[閒聊] steam台版價格疑問

看板Steam作者 (jeremy)時間1年前 (2022/11/28 00:16), 1年前編輯推噓37(436137)
留言186則, 68人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)
因以往遊戲主要在如wow、手遊、ps等,最近才開始使用steam ,仍是新手,有 些疑問請多包涵 最近黑色星期五許多遊戲特價,所以我使用steamDB查詢幾款遊戲歷史價格時,發 現現在台版遊戲相對其他國家價格都是偏高,反而貨幣長期眨值如土耳其跟阿根廷,遊戲 相當便宜,這就讓我不解是,例如蘋果賣手機在貨幣相對弱勢國家,需要不時提高價格來 保證利潤成本,但steam似乎不是如此,雖然遊戲不是硬體,但還是要基本營運成本吧, 不斷貶值的貨幣,縱然遊戲銷售量不變,但相對收益不是變得更低而已?反而貨幣越強的 國家,遊戲沒特別降價,相對反而變貴了,感覺反而被佔便宜,難怪有人會想方設法跨區 買遊戲,但steam官方又禁止這種行為,這不產生矛盾?為何不用統一如美元計價當標準 換算成各國貨幣之類方式??所以大部分人是不管其他國家價格?只參考台幣歷史價格? 或許這問題已被問濫,那就不好意思,謝謝回覆的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.63.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1669565777.A.1C0.html

11/28 00:22, 1年前 , 1F
制度就禁止你跨區 只看台幣不就很合理?
11/28 00:22, 1F

11/28 00:24, 1年前 , 2F
完全不知道你想問什麼。價格是發行商訂的不是Valve。
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11/28 00:25, 1年前 , 3F
不過Valve有給各區建議售價之前新聞說可能會更頻繁變動
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11/28 00:26, 1年前 , 4F
Valve最近有提供地區彈性售價工具給發行商,之前都是發
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11/28 00:26, 1年前 , 5F
行商自己爽訂多少就多少
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11/28 00:26, 1年前 , 6F
就不要管啊,大不了上來靠邀一下欸為什麼光榮賣死豬價
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11/28 00:29, 1年前 , 7F
你是NS或是微軟跨習慣了喔...
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11/28 00:30, 1年前 , 8F
而且每個國家消費力不一樣他們每個國家自然訂價就有差
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11/28 00:32, 1年前 , 9F
你如果能給出機票證明的話行啊
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11/28 00:33, 1年前 , 10F
V社給的新定價工具仍然只有建議性質,並無強迫廠商使用
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11/28 00:34, 1年前 , 11F
所以現在仍然是發行商自己看心情定價
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11/28 00:42, 1年前 , 12F
如果照V社區域建議定價,台區大概是美區-40%~50%
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11/28 00:44, 1年前 , 13F
不少獨立遊戲有按照V社定價,台區比美區便宜不少
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11/28 00:56, 1年前 , 14F
發行商訂的價 關valve啥事....
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11/28 00:57, 1年前 , 15F
我看大部分情況臺灣還是低價區ㄅ 還是你都看日本遊戲
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11/28 00:58, 1年前 , 16F
不過記得2015前的Steam沒分這麼多區台灣就是美國美金價
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11/28 01:06, 1年前 , 17F
簡單說例如apple app上的手遊等app,全世界統一定價,
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11/28 01:06, 1年前 , 18F
欸我覺得我現在才看懂欸,你是說為什麼都不用美金計避
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11/28 01:06, 1年前 , 19F
蘋果固定如30%抽成,相對簡單明瞭,ps store也是大致如
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11/28 01:07, 1年前 , 20F
此,同遊戲各國價差不大,是不懂steam為何要搞成分不同
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11/28 01:07, 1年前 , 21F
區價差那麼大,它再禁止想方設法去抓非法跨區,不嫌搬
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11/28 01:07, 1年前 , 22F
石頭砸自己腳? 我是覺得應該不至於那麼笨吧,總有什麼
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11/28 01:07, 1年前 , 23F
原因? 我就只是好奇,當然你如果覺得沒事管那麼多幹嘛
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11/28 01:07, 1年前 , 24F
,就請你忽略這篇文吧
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11/28 01:07, 1年前 , 25F
開貨幣波動。不知道可能這樣比較親民嗎(?)
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11/28 01:08, 1年前 , 26F
其實還是有國家是用美金計價,但是是區域特訂的價格
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11/28 01:08, 1年前 , 27F
欸我好像又搞錯了吼算了拉頭好痛
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11/28 01:09, 1年前 , 28F
反正各廠商各國的訂價一定有其他考量啊主要消費力問題
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11/28 01:10, 1年前 , 29F
如果一個遊戲是當地100個便當的價格那一定賣不好嘛
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抱歉,上面用到回覆了,看起來很亂 感謝回覆,就是好奇問一下, 上面有人問是什麼遊戲,例如像是黑色星期五特價 Total war: three king Age of empires Il: definitive edition ※ 編輯: jeremyex (1.163.63.156 臺灣), 11/28/2022 01:33:16

