[閒聊] 電玩展試玩「倒轉方舟」

看板Steam作者 (tacticalandy)時間3月前 (2024/01/29 10:13), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 7人參與, 3月前最新討論串1/1
Steam商店連結如下,有試玩Demo https://store.steampowered.com/app/1631670/_/ 肉鴿+戰棋的玩法,路上可以拿到裝備道具技能卡加強戰力,技能卡有使用次數,比較特別的是圍殺系統,就是圍棋那樣,用角色或token把敵人圍起來會直接秒殺,玩起來感覺還算有趣,價格400以內的話可以考慮 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9980. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.30.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706494412.A.80D.html

01/29 12:04, 3月前 , 1F
看起來像手遊 美術 介面也有夠鳥 免費送都嫌
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01/29 12:04, 3月前 , 2F
講說日式其實畫風就臺灣畫風 很好辨認
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01/29 12:12, 3月前 , 3F
UI和對戰的畫面有點迷...
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01/29 13:25, 3月前 , 4F
失落已經沉在海底
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01/29 15:52, 3月前 , 5F
獨立遊戲區逛一圈發現現在真的很多遊戲掛rogue系統
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01/29 16:15, 3月前 , 6F
rouge比較會爆紅 但是rouge要做的好玩更難
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01/29 16:18, 3月前 , 7F
獨立喜歡做rogue也不是一年兩年了 主要是容易衝遊戲時長
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01/29 16:18, 3月前 , 8F
吧我猜
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01/29 17:09, 3月前 , 9F
rogue比較有隨機性,每一次都不一樣,也適用在各種類型
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01/29 17:10, 3月前 , 10F
的遊戲,像策略、卡牌、動作、彈幕......等
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01/29 17:11, 3月前 , 11F
大大增加遊玩的豐富度,但是大部份的遊戲無法掌握隨機的
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01/29 17:12, 3月前 , 12F
「配合度」,比如不同卡牌或遺物間有聯鎖反應,一起用會
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01/29 17:13, 3月前 , 13F
大大加強效果。這一部份很少有遊戲能做得很好!
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文章代碼(AID): #1bjmdCWD (Steam)