[心得] 帶我去地下城吧!!

看板Steam作者 (RED)時間9月前 (2023/07/16 15:52), 9月前編輯推噓26(26040)
留言66則, 27人參與, 9月前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/2445580/_/ 一張圖介紹遊戲: https://imgur.com/g6mL1EX.jpg
一句話介紹遊戲:喜歡玩殺戮尖塔的一定要玩。 遊戲時間:不被小頭控制,有認真當決鬥者10小時內。 「帶我去地下城吧!!」最初是由風船花火工作室製作的H-Game,現在在steam上架。 雖然是H-Game,但大多數時間都是這畫面: https://imgur.com/kBVfgFl.jpg
不少玩過殺戮尖塔的人,看到這畫面肯定爬塔的回憶都回來了。 實際上整個遊戲系統做的很棒,就算把成人部分全數砍光光本身也是一款優質遊戲。 個人認為這款遊戲優點如下: 1.UI清楚明瞭,甚至勝過很多真正的卡牌策略遊戲。 2.戰鬥系統不過於複雜但頗有深度。卡牌搭建如果沒有仔細思考肯定被打爆。 3.以卡牌遊戲來說劇情其實頗值得一提,尤其是第二個有立繪的角色出來之後。且這規 模的小遊戲竟然有三結局。 4.雖然是國產遊戲,但女角全日配反而沒中配XD。 缺點: 1.遊戲時間太短,牌沒打夠。 2.如果真的深入鑽研,會發現不同流派之間其實沒到真的平衡,還是有比較強勢的流派 ,但好在不用一定要堅持某流派才能通關。 系統心得: 雖然是卡牌遊戲,但遊戲機制跟殺戮尖塔有很大差別。進地下城的牌數固定,中途不會擴 充手牌。且如果手上沒牌可出,則必須棄置一張牌才能重新使用用過的牌。被棄置的牌只 有在休息點的時候才能重新回到牌堆中。所以這遊戲如果連雜魚戰都要棄牌,就代表卡牌 強度不夠,回頭重新組牌吧! 再來,因為有符文系統,每張卡都可以安裝數量不等的符文。且符文的使用可以讓一張卡 牌的用途完全不同。隨著符文種類越多,前期好用的卡可能會因此而不再那麼有價值。且 主線地下城每次通關都會開放更強力的卡牌,因此每次通關最好都檢視一下新開放的卡牌 ,新出現的常常是更強力的核心卡片。 因此我玩這遊戲常常盯著組牌畫面一盯就是半小時,因為如何疊出最極限combo就是勝負 的分水嶺。牌組得好,進地下城就是照安排的順序把牌出完就通關了。牌組不好,打幾場 雜魚戰就要準備回城了 由於基底不錯,蠻期待風船花火能夠繼續推出改良此系統的卡牌遊戲。 最後:女人滾開!瑟瑟只會影響我出牌的速度! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.194.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1689493931.A.F4B.html ※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 15:54:58

07/16 16:13, 9月前 , 1F
貼的網址有問題??
07/16 16:13, 1F
不知道為何我看沒問題,還是因為是成人內容? ※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 16:20:32

07/16 16:26, 9月前 , 2F

07/16 16:30, 9月前 , 3F
新貼的好了
07/16 16:30, 3F

07/16 16:30, 9月前 , 4F
我點進去挺正常的
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07/16 16:30, 9月前 , 5F
好香的地下城
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07/16 16:33, 9月前 , 6F
推文那個是全年齡版本 還沒上市
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07/16 16:33, 9月前 , 7F
只是一個是全年齡版的連結且未發售 怎麼會貼到這個
07/16 16:33, 7F

07/16 16:33, 9月前 , 8F
steam要登入才看得到成人內容的遊戲
07/16 16:33, 8F

07/16 16:33, 9月前 , 9F
好用嗎?我只問這個
07/16 16:33, 9F
全動圖全語音,剩下自行體會

07/16 16:41, 9月前 , 10F
既生瑜何生亮的來說 這款有超越尖塔的部分嗎 除了H
07/16 16:41, 10F
不少卡牌都有尖塔既視感,但這款機制用尖塔思維玩肯定過不了 機制有作出明顯差異其實不容易

