Re: [閒聊] 全軍破敵:法老

看板Steam作者 (米哈遊)時間11月前 (2023/05/24 09:57), 編輯推噓20(22229)
留言53則, 25人參與, 11月前最新討論串1/1
※ 引述《Allensert (艾倫沙特)》之銘言: : 官方證實了 : 預告片:https://youtu.be/lLlD650ZBFQ
: Steam預購網址: : https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/ : 根據官方說法會是在埃及青銅時期 : 然後會有3個國家的8個派系 : 應該不是像特洛伊那樣半魔幻半史實,而是完全的歷史向新作 這會爆死吧 這幾年CA除了戰錘的作品全部失敗了吧 不列顛-討論度幾乎為零 DLC只有一個 超慘 特洛伊-討論度幾乎為零 三國-甚至連三國都沒做到就爛尾 還不如出幕府三 中世紀三 拿破崙2 羅馬3 埃及== 誰有興趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1684893468.A.915.html

05/24 10:39, 11月前 , 1F
我還真不得不認同你,歷史系兵種派系要有差異還得是阿提
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05/24 10:39, 11月前 , 2F
拉、中世紀那種區域大還有點科技的時代
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05/24 10:49, 11月前 , 3F
不列顛跟特洛伊不都是實驗性質的作品嗎?埃及才是正作
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05/24 10:49, 11月前 , 4F
雖然我也覺得不出幕府或是中世紀很幹
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05/24 10:51, 11月前 , 5F
我比較想要帝國2
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05/24 11:18, 11月前 , 6F
出個侏儸紀的
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05/24 12:07, 11月前 , 7F
出這個純粹是政確吧,因為系列作都沒有黑人,只好出一個
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05/24 12:07, 11月前 , 8F
有黑人的
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05/24 12:29, 11月前 , 9F
在真實性歷史對戰中 要做出戰鎚那樣有明顯各陣營特色
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05/24 12:29, 11月前 , 10F
的真的不好做...
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05/24 12:32, 11月前 , 11F
他這遊戲不刷回頭率的。我後悔預購三國
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05/24 13:25, 11月前 , 12F
噓id
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05/24 13:33, 11月前 , 13F
我很期待有哪個遊戲能做出整個君士坦丁堡圍城戰或是馬
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05/24 13:33, 11月前 , 14F
爾他半島攻城戰的遊戲
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05/24 13:35, 11月前 , 15F
勒班陀海戰這種槳帆船還有武裝商帆船混編的冷熱兵器大
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05/24 13:35, 11月前 , 16F
會戰
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05/24 14:03, 11月前 , 17F
阿提拉有君士坦丁堡武士之傷有冷熱兵器海戰
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05/24 14:12, 11月前 , 18F
不過如果你是指威尼斯打鄂圖曼那種,拿破崙海戰比較合適
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05/24 14:31, 11月前 , 19F
不列顛跟特洛伊同意
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05/24 14:31, 11月前 , 20F
但是三國不是CA自己搞爛的嗎
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05/24 14:31, 11月前 , 21F
在大家最期待的時候出個大眾臉八王之亂DLC
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05/24 14:31, 11月前 , 22F
後續幾個DLC也不算經典
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05/24 14:31, 11月前 , 23F
後續連赤壁都沒出就擺了
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05/24 14:31, 11月前 , 24F
南蠻特別但是已經沒有多少人有熱情玩了
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05/24 15:10, 11月前 , 25F
三國很成功吧內容是不錯的銷量也不錯
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05/24 16:15, 11月前 , 26F
撇開爛尾跟不感興趣的dlc沒什麼好挑剔的
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05/24 16:25, 11月前 , 27F
三國只是初見印象好罷了
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05/24 17:21, 11月前 , 28F
三國外交系統做很不錯,內政沒阿提拉那麼複雜也沒戰鎚無
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05/24 17:21, 11月前 , 29F
腦,就是派系差異太小還有五行機制有問題
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05/24 17:22, 11月前 , 30F
三國後期還能一回合瞬間移動一個滿編到任意據點 超扯
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05/24 17:58, 11月前 , 31F
奇幻把人胃口養壞了,走史實又不太能吸引到靜態戰略遊
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05/24 17:58, 11月前 , 32F
戲玩家
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05/24 18:01, 11月前 , 33F
羅馬2跟阿提拉都有黑人啊,我怕地圖小,文明特徵太接
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05/24 18:01, 11月前 , 34F
近的話做不出差異
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05/24 18:37, 11月前 , 35F
不列顛有dlc喔?不是特洛伊嗎?
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05/24 18:56, 11月前 , 36F
我比較喜歡帝國 尤其是看風帆戰艦大砲互轟
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05/24 21:11, 11月前 , 37F
特洛伊蠻好玩的其實
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05/25 01:32, 11月前 , 38F
那幾個都實驗系統的,要死還早勒
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05/25 02:58, 11月前 , 39F
說失敗其實是言重了,實際上情形是戰錘太強,把標準拉高太
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05/25 02:59, 11月前 , 40F
多,導致歷史系列看起來很弱。事實上三國賣得很好,Steam
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05/25 02:59, 11月前 , 41F
最高玩家數甚至超過戰錘三,但是歷史系列不像奇幻風要捏什
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05/25 03:00, 11月前 , 42F
麼種族就捏甚麼,續戰力就弱掉了
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05/25 09:14, 11月前 , 43F
三國你給武將那麼OP的技能其實就很奇幻了
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05/25 09:44, 11月前 , 44F
三國哪算失敗,頂多爛尾而已
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05/25 09:47, 11月前 , 45F
我是因為三國才知道這系列的...
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05/25 09:49, 11月前 , 46F
三國是爛尾 到現在都還沒三國
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05/25 11:07, 11月前 , 47F
我也是因為三國才玩全軍破敵的,但反而是戰槌3玩不下
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05/25 11:07, 11月前 , 48F
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05/25 11:22, 11月前 , 49F
其實顯然戰鬥是贏不了奇幻系 不如多點策略 更寫實
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05/25 13:04, 11月前 , 50F
三國演藝跟史實模式都有呀
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05/25 13:05, 11月前 , 51F
Total war 已經說後續沒dlc 了也就是實驗系統失敗放棄
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05/25 13:05, 11月前 , 52F
05/25 13:05, 52F

05/25 17:41, 11月前 , 53F
三國是自己作死 明明開局很好的
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文章代碼(AID): #1aRMySaL (Steam)