[宣傳] 自製SRPG戰棋《輝滅 Elsia War》

看板Steam作者 (S.R.G)時間11月前 (2023/06/01 16:03), 10月前編輯推噓65(66119)
留言86則, 68人參與, 10月前最新討論串1/1
各位好。已徵得三位板主,發文宣傳個人自製的SRPG。 作品名稱:輝滅 Elsia War 售價:NT 179 遊玩時間:單趟主線約15-20小時。 【作品特色】  快節奏戰棋:   移動、攻擊等行進快速,敵人也會積極進攻。   技能CD制。   戰場小型化。主線無兼用地圖。   主線單線35關,含分歧全50關。   敵人各有不同配招,屬性有效度、異常抗性也殊異,   依配置使出有效技能致勝。  勳章授予:   以勳章強化能力值、裝備欄位、技能等級。  政務指派:   指派單位進行政務,該單位無法出擊戰場,   但完成政務可提升勢力支持度,以及獲取額外勳章,   支持度影響贊助金,一定值以上商店也會追加高級商品。  角色友好度:   友好度達一定程度,出擊戰場會追加BUFF,   另外特定劇情也會產生分歧。   友好度一定值以上,除了特定角色專用劇情開放之外,   也有數名角色與主角達成分歧與友好度後觸發戀愛劇情。  二擇分歧:   劇情進展會頻繁出現選擇,   除了友好度增減,也會影響對戰勢力,   進而讓不同角色加入。   有可能兩次遊玩的隊伍成員幾乎完全不同。 商店頁面: https://store.steampowered.com/app/2298570/_Elsia_War/ 遊戲截圖: https://i.imgur.com/a19OXbn.jpg
https://i.imgur.com/UhefdxQ.jpg
https://i.imgur.com/va56a9z.jpg
https://i.imgur.com/WcYydld.jpg
本作品為已製作完成的正式發行作品, 對SRPG有興趣的板友歡迎關注,感謝抽空觀閱本文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.178.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685606619.A.D93.html

06/01 16:10, 11月前 , 1F
看起來合我胃口 先加入願望清單看看
06/01 16:10, 1F

06/01 16:20, 11月前 , 2F
有買先推個! 雖然還沒開始玩 :P
06/01 16:20, 2F

06/01 16:22, 11月前 , 3F

06/01 16:25, 11月前 , 4F
推個
06/01 16:25, 4F

06/01 16:34, 11月前 , 5F
今天世界樹發售 過幾天再入手
06/01 16:34, 5F

06/01 16:40, 11月前 , 6F
請問有職業跟轉職嗎?
06/01 16:40, 6F
謝謝以上板友的推文 > < 本作各角色都是固定職業,無轉職。 但都有專屬技能與定位。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:04:39

06/01 17:08, 11月前 , 7F
推!
06/01 17:08, 7F

06/01 17:10, 11月前 , 8F
有支援Steam Deck 嗎
06/01 17:10, 8F
謝謝推文!有測試過Steam Deck可啟動遊戲。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:12:55

06/01 17:16, 11月前 , 9F
加入願望清單 +1
06/01 17:16, 9F

06/01 17:21, 11月前 , 10F
推~
06/01 17:21, 10F

06/01 17:21, 11月前 , 11F
看起來蠻不錯的幫推一個,只是這類遊戲我現在沒力玩 XD
06/01 17:21, 11F

06/01 17:23, 11月前 , 12F
看起來有光明與黑暗的影子應該不錯可惜沒轉職
06/01 17:23, 12F

06/01 17:24, 11月前 , 13F
經費不足沒法多畫另一組立繪嗎XD
06/01 17:24, 13F

06/01 17:24, 11月前 , 14F
06/01 17:24, 14F
是的,經費非常有限,有表情差分。

06/01 17:24, 11月前 , 15F
話說地形有影響嗎
06/01 17:24, 15F
是的,沒有地形效果, 受限技術與考慮整體流暢感而沒有實裝。

06/01 17:29, 11月前 , 16F
06/01 17:29, 16F

06/01 17:30, 11月前 , 17F
自己做的,好厲害~加油
06/01 17:30, 17F

06/01 17:33, 11月前 , 18F
看起來不錯
06/01 17:33, 18F
謝謝各位推文 Q_Q ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/01/2023 17:52:33

06/01 18:03, 11月前 , 19F
看前一篇是不是說會很多死隊友的二擇XD
06/01 18:03, 19F
僅限初期劇情關係的不得已選擇, 另外劇情上有演出,部分角色是暫時共同行動, 比較多場合是出現明確選項才正式加入。 不過本作品劇情確實是偏嚴肅的。

06/01 18:07, 11月前 , 20F
06/01 18:07, 20F

06/01 18:14, 11月前 , 21F
問一下 會持續更新嗎
06/01 18:14, 21F
遊戲已經完成了,只剩下修BUG, 跟可能"不影響現況機制"的情況下增加有利玩家的小機能。

06/01 18:52, 11月前 , 22F
我是很喜歡這種傳統戰棋,但年紀大了不喜歡看便當...(喂
06/01 18:52, 22F
沒關係,我的作品應該是受眾不多的,不勉強QQ

