[心得] Hogwarts Legacy 霍格華茲的傳承

看板Steam作者 (嘎啦碰)時間1年前 (2023/04/11 13:18), 1年前編輯推噓14(15148)
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Hogwarts Legacy 霍格華茲的傳承 Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/990080/ 由 Avalanche Software 製作,於 2023 年 2 月 11 日在 Steam 上架。 -- 前言: 我是哈波粉,所以這款我是抱持著粉絲心態在玩的。 除了裏頭有很多彩蛋致敬(大多是電影),城堡的細節、各院的氛圍、奇獸的情狀, 對於粉絲來說簡直就是代入感滿滿的天堂。 但這是款我夢想中的哈利波特遊戲嗎?也不太像。若讓我拿掉粉絲濾鏡,其實這款有 平常我不喜歡的遊玩設計、也有許多望眼即知是趕工匆促完成的遊戲部分,甚至還有 我平時最雷的劇情瑕疵。 可是能讓我在遊玩過程中一直戴著粉絲濾鏡沒拿下來,就是這款的厲害之處了。 -- 操作: 用鍵鼠就能夠順暢玩,對我這種手殘人也能輕鬆上手。 雖然戰鬥視角鎖定的部分有點惱人,但花式虐殺黑巫師跟盜獵者的爽快感就足以抵銷 瞎七八亂鎖帶來的不快。而且比起視角鎖定,能夠依據光圈作出反應還比較重要。 -- 劇情: 整體劇情瑜不掩瑕。 其實不太能夠理解某些主線劇情的編排,像是某個角色的便當、死神聖物的定位、試 煉的意義,但這些其實問題不大,至少它很順利地講完一個故事。 但支線就整個災難。 像獅院學伴劇情虎頭蛇尾,裡頭提到的伏筆都沒收(像某個奇獸在任務線反覆提及, 但最後連個影子都沒看到),結尾倉促隨便,整串任務線根本沒法凸顯角色性格;鷹 院學伴則是僅在主線與謎題任務出現,跟原著對鷹院的描寫一樣醬油;描寫得相對認 真地就貛院跟蛇院,但貛院學伴或許是因為忠誠的學院宗旨,整段故事為了主角抬轎 的感覺十分之重且刻意。雖說如此,這段故事有半人馬、有奇獸,OK,神劇情(粉絲 -- 濾鏡 on);蛇院學伴線是相對描寫最完整,也是我最喜歡的劇情線,雖然我個人不 太喜歡蛇院學伴的個性。 只是,不得不提,蛇院學伴的人物塑造有我沒法理解的矛盾:前面一意孤行,結尾唯 唯諾諾。或許有人會說是因為他家人的關係,可這整段故事最該鞭地就是對他家人的 處理手法,因為刻劃力道不足,使得他家族的二人變為純粹為故事而故事的樣板,幾 乎沒辦法共情他們態度的轉變與後續的選擇。 除了四院學伴,其他配角很多能發展的分支都沒有發展。大多都只是賣個人設,沒了 。 像某個支線有提到人魚,但整條任務卻十分陽春,任務歷程幾乎跟人魚八竿子打不著 關係,未完成感超級重,連帶著該支線配角的塑造就整個只流於表面。而這種罐頭支 線遍布整個遊戲,族繁不及備載。 -- 我能理解 3A 遊戲有時程壓力、有股東壓力、有資金壓力等等等,但也只是理性上理 解,情感上不太能接受。 -- 系統: 這款除了戰鬥以外的系統設計真地是我平常最討厭的類型。 我討厭投資報酬率極低的謎題設計、我討厭跟擴充包包掛勾的支線、我討厭為了有收 集要素而設計的收集要素、我討厭幾近沒有意義的大地圖地點,諸如此類等等等。 但我粉絲,在濾鏡之下這些我都看不見。 唯一讓我濾鏡有稍稍拿下的是奇獸系統,因為它沒做完的痕跡實在太明顯了。 個人對於奇獸還滿有愛好的,看牠們在翻滾、進食實在很療癒。 但互動實在有夠少,除了隔空餵食跟隔空安撫外(對,你不能碰),你就只能原地看 、觀察、凝視,啥都不能做。 除此之外,原本設計似乎是還有其他奇獸能飼育的。 -- 像白鷹馬黑鷹馬黑色那隻後面還有一格是空的、像鳳凰的任務線過於倉促、像四個飼 育所對於現有種類的奇獸似乎過多。 雖說如此,拜月獸滾動的樣子還是又讓我把濾鏡戴上了。(牠好可愛我的媽) -- 美術: 個人覺得要評價這種3D電影式擬真遊戲的美術至少要有建築或者3D建模相關專業知識 。 但很可惜,我沒有。 所以我只能說出「風景很美」這種無關痛癢的感想。 -- 小結: 適合粉絲、平常沒怎麼玩過 3A(尤其是 UBI)或者不討厭 3A(尤其是 UBI)的玩家 。 含有一點點劇透的吐槽: 奧米尼斯你怎麼這麼可愛這麼天使我的媽, 能不能把賽巴斯蒂安的所有戲份跟你換。QQ 題外話: 原本是想三篇心得合在一起發的(其實預計寫7篇,但我累惹QQ)。 但為了好搜尋還是分開發了,洗板抱歉。QQ 然後,為了避免像我一樣粗製濫造的廢文充斥板面荼毒板眾, 請諸位大佬不要在板上吝嗇分享心得喔!:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.122.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681190295.A.C5D.html

