[心得] Battlebit小心得

看板Steam作者 (毛丁)時間11月前 (2023/06/19 21:20), 11月前編輯推噓14(14021)
留言35則, 15人參與, 11月前最新討論串1/1
雖然目前還算Beta階段但完成度還算蠻高的 遊戲風格有點像是Unturned畫風+戰地風雲玩法+Squad的遊戲風格的混合物,自己覺得遊戲 個方面的平衡性都出奇的好,這幾年少數覺得真的有打FPS快樂的感覺,尤其這幾年各家大 廠不斷在畫質上堆料,但都忘記玩家想要的只是開開心心打槍,不是充滿惡意的配對系統和 奇怪的遊戲節奏。 這款最直接拿來比較的不意外就是戰地風雲,連名稱也用了很相近的語彙,但實際上更像是 Squad的歡樂版。一開始擔心254人對戰和大地圖會像2042或著是Squad一樣跑路跑到死,結 果恰恰相反,這款遊戲角色跑速很快,更有COD快節奏的味道,不過彈藥和補給都有嚴格的 限制,不會有一人永動機的情況,目前看下來大家也都很願意一起團隊合作進攻,不會像戰 地風雲一堆狙擊手蹲在高處的情況(其實跟狙擊槍使用難度也有關係)。 整體來說缺點還是有,但基本上沒有什麼惡性到玩不下去的狀況,少數一些UI毛病做的不太 好,打了差不多十小時有遇到幾場看起來像是外掛的組隊玩家,檢舉的時候還可以看到其他 人的檢舉紀錄,不過外掛沒有像戰鬥陀螺一樣瘋狂收頭。 優點: + 配備要求低 + 上手簡單 + 建築系統 + 場景破壞 + 槍枝客製化高 + 交戰頻率高 + 動作流暢 一氣呵成 + 地面載具平衡不錯 + 人數很多 + 地圖很多 + 有不同天氣 / 夜戰 + 有TAB選單 缺點: - 遊戲內建地圖有點簡陋 - 敵我辨識度不夠高 - 載具客製化 - 載具只有第一人稱 - 地雷太多 - 空投等待時間太長 - 遊戲部分UX有待改善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.128.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1687180853.A.F4F.html

06/19 22:06, 11月前 , 1F
真的好玩
06/19 22:06, 1F

06/19 23:34, 11月前 , 2F
本來有點心動但是看到外褂又縮了
06/19 23:34, 2F
目前遇到的外掛其實還好,還可以對抗

06/20 00:03, 11月前 , 3F
載具沒辦法測試 開不到直升機 就沒機會練習
06/20 00:03, 3F
空載其實有點廢,運輸機蠻長遇到沒人要搭的情況 小鳥則是癢到不行,完全不會想開來玩

06/20 00:45, 11月前 , 4F
猶豫要不要入手
06/20 00:45, 4F

06/20 01:00, 11月前 , 5F
只要紅了就會有外掛 沒辦法
06/20 01:00, 5F

06/20 01:52, 11月前 , 6F
優點有一半應該都要出現在次世代戰地上 結果2042跟屎
06/20 01:52, 6F

06/20 01:52, 11月前 , 7F
一樣
06/20 01:52, 7F
真的,這三個人做的遊戲好玩太多了,上次有這種感覺大概是BF4的時候了

06/20 04:21, 11月前 , 8F
沒參加測試就入手.進戰場就是我是誰.我在那.我要幹嘛?就
06/20 04:21, 8F

06/20 04:21, 11月前 , 9F
死了.沒回放.三場就退款.可惜沒參與到測試
06/20 04:21, 9F
單純不習慣玩這類型的吧,我自己沒花太多時間就上手了

06/20 06:34, 11月前 , 10F
空投可以把降落傘打掉增加掉落速度
06/20 06:34, 10F
原來還可以這樣嗎 XD

06/20 10:43, 11月前 , 11F
這遊戲可能要玩過戰地再來 會比較在狀況內?
06/20 10:43, 11F
※ 編輯: maoding (36.228.135.200 臺灣), 06/20/2023 16:24:21

