[閒聊] 柏德之門2的多人連線機制是怎麼樣的?

看板Steam作者 (睡不著的紅眼魔)時間8月前 (2023/08/30 09:07), 8月前編輯推噓17(19244)
留言65則, 18人參與, 8月前最新討論串1/1
第一款接觸的crpg應該算是神諭原罪2,當時是跟朋友玩的,這樣的遊戲還能夠用連線的方式進行,當時真的震驚了我們,接著又回頭玩了原罪1 後來柏德之門3一EA階段跟朋友也是馬上就買了,最近正式發售也跟朋友玩完一輪 好玩是好玩,但覺得比較可惜的就是實用的法術太少了,專注的限制導致某些法術根本沒有用的機會,例如法師中期掛個加速,就別想開其他專注法術了 而像是戰士,在原罪2即便是戰士也有不少多樣的技能可以玩,但在柏德之門3就真的只是砍砍砍居多 不知道這是DnD規則本來就是這樣子,還是柏德之門3的這個問題比較明顯? 基於對戰鬥不夠滿意的理由,於是想說試試看其他crpg,最先考慮的就是柏德之門2,雖然畫面相對古老,但最主要的原因還是因為上面有著多人連線的標籤 我雖然不算是畫面黨,但是考慮到要說服朋友買XD(以前曾經勸誘過一次,都被畫面太老為理由拒絕了,我因為沒玩過也擠不出什麼更好安麗的說詞),所以想上來蒐集一下大家的意見 像是這款戰鬥的豐富度? 戰士會不會只是很枯燥的砍人? 另外我是RPG必玩法系職業的人,想問法術的選擇很多嗎?不單是有,要真的用得到的那種 另外就是多人連線的部分,連線體驗如何,會不會很容易斷線? 還有我記得因為這款是半即時制?這樣戰鬥時多個玩家操作會不會顯的不流暢? 另外最後一個問題,就是如果最後我的朋友不打算玩,版友們仍然推薦我一個人也該玩玩這款柏德之門2,還是應該優先試試正義之怒或是永恆之柱等作品? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1879. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.249.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693357666.A.C79.html

08/30 09:28, 8月前 , 1F
BG2我覺得喜歡美式RPG就沒什麼理由不玩 只要你吃得下
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08/30 09:29, 8月前 , 2F
十幾年前的UI設計;BG2的法術交鋒做得很好,雖然我是武僧
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08/30 09:29, 8月前 , 3F
一路敲過關的XDDDD
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08/30 09:30, 8月前 , 4F
連線我沒玩過
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08/30 09:30, 8月前 , 5F
我是建議先試BG2啦(可以的話連1一起) 因為這比較難啃
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08/30 09:31, 8月前 , 6F
我怕你正義之怒玩一玩回來啃不動
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08/30 09:38, 8月前 , 7F
BG2的年代,怕你吃不下而已
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08/30 09:39, 8月前 , 8F
2版規則沒那麼多專長,也沒有什麼環境效果
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08/30 09:41, 8月前 , 9F
很強調法術的攻防,上buff拆buff之類的
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08/30 09:52, 8月前 , 10F
正義之怒的法術互動比博德好,菜刀能用的招也比較多
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08/30 09:52, 8月前 , 11F
,不過我覺得這是5e的鍋,但場景互動就沒那麼豐富了
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08/30 09:53, 8月前 , 12F
bg2就算是加強版還是糊糊的,我覺得不是很有愛的吃
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不下去xd
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08/30 09:55, 8月前 , 14F
法術格的設計就算多你也帶不了那麼多吧
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08/30 09:56, 8月前 , 15F
六人隊伍半即時就考驗你的space微操
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08/30 09:57, 8月前 , 16F
可以玩絕冬城2畫面比較能接受
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08/30 11:17, 8月前 , 17F
BG12的法術格沒那麼少啦,而且長休比較快
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08/30 11:17, 8月前 , 18F
按一下就長休完了XDD
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是說這種長休機制沒有限制是正常的嗎? 我玩BG3原本以為是要我們做資源控管,結果大部分的情況隨便休都沒差,讓我覺得這個機制好像有點多餘? ※ 編輯: c444569 (114.136.249.53 臺灣), 08/30/2023 11:24:48

