[心得] Ratopia 鼠托邦攻略(同步更新中)
心得很多 盡量寫短寫易懂一點
這款遊戲內政難度不算高 所以會先從致命因素的戰鬥開始
2023/11/16 豆知識區更新一些悲哀的生物跟建築工法
https://i.imgur.com/iZOAzcl.png
靠杯文化輸出了 連鼬鼠也跟著悲哀的生物wwww
*別問我為什麼選了址卻沒有兵營等建築 窩不知道
*本文中 王女=主角=民族救星世界偉鼠
==本文開始==
<戰鬥篇>
重點:不要被動戰鬥 永遠必須主動進攻
這遊戲的侵攻邏輯大概是
1.每(難度:週期天數)的0000在離城鎮固定距離處隨機產生敵方兵營
兵種跟兵營數上限看城鎮Lv
2.產生兵營後的(難度:侵略性)會前來圍攻城鎮 時間為1200
3.敵方侵攻時若有路徑會走路 若路徑不通則挖洞傳送 還是不行就繼續傳送 loop
因為對方可以堆兵營 而且尤其初期路都不通 敵人容易傳到城鎮內部直接突襲
沒有辦法利用防禦工事先削弱力量的緣故 一海起來神仙都難救....
最輕鬆的守城法就是主動出擊 直接先拆對方兵營根絕後患
-每天0000一換日馬上啟動天眼(照相模式)
-看有沒有哪裡出明顯兵營建築(綠色墳墓)或已探路徑變成黑色迷霧 發現馬上舉兵進攻
-所以城鎮要站穩腳步 開場王女四處亂逛開視野非常重要 甚至可以算最重要事項
拆敵方兵營時的出兵法則如下
[活躍狀態] 觸發該兵營本來預定當天1200侵攻的所有部隊
-乍看或許事情沒好轉 但可以由我方主動開戰分波處理
-且走得過去代表路徑是通的不會傳送 所以怎樣都不會比在家一次被淹還糟糕
[休眠狀態] 只會在攻擊兵營的途中偶爾冒出小貓兩三隻 之後一勞永逸
無論如何 拆兵營的時候建議先用"死守"指令把小弟固定到出怪口旁邊
因為出怪時敵人會有落地硬直... 王女+5鼠將圍毆 可以無傷或超低傷秒掉對手
且無論王女還是小弟被打飛也都會維持定位 就能夠穩定輸出
笑你們有硬直還在那邊下水餃啦!!
更白痴的是Lv5以後鼬鼠敵人帳篷下面磚塊沒防拆 地板敲兩下就搞定了...
但是剛開局前幾天沒辦法探出所有可能位置 被多兵營傳送圍毆是必然
-這種時候就利用各式建築當盾牌 站在建築邊邊跟對方換
-反正HP0建築不會消失 工作進度不會消失 修理建築又不花資源 根本沒成本
擅長act的玩家建議把王女操作成一人軍隊 利用風箏跟繞背玩對手
-這樣的話不用點兵營+軍帳科技樹就能早期出擊 省研究pt也低防守壓力
<內政篇>
大家比較關心的應該是稅金的部份
不過其實光 市民稅x1條 (+鼠神殿) 就足夠上城鎮Lv7了 寫法如下
條件:所持資產[x](看自己良心)以上 市民階級當然是全階級
徵收額:所持資產[x]%
Hard開局的話 記得我一開始是寫 [資產>200G] 徵收資產20%
-租稅方面因為沒其他辦法寫排貧 其他[職業]條件等等是陷阱
-然後固定稅額或所得稅沒辦法削已經在富鼠身上的財產 會變成錢坑死水
-夠無聊的話還可以多寫幾條搞累進稅率
例:[>200G] 20% + [>400G] 10% 這樣兩條下來會合徵30% 而不是只適用後者
-後期最理想是富鼠被課爆 其他全不課
畢竟稅金部份最低就心情-10 集中在少數鼠上的話他鼠開心 總和就開心!
鼠神殿單純就無腦可以省去一堆操作 建議必點
-1pt+500G的代價也低廉 摳這個 到最後代價都不知道會比上面高多少
-前期研究pt拮据的話 可以勞動法+密集床位寫一個時段強制全鼠睡眠
-然後政府半夜(手動)摸你錢 jejeje...