04/11 13:26, 1年前 , 1F
優點就是不錯的戰鬥,學校、活米村的還原度,大概這樣。
04/11 13:26, 1F

04/11 13:26, 1年前 , 2F
玩家感受得到遊戲公司想塞很多東西,但細節都處理的不夠
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04/11 13:26, 1年前 , 3F
完善,劇情就無視吧。
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04/11 13:30, 1年前 , 4F
重點是人物模型真的太可惜了....
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04/11 13:39, 1年前 , 5F
哈波是什麼
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HP 粉,但為了不跟印表機品牌混淆,所以我用中文。:P

04/11 13:39, 1年前 , 6F
霍就很典型的沒有做開放世界的本事但還是想硬著頭皮做
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04/11 13:40, 1年前 , 7F
結果就是虛有其表,只做到樣子沒做出靈魂,地圖探索沒有驚喜
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04/11 13:42, 1年前 , 8F
任務過程角色的演出幾乎90%都是站著講話沒有肢體演出
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04/11 13:47, 1年前 , 9F
4個學院的差別只有開啟地圖密室的方式不同
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喔喔 站著講話那個我還好耶 玩過老一點的開放世界遊戲
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04/11 13:47, 1年前 , 11F
就會習慣惹
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04/11 13:48, 1年前 , 12F
但能理解如果是從近代開始接觸 會有不適應的感覺
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04/11 13:50, 1年前 , 13F
倒不是適不適應,只是他如果願意在小地方做些演出會讓玩家
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04/11 13:51, 1年前 , 14F
至少可以感覺得出誠意,但全部這樣做感覺就是有偷懶嫌疑
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這樣說起來好像有一點。XD 畢竟是今年的遊戲,若用上古卷軸那個年代的表現來護航好像太不厚道惹。

04/11 13:53, 1年前 , 15F
這遊戲如果拿掉哈利波特濾鏡,基本上就是翻車等級,開放
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04/11 13:53, 1年前 , 16F
地圖要素說實在比ubi糟糕很多
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唉呀,所以當粉絲多好呀,是很容易滿足的。XD 但比ubi糟糕很多我就有話說了,有比維京糟「很多」嗎,頂多一點點吧。

