[心得] 地球不屈Terra Invicta - 國家選擇建議

看板Steam作者 (狗蛋)時間1年前 (2022/10/15 20:46), 編輯推噓9(906)
留言15則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
因為有外星人威脅,憑自己喜好選一些非主流國家很容易資源/科研不足 最後會跟不上外星人科技或其他AI發展速度被滾雪球輸掉,讓10幾個小時的心血白費 把國家選擇看作是桌遊搶佔重要地盤,不要有控制的國家一定要互相接壤的觀念 等你對遊戲機制熟了,再來挑戰非洲球長會比較妥當 遊戲內的國家可以分為三個等級: 主力國家、有價值國家和其他國家 其他國家就不多加介紹了,主要講主力國家和有價值國家 主力國家有四個: 美國、中國、法國(歐盟)、印度 1. 美國 開局最強國家,什麼都有而且不是第一就是第二,全軍隊都有海軍,擁有世界第二多核彈 對早期搶殖民月球火星和武力輾過其他國家快速擴張很有幫助 控制加拿大和墨西哥後就有不錯的機率可以拚控制點了,是我最推薦起手的國家 國內有低凝聚和貧富差距導致的不滿度,會影響經濟成長,需要投資一段時間社福來維持 國家穩定發展 後期雖然比不上中印兩個人口怪物,有科技可以統一整個中美洲+北美洲+加勒比海,還是 可以提供不少資源 推薦國家發展方向 前期: 經濟、知識、社福、發射(Boost) 後期: 經濟、知識、軍事、航太控制(Mission Control) 2. 中國 後期兩大主力之一,因為遊戲機制的關係,人口多的國家發展效率高很多 前期幹員的說服不夠高,很難控制中國,對玩家和AI都一樣 所以是建議已經有一個主力國家,幹員能力也差不多了再來拚機率 注意拿中國周邊國家提高機率的時候不要拿到中國宿敵(台灣、越南、印度) 反而會降低控制成功機率,除非你有幹員說服25了要硬幹 後期中國有科技可以統一東北亞+印度支那半島,可以省很多控制點 台灣統一中國(中華民國路線)的話會沒辦法這樣做,因為宣稱是給中共不是台灣 中華民國路線有另一個方法和印度統一,下面會說明 推薦國家發展方向 前期: 經濟、社福、知識、軍事(如果你沒有美國/歐盟的話) 後期: 隨意,缺甚麼發展甚麼 3. 印度 後期兩大主力之二,與中國人口容易停滯不同,印度有特殊人口成長加成 所以後期就算中國統一整個東北亞+東南亞,大印度斯坦的人口數還是會比中國多 但是前期印度的C/P值很低,耗費很多控制點但資源不多,沒發展起來前很弱, 一定要搭配其他國家才不會在發射和科研上落後 如果已經有其他國家發展軍事的話,可以把印度的軍隊解散掉,讓後期印度經濟更猛 前期: 經濟、社福、知識、凝聚(有需要才投資) 後期: 隨意、缺甚麼發展甚麼 前面說的中華民國與印度統一路線,這邊稍微講一下大概 操作前提是要完整控制台灣、中國、印度 割讓印度東北給中國 -> 中華民國統一大陸 -> 中共變成一省小國首都移到印度東北 科研點出泛亞聯盟和大印度斯坦 -> 中共回吞中華民國和東北亞+印度支那 -> 印度統一 中共 你現在有一個人口40億的超級大國了,而且因為最後國家Tag是印度你還有1%人口成長 想要再變更大的話,中共留著泰國不合併,研發大南島主義和東南亞聯盟 印尼吞完整個東南亞+紐澳後,泰國合併印尼,這時候中國再來吃泰國,再給印度合併 中亞以東就全是統一國家了 不過成立後一定要優先把增加外星人任務難度的科技研發掉,不然掉了一個控制點你可能 自己拿不回來 4. 法國(歐盟) 歐盟算是介於中印和美國間的選擇,且法國有法屬圭亞那,投資發射效率高,整個歐洲給 的科研也給很多 雖然不像美國一開場就給100%資源開始滾雪球,你需要花時間慢慢整合歐盟 但也不向中國需要那麼長的時間讓人口紅利發揮作用,每一個統一進歐盟的國家都是即戰 力 而且如果統一前各國都衝航太控制,統一後你會是航太上限最高的國家 缺點是歐洲區是AI一級戰區大家都在搶,很容易拖累到統一進度,也會和AI搞壞關係 合併很多國家後也會開始有凝聚度問題,算是比較吃運氣的選擇 前期: 經濟、科研、發射,歐盟小國專衝航太控制 後期: 經濟、社福或凝聚(統一後會有凝聚度問題)、科研、航太控制、軍事 有價值國家如下: 1. 哈薩克 開局最多發射的國家,不過因為和俄羅斯同一聯邦,發射收入會被吃掉 要設定國家政策讓他離開聯邦,或用政變方式直接脫離 哈薩克脫離聯邦後記得找讓他和自己主力國家同盟,不然會被俄羅斯侵略 如果開局佔有美+哈,可以壟斷火星殖民,是很強勢的策略 度過開局發射瓶頸後,缺控制點就可以放棄哈薩克 2. 俄羅斯 很多核彈,拿俄羅斯主要的原因就是控制核彈不要給AI拿到,尤其是人類派與服從派 起手歐盟才比較建議長期持有俄羅斯,因為歐盟可以統一俄羅斯 不然搶到控制權後花幾個回合解除核彈武裝就放棄俄羅斯比較好 俄羅斯本身問題太多,成長性很低,沒有衰退就不錯了 3. 北韓 取得核彈最便宜的方式,而且國家蠻穩定的不怎麼需要管 自帶一個軍隊可以騙AI射核彈,如果有武力進攻中國的需要,北韓很好用 射完核彈後就可以放棄北韓了,北韓不值得發展 4. 日韓台星 這四國發展性不高,但優點是開場C/P值高,科研給不少 很適合搭配印度讓你科研不至於落後,缺錢的話也可以分一些投資給貪腐拿現金 日韓自帶太空計畫,所以開場就可以發展發射和航太控制 有計畫要長期持有的話,可以讓這兩國專精這兩方面 5. 沙特、以色列、波斯灣小國 特色就是有錢,控制點需求不高,缺現金的時候100%貪腐拿錢,拿完就放棄 以色列比較特別是有核彈,可以多加利用 以上 國家各項數值與發展項目機制下一篇再講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.2.67.33 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665837988.A.3DC.html

