[心得] 帶我去地下城吧!!
一句話介紹遊戲:喜歡玩殺戮尖塔的一定要玩。
遊戲時間:不被小頭控制,有認真當決鬥者10小時內。
「帶我去地下城吧!!」最初是由風船花火工作室製作的H-Game,現在在steam上架。
雖然是H-Game,但大多數時間都是這畫面:
https://imgur.com/kBVfgFl.jpg
不少玩過殺戮尖塔的人,看到這畫面肯定爬塔的回憶都回來了。
實際上整個遊戲系統做的很棒,就算把成人部分全數砍光光本身也是一款優質遊戲。
個人認為這款遊戲優點如下:
1.UI清楚明瞭,甚至勝過很多真正的卡牌策略遊戲。
2.戰鬥系統不過於複雜但頗有深度。卡牌搭建如果沒有仔細思考肯定被打爆。
3.以卡牌遊戲來說劇情其實頗值得一提,尤其是第二個有立繪的角色出來之後。且這規
模的小遊戲竟然有三結局。
4.雖然是國產遊戲,但女角全日配反而沒中配XD。
缺點:
1.遊戲時間太短,牌沒打夠。
2.如果真的深入鑽研,會發現不同流派之間其實沒到真的平衡,還是有比較強勢的流派
,但好在不用一定要堅持某流派才能通關。
系統心得:
雖然是卡牌遊戲,但遊戲機制跟殺戮尖塔有很大差別。進地下城的牌數固定,中途不會擴
充手牌。且如果手上沒牌可出,則必須棄置一張牌才能重新使用用過的牌。被棄置的牌只
有在休息點的時候才能重新回到牌堆中。所以這遊戲如果連雜魚戰都要棄牌,就代表卡牌
強度不夠,回頭重新組牌吧!
再來,因為有符文系統,每張卡都可以安裝數量不等的符文。且符文的使用可以讓一張卡
牌的用途完全不同。隨著符文種類越多,前期好用的卡可能會因此而不再那麼有價值。且
主線地下城每次通關都會開放更強力的卡牌,因此每次通關最好都檢視一下新開放的卡牌
,新出現的常常是更強力的核心卡片。
因此我玩這遊戲常常盯著組牌畫面一盯就是半小時,因為如何疊出最極限combo就是勝負
的分水嶺。牌組得好,進地下城就是照安排的順序把牌出完就通關了。牌組不好,打幾場
雜魚戰就要準備回城了
由於基底不錯,蠻期待風船花火能夠繼續推出改良此系統的卡牌遊戲。
最後:女人滾開!瑟瑟只會影響我出牌的速度!
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※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 15:54:58
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不知道為何我看沒問題,還是因為是成人內容?
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 16:20:32
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全動圖全語音,剩下自行體會
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不少卡牌都有尖塔既視感,但這款機制用尖塔思維玩肯定過不了
機制有作出明顯差異其實不容易
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深入鑽研當然還是差尖塔那種頂尖不少,但通關前鑽研要素是夠的
行話就是End Game要素不夠,但過程好玩比End Game要素重要
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Dot確實強勢,但牌配不對還是下去
所以應該不算到無腦那麼嚴重
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