04/11 13:55, 1年前 , 17F
好奇他跟魔咒之地比起來誰糟
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04/11 13:58, 1年前 , 18F
說實在的還蠻像的,爽的都是戰鬥XD
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04/11 14:09, 1年前 , 19F
但畢竟這是艾薇嵐奇第一次做3A,不完美其實也是意料之中啦
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04/11 14:10, 1年前 , 20F
這種超級IP我很懷疑其他資深製作公司會願意接這燙手山芋
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04/11 14:27, 1年前 , 21F
這種大IP不愁吧?而且其實沒那麼糟啊,怎麼說得好像真
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04/11 14:28, 1年前 , 22F
得很差一樣
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04/11 14:29, 1年前 , 23F
但Avalanche不會再接這應該是肯定的 :P
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04/11 14:43, 1年前 , 24F
回頭看完整篇心得,有種我好像在反串的感覺
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04/11 14:44, 1年前 , 25F
我得說,我遊玩的時候是享受的,但關掉遊戲回想卻是很多
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04/11 14:45, 1年前 , 26F
好歹我也是玩了二周目啦,雖然二周目沒破
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04/11 14:45, 1年前 , 27F
我不喜歡的地方,就像你老公(或老婆)是個白癡,但你還是
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04/11 14:46, 1年前 , 28F
愛他那樣 類似這樣的心情啦
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04/11 14:47, 1年前 , 29F
另外我覺得很可惜的是不赦咒太輕輕放下了,明明可以弄一個善
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04/11 14:48, 1年前 , 30F
惡值出來,但以這間公司的能力來說可能太難了
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04/11 14:50, 1年前 , 31F
收集要素的回報也太小,解梅林目的只是為了在身上多塞些垃圾
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04/11 14:52, 1年前 , 32F
不過之所以我們在這裡一直討論系統的不足,主因還是因為故事
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04/11 14:52, 1年前 , 33F
沒差 PC可以開修改器直接改物品欄上限
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04/11 14:53, 1年前 , 34F
本身太沒有可取之處了,如果他們多請一點編劇去充實遊戲內涵
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04/11 14:54, 1年前 , 35F
有精彩的支線跟小故事,大家也就不會一直去挑系統的毛病
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04/11 14:55, 1年前 , 36F
啊,還有美術設計,不要老是要我們打蜘蛛青蛙山怪盔甲
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04/11 14:57, 1年前 , 37F
妖精跟黑魔髮師,敵方怪物的類型好少
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04/11 16:57, 1年前 , 38F
如果有做出魔法屠校後遭教授圍捕 這款會有壓倒性好評的實力
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04/11 17:04, 1年前 , 39F
錢留著去usj多玩幾次禁忌之旅比較爽
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04/11 17:23, 1年前 , 40F
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04/11 17:27, 1年前 , 41F
對話不是站著兼用卡的開放世界遊戲到這年代也沒幾款
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主要問題還是填充開放世界的部分變化太少啦 城堡內就設
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04/11 17:27, 1年前 , 43F
計的還不錯
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04/11 17:37, 1年前 , 44F
不是哈粉 但這款我有破完 維京沒有 XD
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04/11 19:28, 1年前 , 45F
我只看過電影而已算哈粉嗎?
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覺得這遊戲的沉浸感超越任何一款UBI遊戲
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細節做得也比UBI好千倍
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自從上古五之後難得讓我有這種感覺的遊戲
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04/11 19:37, 1年前 , 49F
你太吹了 超級引戰人是你嗎 XDDD
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前20-30小非常沈浸 後來發現地圖根本沒什麼好逛的
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04/11 19:46, 1年前 , 51F
但整體不錯
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04/11 20:24, 1年前 , 52F
戰不起來吧,ubi有人想護航嗎?XD
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04/11 20:26, 1年前 , 53F
如果要被當粉我寧願被人說是哈粉也不會想被說是ubi粉啦
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04/11 20:43, 1年前 , 54F
哈哈哈 整個沒在怕耶 雖然這裡確實比較戰不起來啦 :P
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04/11 20:53, 1年前 , 55F
帕比可是老婆欸!!
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04/11 20:56, 1年前 , 56F
這款就是佳作等級 至少我粉絲玩的很開心 一輪全破後就
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04/11 20:56, 1年前 , 57F
可以收起來了
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04/11 21:30, 1年前 , 58F
確實是個乍看很美好,但玩一陣就各種缺點的3A大作
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04/11 23:27, 1年前 , 59F
想法跟一樓一樣,除了那三個跟幾個角色故事以外都爛
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04/12 00:56, 1年前 , 60F
還在一週目找到地圖室後解了些主線拿到開鎖咒就停下
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04/12 19:03, 1年前 , 61F
支線蠻UBI的 半個粉絲路過 再來遊戲調性蠻 平淡的 破完臥
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04/12 19:03, 1年前 , 62F
龍再回來繼續玩結果有點提不起勁
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04/13 12:21, 1年前 , 63F
支線很ubi
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04/13 12:21, 1年前 , 64F
本來想買的,感謝勸退
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※ 編輯: comodada (218.172.134.249 臺灣), 04/14/2023 11:20:14
文章代碼(AID): #1aDEsNnT (Steam)