[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得
由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代
後面不確定
加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下
通行證:
2042是用類似token來換升級 10個token換1等 沒有任務的狀況下 7500分換1個token
打一場大概2個token
每周會給任務加快玩家取得token https://imgur.com/H2jLZ7J
可以用點數買等級
但還是蠻肝的 有黃金板以上的優勢是 一開始從50等開始(印象)
不過中間有幾周我只是上去解任務 最後有買等級(用黃金板送的點數)
Halo是用經驗 1000經驗換1等 每天一場遊戲從500開始給(遞減100還50 忘了)
一樣有任務加快拿經驗的速度 但是任務比2042難一大截
EX:用近戰打死N個目標 =>是要打幾場才能做完 ?_?
遊戲內容:
2042主打PVP 但永遠的問題還是一樣 不平衡
這代在大修很多次之後 比較大的不平衡在於2個
1.載具:載具這代最強的是 空中>>>>>>地面EBLC-RAM > 其他
EBLC-RAM:強化版吉普車 可以帶防空飛彈或者反坦克飛彈 重點在他"非常硬"
高機動性+可以放重生信標+很硬+配反載具裝置 我只能說 安安 EA你在設計蝦餃
坦克這代最大的功能是掩護射擊 ㄏ 要完全打中才能打死人 不然基本上步兵是0傷
而且C5(也就是C4) 一堆反坦克載具 讓坦克這代其實沒什麼鳥用
2.槍枝:槍在S2最靠北就是阿凡希 沒了 低能到不行的武器
加上這代大幅nerf狙擊的準度 非常難瞄+全部都要拉槍機 要就是拿最強武器進去殺人
不然就是打AI去練槍 把槍枝的配備開起來
還好這代還可以打AI練槍練載具的配備 不然直接進PVP就是一直躺地板
然後遊戲開始後 人數不夠 系統會配AI給雙方
不要小看AI 很強 補刀跟中距離其實比大部分玩家還強
AI是笨在不知道玩家在哪然後被打的時候 常常反應是繼續挨揍 玩家會想找地方躲+反殺
從遊戲發行到現在 基本上都是很順暢的
只有之前進遊戲會莫名其妙被踢出去 或者偶爾打完之後 會卡畫面要重開
Halo
戰役+PVP
戰役:內容還行 問題在於S2更新後 戰役內容會莫名其妙lag 看玩家運氣
我是開放圖卡到不行 只能打封閉圖的戰役 可憐
PVP:這樣說好了 2042的優點 就是Halo的缺點 2042的缺點 就是Halo的優點
1.載具:跟2042相反 載具超強ㄉ 飛機只有一種 但飛機會開放的圖很少
(大概2-3張 12v12模式)
2.槍:PVP基本上Br75無敵 沒了 一開始配的衝鋒槍跟手槍其實不難用
整體上武器平衡比較好 但槍枝真的太少了 打到後來都有種 是不是武器比Halo:CE少的
錯覺 而且很容易打一打最後只用衝鋒槍/手槍/Br75在打
遊戲發行到現在 S2更新後開始輕微lag =>中期後開始大lag 而且是PVP跟PVE都卡爆
Winter update之後 我自己的狀況是 戰役廢了(超lag) PVP一開始只能打封閉圖
現在稍微正常
但PVP說實話挺單調的 PVE能玩的只有戰役 MCC至少還有槍林彈雨 遊玩內容差一大截
所以 如果以遊玩體驗來說 很抱歉 2042 >> HI 要打Halo我現在都回去打MCC 可憐
技能:特別拉出來講 2個遊戲在這個部分有點相似
2042是用專家綁技能組 目前唯一的差異在於醫療專家復活比較快+回滿 S3說會改
戰地把原本4兵種改成專家 說實話打久後沒有說很差勁 同樣武器 配給不同專家
有相對不同的玩法 雖然說某些專家我就預設他用啥武器了..
Halo是撿不同的技能來換取不同的打法 例如爪鈎/敵人偵測器/反爆破裝置 等等
然後2個遊戲的TTK時間都算超短 只是死法不同 戰地很像鬼抓人遊戲/很容易被補刀死去
但是Halo屬於秒殺型 1v1單兵輸就是秒 所以相對很吃ping
售價:
黃金板 2399(?
Halo:Infinite 1688
打個問號是因為我當時買的價格比2399低一點 印象
對照組:寶可夢朱紫 1450左右 但硬體switch要另外買
拿寶可夢出來是因為最近推出後也是評價兩極 跟當時2042出來 以及HI推出後1個月
玩家發現玩的東西很少開始抱怨的狀況類似
個人心得:
顯卡用980TI在跑 如果以買了1年的遊戲體驗來說 我必須要認真說2042給的遊玩體驗
比HI好非常多
對EA大家很愛噴 但2042有看到他在維修的誠意 雖然平衡還是很鳥
但微軟的神主牌HI後續弄得2266 看起來343連後續戰役DLC可能都生不出來 可憐
而且 我的HI 130小 有至少50小再打戰役(打2次 一次通關 一次傳奇)
中間還跳去專心打AOEII跟MD
比較讓我想抱怨的是 Mcom模式人數上限太少(16v16) 以及那個撤出模式完全不知道設計
出來做啥小 自從遊戲人數崩盤後 只有昨天衝通行證排到一場 ㄏ
值得一提的是外掛 2042的掛在回鍋人數疑似變多後也開始增加 而且檢舉不一定會抓
至少突襲我有看過2個很熟悉的ID現在還在那邊洗 但之前有些被檢舉就被ban掉了
可能是這2個ID官方抓不出來吧(攤手)
HI一開始有 現在相對於2042比較少 好笑的在 這2個遊戲用的反外掛程式是同一家
ㄏㄏ
然後2款我都不推薦給各位遊玩
HI看343什麼時候要好好做 不然要打免費多人不如去玩什麼apex之流
2042我最近覺得玩家太多了 連帶外掛也變多 遊戲體驗變得有點差
免費也不建議進來玩
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2個標準版價格差不多 1899 vs 1599 而且都有更新 你要說先鋒比較好
我只能說人各有愛好
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外掛也只敢躲在Rush而已 征服128節奏很快 玩起來其實不錯
主打Rush的玩家打2042會很幹拉 但是征服Rush都打得會覺得還可以
比起HI一點東西都沒得玩==
我是先預設只有到S4 不過看起來S4那個軌道泡坦克可能又要變成步兵的經驗包
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Rush 征服 MCOM可以 撤出不行
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其實 打AI最大的好處是解鎖武器配件 經驗我覺得反而是其次
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比較靠北的應該是暴頭/不死殺死多少人/近戰擊殺多少次
不過近戰12周只有一次 整體上其實任務沒有很搞人
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很久阿 沒買黃金版基本上別解了 會吐
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Halo在Infinite這代比較強調的是Br75的準度 我假設你都打44
44要解完近戰任務大概也要3-4場
※ 編輯: Despairile (36.227.242.64 臺灣), 11/21/2022 03:18:38
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