[心得] 優秀的戰棋 - 战争交响曲:尼菲林传奇

看板Steam作者 (kons)時間1年前 (2023/04/10 08:44), 1年前編輯推噓37(39249)
留言90則, 39人參與, 1年前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/1488200/ Symphony of War: The Nephilim Saga 战争交响曲:尼菲林传奇 https://i.imgur.com/5cIFVmq.png
95%壓倒性好評 遊戲支援多種語言,包含簡體中文,但沒有繁體。 不喜支語,且外語能力不好者,請謹慎思考。 遊戲簡介: 傳統的回合制角色扮演戰棋, 遊戲最大特色是玩家可以自己定義小隊,培養隊伍, 豐富的士兵轉職跟兵種相剋,優秀的戰場設計。 小隊設計與兵種相剋: 與一般的戰棋遊戲不同,玩家在戰場上的單位是由一名英雄搭配最多8名士兵組成。 而小隊的搭配就是這個遊戲最好玩的地方, https://i.imgur.com/QuPqZoL.png
玩家可以依照英雄的特性(被動)來決定小隊的組成搭配。 遊戲的兵種相剋非常的明顯,更加深了策略思考的樂趣。 例如敵方的小隊前排是坦克,後排是法師,那玩家就需要用盜賊(刺客)切後排。 同理怕對方的刺客切後排,那就把坦克放在後排專門來打敵方的刺客小隊。 敵方前排的坦克護甲太厚?那就派無視護甲的火槍兵射個爽; 若是敵方有一群火槍兵,那就必須靠騎兵衝鋒掃蕩; 怕自己的部隊被騎兵衝鋒?那小隊裡面就要擺長槍兵; 敵方躲在要塞、城牆卡住路口?快呼叫火炮小隊來遠程狂轟濫炸一番; 敵方的反擊能力太強?使用輕步兵小隊利用伏擊能力進行攻擊,讓敵方無法反擊。 不同的兵種出手順序也不同 https://youtu.be/q5tphtbRtQY
https://youtu.be/0vSGNn9kbFQ
像是火槍兵最先攻擊、然後依序是騎兵、輕步兵、重步兵、法師... 所以如果隊伍全部塞滿火槍兵的話, 那第一輪攻擊火槍兵都只會攻擊最前排的敵人, 結果就是傷害溢出,無法攻擊到後面的敵人。 所以比較常見的搭配是每列都放一隻火槍兵齊射打穿前排,然後再給步兵掃蕩後排。 當然也可以直接分成兩個小隊,一個小隊就真的全部塞火槍兵負責穿坦, 穿完後再接手給另一個步兵小隊收尾。 或是不管坦克,我刺客切完你後排就完事,反正你坦克打人也不痛,之後再處理。 當然也可以放長槍兵直接打穿透,同時攻擊目標身後的單位, 或是放龍噴火,放法師範圍傷害....等。 玩家可以有各種不同的思路去打造自己的隊伍。 小隊要怎麼混搭,誰站前排誰站後排,如何提高生存力, 這個小隊是要全坦,還是半坦半輸出? 或是一擊必殺,法術轟下去你沒死光就換我掛掉的純法師隊? https://youtu.be/KutEZmidSHo
除了思考整個戰場的布局外,還要思考小隊的搭配互剋就是這遊戲的醍醐味。 遊戲甚至有一半時間都不是在戰場,而是在編隊畫面把小兵挪來挪去,換裝轉職等。 角色與小兵養成 小隊的養成是非常自由的,除了兵種樹有多種類別與轉職方向, 還能幫小隊裝道具裝備,打造獨特的隊伍, 小兵的來源主要是從商店招募,而小兵的數值也是隨機的, 有可能一名新兵力量高,適合培養成雙手劍士,也可能敏捷高可以當刺客, 或是血量特別高,能規劃當一名稱職的坦克。 另外部分傭兵也有隨機特性(被動), 有的傭兵暴擊傷害加成;有的當血量過低時有減傷;有的對受傷單位攻擊有加成... 各種特性也能後天透過道具獲得,這些都提高了build的豐富度。 https://i.imgur.com/BfwHcxm.png
劇情與翻譯 就很王道的劇情,玩家是傳說中的天選之人、神靈轉世,被預言來拯救世界。 劇情就四處蒐集同樣是被預言為天選之人的同伴,然後打敗反派。 我個人不是很喜歡這種命定勇者,某天受到天啟或被忽然告知你是救世主的故事。 因為這類故事遇到危機就開掛,只因為我是天選之人,有神力加持。 不用考慮合理性,可以全部機械降神解決,反正主角就有神力,怎麼解釋都可以。 不是因為故事中主角作了什麼努力,而是因為天生體內就有神靈附體(轉世)。 遊戲的簡體中文翻譯,品質不是很好, https://i.imgur.com/HrtWEnW.png
