[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得

看板Steam作者 (.....)時間1年前 (2022/11/20 12:27), 1年前編輯推噓8(9122)
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人權 https://imgur.com/syqZFZ3
由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代 後面不確定 加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下 通行證: 2042是用類似token來換升級 10個token換1等 沒有任務的狀況下 7500分換1個token 打一場大概2個token 每周會給任務加快玩家取得token https://imgur.com/H2jLZ7J
可以用點數買等級 但還是蠻肝的 有黃金板以上的優勢是 一開始從50等開始(印象) 不過中間有幾周我只是上去解任務 最後有買等級(用黃金板送的點數) Halo是用經驗 1000經驗換1等 每天一場遊戲從500開始給(遞減100還50 忘了) 一樣有任務加快拿經驗的速度 但是任務比2042難一大截 EX:用近戰打死N個目標 =>是要打幾場才能做完 ?_? 遊戲內容: 2042主打PVP 但永遠的問題還是一樣 不平衡 這代在大修很多次之後 比較大的不平衡在於2個 1.載具:載具這代最強的是 空中>>>>>>地面EBLC-RAM > 其他 EBLC-RAM:強化版吉普車 可以帶防空飛彈或者反坦克飛彈 重點在他"非常硬" 高機動性+可以放重生信標+很硬+配反載具裝置 我只能說 安安 EA你在設計蝦餃 坦克這代最大的功能是掩護射擊 ㄏ 要完全打中才能打死人 不然基本上步兵是0傷 而且C5(也就是C4) 一堆反坦克載具 讓坦克這代其實沒什麼鳥用 2.槍枝:槍在S2最靠北就是阿凡希 沒了 低能到不行的武器 加上這代大幅nerf狙擊的準度 非常難瞄+全部都要拉槍機 要就是拿最強武器進去殺人 不然就是打AI去練槍 把槍枝的配備開起來 還好這代還可以打AI練槍練載具的配備 不然直接進PVP就是一直躺地板 然後遊戲開始後 人數不夠 系統會配AI給雙方 不要小看AI 很強 補刀跟中距離其實比大部分玩家還強 AI是笨在不知道玩家在哪然後被打的時候 常常反應是繼續挨揍 玩家會想找地方躲+反殺 從遊戲發行到現在 基本上都是很順暢的 只有之前進遊戲會莫名其妙被踢出去 或者偶爾打完之後 會卡畫面要重開 Halo 戰役+PVP 戰役:內容還行 問題在於S2更新後 戰役內容會莫名其妙lag 看玩家運氣 我是開放圖卡到不行 只能打封閉圖的戰役 可憐 PVP:這樣說好了 2042的優點 就是Halo的缺點 2042的缺點 就是Halo的優點 1.載具:跟2042相反 載具超強ㄉ 飛機只有一種 但飛機會開放的圖很少 (大概2-3張 12v12模式) 2.槍:PVP基本上Br75無敵 沒了 一開始配的衝鋒槍跟手槍其實不難用 整體上武器平衡比較好 但槍枝真的太少了 打到後來都有種 是不是武器比Halo:CE少的 錯覺 而且很容易打一打最後只用衝鋒槍/手槍/Br75在打 遊戲發行到現在 S2更新後開始輕微lag =>中期後開始大lag 而且是PVP跟PVE都卡爆 Winter update之後 我自己的狀況是 戰役廢了(超lag) PVP一開始只能打封閉圖 現在稍微正常 但PVP說實話挺單調的 PVE能玩的只有戰役 MCC至少還有槍林彈雨 遊玩內容差一大截 所以 如果以遊玩體驗來說 很抱歉 2042 >> HI 要打Halo我現在都回去打MCC 可憐 技能:特別拉出來講 2個遊戲在這個部分有點相似 2042是用專家綁技能組 目前唯一的差異在於醫療專家復活比較快+回滿 S3說會改 戰地把原本4兵種改成專家 說實話打久後沒有說很差勁 同樣武器 配給不同專家 有相對不同的玩法 雖然說某些專家我就預設他用啥武器了.. Halo是撿不同的技能來換取不同的打法 例如爪鈎/敵人偵測器/反爆破裝置 等等 然後2個遊戲的TTK時間都算超短 只是死法不同 戰地很像鬼抓人遊戲/很容易被補刀死去 但是Halo屬於秒殺型 1v1單兵輸就是秒 所以相對很吃ping 售價: 黃金板 2399(? Halo:Infinite 1688 打個問號是因為我當時買的價格比2399低一點 印象 對照組:寶可夢朱紫 1450左右 但硬體switch要另外買 拿寶可夢出來是因為最近推出後也是評價兩極 跟當時2042出來 以及HI推出後1個月 玩家發現玩的東西很少開始抱怨的狀況類似 個人心得: 顯卡用980TI在跑 如果以買了1年的遊戲體驗來說 我必須要認真說2042給的遊玩體驗 比HI好非常多 對EA大家很愛噴 但2042有看到他在維修的誠意 雖然平衡還是很鳥 但微軟的神主牌HI後續弄得2266 看起來343連後續戰役DLC可能都生不出來 可憐 而且 我的HI 130小 有至少50小再打戰役(打2次 一次通關 一次傳奇) 中間還跳去專心打AOEII跟MD 比較讓我想抱怨的是 Mcom模式人數上限太少(16v16) 以及那個撤出模式完全不知道設計 出來做啥小 自從遊戲人數崩盤後 只有昨天衝通行證排到一場 ㄏ 值得一提的是外掛 2042的掛在回鍋人數疑似變多後也開始增加 而且檢舉不一定會抓 至少突襲我有看過2個很熟悉的ID現在還在那邊洗 但之前有些被檢舉就被ban掉了 可能是這2個ID官方抓不出來吧(攤手) HI一開始有 現在相對於2042比較少 好笑的在 這2個遊戲用的反外掛程式是同一家 ㄏㄏ 然後2款我都不推薦給各位遊玩 HI看343什麼時候要好好做 不然要打免費多人不如去玩什麼apex之流 2042我最近覺得玩家太多了 連帶外掛也變多 遊戲體驗變得有點差 免費也不建議進來玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.242.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668918423.A.927.html

