[心得] 古龍風雲錄 通關心得與相關感想

看板Steam作者 (宮本フレデリカ P)時間2月前 (2024/02/08 22:27), 編輯推噓26(27126)
留言54則, 25人參與, 2月前最新討論串1/1
【概略】 遊玩時間大約56小時左右,支線是幾乎全部解完, 大地圖上的任務和收集也沒有太多遺漏。 整體來說我還是很喜歡這款作品,確實有很多不足和待改進的地方, 但即便如此我還是覺得這是一部不錯的作品,但有兩個前提: 1. 你是河洛的粉絲且喜好俠客前傳的玩法。 2. 你是古龍作品的粉絲。 如果兩個條件沒有滿足,我覺得多半不會有太好的體驗。 【劇情】 這次作品關於劇情的爭議還滿多的,也是大部分人覺得不好的地方, 大部分人圍繞的是故事沒說完,甚至覺得這就是個半成品的感覺; 但以我個人的感覺,我不太認同劇情是半成品的說法。 首先本次的著墨最多的主線就是武林外史,其次是絕代雙驕和多情劍客無情劍; 武林外史的內容確實完整的跑完了,而另外兩部雖然也算是收尾, 但確實劇情演出的用心程度就滿多不夠的地方, 因為自己都讀過這些作品,所以理所當然會串連一些比較瑣碎的劇情, 所以這點確實會對未讀完原著的玩家造成不少困繞。 陸小鳳楚留香兩人雖然戲分算多,不過這系列的特性本來就是完成階段性的任務, 因此也不太會給我沒有收尾的感想,畢竟小說也是這樣, 另外是七武器的三個篇章:孔雀翎、霸王槍、長生劍, 主要是因為篇幅較短,前兩篇劇情任務就相當完整的跑完, 而且內容也還算不錯,但長生劍就確實比較草率一點。 回到遊戲本身,這次主要由原創主角出發串連一系列的作品, 部分改編和縫合確實也沒啥問題,搭配主角的性格其實是還算合適, 恰好能用比較理性的角度參與,不會參雜多餘的情緒影響劇情走向, 不過大量關於推理的內容,本來由原著主角破案的經過就轉嫁到辰雨身上了。 所以整體來講我是覺得後續確實還有很多可延伸的內容, 但已經收到一個可接受的章節點,沒有太大問題。 【戰鬥系統】 首先那個UI是真的沒有任何好說的,狀態列太小等相關問題就不贅述, 畫面各方面的分配確實很多令人吐槽的地方。 但主心骨的戰棋系統我覺得還是挺有趣的, 主要是角色群本身的設計和差異性都有其獨特的部分, 搭配原著小說內的性格,會發現非常多契合的地方, 配上每個人獨有感悟系統,就能有完全不同的戰鬥風格, 這點我還是很喜歡的,後面繼續補上各個人物的使用心得。 另外等級經驗機制其實也方便讓玩家多嘗試不同陣容, 畢竟跨等級的經驗回饋只要刷個一兩場後備陣容就能拉上來, 但很多人就會吐槽經驗這點,全隊共享不就沒這麼多麻煩事, 這個確實,但我個人就當作機戰來看了,參與戰鬥就是養成的過程, 也可以只培養單獨幾個就可以,我個人是喜歡全部都拉上來玩。 【好感線】 這次五個女性主要角色都有好感度和對應支線結局,以及可以送禮。 但我覺得這個部分還是有點微妙, 首先是禮品的數量以及好感度需求,確實勤於跑地圖搭配仁義莊的送禮加成, 一輪五個女性全部滿好度基本上不會有問題,頂多就是注意偏好, 不過偏好也很明顯,反正不怕搞到好感需求不足, 其實真沒啥理由只有女性需要送禮增加好感才能解鎖支線。 另外五個女角也只有公孫蘭沒有官配, 所以參與其他女角的好感支線任務,還是有點違和的感覺, 不過還好主角的性格木頭,當作知心好友來解釋還能說得過去, 所以比較能明顯描寫感情的也只有公孫大娘, 結局也比較不會造成其他官配的不適。 【人物心得】 第一輪所有人都有拉到40等以上,所以想說分享一些印象較深的使用心得。 辰雨 - 我第一輪是選主用劍,大部分增加能力的物品和頂級心法都是給主角, 傷害部分真的沒話說,真的是非常爽。而感悟系統也是所有人裡最多元的, 戰鬥風格可以根據發展方向有蠻多的選擇。 江小魚 - 地形系統玩的最兇猛的角色,因為火焰搭配毒沼可以造成爆炸, 能提供固定百分比的傷害,前中後期都很有用,再加上範圍招式夠多,清理 雜魚和打菁英都傷害不俗。 陸小鳳 - 唯一神。感悟樹搭配嘲諷特技能夠打造出完美的反擊體系,前中期 在少林拿到羅漢伏虎拳後,放在反擊欄位再丟到人群裡就是一個不死永動機, 後期有了靈犀一指後再加上感悟點出反擊提前時序,就是傷害坦度控場全部都 具備的超級英雄。 沈浪 - 谷月軒。能夠守護周圍隊友扛傷害,雖然後面幾招也是有可觀的大範圍 傷害,但考量分配的點數有限,我覺得還是疊高坦度保護李尋歡那幾個玻璃大砲 還比較實在一點,搭配縛龍索拖過來反擊效果也很好。 朱七七 - 輔助加上副奶,幫隊友上Buff和給敵人Debuff,其實感悟點輸出相關玩 爆擊流也是很猛,但還是疊灼燒傷人比較合適。另外最後一招我看到真的笑出來, 全場嘲諷,說實話就超級符合原作的性格,整部武林外史沒有她劇情推不起來XD 蘇櫻 - 頂級奶媽加上機關術大師,最好的補師自然不用多說,這作裡有非常多 威力驚人的機關暗器,機關暗器雖然是固定傷害,但可透過感悟系統加成傷害, 巧系點高後傷害也是非常恐怖。 楚留香 - 香帥的傷害要高需要靠動系感悟把速度疊加成傷害,但光是御風打 代跑擾亂戰場以及上寒冰Debuff就很厲害了,還有能幫隊友加速的輔助性能, 如果把姑媽給胡鐵花的心法給香帥用,傷害又更上一層樓。 