內政另一個重點
無論 資源/設施/日用品 請一律注意權限並且善用法條
例:開局找到(或交易到)蜘蛛網並量產水資源了 想開始量產糧食
-第一步當然是蓋麥田 水換麥
-敏銳一點的玩家會發現 麥=麥粉x2=麵包x2
飽腹20x1->45x2 4.5倍飽還帶被動效果 當然衝
-然後掛網發現人民餓到暴動 因為麵包要銀/金民才能吃
諸如此類... 上面例子是個人第一輪親身體驗
像這種時候 就要記得利用石板的tab2商法區去改權限 讓鼠鼠有麵包吃 以及其他類推
法條改權限也能夠用來洗市民階級
-市民階級除了持有資產以外還要看日用品pt 銅日用品只有剛好三種 缺一不可
-但如果透過法條 把一些好做但高級的日用品限制放寬 就能輕鬆突破這層限制
-金民我現在都還沒搞出來過 別問窩
內政最後說說個人認為的超地雷設施/科技
1.狩獵場
-AI只會莽 除非專獵不反擊的"蠶" 不然鼠民三天兩頭就會被打到暈
-被打暈之後基本上又一定要王女去搬 還有限時不然放著會死 各種麻煩
-然而又是各養殖場的前置科技... 所以發展到一定程度還是不能不點
2.競技場
-跟狩獵場一樣老是會打到暈(ry
-比狩獵場好的地方是放城鎮內好搬非常多 供藥穩定後才可以考慮搭醫院使用
3.修理事務所
-公務員+沒被襲擊不會有設施損壞+主動出擊就不太會有襲擊 = 薪水小偷
-真的被襲擊導致設施的HP下降 還必須在服務範圍內才會去修
-再說反正戰後用指令要各閒置鼠去修就好了嘛...
-完全沒有存在意義的垃圾 建議下版本刪除
4.陷阱系
-陷阱有使用次數 沒辦法光靠陷阱就清光一波怪
-單純要拖到王女跟軍鼠到場 有門有木柵就夠了 頂多加個相對好做的地刺加減削HP
-最根本的守城法怎說就是主動出擊拆兵營 各軍用設施頂多請當作恍神保安心用
<豆知識區>
1.自動機關
-進入積水一定高度的區塊會進入"濕潤"狀態 隔一段時間之後開始發生DoT
-這 5dmg/次 的DoT不分陣營 對任何水生生物以外都有效 *水生生物是沒水會有DoT
-已知有設施可以無限產水 所以蓋出高低差 再等上一段時間的話就能...
-這也是為什麼狩獵場無用的理由之一 兵不血刃才是高招
-兔子窩積水會消失不能淹(不過反正能養殖倒也沒差) 犰狳難利用又離太遠沒動力試
-不要問我為什麼這棚的蝸牛/青蛙怕水 窩不知道!!
https://i.imgur.com/ljNzZrP.png
王女:呵 多麼悲哀的生物...
2.自動機關2
-對付青蛙專用 青蛙因為可以移動X1Y2 所以封路鎖重生比較麻煩
-這個形狀灌水的話青蛙不能動 鼠鼠也過不去 看起來是失敗
-但因為鼠鼠可以往斜下隔空取物 所以其實可以運作
-應該是目前已知最簡單的施作法
https://i.imgur.com/7B0GbCP.png
王女:呵 多麼悲哀的生物......
3.絕對爆釣場
-釣魚場判定不是無中生有 而是建築時垂下的兩格範圍內的魚類即死+拿到手上(大概)
-但魚的移動方向是隨機 於是水池越大釣到機率就越小
-那麼把水池縮小代表?
https://i.imgur.com/FSKeUMb.png
王女:呵 多麼悲哀的生物..........
https://i.imgur.com/TC6OaFZ.png
*這本來是一整個大池
4.水中資源與防呆
-鼠民很笨 為了預防DoT 取用水中資源(跟"水"本身)時要注意安全
-順序大概是 積水格越少越好 > 旁邊乾燥格越多越好 > 水越淺越好
https://i.imgur.com/oCZmnp6.png
王女:呵 多麼悲哀的... 植物?
https://i.imgur.com/WPhPXc2.png
5.頂樓水塔
-其實應該很多人有做類似構造 產水+接雨 兩端記得墊高一點防漏水
https://i.imgur.com/BMuJ1h7.png
6.王家鍛造場的錯誤正確用法
-王家鍛造場的實質判定應該是倉庫 然後倉庫內資源夠才能啟動節奏小遊戲
-內部的東西不算在國庫 鼠民們不知道 也不敢動
-不是只有小遊戲清單上的素材才能夠放
-所以可以拿來屯一些必要或想要的物資避免被氣到高血壓 主要是想蓋各農場時
https://i.imgur.com/O1Uja6i.png
王女:沒有麵包 不會吃蛋糕嗎?