11/20 12:35, 1年前 , 1F
多人打槍槍去年作品全滅了XD mw2還沒玩
11/20 12:35, 1F

11/20 12:37, 1年前 , 2F
外掛修不了 農經驗的修很快 買黃金版還要被通行證綁架
11/20 12:37, 2F

11/20 12:37, 1年前 , 3F
趕快倒一倒
11/20 12:37, 3F

11/20 12:40, 1年前 , 4F
補推回來 推心得
11/20 12:40, 4F

11/20 13:13, 1年前 , 5F
現在還是可以農經驗啊
11/20 13:13, 5F

11/20 13:14, 1年前 , 6F
然後Dice已經說了S4之後還會有更新
11/20 13:14, 6F

11/20 13:16, 1年前 , 7F
通行證可以去portal洗經驗 一場5萬經驗
11/20 13:16, 7F

11/20 13:18, 1年前 , 8F
先鋒至少人家有始有終 雖然後續更新內容有點窮 這兩款
11/20 13:18, 8F

11/20 13:18, 1年前 , 9F
還是下去
11/20 13:18, 9F
2個標準版價格差不多 1899 vs 1599 而且都有更新 你要說先鋒比較好 我只能說人各有愛好

11/20 13:20, 1年前 , 10F
2042的外掛比遊戲性還勸退
11/20 13:20, 10F

11/20 13:22, 1年前 , 11F
不過玩128征服外掛一兩個其實也還好 不會很坐牢 64rus
11/20 13:22, 11F

11/20 13:22, 1年前 , 12F
h遇到外掛真的坐牢 所以我都不玩rush
11/20 13:22, 12F
外掛也只敢躲在Rush而已 征服128節奏很快 玩起來其實不錯 主打Rush的玩家打2042會很幹拉 但是征服Rush都打得會覺得還可以 比起HI一點東西都沒得玩== 我是先預設只有到S4 不過看起來S4那個軌道泡坦克可能又要變成步兵的經驗包

11/20 15:34, 1年前 , 13F
請問2042可以所有模式都自己開房跟ai玩嗎
11/20 15:34, 13F

11/20 15:34, 1年前 , 14F
就是只有自己一個玩家 其他隊友和敵人都是ai 然後限制不
11/20 15:34, 14F

11/20 15:34, 1年前 , 15F
讓其他玩家進來這樣
11/20 15:34, 15F
Rush 征服 MCOM可以 撤出不行

11/20 16:13, 1年前 , 16F
343真的糞,整個公司的人都是行銷企劃
11/20 16:13, 16F

11/20 16:14, 1年前 , 17F
多人模式外包給俄羅斯的工作室
11/20 16:14, 17F

11/20 16:15, 1年前 , 18F
戰爭開打沒辦法外包後才發現沒有人會用地圖編輯器
11/20 16:15, 18F

11/20 17:28, 1年前 , 19F
打AI給的是限制經驗 同樣都是打遊戲我想打的爽一點又
11/20 17:28, 19F

11/20 17:28, 1年前 , 20F
不想被外掛搞為啥還要被限制經驗 花錢還要當下等人
11/20 17:28, 20F
其實 打AI最大的好處是解鎖武器配件 經驗我覺得反而是其次

11/20 18:43, 1年前 , 21F
我想順便解通行證 但是有些挑戰真的煩 尤其是狙擊手
11/20 18:43, 21F
比較靠北的應該是暴頭/不死殺死多少人/近戰擊殺多少次 不過近戰12周只有一次 整體上其實任務沒有很搞人

11/20 19:03, 1年前 , 22F
晚點我在看一下通行證進度 印象都沒啥特別難的
11/20 19:03, 22F

11/20 21:40, 1年前 , 23F
要打滿100等還是蠻久的 每周都解就十幾小時起跳
11/20 21:40, 23F
很久阿 沒買黃金版基本上別解了 會吐

11/21 03:16, 1年前 , 24F
近戰殺敵沒難度吧,Halo的近戰是非常必要的行為,就像開
11/21 03:16, 24F

11/21 03:16, 1年前 , 25F
槍殺敵一樣,不太可能不做這個動作
11/21 03:16, 25F

11/21 03:16, 1年前 , 26F
理論上一場到兩場就可以解完一個近戰任務
11/21 03:16, 26F
Halo在Infinite這代比較強調的是Br75的準度 我假設你都打44 44要解完近戰任務大概也要3-4場 ※ 編輯: Despairile (36.227.242.64 臺灣), 11/21/2022 03:18:38

11/21 08:38, 1年前 , 27F
HALO這次改版更新後我玩段時間就閃退有夠累
11/21 08:38, 27F

11/21 11:14, 1年前 , 28F
HI可以玩的比2042還容易膩+更多bug也是了不起 我也只
11/21 11:14, 28F

11/21 11:14, 1年前 , 29F
能這樣點評了
11/21 11:14, 29F

11/22 01:13, 1年前 , 30F
2042我沒玩,不過黑摟說的算同意
11/22 01:13, 30F

11/22 22:31, 1年前 , 31F
我也喜歡打AI 但能理解限制經驗 不然到時候PVP人變少又
11/22 22:31, 31F

11/22 22:31, 1年前 , 32F
要艱難的決定了
11/22 22:31, 32F
文章代碼(AID): #1ZUQoNad (Steam)