[心得] 戰地風雲2042:賽季五推出後好轉程度

看板Steam作者 (CrixusH)時間10月前 (2023/07/02 15:06), 10月前編輯推噓29(29049)
留言78則, 26人參與, 10月前最新討論串1/1
嘿大家好我是Hec 隨著最近的賽季五上線,戰地風雲2042這款系列最新作品已經發售超過一年半。我當初預 購了高級版卻只玩了不到十個小時,看著一樣慘澹的評論,於是決定下載回來看看現在的 情況,是回歸到一定的品質了嗎?還是已經確定沒救,可以準備艱難決定了? 以下為我自製的遊戲影片,內容較文字版豐富,還請版有多多捧場,謝謝 https://youtu.be/fjwSrfTkZ-8
- https://i.imgur.com/y3shzAx.jpg
賽季五的新圖是如四代廢棄工廠的地圖,很平衡經典的一張圖 因為除了剛發售的初版外我都沒有體驗過,所以我沒辦法像瘋貓一樣就每個版本都提出詳 細的改動體驗,故我將專注於初始版本與現在版本的體驗差異,也就是那些玩家當初抱怨 的問題。 記分板 進入遊戲後,可以發現最明顯的改動就是把當初被噴爆的記分板改回來,讓我啼笑皆非的 是,這次的記分板可謂是歷代作品中最清楚的,左邊是玩家個人的戰績,右邊則是全場玩 家的成績,從基本的KDA甚至到維修急救補給都寫得清清楚楚,EA啊你當初就做成這樣不 是很好嗎? https://i.imgur.com/IwigjQG.jpg
現在記分板清楚明瞭 地圖與武器 首先,初始版本中最嚴重的問題,就是地圖像是根本沒做完一樣,極度空曠,除了打幾來 很沒勁之外,最嚴重的問題是步兵在兩軍對壘的毫無掩體可以推進,只要想衝鋒立馬變成 活靶。好在現在多數地圖都已經有做出修正,新出的幾張地圖的掩體與豐富度個人認為甚 至有達到前幾作的正常水準,起碼不會再讓人覺得「怎麼好像怪怪的,地圖也太乾淨了吧 」那種感覺,除了老卡達圖過多的沙漠如舊之外,其餘地圖問題及數量如今我認為大致上 已經解決。數量也從初始的七張也增加到目前的十二張。 https://i.imgur.com/RCqgbjT.jpg
後續推出的地圖豐富度比較用心 講完地圖再來是武器,初版的武器種類少到我一度懷疑是不是連「顯示」未解鎖的武器都 需要去「解鎖」,殊不知真的就是那麼少,現在這個情況也已經大致上改善,舉例來說, 突擊步槍從一開始可憐的四把增加到目前的十三把,雖然其中有半數是用BF3的老槍充數 ,但我轉念一想,當初堪稱槍枝選擇最多的四代,其實會被用的槍也就那幾把,突擊步槍 不外乎就M416, AEK, L85A2這幾把,其他的槍除了不常出場之外,多數的槍用起來我認為 差異也不大,射速威力稍微改一下而已。但2042的槍枝我認為差異化比較大,每一把槍體 驗起來都不太一樣。總體來說我覺得目前夠用,雖然覺得這種科幻題材可以讓製作組能隨 便掰的情況下還這麼偷懶讓人很賭藍,又不像是一代,有歷史之壁在那邊沒辦法憑空創造 新槍,只能把同一把槍拆成不同版本,但就這樣吧,畢竟當初的版本洞實在太多了,加槍 這種事情也只能把順位往後排了。 https://i.imgur.com/xqq0wrY.jpg
現在槍枝數量是達到我可以接受的程度 至於裝備的部分,則是把必要的道具都出的差不多了,甚麼空爆槍集束炸彈標槍,四代中 該有的這代都有,只是遠程反坦飛彈沒有四代那麼多而已。 總而言之,現版本的槍枝與地圖內容數量與平衡性大致上我認為沒甚麼問題,當然其中還 是有幾把特別強勢,或是某幾張地圖攻守不平衡,但這不就是歷代戰地都有的毛病嗎? 專家與兵種 接下來提當初也是被噴到爆的專家系統,現在已經回歸四大兵種,並把這些專家各自歸類 到相應的職業,這個改動如今看來也是比較合理的,我認為算是對官方與玩家都還算可以 接受的結果,官方可以繼續賣造型,一般玩家也可以正常體驗到經典的戰地四兵種,然而 我自己體驗下來,有許多角色出場率仍然很低,幾乎沒看過人用,反之抓勾麥凱,或是白 爛的盾哥總是不少人在使用,希望可以加強一下那些出場少的專家能力。 初始版本的惡性BUG與不平衡 再來是剛發售被笑稱為氣墊船風雲的氣墊船早就被改掉了,現在體驗很正常,甚至沒看過 有人再開那東西了;其他的BUG如沒辦法救人,死當,掉幀等等我都沒有遇到。儘管我在 約莫20小時的時數裡面遊戲仍然崩潰了2-3次,問題不大。多數時候進出遊戲都很流暢。 至於在遊戲通的遊玩體驗也都很正常,沒有遇過任何奇怪的BUG;跟朋友組隊連機的小隊 機制也都能正常進入遊戲,但我樣本數不多不敢說太死,有請常組隊的同學來讚聲或是來 打臉我。 這邊額外再小小稱讚一點,本代的自動匹配我個人覺得算是歷代中最好的,簡單明瞭,配 到的服務器也都是有活人,以前玩4代跟1代自動匹配毫無作用,配到的服務器絕對都是死 服。 修但一列,在我看完STEAM評論後發現我自己的體驗似乎跟某部分玩家不太一樣,如今近 期的評論多數已經不再是批評內容本身,而是都是在罵伺服器不穩定甚至是沒辦法進遊戲 的。所以如果已經買的玩家想回來玩可能還是要碰碰運氣,畢竟EA那種死樣子大家都見識 過,從APEX到戰地的伺服器體驗通通都是不爽不要玩的態度。 https://i.imgur.com/sZRsSeI.jpg