08/30 11:26, 8月前 , 19F
你真正跑團的話 劇本上可能有時間限制
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但作成遊戲的話 給時間限制可能太硬了 就變成你隨便休
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不過像正義之怒的話,他有限制你在野外長休的次數,休太
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08/30 11:31, 8月前 , 22F
多次會給Debuff
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08/30 11:37, 8月前 , 23F
正義之怒其實只有野外限制 你只要在安全區隨便睡
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08/30 11:40, 8月前 , 24F
柏德3長休偏向觸發劇情用;然後電子類CRPG長休綁的
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08/30 11:41, 8月前 , 25F
太死其實反而不好玩 畢竟強迫症(ry
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08/30 11:42, 8月前 , 26F
然後個人會推薦正義之怒 他的陣營跟夥伴系統真的做的
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08/30 11:43, 8月前 , 27F
很棒,值得多玩;然後如果你喜歡放一堆BUFF身上
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08/30 11:43, 8月前 , 28F
那可能需要找一下放技能的MOD 否則等全體上好BUFF
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08/30 11:43, 8月前 , 29F
花的時間蠻長的XD
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08/30 11:45, 8月前 , 30F
加上20級還有九環可以玩;子職業爆幹多
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08/30 12:08, 8月前 , 31F
BG3的長休就影響救人任務吧,其實也就是時間限制
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08/30 12:10, 8月前 , 32F
柏德3戰士技能少是因為DND 5e就那樣,1 2代用ADnD(2版
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)純戰士更是只有普攻,只有在2代TOB有高階技能用。
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08/30 12:15, 8月前 , 34F
另外1 2代長休雖然沒資源限制,但野外紮營會隨機遇到敵
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襲,城鎮內休息會被警衛趕去旅館。
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08/30 12:20, 8月前 , 36F
優先擁王者 永恆 暴君 ,bg2看你接受否
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08/30 12:21, 8月前 , 37F
2代的法師很好玩
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08/30 12:34, 8月前 , 38F
用mod 代表之前那樣設計也沒人喜歡
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08/30 12:51, 8月前 , 39F
2版規則屌打5版,法術攻防沒有遊戲能超越二代
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08/30 12:52, 8月前 , 40F
老實說2代很多精髓3代還是沒學到,拉瑞安自己走另一條路
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08/30 13:20, 8月前 , 41F
二版AD&D 的規則:一等血骰隨機,AC用扣分制,不可能
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08/30 13:20, 8月前 , 42F
吊打五版的
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08/30 13:47, 8月前 , 43F
規則整個就不一樣了 談學不學到的不覺得很奇怪嗎xd
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08/30 14:35, 8月前 , 44F
AC扣分也不是啥問題, 知道AC低比較好就沒事了, 也沒要
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08/30 14:36, 8月前 , 45F
你動手算, 一等血骰隨機就更無所謂, BG2起始也不是1等
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08/30 14:41, 8月前 , 46F
二代怕太閒就是不暫停一個人操作兩個角色,我覺得也是
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08/30 14:41, 8月前 , 47F
夠忙啦
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08/30 15:35, 8月前 , 48F
另外休息跟營地的規則是三代才這樣的,以前休息是城內
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08/30 15:35, 8月前 , 49F
不允許(守衛會趕),城外可能會被怪物突襲,不使用法
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術恢復的話,自然恢復的體力少到哭,所以深入地城之後
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彈盡援絕才休息也是有風險的
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08/30 15:42, 8月前 , 52F
城裡可以睡旅館啦, 那個價錢便宜到跟免費差不多
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08/30 17:05, 8月前 , 53F
拉沒要學 這片是神諭3 拉只想用背景
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08/30 17:35, 8月前 , 54F
所以是BG2的設計好,不是AD&D的規則好
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08/30 17:36, 8月前 , 55F
所有麻煩的東西都幫你算好了,但不可能吊打五版
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08/30 18:22, 8月前 , 56F
看你的描述BG3然後原罪12 可能是喜歡拉式戰鬥而已
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08/30 18:22, 8月前 , 57F
其他crpg的戰鬥不太一樣 可以先從正義之怒開始吧
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其他系統畫面太舊如果吃不下也沒用
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08/30 20:14, 8月前 , 59F
查了一下長休直接回滿血是DND 5e就這樣寫。
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08/30 20:17, 8月前 , 60F
可以隨時傳送至營地,及長休不會遇襲確實是3代改的。
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08/30 21:27, 8月前 , 61F
如果要玩TRPG用手算的話, 其實AD&D的AC計算還更直觀,
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08/30 21:28, 8月前 , 62F
THAC0就直接跟你說要骰多少, AC就是加在那上面而已,
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08/30 21:30, 8月前 , 63F
3e改版後是又多了個AB, 變成攻守兩邊各有屬性要看
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08/30 22:26, 8月前 , 64F
我以為會有人推DOS2..
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08/31 06:35, 8月前 , 65F
原罪比較適合連線是真的,還有睡袋補
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