許多錯誤沒有校稿,然後文意常常上下文看不懂, 像是有一句翻成「你怎麼能殺死他?」,聽起來像是在責怪對方。 但根據劇情看應該翻「你怎麼殺死他的?」,是在好奇對方用什麼方式殺死他。 還有個地方敵人用魔力控制主角要把主角撕成碎片,主角竟然大喊 「被撕成碎片吧!」 -> 人家要殺死你,你是在興奮什麼啦,斗M? 這情境下應該要說「要被撕碎了!」比較正確。 https://i.imgur.com/W1O4XTi.png
雖然翻譯不是很好,但大致劇情還是看得懂,只是細節部分有點一頭霧水, 不知道是不是原文就寫得很隱諱。 另外抱怨一下,遊戲是可以談戀愛,但是所有角色裡面我認為最漂亮的牧師不能追。 https://i.imgur.com/TJwqFBj.png
雖然談戀愛好像也沒啥用,戰場給的士氣加成可有可無, 不同的戀愛對象,好像只有結局的敘述不太一樣而已。 隨機與資源控管 遊戲中每一關的商店會賣什麼商品是隨機的,能夠招募到的傭兵數值也是隨機的, 甚至戰場中殺死敵人的掉寶機率都是隨機,會掉什麼寶也是看運氣。 這就有點壓力摳米(やり込み), 像我自己玩,有時會想要某個獨特唯一的傳奇傭兵,或是增加某個特性的道具, 就會透過戰場結束後的存檔來反覆刷商店,刷到我想要的傭兵或道具。 對於喜歡S/L玩法的玩家來說,這或許是個加分項? 另外遊戲中最重要的資源,除了讓小兵學習特性的道具外, 就是轉職使用的道具資源。 像是小兵要轉職成騎兵就需要消耗馬,轉職成法師要消耗寶石。 而這些資源除了戰場能固定獲得的量,其它就是靠商店隨機出現,敵人隨機掉落。 初期缺少資源,玩家能把持住不靠S/L刷商店的,我想應該是少數吧。 難度與練功 遊戲中可以獲得代幣(商店買、開戰場寶箱、隨機掉落), 利用代幣能到競技場練功,依照遊戲進度每關能練到的上限不同, 推薦難度(普通難度)的情況下,不追求完美通關,而且關掉小兵永久死亡的話, 基本是不需要去競技場練功。 不過遊戲的戰場設計算是滿用心的,每一關都會有一些額外的挑戰, 例如在限制的回合數內過關,佔領某個城鎮或是殺掉額外的目標等, 這些額外條件不達成也能過關,但就是會給玩家一些挑戰的動力(樂趣)。 https://i.imgur.com/bQCjgNI.png
https://i.imgur.com/F59D5rX.png
遊戲雖然是數值壓制,但不刻意練功的情況下,我認為難度平衡作得不錯, (就算刻意練功,每一關的競技場也都是有限制等級上限,沒辦法十里坡劍神) 某些關卡真的會需要思考一下怎麼排兵布陣,出手順序等。 特別是想達成挑戰條件的情況下,同一關重來好幾次,不斷調整隊伍陣容也是有的。 可以感受到,遊戲關卡的地形跟敵人的位置,都有經過設計,不是隨便亂擺。 畫面與操作 畫面就是濃濃的RPG Maker感,不過小兵細節跟戰鬥動畫,以這個價位算很優秀了, https://i.imgur.com/bSULrkP.png
UX設計就不太方便,特別是遊戲有很大一部分時間都在編隊介面弄東弄西, 不過操作起來就很不順手,想看個小兵資訊都很費力。 但是遊戲有個神設計,「一鍵加速」,就是任何時候只要按下鍵盤上的~, 遊戲就會以極快的速度進行, 主要用途是在敵方回合,不想看敵人一個一個慢慢走時,就按下去, 或是玩家打殘血的敵人,已經知道可以無損獲勝,想跳過戰鬥動畫, 都可以用,按下就加速,鬆開就恢復正常速度,完全緩解了玩家等待的煩躁感, 我認為所有的回合制戰棋遊戲都應該參考這個設計,玩家不想等就按下去, 如果看到自己的重要部隊被攻擊,就鬆開觀察戰鬥過程,打完就再按下去加速, 一整個舒服啊!!!!! 結語 這款是個人玩過RPG戰棋中,認為最好玩的一款,沒有之一。 主要是養成內容,隊伍搭配做的非常有趣, 雖然有些翻譯跟UX的缺點,但還是非常推薦給喜歡養成+戰棋的玩家。 玩這款遊戲的時候,讓我想起古早的一款DOS遊戲,飛鷹騎士 https://i.imgur.com/CmtR4hO.png
也是能自己搭配小隊陣容,不過這一款印象中做的不是很好玩。 另外之前玩過封印:仲裁者之印,職業差異不大,養成很快就無趣,戰場設計無聊, #1YVslVTn (Steam) 至於三角戰略,還在等他打到骨折,原價太貴了。 RPG戰棋已經算珍稀保護類別了,大家且玩且珍惜。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681087458.A.88A.html