白飛飛 - 隱匿攻擊圍繞整個感悟系統,由於不用擔心被敵人鎖定攻擊,所以她 能夠把輸出最大化,搭配幽靈鬼爪的連擊,應該是能把一次行動傷害最大化。 其實所有角色都有非常不錯且獨特的戰鬥核心,我簡單列舉一些比較喜歡的角色, 也是古龍風雲錄裡戰鬥會讓我覺得有趣的部分。 【結語】 我覺得古龍風雲錄面向的群眾真的是相對狹隘,內容也有不足的部分, 但我還是挺喜歡這款遊戲,也覺得並沒有對岸評價得這麼糟糕, 只是感嘆河洛大概僅在保守的路上前進,畢竟俠之道第三年真的該罵, 讓原先的受眾也確實流失了不少,目前語音部分已經補上了, 玩的時候也記得要開啟動態布料,才不會每個人都是流雲鐵袖, 後續希望古龍風雲錄還能有其他內容的增加了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.100.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1707402449.A.52D.html

02/08 22:35, 2月前 , 1F
玩到目前我也覺得蠻滿意的,就是有些地方比較可惜
02/08 22:35, 1F

02/08 22:52, 2月前 , 2F
簡單講:不是死忠的不建議購買
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02/08 23:07, 2月前 , 3F
玩了六小時覺得還在一開始預想的水準之上 XD
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02/08 23:11, 2月前 , 4F
我覺得阿飛也是神角,一劍一個還一直連斬,太狂了。
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02/08 23:14, 2月前 , 5F
我最嫌棄的是bgm實在有點差,超後悔買bgm合包了。
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02/08 23:14, 2月前 , 6F
請問每個角色的感悟該怎麼點比較適合?我幾乎都亂點
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02/08 23:16, 2月前 , 7F
閃退 走到地圖外不知道幾次 根本玩不下去
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02/08 23:16, 2月前 , 8F
感悟先按照心法的點跟找有加技能框的先點,之後再看人物
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02/08 23:16, 2月前 , 9F
是偏向那種的去點
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02/08 23:30, 2月前 , 10F
閃退我是沒甚麼遇到 但沒語音真的很可惜
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02/08 23:45, 2月前 , 11F
感謝
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02/08 23:48, 2月前 , 12F
閃退我是只有遇到一次 這個真的好像每個人體驗差異好大
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02/09 00:58, 2月前 , 13F
同意心得 然後大地圖我按滑鼠中鍵還是不能拖曳
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02/09 01:20, 2月前 , 14F
ui很離譜 各層級的返回都只能esc 沒有離開能點也不能
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02/09 01:20, 2月前 , 15F
按右鍵 戰鬥時不管是點了招式還是移動想取消也很麻煩
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02/09 01:41, 2月前 , 16F
ui操作就反邏輯
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02/09 04:39, 2月前 , 17F
反正感悟隨時洗,不用怕點歪
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02/09 06:29, 2月前 , 18F
選飛擲 結果一路上都沒拿到秘笈 正常嗎==?
