[心得] Syberia 西伯利亞:以前世界

看板Steam作者 (昉)時間1年前 (2023/05/31 10:07), 編輯推噓5(501)
留言6則, 5人參與, 1年前最新討論串1/1
注意有系列作劇情;以下與其說評論,不如說比較像是系列作至今的感想。 當初一代的時候就被其設定中的自動機器人(automaton)、 遺世獨立的前蘇聯東歐場景以及長毛象神話所驚艷。 一代的結尾,主角Kate拋下一切追趕上了Hans的火車踏上未知的冒險, 其實就已經是個完整的故事。 二代的感覺就像是要把故事講完,雖然也是有其精彩的地方,但整體氛圍、配角塑造、 場景都比一代弱很多。不過最後結局也是留下一個懸念: Hans終於找到心心念念的長毛象了,那Kate在流淚揮手道別之後,何去何從? 三代就給出了解答,交代Kate的後續,但這代因為太多技術問題導致我半途棄坑, 讓我玩最新作「以前世界」(以下簡稱TWB, The World Before)時, 在試玩版序章看到Kate不知為何被抓進礦坑中,完全狀況外,只好去查三代劇情, 才得知她最後是被抓走。 TWB的賣點就是由雙主角Kate&Dana在不同時間線展開劇情,最後交會在一起。 但我覺得劇情最大的根本問題是,Kate一開始去尋找Dana的動機 實在塑造得不夠有說服力;雖然劇情多次提到Kate的執著算是要完成女友的遺願, 但問題是Dana對她們來說,也不過是偶然看到的一幅畫像, 而且因為長得與Kate很像而感到有趣而已,以這點鋪陳來說, 要說是甚麼非完成不可的遺願,也讓我在接下來的劇情難以融入。 中間過程中,劇情中許多轉折也來得太過突然生硬,欠缺鋪陳、伏筆。 在遊戲性方面,雙主角設定帶來的新玩法,是要在少部分橋段中, 要在不同時間線即時切換兩位主角,藉由發現的線索,在另一個時空解謎。 可惜的是這方面的橋段極少,大部分的時間還是以一種章節式的方式, 一人的劇情告一段落後換操作下一位。大部分的玩法還是延續以前, 以純解謎為主。而且遊戲還有內建提示,大致上難度不算太高。 如果說1-2代的主題是「放下一切去冒險」, TWB則是藉由Kate離開這段時間親友的動態,包括母親過世、好友不諒解等, 反思了「放下一切去冒險,所要付出的代價」。 然而在看似Kate終於要結束冒險,回到紐約面對一切時, TWB最後又出現明顯致敬一代的橋段,從車站的手動蓋戳章, 再到最後追趕上另一台火車,呼應了女友之前說的, Kate註定就是要展開永不結束、一場又一場的冒險(不然怎麼出續作?!) 但這部分多少也讓人覺得,主角的角色成長曲線,是否又回到原點? 她又再度回到旁人眼中所謂不負責任、拋下一切的狀態, 更別說上車前不久還跟朋友在電話中看似真誠的道歉, 這部分不知道續作要怎麼處理就是了; 或許劇情想表達的就是,有些改變一生的決定,真的就在一念之間, 就好像眼前一部即將開向未知領域的火車,一旦錯過,就永遠沒有下次了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.98.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685498876.A.027.html

05/31 12:45, 1年前 , 1F
1、2的劇情真的神,3實在一言難盡
05/31 12:45, 1F

05/31 15:17, 1年前 , 2F
3代控制就是個垃圾,畫面以2017年來說算差(不過對連續玩1234
05/31 15:17, 2F

05/31 15:17, 1年前 , 3F
的我來說還算可接受),劇情還算中規中矩,解謎有趣
05/31 15:17, 3F

05/31 15:29, 1年前 , 4F
解謎超難
05/31 15:29, 4F

05/31 20:11, 1年前 , 5F
其實一代實在太出色了,二代謎題太難,三代畫風不喜,可惜
05/31 20:11, 5F

05/31 21:32, 1年前 , 6F
1-2代的氣氛很不錯啊 steam與gog都有限免 QQ
05/31 21:32, 6F
文章代碼(AID): #1aTgly0d (Steam)