04/10 09:02, 1年前 , 1F
有點天使帝國的感覺 不過不能狂練功去輾壓就可惜了 加願望
04/10 09:02, 1F
可以去競技場練功,每關都練到進度上限,基本也是輾壓了 ※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 04/10/2023 09:16:34

04/10 09:16, 1年前 , 2F
其實我覺得中期build 起來之後就蠻碾壓的 不過在角色
04/10 09:16, 2F

04/10 09:16, 1年前 , 3F
屬性選擇跟技能方面搭配真的蠻需要思考的
04/10 09:16, 3F

04/10 09:27, 1年前 , 4F
這款很讚 很舒服
04/10 09:27, 4F

04/10 09:34, 1年前 , 5F
我是覺得主角轉職後,這遊戲就沒難度了
04/10 09:34, 5F

04/10 09:42, 1年前 , 6F
火槍兵要靠拿盾的那個擋啦
04/10 09:42, 6F

04/10 09:43, 1年前 , 7F
騎兵衝火槍兵是不是沒看過長筱之戰 XD
04/10 09:43, 7F

04/10 09:54, 1年前 , 8F
這款真的不錯 好玩 我是前幾個版本有日文時買的
04/10 09:54, 8F

04/10 09:57, 1年前 , 9F
最痛苦的是缺資源無法轉職,不然火法師近戰無敵,只怕弓
04/10 09:57, 9F

04/10 09:57, 1年前 , 10F
箭和大砲;重步兵省資源又強(除了武士),搞得輕步兵沒
04/10 09:57, 10F

04/10 09:57, 1年前 , 11F
什麼用處;重騎兵反而不夠坦也沒特異功能,不如用輕騎兵
04/10 09:57, 11F

04/10 09:57, 1年前 , 12F
打帶跑;火槍和大砲在敵方的數量暴力下很可怕,自己組一
04/10 09:57, 12F

04/10 09:57, 1年前 , 13F
隊只覺得浪費資源;龍騎士雖然強,不過都被我用來佔寶箱
04/10 09:57, 13F

04/10 10:00, 1年前 , 14F
要碾也沒這麼容易,這遊戲也很吃先手。敵人後期一堆刺客+
04/10 10:00, 14F

04/10 10:00, 1年前 , 15F
暗法,就算玩家配到戰力20000~30000單騎突入還是會被滅。
04/10 10:00, 15F

04/10 10:04, 1年前 , 16F
火槍比較適合混搭,因為戰鬥很吃順序,另一個特點是火槍不
04/10 10:04, 16F

04/10 10:04, 1年前 , 17F
太看能力,所以能力沒練好的塞去當火槍兵也有傷害。
04/10 10:04, 17F

04/10 10:08, 1年前 , 18F
大砲我覺得自組一隊值得,因為團滅能力真的很強。長弓兵或
04/10 10:08, 18F

04/10 10:08, 1年前 , 19F
馬弓有練到自組一隊當遠程阻擊就會有感,火力差很多,大砲
04/10 10:08, 19F

04/10 10:08, 1年前 , 20F
一樣不看能力,所以塞一堆新兵也行。
04/10 10:08, 20F

04/10 10:10, 1年前 , 21F
但火槍和大砲要玩最麻煩的是一定要點滿中、右科技才好用
04/10 10:10, 21F

04/10 10:22, 1年前 , 22F
對,科技樹順序影響很大,解火槍二次攻擊就要放棄龍騎士
04/10 10:22, 22F

04/10 10:25, 1年前 , 23F
點數拿的夠多,還是有機會全點滿,不過到中期真的是火槍龍
04/10 10:25, 23F

04/10 10:25, 1年前 , 24F
騎二擇一。
04/10 10:25, 24F

04/10 10:31, 1年前 , 25F
沒有特別抓俘虜很難在26關前點滿,26關好像會直接補滿科
04/10 10:31, 25F

04/10 10:31, 1年前 , 26F
技點,不過我已經點滿了所以不太確定是不是真的
04/10 10:31, 26F

04/10 10:37, 1年前 , 27F
左邊裝備類的科技樹一定不能留到最後才點,最上面是轉職
04/10 10:37, 27F

04/10 10:37, 1年前 , 28F
需求的鐵和黑曜石各減一,點下去超舒服,不點資源超卡,
04/10 10:37, 28F

04/10 10:37, 1年前 , 29F
對面裝備精良,你自己像雜牌軍
04/10 10:37, 29F