7.高速伐木
-伐木動作的抬手(前搖)遠短於硬直(後搖)
-所以砍到瞬間放開滑鼠左鍵重按就能馬上再砍 loop
https://i.imgur.com/GNAJChL.mp4 王女:歐拉歐拉歐拉歐拉... 疊鼠哇!!
8.夢中施政
-王女睡覺的時候Q鍵 G鍵會鎖死 無法下令或觀看施政報告
-但是官方忘了鎖滑鼠 所以點畫面右下時會突然站起
-睡眠HoT依然會存在 敬請安心
https://i.imgur.com/WxVeKgD.mp4 王女:I'm always watching...
9.鼠鼠建設&搬運公司
-AI上遊民鼠或職場暫時沒事的鼠會到處搬地板資源
-搬運工這個職業有提供走速跟運輸量加成
-所以蓋幾個設施指派搬運工 但不指派任務 就可以得到高級打雜鼠力
-搭配走速跟樂天特質效果尤佳
-因為只是要職業被動 設施本身蓋在哪都無所謂 壞了也不必修
-說好聽是鼠建 說難聽是高級遊民(o
https://i.imgur.com/d1LXQnO.png
10.泥巴很稀有
-開局場地內格子數量已固定
-目前玩三輪 其中兩輪有開出貿易 都沒看到他國有賣
-所以大概是遊戲內唯一的完全有限資源 都拿去燒陶瓷理論上最後會歸零
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699806508.A.C57.html
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這片是RTS啊 或者說有RTS要素啦... 看實況蠻多人被動打就爆炸了
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鼠神殿我推薦必點 成本超低又可以解放很多操作
理論上超級大後期把課稅門檻設超高 變成久久課一次稅的話
國稅局工作額度就會夠用 到時可以改其他神殿
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就你啦 亂宣傳什麼我家王女1打30 明明才1打24左右(?
說穿了其實也就是文中的靠建築幫忙坦的手法而已
淹蝸牛這鬼點子我真的沒想過 蝸牛冤魂請找他
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一人軍隊又張眼睡覺 開始懷疑我家王女是張飛!
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但蝸牛是你想到的啊!!
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-內文修正 姑且當作完稿 有想到或有人問什麼再補
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這應該跟建築邏輯還有商品買賣有關係
我家是只有一條上下出入口 然後活動地帶密集 站在必經地點就可以一直收
另外這遊戲除了鼠力要錢
鼠鼠們搬運的各式資源或商品是政府收購 從箱子裡面取出物品則是政府販售
所以你如果做了一堆東西但沒有開權限給大家買 尤其又是高價商品 政府就會狂虧屯貨
這樣的話還不如乾脆不做 等市民階級起來再說了
也是因為這樣 石板tab裡面最擠的就是商法區 高級商品跟設施都要開權限給大家用...
補助弱勢的話我現在是設定[<300G] 補助200G
目前王女可以離家超過5天經濟還不會出問題
(但為了清敵人兵營還是2天經過家裡一次就是 順便收稅)
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當初因為地圖邊界有一堆蝸牛
所以我設狩獵場之後為了安全有配醫療床+手動設定床位 結果還是一直昏...
所以狩獵場真的是很那個
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鍛造小遊戲之前是很想死的WSAD跳舞機
現在只剩一顆R 就單純節奏天國 現在已經簡化很多惹
心得是一般跳舞機設4軌不是沒有他的理由 1軌又高速也太考動態視力+手腦
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理論上 後期鼠力開始不夠用的時候應該是國家轉型
木土葉這種便宜的基礎資源就不要自己產 跟外國進口 全國只做加工廠賺外匯
想玩交易又想摳錢的話 就先把整張國際地圖探滿
之後去打鼬鼠神殿 獎勵"所有已探國家好感+50" 就全世界滿好感了
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製作組本意應該是做都市建設+塔防 算蠻常見的搭配 真的都守家打難度是真的很高
但因為又設定了玩家可以看&拆對方兵營 這操作的收益太大所以...
※ 編輯: gn00465971 (1.162.166.228 臺灣), 11/16/2023 00:28:14
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