[心得] Talented 冬特小品遊玩心得

看板Steam作者 (寂寞的小韭菜)時間4月前 (2023/12/29 14:25), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 4月前最新討論串1/1
steam頁面:https://store.steampowered.com/app/2435090/Talented/ 今年10月開啟EA的遊戲,冬特就打75折,原價45NTD, 打折後33塊購入。 steam的標籤是輕度rogue, 我覺得它玩起來是一種比較新鮮的倖存者類型。 無中文。 遊戲玩法: 人物就定在畫面中央,迎接來自四個方向的怪群,即時操作的部分就只有 透過上下左右或者WASD去迎擊,然後按1234視情況施放最多可以帶四個的 主動技能。 整局遊戲有20波,每波次敵人結束,帶著技能點以天賦樹(比較像POE的星盤) 強化你的角色,可以類比Brotato那樣的遊戲進程。 天賦樹是全隨機的,也是這款遊戲的主打特色(遊戲名字意思就是'有天賦的') ,大概講一下: 會在天賦樹裡面出現的天賦點可分為白底的一般強化,就是純粹的數值堆疊 ,如攻擊力、攻速、爆擊率、血量等,這部分蠻直觀的。 再來是藍底的「被動強化」,例如:攻擊時有3%掉落電池,電池重置主動 技能的冷卻;擊殺20隻敵人恢復5點血量,諸如此類... 綠底的主動技能,每個角色天生帶一個主動技能,剩下三個欄位則透過天賦 取得。 最後是桃紅色的,會為角色成長帶來質變的重要被動技能。例如,投射物變成 兩個等。 -- 一開始輸了幾把後,上網想看別人的心得,結果中文區沒什麼人分享。但試錯 幾次後居然也就穩穩過關了。跟大部分倖存者類型一樣,進程初期最重要的 是確保輸出能力,然後以這款遊戲來說,你要以最短路徑的原則優先點出桃紅 色的技能,接著再邊走邊看,揀一些看起來比較有協同效應的藍色技能,例如: 有幾個技能都是爆擊後怎樣怎樣,都拿的話就會有種流派成形的感覺。 目前玩了四個多小時,邊聽podcast邊玩挺紓壓的,現在感覺到的優點就是,它 就是一款好玩的倖存者,對操作需求低,點天賦的流程很有滿足感。帶來一種 很純粹的愉悅。 小缺點是流派成形晚,遊戲20波,大概16~17波才開始放手(你也不用管上下左右 ,站樁)虐殺,一個wave不過30秒,也就是你再爽個一兩分鐘就結束了。 這個價格這個內容,我想推薦給版上的人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.241.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703831129.A.0B2.html

12/29 18:54, 4月前 , 1F
天賦也隨機好像還滿隨機的..不過時間短很好
12/29 18:54, 1F

12/29 20:00, 4月前 , 2F
感謝分享!
12/29 20:00, 2F
文章代碼(AID): #1bZcPP2o (Steam)