加拿大圖的風景真的很美,雖然突破模式的平衡很爛 遊戲體驗 有改進的地方講得差不多了,來講講我自己的遊戲體驗。 老實說本作主打的128戰場對我來說其實沒甚麼吸引力,因為我覺得光64人場面就已經夠 混亂,再加一倍只是讓你的太陽穴與屁股更容易被莫名其妙的人打爆罷了,因此相較於我 玩最多的四代跟一代只打征服模式,2042中我玩最多的反而是相對簡單的突破與死鬥。因 此以下我的體驗會比較多是基於這兩個模式在說明,先說說突破,雖然相較於極度不平衡 的初代版本,現在突破仍然稱不上是多公平,守方還是太優勢了。常常遇到攻方連續幾個 區域勢如破竹,但最後常常卡在一個點導致幾百的兵力耗在那邊最後直接被逆轉。像是南 非發射站圖的最後一個點,守方居高臨下太好守了,或是加拿大的山壁圖,守方可以靠卡 在通道裡面死守很久,你就把它當作三代地鐵或是四代監獄的室內場景,但卻有一邊強制 要堆屍進攻一樣,十分不平衡。反之也是有攻方優勢的圖,像是巴拿馬的最後一個區域, 一旦守方掉了倒數第二個區域,也就是大貨船這個點,最後一個區域將退守到船外的小營 地,但這個營地非常難守,攻方將有著一個鉗形的山稜可以從兩面圍毆守方,所以守方根 本不可能守住最後這個區域。 https://i.imgur.com/geVNQwM.jpg
身為3A作品,BF的光影與爆炸效果自然仍是市面頂尖水準 講這麼多,我想表達的是EA如果要修正突破這個模式,必須得把每一個區域的攻守難易度 再進行一些微調,不然常常會遇到那種「啊頭過身就過」的情況,只要打下這邊後面就勢 如破竹,或是前面掉光光沒關係,反正這個點固若金湯,派32隻猴子來都守得住的這種情 況。 而死鬥則沒啥好說的,就是練槍解配件的地方,我覺得2042其中一個還可以稱讚的點就是 有AI,這些傻頭傻腦的電腦真的是解配件與建立信心的好東西,讓人可以快速進入狀況。 而死鬥模式則是常常在人數不足的情況下自動填補AI,呆呆的AI可以讓人自High的很歡樂 。 最後再反過來提一下主打的128征服,自己玩起來沒有像是當初設想的那樣場面混亂,因 為地圖也隨之加大的緣故,打起來的人數密度其實也就那樣,玩起來也不覺得跟64人有差 異。唯一一個讓我覺得有差別的地方說來非常搞笑,就是戰地風雲的歷代特產;外掛當然 也是一定會有,而在128人模式下,因為實在是太多人要殺了,所以就算外掛在那邊亂殺 ,影響你自己的程度也不高,頂多就是偶爾被外掛穿牆死個兩三次罷了,雖然這種斗M心 態很不可取,啊不然還能怎樣。 說到外掛,每代的特產,每一場都出現個一兩個,不過沒甚麼影響體驗就是了,彷彿現在 外掛也是會節制一樣,起碼是沒遇到1代那種拿機槍鎖你出生點的那種,能不能接受就看 個人。 好結論,我覺得如果現在目前版本與內容量是當初發售時候的版本,絕對是能拿個75分以 上的,作為經典IP的續作,在推出一些小革新與小改進的同持保持核心的遊戲樂趣,但卻 沒有甚麼劃時代的新機制。評價當然達不到如曠野之息這種神作高度,但觸及如暗黑四這 類「不過不失」與「達到預期」的等級是不難的,無奈當初硬是要端出那種錯誤百出、內 容空洞的版本,也難怪被各類玩家噴爆。現在的版本絕對是可以玩,正常玩,就是經典的 戰地風雲那味,但你要說有多好玩多厲害那也未必。有興趣的玩家可以趁特價的時候入手 體驗(發文當下夏季特賣剛好打25折,只要399就可以入手,我覺得很划算),當作跟朋友 組隊耍白爛的歡樂向FPS -評分表- https://i.imgur.com/4q7YiRO.jpg
https://i.imgur.com/zmDkL5x.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.31.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1688281580.A.604.html ※ 編輯: cxz912422 (36.227.31.231 臺灣), 07/02/2023 15:06:50