04/10 10:38, 1年前 , 30F
講錯,是右邊
04/10 10:38, 30F

04/10 10:55, 1年前 , 31F
長弓手隊跟砲兵隊轟下去什麼都解決了
04/10 10:55, 31F

04/10 11:20, 1年前 , 32F
我後來主角隊是法師隊 一個砲兵隊 兩個長弓隊
04/10 11:20, 32F

04/10 12:07, 1年前 , 33F
有加速鍵喔 用手把玩沒發現
04/10 12:07, 33F

04/10 12:34, 1年前 , 34F
牧師妹子可以追 金髮軍師將軍有看過建立羈絆
04/10 12:34, 34F

04/10 12:39, 1年前 , 35F
這款真的好玩
04/10 12:39, 35F

04/10 13:01, 1年前 , 36F
升火了
04/10 13:01, 36F

04/10 13:49, 1年前 , 37F
被砲兵打成狗一次就沒玩了XD
04/10 13:49, 37F

04/10 14:31, 1年前 , 38F
這遊戲蠻推的,後面有裝可以讓beatrix放兩次星落超強,
04/10 14:31, 38F

04/10 14:31, 1年前 , 39F
隊伍建議都要放個兩隻左右僧侶增加續戰力,章節結束存
04/10 14:31, 39F

04/10 14:31, 1年前 , 40F
檔可以刷城鎮的商店跟傭兵。
04/10 14:31, 40F

04/10 14:34, 1年前 , 41F
主線打完就破關了,希望能有新戰場
04/10 14:34, 41F

04/10 15:03, 1年前 , 42F
看起來像古早的Fire emblem?
04/10 15:03, 42F

04/10 15:47, 1年前 , 43F
初見砲兵被打成狗是劇情殺
04/10 15:47, 43F

04/10 16:26, 1年前 , 44F
玩個兩輪還行
04/10 16:26, 44F

04/10 16:27, 1年前 , 45F
弓兵的傷害不太夠力 避免不平衡吧
04/10 16:27, 45F

04/10 16:52, 1年前 , 46F
弓兵中期用弩兵攻擊力比較高(要點科技),但三階兵沒有高階
04/10 16:52, 46F

04/10 16:52, 1年前 , 47F
的弩兵可用就是XD,懶得選也能通通轉成火槍兵(不過就沒遠
04/10 16:52, 47F

04/10 16:52, 1年前 , 48F
射能力)。單論兵種個人倒蠻喜愛混隊出大劍師或黑巫女,3階
04/10 16:52, 48F

04/10 16:52, 1年前 , 49F
巫女先攻控場好用,大劍師是能連砍尾刀我覺得好用。
04/10 16:52, 49F

04/10 16:55, 1年前 , 50F
弓兵系也有武士可以練,能閃能射頗萬能的兵種,坦力不如重
04/10 16:55, 50F

04/10 16:55, 1年前 , 51F
裝劍士和將軍就是
04/10 16:55, 51F

04/10 17:23, 1年前 , 52F
看起來不錯 節奏如何?XCOM我定位是快節奏
04/10 17:23, 52F

04/10 17:56, 1年前 , 53F
這款推 喜歡戰棋的也可以試試這款Fell Seal: Arbiter's Mar
04/10 17:56, 53F

04/10 18:38, 1年前 , 54F
XCOM算快節奏喔 那這個更快吧
04/10 18:38, 54F

04/10 18:38, 1年前 , 55F
這遊戲在想編隊的時間,比戰鬥時間還長
04/10 18:38, 55F

04/10 18:41, 1年前 , 56F
想編隊其實也是玩家自己在追求完美而已 遊戲本身難度不高
04/10 18:41, 56F

04/10 18:51, 1年前 , 57F
武士超容易被敵方先攻打死,雖然和弓兵混編很帥
04/10 18:51, 57F

04/10 19:13, 1年前 , 58F
XCOM算慢的那邊吧? 這款戰場上其實沒什麼操作空間
04/10 19:13, 58F

04/10 19:13, 1年前 , 59F
時間都花在事前調整
04/10 19:13, 59F

04/10 19:31, 1年前 , 60F
這個遊戲花時間的都是調整陣容 開戰後打很快
04/10 19:31, 60F

04/10 19:31, 1年前 , 61F
因為上場後你基本就只有移動跟攻擊了
04/10 19:31, 61F

04/10 19:32, 1年前 , 62F
