸之類
靠不過去關洞 結果那個重型巢穴生的怪耗掉隊上13命...
有迫擊砲過不去 一直生衝鋒蟲來不及處理 loop
如果隊伍戰略配備帶滿飛鷹轟炸或機砲之類炸穴 可能還有辦法解
但野團一定會有CD問題 然後巢穴初動沒打好 後面亂起來也沒時間call 就很慘
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問題這遊戲玩家基本上都攻方啊...
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磁軌砲也很好 不過特別推榴彈砲的理由是 "好取得 面壓制 萬用" 三大要素
不需要全隊都抓 就至少隊上有一挺事情會好辦很多
一人抓就中小型優先大的給磁軌砲 都抓要大家歡樂炸也可以
而且榴彈槍不是炸將近直擊的話殺不了隊友(小聲
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下面有人說是"bug breach" 挖了通道出到地表這樣
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不過榴彈可以跑填 然後很早能買到是巨大優勢啦 就初期神裝~
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內文修正 追加一項推薦裝備
※ 編輯: gn00465971 (111.250.39.65 臺灣), 02/12/2024 15:19:33
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