[心得] AOW4第一輪勝利只是開始,地圖還很多呢
旁邊城市的公爵看到我的馬想要育種...但提出白馬X野豬是甚麼鬼
https://i.imgur.com/5WjuLBQ.png
除了一開始選的種族 還能轉化自己種族XD
https://i.imgur.com/seWbSw5.png
今天把第一個新手地圖打完了
沒想到看到那個萬神殿讓我驚覺這遊戲沒一開始看到這麼簡單...
持續攻略下去會有更多的Skin可以打扮英雄外
還有更多的強大地圖等著挑戰
第一次初見的地圖最高三階只是最高? 不不不 首輪打完發現解開的冰冷女王是第四階!
後面不太敢想像
https://i.imgur.com/ec07J04.png
(這是最後一個skin 前面也是一堆skin 還有旗幟圖標等著解鎖)
那些只是增添看爽的
https://i.imgur.com/OykTAwm.png
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另外GPU閃退的問題
我使用了Steam分支的測試版+nv顯卡更新到5/2版+關掉垂直同步後
再也沒跳出過
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第一輪走的是武力勝利(遊戲中還有其他勝利模式,若跟三代一樣的話 部分地圖
會有特殊勝利模式)
https://i.imgur.com/lXk2xWL.png
過去三代中的AI招一堆英雄除了被玩家幹掉外沒辦法有其他利用
現在四代不一樣了,是生是死都可以利用
像是城市蓋個拷問室,關在裡面的英雄還可以提供被動的研究產生...(怎樣產生的www)
躺墳墓的還可以變成搾汁(魔力)...
不確定每個城市能不能疊,但有夠變態(稱讚)
另外還可以把對方英雄轉化成自己人,放他自由或是處決都可以拿走他身上裝備
https://i.imgur.com/vHb9f3f.png
如果AI點的技能太爛怎辦
沒關係 遊戲預設每位英雄第一次都可以免費洗點(後面洗點要花帝權點數)
https://i.imgur.com/YLXpQKS.png
雖說武力 但也不是打遍全部
兩個ai國家中,一個被征服一個是同盟
而除了ai國家外,其實遊戲的城邦算是個比微型國家
遊戲有些城邦會因為跟你的理念差距過大
像是暗影跟自然理念衝突,打死都不會跟你外交!
https://i.imgur.com/8aW924a.png
有些就算臣服了,若碰上事件是有可能直接開戰
https://i.imgur.com/zyZCNfb.png
城市選項隨著對方城市越大越多選項來支援攻城效率
https://i.imgur.com/bZ0Q09p.png
加上這是個有魔法的世界!
把對方城市、單位降上冰霜,魔法轟炸
https://i.imgur.com/vaxc5ru.png
或是我方單位進行各種附魔
就算低階單位都可以造成不小的傷害
https://i.imgur.com/KIX941l.png
除了常規的ai互抗外,地圖上很多廢墟遺跡還有隨機事件都讓遊戲不怎麼單調
可以享受跑團的樂趣(X)
像是這遺跡碰上有一團強盜頭子想要進去挖寶,但奈何不瞭裡面怪太強
這時候可以跟他合作,這樣地圖上的陷阱就可以一目了然不怕被暗算
然後打完後看要好聚好散還是一毛不給或是招募他
https://i.imgur.com/PLBNQNM.png
然後本來想說新米的地圖中的廢墟遺跡應該不會很難
結果幾個死靈廢墟遺跡完全打不動...
即便我擁有了很高的亡靈知識,單位都還沒準備好
https://i.imgur.com/bU0a6oQ.png
這張除了有骨龍外,每兩回合還會從場地上的墓碑跑個3個骷髏怪(1~2階都有)
沒有一定實力速戰速決只會被淹沒 lol
https://i.imgur.com/Bvxq31R.png
除了遺跡有事件外
其實日常都有機會碰到事件
包含野外戰鬥時
https://i.imgur.com/wOfFz6T.png
當自己過於邪惡時,歪念上身(把自己的得力部下幹掉讓自己升級)
https://i.imgur.com/UWD8Rjx.png
另外這遊戲是允許統治各種種族的
並不是選了虎科就只能用虎科到底
攻陷像是人類城市,就可以統治他們
然後當超過一半的人類的人口被統治時
還可以進行種族魔改
https://i.imgur.com/1mmuI6C.png
再4x遊戲中不免地圖越打越大單位要從東跑到西要n回合
但在魔法世界中 傳送法術是很基本的XD
https://i.imgur.com/o0HEte4.png
遊戲中城市上限透過帝國發展似乎可以一直上去(塗色控的欣喜)
至少這玩意我點過一次他還是可以再點
https://i.imgur.com/egojUEq.png
遊戲一個座城市似乎人口一直有上去就可以一直擴張
對比太空只能吃5塊~6塊爽太多了
https://i.imgur.com/qaqcdOR.png
除了農田、礦、魚場外,有時候可能要規劃一下如何布局
一些特殊建築會依據周遭額外+產出
https://i.imgur.com/Pxocrix.png
攻陷的廢墟地點也可以併入城市統治內
並且帶來強大的加成
https://i.imgur.com/ARZS3Hz.png
以上第一輪心得就到這啦~
不得不說 p社遊戲已初發的內容來說...這遊戲內容真的多...
也比太空來款來的有趣,接下來準備前往哪張地圖還在想
感覺直接挑戰後面似乎很好玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.160.150 (臺灣)
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※ bloodrance:轉錄至看板 Paradox 05/04 12:47
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 12:49:56
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這樣看你有沒有對於戰役特別鍾愛
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基本上要認識遊戲中有魔法這玩意
純粹招兵買馬很容易被幹爆
需要搭配附魔、法術打;三代由於限制英雄在戰場才能放法術(不再戰場會加倍消耗)
所以玩起來挺不爽的
這次四代就沒這種煩惱
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/04/2023 19:47:42
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偏三代,但戰鬥比三代好打很多
像是遠程不再會因為隊友單位卡的要命
現在遠程會依據高低差計算命中,大自然的遮蔽物一樣會影響會不會射到人
法術更不用說,更好用
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兵種看的出來主要分為 散兵、斥候、騎兵、輕裝、重裝、遠程
開局選擇的肉體跟心靈特性可能會多少影響(有些特性不會)
文化會影響比較多一點,例如蠻人有標槍
要變出差別反而在魔典
除了附魔外,還能改變整個種族
像是巨大化後,兵種單位會變少 (5->3) 但額外+生命+特性
兵種除了種族兵種外,有的英雄當總督後可以招食人魔
魔典也會提供額外兵種招募
整體是環繞在魔典構築個人覺得不錯
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 05/05/2023 17:24:24
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