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02/09 07:40, 2月前 , 19F
我體感拿到最多的秘笈是飛擲和雙刃 可能需要再推進劇情
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02/09 13:12, 2月前 , 20F
玩了序章學姐那邊也覺得不錯,國產的武俠遊戲我也是絕
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02/09 13:12, 2月前 , 21F
對支持,只要後續不放生都推
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02/09 14:14, 2月前 , 22F
缺點戰鬥只能上限4人 經驗只給上場的人
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02/09 15:26, 2月前 , 23F
感悟我會點了 那個人能力值有建議點法嗎。感謝
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02/09 16:04, 2月前 , 24F
主要是看角色技能的加成和戰鬥風格來點 但也可以無腦內勁
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02/09 16:04, 2月前 , 25F
的點法 因為內勁是最超模的屬性 一次滿足血量內力和速度
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02/09 16:10, 2月前 , 26F
可以看招式吃那些能力值去點呀,或是看想往什麼方向發
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02/09 16:10, 2月前 , 27F
展,跟感悟相輔相成,點下去都有告訴你提升多少,也能
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02/09 16:10, 2月前 , 28F
隨時退點重加,不用擔心以後不滿意,先點了就對
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02/09 17:29, 2月前 , 29F
這系列能出到現在你各位都有責任阿
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02/09 18:46, 2月前 , 30F
感謝樓上
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02/09 19:51, 2月前 , 31F
我玩得很開心啊XD
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02/09 19:51, 2月前 , 32F
瑕不掩瑜
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02/09 20:25, 2月前 , 33F
戰鬥人數和經驗問題有mod可以搞定
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02/09 21:25, 2月前 , 34F
感謝樓上,去找來用了
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02/09 21:47, 2月前 , 35F
撇除UI我是玩得蠻開心的
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02/09 21:58, 2月前 , 36F
好文推推。我不是河洛跟古龍粉。但覺得真的是蠻好玩
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02/09 21:58, 2月前 , 37F
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02/09 23:39, 2月前 , 38F
我覺得遊戲不錯阿
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02/11 04:03, 2月前 , 39F
俠之道的音樂是真的很頂,這次我二話不說直接買了OST
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02/11 04:03, 2月前 , 40F
,結果反而沒有那麼好聽了QQ
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02/11 04:05, 2月前 , 41F
屬性點就找一個專心點,然後這代沒有點內勁藍條會完
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02/11 04:05, 2月前 , 42F
全不夠用,所以多少要點一些
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02/11 04:08, 2月前 , 43F
我倒是覺得河洛每一作都有進步是要給肯定的。俠之道
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02/11 04:08, 2月前 , 44F
的畫面上比起之前作品是大有改進,這次這個戰鬥系統
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02/11 04:08, 2月前 , 45F
的想法非常棒,幾乎每個角色都有些自己的獨特套路可
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02/11 04:08, 2月前 , 46F
以玩
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02/11 12:14, 2月前 , 47F
不喜歡養成的話 俠之道會適合玩嗎?因為蠻喜歡河洛
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02/11 12:14, 2月前 , 48F
的回合制戰棋
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02/11 16:20, 2月前 , 49F
不喜歡養成那俠之道跟俠客風雲都不太適合
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02/11 21:26, 2月前 , 50F
主角冷面笑匠蠻加分的 不是那種龍傲天屌男
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02/11 23:30, 2月前 , 51F
沒有流星蝴蝶劍(哭
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02/11 23:31, 2月前 , 52F
不過還是買來支持一下
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02/13 10:42, 2月前 , 53F
想買ing
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02/13 11:56, 2月前 , 54F
流星只有出現快活林但沒有人物只有不同作品的快活王
02/13 11:56, 54F
文章代碼(AID): #1bnEJHKj (Steam)