10/15 21:23, 1年前 , 1F
感覺好有趣 但是這內容乳滑了吧XDDD
10/15 21:23, 1F

10/15 21:35, 1年前 , 2F
發行商HOODED HORSE還蠻了解台海關係XD
10/15 21:35, 2F

10/15 22:13, 1年前 , 3F
重建大哈里發國!!!
10/15 22:13, 3F

10/15 22:30, 1年前 , 4F
等特價來買
10/15 22:30, 4F

10/16 02:27, 1年前 , 5F
10/16 02:27, 5F

10/16 10:07, 1年前 , 6F
有台灣而且還跟中國是敵對關係 很懂欸
10/16 10:07, 6F

10/16 10:31, 1年前 , 7F
因為這遊戲公司有請台灣人翻譯,政經情勢也有諮詢,
10/16 10:31, 7F

10/16 10:31, 1年前 , 8F
所以跟國際政治現實沒有差太多
10/16 10:31, 8F

10/16 13:37, 1年前 , 9F
害我有點想買了XD
10/16 13:37, 9F

10/16 14:29, 1年前 , 10F
太酷了ㄅ
10/16 14:29, 10F

10/17 02:12, 1年前 , 11F
遊戲內統一國家的科技蠻多的,比較特別的非洲聯盟(整個
10/17 02:12, 11F

10/17 02:12, 1年前 , 12F
非洲宣稱),大哈里發國(從北非到印尼),南美聯盟,東
10/17 02:12, 12F

10/17 02:12, 1年前 , 13F
亞這邊就有好幾個聯邦(分別由中共,日本,印尼,澳洲主
10/17 02:12, 13F

10/17 02:12, 1年前 , 14F
導),也有獨立主義的科技,可以拆解大國家,如分裂中國
10/17 02:12, 14F

10/17 02:12, 1年前 , 15F
,俄羅斯,歐洲,美國,巴西等。想得到的幾乎都有
10/17 02:12, 15F
文章代碼(AID): #1ZIgkaFS (Steam)