[心得] Cosmoteer 前期心得
這周發售的《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》
是一款太空戰艦建造、探索和戰鬥的遊戲,支援多人對戰及合作
https://i.imgur.com/H3MoM1E.jpg
建造的自由度很高,但其實不太好管理
因為這遊戲的"能源"必須由船員用手從發電核心搬到需要電的設備
所以蓋船著重的是人員的動線規劃
戰鬥部分,因為有自動正面朝敵的機制,所以前期只要正面放防護罩幾乎無敵
可能要中後期敵人的穿透武器多了才需要改變蓋船思路
https://i.imgur.com/N5ixfFt.jpg
遊戲目標就是接任務、蓋更大更強的船
任務有交物品、打敵船、探索區域等等
這部分跟Avorion等太空遊戲一樣
雖然壓倒性好評,但我個人建議先別入手
因為目前的內容深度真的不夠
官方的後續更新目標包含了:
1.陣營戰爭
2.經濟系統
3.放無人機當航母
4.登船戰
我覺得可以等個一兩年更新後再玩
不然現在真的只有子彈互射的單調戰鬥
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