07/02 15:16, 10月前 , 1F
地圖上下限太大 舊圖真的慘不如堵 但擱淺急先鋒新圖是
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07/02 15:16, 10月前 , 2F
真的挺爽的
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07/02 15:17, 10月前 , 3F
500塊以內基本上都算是cp值爆表了 至於預購玩家就…恩
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07/02 15:17, 10月前 , 4F
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07/02 15:18, 10月前 , 5F
我倒是改回兵種後就棄坑了,沒辦法跟以前一樣自由決定作
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07/02 15:18, 10月前 , 6F
戰風格
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07/02 15:19, 10月前 , 7F
有些地圖突破平衡真的太差,像沙漠那關攻方超難
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07/02 15:26, 10月前 , 8F
現在兵種跟以前兵種還是不一樣,自由度沒那麼高
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07/02 16:06, 10月前 , 9F
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07/02 16:14, 10月前 , 10F
沒有 爆炸效果BF1屌打
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07/02 16:33, 10月前 , 11F
外掛不演的我昨天有遇到一位 結果兩邊都馬上跳光 笑死
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07/02 16:34, 10月前 , 12F
1真的好玩,末代神作
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07/02 16:37, 10月前 , 13F
體感上爆炸效果跟場景破壞還是4跟1舒服 這代爆炸有些時
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07/02 16:37, 10月前 , 14F
後感覺怪怪的(還是說太小不明顯?)
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07/02 16:38, 10月前 , 15F
輸給麥塊戰地一點都不冤,改了這麼久還是屎
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07/02 17:02, 10月前 , 16F
BT的地圖觀念與CQ的觀念不一樣
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07/02 17:03, 10月前 , 17F
在BT如果只想peek 那點一定是守不住/攻不下
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07/02 17:04, 10月前 , 18F
沒有在區域內的戰鬥勝負 對目標毫無幫助
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07/02 17:05, 10月前 , 19F
CQ就真的休閒玩家瞎玩就好
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07/02 17:08, 10月前 , 20F
BT的話 幾個熟策略的控制關鍵扮演位置
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07/02 17:08, 10月前 , 21F
加上超勇的突破手跟一大堆人湧進去
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07/02 17:08, 10月前 , 22F
曝光攻方打進去是真的不難
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07/02 17:30, 10月前 , 23F
還花時間在這款 乾脆去評論battlebit
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07/02 17:31, 10月前 , 24F
外掛真的沒在演的,每次都有按 report,但不知道到底
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07/02 17:31, 10月前 , 25F
有沒用,反正就順手回報一下
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07/02 18:04, 10月前 , 26F
399版本還要花錢才能參加賽季嗎?
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07/02 18:32, 10月前 , 27F
不如玩battlebit 現在這樣也沒有比較好,殘缺的破壞系統
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07/02 18:33, 10月前 , 28F
和那個少到不行的載具我真地看不出來哪裡像battlefield
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07/02 18:34, 10月前 , 29F
畫面輸V和1 遊性豐富度歷代最差 其他模式放推,真的不知
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07/02 18:34, 10月前 , 30F
道EA在想什麼
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07/02 18:37, 10月前 , 31F
遊戲性我覺得實在給太高分 隨便拉一款舊作都比較強
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07/02 18:43, 10月前 , 32F
Battlebit連提鞋都不配 省省吧
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07/02 18:43, 10月前 , 33F
這跟xdefiant是cod殺手一樣好笑
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07/02 18:49, 10月前 , 34F
我499買的 打了三百多小時了 挺超值的 覺得比戰地1
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07/02 18:49, 10月前 , 35F
好玩 1代解鎖系統有夠搞人 初始槍又難用
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07/02 18:50, 10月前 , 36F
5代還不差 但飛機優勢太大 2042突破模式把飛機砍成
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07/02 18:50, 10月前 , 37F
殘廢 實在很讓我滿意
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07/02 18:56, 10月前 , 38F
可惜沒學COD多人免費部分 不然我也會想TRYTRY BF
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07/02 18:56, 10月前 , 39F
battlebit單純就贏在抓掛速度目前射擊遊戲有感的
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07/02 19:01, 10月前 , 40F
說不配有玩過嗎 還是覺得畫面太差就不配了
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07/02 19:28, 10月前 , 41F
2042解鎖槍和配件真的親民很多 前幾代很搞
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07/02 20:10, 10月前 , 42F
我看這季空戰玩家一片哀嚎
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07/02 20:18, 10月前 , 43F
因為把空中打擊削得非常嚴重 操控性也不佳
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07/02 20:18, 10月前 , 44F
生存力也備受考驗 能縱橫場上的學習時數更長
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07/02 20:18, 10月前 , 45F
只是了解自己任務的經驗AA玩家就能鎖死空載行動
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07/02 20:18, 10月前 , 46F
也就是 飛行怪物等級的超資深玩家沒啥影響
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07/02 20:18, 10月前 , 47F
但半熟的人開起來會非常痛苦
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07/02 20:38, 10月前 , 48F
WOW 查了下battlebit感覺真不錯
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07/02 20:50, 10月前 , 49F
空載操控其實跟歷代差不多 但沒太多掩體很難閃
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07/02 20:51, 10月前 , 50F
這代後期根本看不到高手,因為空載活動範圍幾乎都在射程
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07/02 20:51, 10月前 , 51F
內 躲躲閃閃的根本不好發揮,加上機砲漸射傷害砍爛
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07/02 20:52, 10月前 , 52F
以前遊戲初期小鳥30-40殺基本盤 後面改了根本連10殺都很
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07/02 20:52, 10月前 , 53F
困難,更別提薄皮到不行 只有一堆隱形直升機在那邊超高
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07/02 20:52, 10月前 , 54F
處轟炸
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07/02 21:05, 10月前 , 55F
請問2042可以像cod系列一樣離線開bot對戰嗎
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07/02 21:26, 10月前 , 56F
可以
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07/02 21:27, 10月前 , 57F
阿 不能離線 但是可以開單人bot房
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07/02 22:57, 10月前 , 58F
Battlebit 不知為啥開個計分板都會卡一下
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07/02 23:16, 10月前 , 59F
BF的風景都很漂亮 不過建築內部都滿空洞的
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07/02 23:42, 10月前 , 60F
請問像熱風雲是不是不能常駐小地圖,用SD手把玩好痛苦
07/02 23:42, 60F