06/01 19:25, 11月前 , 23F
感覺不錯 已加入願望清單XD
06/01 19:25, 23F

06/01 19:25, 11月前 , 24F
CG是自己畫的嗎
06/01 19:25, 24F
有請繪師幫忙。

06/01 19:28, 11月前 , 25F
06/01 19:28, 25F

06/01 19:35, 11月前 , 26F
ㄤㄤ
06/01 19:35, 26F

06/01 19:37, 11月前 , 27F
抱歉剛剛不小心按到,推
06/01 19:37, 27F

06/01 19:54, 11月前 , 28F
加油!
06/01 19:54, 28F

06/01 19:58, 11月前 , 29F
厲害
06/01 19:58, 29F

06/01 20:09, 11月前 , 30F
06/01 20:09, 30F
還有 26 則推文
還有 10 段內文
由於一人製作,高難度測試會非常耗時, 最終決定以偏入門的難度去設計了,不好意思。

06/02 02:12, 11月前 , 57F
06/02 02:12, 57F

06/02 02:20, 11月前 , 58F
RPG Maker MV!?我以為是SRPG Studio做出來的
06/02 02:20, 58F
MV的戰棋插件也算比較多人使用了。 SRPG Studio太聖火,不太符合我的方針(我較傾向直接打的,比如英傑傳系列)

06/02 02:26, 11月前 , 59F
推!
06/02 02:26, 59F

06/02 04:51, 11月前 , 60F
加油
06/02 04:51, 60F

06/02 06:56, 11月前 , 61F
推推 我也以為是srpg studio做的XD
06/02 06:56, 61F

06/02 07:26, 11月前 , 62F
06/02 07:26, 62F

06/02 09:27, 11月前 , 63F
戰棋沒轉職系統就少了那麼一點
06/02 09:27, 63F
確實,我也很想試試轉職系統,不過本作特異角色有點多,最終定案各自固有。 感謝以上的推文。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 09:58:43

06/02 11:33, 11月前 , 64F
06/02 11:33, 64F

06/02 12:05, 11月前 , 65F
06/02 12:05, 65F

06/02 13:01, 11月前 , 66F
06/02 13:01, 66F

06/02 13:19, 11月前 , 67F
06/02 13:19, 67F

06/02 13:41, 11月前 , 68F
推 獨立遊戲戰棋時代來臨了
06/02 13:41, 68F

06/02 13:42, 11月前 , 69F
昨天買了 難度頗高 雖然我一向玩最簡單難度的 介面手把操
06/02 13:42, 69F

06/02 13:42, 11月前 , 70F
控 叫出自動戰鬥一直按x仍會跳過回合 打敵人或補自己人血
06/02 13:42, 70F

06/02 13:42, 11月前 , 71F
都看不到目標血量 建議要有目標狀態介面
06/02 13:42, 71F
感謝推文與遊玩心得。 自動戰鬥是以防一些劇情可能會使單位重疊,怕點不到單位才用自動迴避而留, 因此自動並沒有像敵人有配好行動方針,顯得有點弱。 血量的話,單位下方雖有HP百分比血條,由於格子太小,標HP數字會過份雜亂, 目標狀態介面比較苦惱,因為AOE技能比例偏高,很難想一個美觀又方便的介面。 最終決定只有顯示傷害量,再目測百分比血條判斷而已了,還請見諒。

06/02 14:16, 11月前 , 72F
SRPG讚!!!
06/02 14:16, 72F
※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 14:37:17

06/02 14:48, 11月前 , 73F
我的意思介面只有使用者狀態 多一個目標的介面 跟使用者一
06/02 14:48, 73F

06/02 14:48, 11月前 , 74F
樣就行
06/02 14:48, 74F

06/02 14:50, 11月前 , 75F
聖火跟三角 皇家等等都會有使用跟目標的狀態介面 現在根本
06/02 14:50, 75F

06/02 14:50, 11月前 , 76F
看不清補誰打誰
06/02 14:50, 76F
了解。這部份我再評估看看,這可能要一些時間處理了,感謝說明。 ※ 編輯: msucoo93 (220.136.178.218 臺灣), 06/02/2023 16:22:25

06/02 17:50, 11月前 , 77F
推,先加入願望,等後續評價
06/02 17:50, 77F

06/02 21:52, 11月前 , 78F
06/02 21:52, 78F

06/03 09:11, 10月前 , 79F
推推
06/03 09:11, 79F

06/03 11:48, 10月前 , 80F
其實我說的想要不同難度是想要再簡單一點的XD
06/03 11:48, 80F
目前的難度應該已經算是簡單了,不要太極端的選項的話。

06/04 07:25, 10月前 , 81F
推~端午連假的宅宅不無聊了
06/04 07:25, 81F

06/04 08:01, 10月前 , 82F
建議你美術還是重弄吧
06/04 08:01, 82F
我個人是還滿喜歡的啦 XD

06/04 15:03, 10月前 , 83F
推~太強了!
06/04 15:03, 83F
謝謝以上推文! ※ 編輯: msucoo93 (61.65.33.197 臺灣), 06/04/2023 20:01:19

06/05 12:17, 10月前 , 84F
不簡單呀 撤退站騎士衝一下主角血剩一半囉 目前放置中當支
06/05 12:17, 84F

06/05 12:17, 10月前 , 85F
持獨立遊戲
06/05 12:17, 85F
殿後有因應劇情調整敵人強度,這一戰是可以迴避的。謝謝支持QQ ※ 編輯: msucoo93 (220.136.190.180 臺灣), 06/06/2023 09:55:13

06/08 06:54, 10月前 , 86F
06/08 06:54, 86F
文章代碼(AID): #1aU53RsJ (Steam)