11/28 01:22, 1年前 , 30F
價格是發行商訂的不是steam訂的
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11/28 01:54, 1年前 , 31F
youtube上面一堆推薦steam低價遊戲的簡體影片,都有標
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11/28 01:54, 1年前 , 32F
注土耳其跟阿根廷區的價格,所以隔壁一堆終身云阿人、
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11/28 01:54, 1年前 , 33F
云土人的應該是常態了
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11/28 02:18, 1年前 , 34F
所以你覺得應該全球統一賣歐美價格?那你還真是斗M吶
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11/28 02:28, 1年前 , 35F
我理解你的問題 我認為是為了各國市佔
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11/28 04:27, 1年前 , 36F
某卡牌遊戲發生過太多人跨巴西,造成發行商漲當地售
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11/28 04:27, 1年前 , 37F
價,職業選手買不起卡牌的事件...
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11/28 05:10, 1年前 , 38F
會特別偏貴主要是日廠遊戲。這個板上討論文章很多了。
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還有 109 則推文
感謝大家熱情回應,不管是認真回覆,還是講話很酸,解釋一下,我理解每個國 家相同物品定價當然不同,但沒印象中實體大量流通物品會價差那麼大,除非戰爭或經濟 貨幣崩潰特殊情況,好比蘋果手機如果在台灣賣3萬一台,官方不可能因各國消費力不同 ,或擔心消費者跑去買安卓手機,就在其他國家賣一台換算成2千或9萬台幣這種價格吧, 但steam上卻比比皆是,所以我才好奇steam 定價方式到底怎麼來的,再次感謝大家回覆 ,然後我也沒要跨區 ※ 編輯: jeremyex (1.163.63.156 臺灣), 11/28/2022 22:07:18

11/28 22:38, 1年前 , 148F
大哥 你拿蘋果舉例 實體的東西有物料成本 是能差到
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11/28 22:39, 1年前 , 149F
哪去 但遊戲軟體就不一樣了 董?
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11/28 22:54, 1年前 , 150F
遊戲有盜版問題 知名度問題 PC普及率問題
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11/28 22:54, 1年前 , 151F
蘋果手機只有錢的問題
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11/28 23:00, 1年前 , 152F
而且不是steam決定定價的
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11/28 23:02, 1年前 , 153F
日廠遊戲在台灣steam定價都高 就是知名度夠 pc普及率高
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11/28 23:02, 1年前 , 154F
不玩盜版.....嗎?
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11/28 23:03, 1年前 , 155F
去中國賣就不好說了
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11/28 23:05, 1年前 , 156F
如果你是遊戲廠商 你會讓台中美三國都放在高價區嗎?
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11/29 02:52, 1年前 , 157F
軟體價差確實有可能很大
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11/29 04:14, 1年前 , 158F
軟體比硬體 大家真客氣
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11/29 07:01, 1年前 , 159F
你要比好歹拿蘋果商店的東西來比,有實體跟沒實體的
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11/29 07:01, 1年前 , 160F
東西怎麼會混為一談。而且該國匯率不等於該國的消費
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11/29 07:01, 1年前 , 161F
能力
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11/29 07:11, 1年前 , 162F
你需要大麥克指數
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11/29 10:06, 1年前 , 163F
最糟糕的是台灣製遊戲賣的比中國還貴
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11/29 10:18, 1年前 , 164F
台灣國際觀已經可悲到這種程度了嗎...
11/29 10:18, 164F

11/29 10:36, 1年前 , 165F
你知道蘋果手機的售價在印度根本賣不動嗎?
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11/29 10:45, 1年前 , 166F
有阿 Dell筆電 皮包皮鞋 看看Dr.Martens 台灣賣6千多
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11/29 10:45, 1年前 , 167F
美國賣4千左右 定價高出50%左右?
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11/29 11:45, 1年前 , 168F
不同市場定價銷售策略不同很普遍吧
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11/29 15:07, 1年前 , 169F
觀念差還要反酸一下鄉民 呵呵
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11/29 16:22, 1年前 , 170F
還在那邊手機,就跟你說不同類了,你人生只有手機嗎
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11/29 18:57, 1年前 , 171F
說一個遊戲買家習以為常的現象就好 「限免」 但你在
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11/29 18:58, 1年前 , 172F
任何實物商品看過免費的嗎? 這不就證明你拿來類比的
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11/29 18:58, 1年前 , 173F
兩個東西是完全兩碼子
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11/29 18:59, 1年前 , 174F
經濟學的財貨去研讀一下 很淺顯易懂的東西
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11/30 10:48, 1年前 , 175F
app store 也是可以分區定價吧我記得?他只是價格設
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11/30 10:48, 1年前 , 176F
定有固定級距,但開發者可以特別設定某區的價格要在
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11/30 10:48, 1年前 , 177F
哪個級距。但通常開發者不會特別設定某區價格如何。g
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11/30 10:48, 1年前 , 178F
oogle play 就更自由了,你想設多少錢就多少錢,所以
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11/30 10:48, 1年前 , 179F
才有之前同物品蘋果漲10%安卓沒變的事件啊XD
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11/30 17:03, 1年前 , 180F
Steam臺幣價格換算一下,其實大都比其他平台或國家便宜
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11/30 17:04, 1年前 , 181F
除非你是要跨到其他更低收入的國家,不然沒必要(這還有被
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11/30 17:04, 1年前 , 182F
抓的風險)
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11/30 17:05, 1年前 , 183F
軟體比硬體也是張飛打岳飛啦
11/30 17:05, 183F

12/01 03:32, 1年前 , 184F
貨幣強不強勢跟定價貴不貴沒有關係,是買不買的起才
12/01 03:32, 184F

12/01 03:32, 1年前 , 185F
有關係
12/01 03:32, 185F

12/01 03:33, 1年前 , 186F
買不起的地區就要靠降價
12/01 03:33, 186F
文章代碼(AID): #1ZWurH70 (Steam)
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