Fw: [心得] Headbangers: Rhythm Royale 搖頭鴿

看板Steam作者 (starrydawn星晨)時間6月前 (2023/11/03 02:02), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1bG-GMys ] 作者: shinchen (starrydawn星晨) 看板: XBOX 標題: [心得] Headbangers: Rhythm Royale 時間: Fri Nov 3 02:01:55 2023 從發售當天開始玩 到今天吃第10次雞了來聊一下 因為本身算是音G愛好玩家 這款從剛發表的時候就有注意到了 實際玩起來也真的滿有趣的 這幾天一直不停的下一場 這款很多人的形容都是「節奏吃雞」 概念上可以說是類似Fall Guys的淘汰賽 不過裡面的關卡全部換成與節奏或音感相關的小遊戲 糖豆人換成脖子很Q彈的鴿子 關卡人數是固定的4關 人數30→20→10→5 最後5人搶冠軍 小遊戲不完全是節奏遊戲 也有要聽聲音認樂器 數鴿子叫幾聲 還有一些根本就是腦鍛的記憶題 記完後按出來可以完全無視節奏 變化性我是覺得以剛發售來說算滿夠的 操作基本上都還滿直覺(對手把來說) 看說明不懂的操作一次大概就能懂 不然就被淘汰了下次懂(X 不過遊戲內共通的飛行箱子跟甩頭比較缺乏說明 飛行箱子在遊戲中會不定時出現 按LT或RT可以接下來 先搶先贏 箱子內容有好也有壞 中到全體干擾效果的話會全體遭殃 連自己也會中 甩頭則是在圖示出來的時候甩可以集bonus條 全部人一起累積 bonus條集滿後就會在過關後出bonus小遊戲 可以多賺一些錢 這兩者都不算是過關必須的 如果覺得要處理箱子跟甩頭太干擾的話就無視吧 課金要素來說目前應該是只有一包服裝DLC6套 其他服裝都是用遊戲內貨幣麵包屑換的 麵包屑如果有進尾局一場大概能拿快1000 進bonus關可以再加個幾百 目前還是有些缺點 - 很多人提的配對機制 目前感覺伺服器分房做法有問題 每間30人通常都會一進去馬上有25~29人在 但接下來就不放人進來了 然後就要等配對倒數時間1分半數完 過程中會只出不進 真正進場常常會少個10人左右全部被bot補掉 - 操作是手把用的邏輯 沒考慮鍵盤 我自己是用XSX玩 手把沒啥問題 但是看到有實況在PC用鍵盤玩的狀況 甩頭得用WASD繞著按 而且不能改按鍵 不過以小品遊戲來說這款的內容我覺得很充足了 希望這款的熱度還能再更起來 讓製作團隊可以多做幾季內容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.153.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1698948118.A.F36.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: shinchen (220.133.153.157 臺灣), 11/03/2023 02:02:34

11/03 11:54, 6月前 , 1F
很難推廣吧 沒音樂天份的永遠一輪淘汰 組隊也沒辦法帶
11/03 11:54, 1F

11/03 12:52, 6月前 , 2F
11/03 12:52, 2F
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