07/02 23:42, 10月前 , 61F
像素風雲
07/02 23:42, 61F

07/03 00:04, 10月前 , 62F
Bit上次更新開始確實開tab會卡一下 時好時壞
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07/03 00:04, 10月前 , 63F
地圖其實就參照squad一類的遊戲方式 非常駐的
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07/03 00:05, 10月前 , 64F
其實跑圖多跑幾次就記的下來了
07/03 00:05, 64F

07/03 01:44, 10月前 , 65F
07/03 01:44, 65F

07/03 03:46, 10月前 , 66F
第五季終極版也沒付季票了 直接玩Battlebit
07/03 03:46, 66F

07/03 10:35, 10月前 , 67F
能買了嗎~ 不會一進場就被隱形人爆頭吧
07/03 10:35, 67F

07/03 11:14, 10月前 , 68F
外掛還是很多
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07/03 13:03, 10月前 , 69F
這季外掛很少吧
07/03 13:03, 69F

07/03 19:09, 10月前 , 70F
盾哥也基本上這季才變強,之前超少人用,另外外掛每場出
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07/03 19:09, 10月前 , 71F
一個就夠你受了
07/03 19:09, 71F

07/04 07:05, 10月前 , 72F
BBR好玩多了XD
07/04 07:05, 72F

07/04 12:54, 10月前 , 73F
港服日服還是有掛哥啊 大概是一場20分鐘算的話
07/04 12:54, 73F

07/04 12:54, 10月前 , 74F
三個小時會出現 1 - 3場左右會出現 一到兩個
07/04 12:54, 74F

07/04 18:20, 10月前 , 75F

07/04 18:22, 10月前 , 76F
雖然不知道封了多少掛仔,還是可以回報看看
07/04 18:22, 76F

07/05 08:28, 10月前 , 77F
Battlebit才是battlefield正統精神續作,EA已經把招牌
07/05 08:28, 77F

07/05 08:28, 10月前 , 78F
砸了
07/05 08:28, 78F
文章代碼(AID): #1aeI7iO4 (Steam)