07/16 16:49, 9月前 , 11F
可以帶香香妹子出門 還能跟你講話欸 道中劇情有些還滿有
07/16 16:49, 11F

07/16 16:50, 9月前 , 12F
趣的
07/16 16:50, 12F
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:12:45 ※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:13:16 ※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:14:14

07/16 17:35, 9月前 , 13F
只論卡牌部分 殺戮尖塔還是強得多
07/16 17:35, 13F

07/16 17:40, 9月前 , 14F
只有我覺得這款很可惜嗎?卡牌其實深度不夠,而且農素
07/16 17:40, 14F

07/16 17:40, 9月前 , 15F
材的過程蠻無聊的,然後就是色色的地方第一次看算水準
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07/16 17:40, 9月前 , 16F
之上的好用,但結束後卻沒有影響到後面的發展。
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07/16 17:40, 9月前 , 17F
戰敗被ooxx後結果回旅館睡一覺就好了,繼續下副本,超
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07/16 17:40, 9月前 , 18F
突兀的XD 帶入感低很多
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07/16 17:58, 9月前 , 19F
卡牌要比殺戮尖塔強是有幾款 有做出差別+好玩就很棒了
07/16 17:58, 19F

07/16 17:58, 9月前 , 20F
==
07/16 17:58, 20F

07/16 18:15, 9月前 , 21F
試玩版玩幾下 的確感覺挺可惜的 框架概念很理想 但是內容
07/16 18:15, 21F

07/16 18:15, 9月前 , 22F
很鳥 戰鬥不直觀也不爽 劇情像十幾年前的三流輕小說 色情
07/16 18:15, 22F

07/16 18:15, 9月前 , 23F
部分也很沒帶入感
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07/16 18:37, 9月前 , 24F
喜歡卡牌又喜歡HG的比較適合啦,只喜歡卡牌可能還是會失望
07/16 18:37, 24F

07/16 18:38, 9月前 , 25F
劇情跟角色的確是蠻框架的,但做的有用心,可以給高分
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07/16 18:38, 9月前 , 26F
王道設計之所以王道就是很多人喜歡,不見得框架就不好
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07/16 18:39, 9月前 , 27F
有在打牌的應該不會覺得戰鬥不直觀..機制很單純
07/16 18:39, 27F

07/16 18:40, 9月前 , 28F
只要搞懂棄牌這件事大概就懂這遊戲了
07/16 18:40, 28F

07/16 18:42, 9月前 , 29F
塔牌類的應該我只玩過殺戮尖塔,深度內容是不能比
07/16 18:42, 29F

07/16 18:42, 9月前 , 30F
即使跟其他近年比較出色的比大概也是輸一大段
07/16 18:42, 30F

07/16 18:43, 9月前 , 31F
但因為遊戲內容也不長,這個期間內組牌還是有足夠樂趣
07/16 18:43, 31F

07/16 18:44, 9月前 , 32F
然後這款玩到要農我是不知道什麼情況就是..XD
07/16 18:44, 32F

07/16 18:45, 9月前 , 33F
主線支線打一打該有的資源就都有了,沒什麼要農的
07/16 18:45, 33F
深入鑽研當然還是差尖塔那種頂尖不少,但通關前鑽研要素是夠的 行話就是End Game要素不夠,但過程好玩比End Game要素重要

07/16 18:45, 9月前 , 34F
定位在遊戲性還行的免洗黃遊的話已經很不錯了
07/16 18:45, 34F

07/16 18:49, 9月前 , 35F
台製HG我有玩到的這款應該是第一名了
07/16 18:49, 35F

07/16 18:50, 9月前 , 36F
這款只能算還行的話那我覺得也沒其他能打的了
07/16 18:50, 36F
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 18:50:43