06/20 21:02, 11月前 , 12F
不 比較偏向milsim的風格
06/20 21:02, 12F

06/20 21:03, 11月前 , 13F
BF1 / V的玩家 到處瞎逛只想打架的並不適合
06/20 21:03, 13F

06/20 21:04, 11月前 , 14F
而2042是更近距離緊湊 動作性的連續接戰
06/20 21:04, 14F

06/20 21:04, 11月前 , 15F
其實都不適合
06/20 21:04, 15F

06/20 21:04, 11月前 , 16F
有squad經驗的人會更適合
06/20 21:04, 16F
這我就不同意了 這遊戲沒有指揮官或著是指揮系統,沒有資源分配的概念,完全跟軍事模 擬搭不著邊 而且這款接戰速度超級快,甚至因為254人的關係交戰比例還比我玩BF感覺還密集多了,我 朋友只玩BF也很快上手,Squad更重視在打滲透和摸點上,類型明明完全不同 打squad一類的軍事模擬遊戲節奏完全不會是這樣,這遊戲沒有明確的攻擊目標,沒有一定 要往哪裡推進拉出戰線,就是一個常見快節奏的征服模式 ※ 編輯: maoding (36.228.135.200 臺灣), 06/20/2023 21:48:34

06/20 21:57, 11月前 , 17F
撿彈匣欸 補血還要補兩次 以及地圖顯示而言
06/20 21:57, 17F

06/20 21:57, 11月前 , 18F
對於要像近代戰地瘋狂找人對槍的生態 實在不像
06/20 21:57, 18F

06/20 21:58, 11月前 , 19F
如果要對標的BF 那是更早的世代 約在在BF2這樣的
06/20 21:58, 19F
BF系列一直最詬病的就是單兵過於強勢,可以隨便灑彈,子彈和血量都是路邊舔一口就是好 漢一條,大家都只是無腦衝鋒或著無腦架點,這款很明顯就是想從這點來改善遊戲體驗,所 以拉了一些硬派遊戲的機制進來,但不代表有這些東西就是軍事模擬類好嗎... 實際玩過就知道這款就是一個快節奏對槍,甚至可以裝著自殺C4跳進敵人裡自爆,車子隨便 撞,哪裡有人就往哪裡衝,大家跑速很快沒有體力條就是到處當瘋狗。頂多在不能無腦灑彈 的情況下大家彈藥都不會亂浪費,都是近距離下對槍,這完全沒模擬成分啊 ※ 編輯: maoding (36.228.135.200 臺灣), 06/20/2023 22:20:17

06/20 22:31, 11月前 , 20F
如果要詳細點說 我並不是說它要是milsim
06/20 22:31, 20F

06/20 22:33, 11月前 , 21F
打槍遊戲排除arena系 從milsim往arcade (或casual)
06/20 22:33, 21F

06/20 22:33, 11月前 , 22F
bit的情況是介於squad與BF(2)之間
06/20 22:33, 22F

06/20 22:33, 11月前 , 23F
但BF整個支系龐大 就是如同我們講到的前面部分
06/20 22:33, 23F

06/21 00:51, 11月前 , 24F
這大概是BF3左右 希望載具能再好一點 目前直升機的
06/21 00:51, 24F

06/21 00:52, 11月前 , 25F
駕駛模式很不現實 希望能改善 剩下都很好玩
06/21 00:52, 25F

06/21 08:13, 11月前 , 26F
這遊戲目前模式干milsim屁事 明明研發團隊都有講
06/21 08:13, 26F

06/21 08:13, 11月前 , 27F
那是未來roadmap才會跟其他模式一起更新 不要不懂瞎扯
06/21 08:13, 27F

06/21 14:01, 11月前 , 28F
腦容量只能一次看一條推文的話不如別出來
06/21 14:01, 28F

06/21 14:02, 11月前 , 29F
究竟我是怎麼講「相對於」如果太多推文讓你無法負荷
06/21 14:02, 29F

06/21 14:02, 11月前 , 30F
我該為此道歉嗎?
06/21 14:02, 30F

06/21 17:50, 11月前 , 31F
這個真的推,真的不錯玩。
06/21 17:50, 31F

06/22 18:37, 11月前 , 32F
玩起來的感覺很好 完了三天沒遇到掛 很有以前玩戰地風
06/22 18:37, 32F

06/22 18:37, 11月前 , 33F
雲的快樂
06/22 18:37, 33F

06/24 12:26, 11月前 , 34F
更吸引我的是近距離廣播
06/24 12:26, 34F

06/25 18:36, 11月前 , 35F
覺得好玩給推
06/25 18:36, 35F
文章代碼(AID): #1aa5OrzF (Steam)