當然有少數特殊技能可用 但那算是地圖技 CD也不短
04/10 19:32, 62F

04/10 19:58, 1年前 , 63F
重點是戰鬥中有萬能加速~鍵能用,3分鐘打完一關都有可能
04/10 19:58, 63F

04/10 20:13, 1年前 , 64F
內容太少
04/10 20:13, 64F

04/10 20:40, 1年前 , 65F
XCOM如果算快,那我想知道慢的有哪些遊戲...
04/10 20:40, 65F

04/10 20:51, 1年前 , 66F
04/10 20:51, 66F

04/10 20:52, 1年前 , 67F
裝了long war的xcom吧 差低
04/10 20:52, 67F

04/10 21:26, 1年前 , 68F
04/10 21:26, 68F

04/10 22:19, 1年前 , 69F
這遊戲放願望清單好久了,看來真可以嘗試一下.另想問這
04/10 22:19, 69F

04/10 22:19, 1年前 , 70F
人物頭像可有mod換
04/10 22:19, 70F

04/10 23:56, 1年前 , 71F
想體驗慢的遊戲推薦玩一下trouble shooter
04/10 23:56, 71F

04/10 23:58, 1年前 , 72F
不會打繁體逆?
04/10 23:58, 72F
你是說遊戲名稱嗎?這遊戲又沒有繁體譯名,是要打什麼。

04/11 00:03, 1年前 , 73F
大頭畫風太有特色反而有點下不了手
04/11 00:03, 73F

04/11 00:54, 1年前 , 74F
告訴大家戰爭都是結束在開打前的好遊戲 XD
04/11 00:54, 74F
多算勝,少算不勝

04/11 05:56, 1年前 , 75F
記得之前有民間漢化 不知道會不會比較官中翻的好 小公司不
04/11 05:56, 75F

04/11 05:56, 1年前 , 76F
一定有錢搞中文翻譯,有的直接給你機翻 反正不在乎華語市場
04/11 05:56, 76F
https://i.imgur.com/Y64aQMt.jpg
我認為不至於不在乎, steam上面簡體中文的使用者,已經超過英文,越居第一了。 ※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 04/11/2023 06:11:57

04/11 07:18, 1年前 , 77F
XCOM系列偏慢吧 快節奏的戰棋我覺得像魔界戰記就很快
04/11 07:18, 77F

04/11 07:48, 1年前 , 78F
這款好玩
04/11 07:48, 78F

04/11 10:17, 1年前 , 79F
英雄搭小兵 還有兵種相剋 有點像夢幻模擬戰
04/11 10:17, 79F

04/11 10:48, 1年前 , 80F
認同樓主說的缺點,但我覺得這些缺點超影響體驗的,機
04/11 10:48, 80F

04/11 10:48, 1年前 , 81F
翻出戲又尷尬,操作介面不直覺也是很煩躁,偏偏這兩點
04/11 10:48, 81F

04/11 10:48, 1年前 , 82F
對遊戲廠來說其實算滿容易避的,對我來說扣了不少分
04/11 10:48, 82F

04/11 10:52, 1年前 , 83F
遊戲真的齁勝,就一點簡單小缺點卻破壞大體驗
04/11 10:52, 83F

04/11 14:15, 1年前 , 84F
蛤 魔界戰記對我是慢的那邊耶,上場角色敵我太多了,還
04/11 14:15, 84F

04/11 14:15, 1年前 , 85F
要想辦法在那疊水晶
04/11 14:15, 85F

04/12 06:48, 1年前 , 86F
XD 標題簡體字的意思應該是官方中文版出了?
04/12 06:48, 86F

04/12 15:35, 1年前 , 87F
遊戲不錯 但想改字體怎麼改都會變成框框字 簡碼繁字 簡碼簡
04/12 15:35, 87F

04/12 15:37, 1年前 , 88F
字都不行 但字又太醜 遊戲刷橘傭兵 刷神器零難度 還滿爽的
04/12 15:37, 88F

04/12 21:25, 1年前 , 89F
感謝分享
04/12 21:25, 89F

04/12 22:05, 1年前 , 90F
我覺得劍聖很強啊,怎麼好像沒什麼人用
04/12 22:05, 90F
文章代碼(AID): #1aCrlYYA (Steam)