07/16 18:52, 9月前 , 37F
同意過程好玩更重要,這款過程中拿到新牌就可以想新流派
07/16 18:52, 37F

07/16 18:52, 9月前 , 38F
每個流派都玩一輪就已經夠滿足了
07/16 18:52, 38F

07/16 18:54, 9月前 , 39F
這款還行啊
07/16 18:54, 39F

07/16 19:32, 9月前 , 40F
我用蓄力猛虎搭配燃燒dot過關
07/16 19:32, 40F

07/16 19:54, 9月前 , 41F
遊戲性來說ok,但整體進度節奏不優,前期偏向有啥牌cp高用啥牌
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07/16 19:54, 9月前 , 42F
等到牌型開始發展出特色流派以後已經沒多少場boss能打牌了.
07/16 19:54, 42F

07/16 19:55, 9月前 , 43F
還以為進錯版w
07/16 19:55, 43F

07/16 20:37, 9月前 , 44F
看起來就很無聊
07/16 20:37, 44F

07/16 20:43, 9月前 , 45F
就H還行 卡牌不夠耐玩
07/16 20:43, 45F

07/17 00:37, 9月前 , 46F
沒想到這邊的諸位都是熱愛打牌的真男人啊
07/17 00:37, 46F

07/17 00:39, 9月前 , 47F
XDDDD???? H GAME(X 打牌(O
07/17 00:39, 47F

07/17 03:44, 9月前 , 48F
這禮拜剛打完 覺得符文系統蠻自由的這點不錯
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07/17 03:44, 9月前 , 49F
不過最喜歡的系統還是棄牌和光環的系統
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07/17 03:44, 9月前 , 50F
這個棄牌系統讓很多流派變為可能
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07/17 03:44, 9月前 , 51F
並且讓過程要考慮的得失增加不少
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07/17 03:51, 9月前 , 52F
我覺得可鑽研性可能沒很高 但過關組牌的流程是快樂的
07/17 03:51, 52F

07/17 08:40, 9月前 , 53F
遊戲性算很好 不過棄牌和光環系統 造成牌組只能架構在dot上
07/17 08:40, 53F

07/17 11:26, 9月前 , 54F
dot蠻無腦的 尤其是主線撿到道具減益再加一
07/17 11:26, 54F
Dot確實強勢,但牌配不對還是下去 所以應該不算到無腦那麼嚴重 ※ 編輯: yukn732 (49.216.47.148 臺灣), 07/17/2023 12:10:36

07/17 12:14, 9月前 , 55F
推,能跟殺戮比較已經很厲害了。卡牌遊戲不好設計,要做得
07/17 12:14, 55F

07/17 12:14, 9月前 , 56F
好玩很不容易
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07/17 20:09, 9月前 , 57F
三種dot用法上還是有刻意設計出不同風格,這點也是好評
07/17 20:09, 57F

07/17 20:54, 9月前 , 58F
能不能參悟打&棄牌疊增益是覺得這款好不好玩的門檻。純
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07/17 20:54, 9月前 , 59F
PVE遊戲平衡其實還好,給點強勢流派也方便玩家通關。
07/17 20:54, 59F

07/17 20:56, 9月前 , 60F
有色色的國產遊戲就是日配為大宗,有中配的反而算稀有
07/17 20:56, 60F

07/17 21:02, 9月前 , 61F
這款除了核心設計很有特色外,光走主線就能獲得夠多資
07/17 21:02, 61F

07/17 21:02, 9月前 , 62F
源能支持玩家不看攻略自己研究卡牌跟符文組合
07/17 21:02, 62F

07/17 21:12, 9月前 , 63F
我持相反意見 卡牌系統不夠完善 單論卡牌我不會推這款
07/17 21:12, 63F

07/19 18:04, 9月前 , 64F
樓上可以推薦幾款卡牌嗎
07/19 18:04, 64F

07/19 20:52, 9月前 , 65F
你開一篇問吧 想要怎樣的卡牌 有玩過什麼類型的卡牌
07/19 20:52, 65F

07/19 20:54, 9月前 , 66F
快一點就是/卡牌 或是steam找卡牌標籤
07/19 20:54, 66F
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