[心得] 俠之道7月更新有雷心得 至少用心給過

看板Steam作者 (米唐)時間1年前 (2022/08/02 12:07), 1年前編輯推噓16(16024)
留言40則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/JerlZ3l.jpeg
人權 憋了三個月 河洛摸出來這個更新 我也是簡簡單單跑了一輪 走勢跟我第一輪一樣 救木人心仁俠線 抓更新後改的講就好 1) 人物數值 改善了前期boss數值後期雜魚的代入感問題 解決辦法 把學生數值通縮 雖然硬去比較 後面每個學生還是相當於一個唐老丈 但我覺得能調成這樣確實有下苦工 2) 養成大改 讀經僅花費精神不耗時間 另外不確定遊戲有沒有講 中旬讀經一樣有加成 一次-2格 遊藝回復精神下調 任務條件下調 除了精神吃緊 遊戲中多了非常多額外的時間 也更依賴泡澡回精神 所以打工除了蹭道恆效益提升 (雖然第三年根本不缺錢) 夥伴也更容易升好感 自己破到一半發現時間多到不行 多破了淨+崑兩個沒成就的角色 共五個滿好感 不過還是傻傻地用以前的思維 前世訴願+月初鍛鍊 直到我看到一篇 不鍛鍊習武流 全人物滿好感 四維2300 感嘆自己還是太狹隘了 多了幾個傳書 能解的都解 有趣的劇情多多益善 總是好的 傳書和好友要求個性方面 在四藝除了回精神 其他數值都增強的情況下 之前是太高被人詬病 現在則是輕鬆到可以當作擺設了 (經典一句名言 搬石頭砸自己的腳) 作為一個看劇情的遊戲來說 沒有不好 不如說這樣子更好 但就是挺好笑的 3) 劇情方面 加入了一些劇情的鋪墊 重要主線中庸和駁斥楚段的選項 (玩家不爽什麼 就改什麼~) 連帶到影響新的結局 雖然這樣遊戲帶給人的思考衝擊會降低 但玩家更重視的代入感也有效提高 個人覺得 和重傷過的老段pk獲勝 的確是一步不錯的解局法(情人還會來幫你) 另一個講應該由自己來領導俠隱閣 車輪每個師父(青出於藍)的選項 倒覺得是有一點不太適合當時的情形 (幸好戰鬥存檔可以從段vs凌無絕開始 不然要重打一次凌雲) 最後出遊 每個人多了不少小互動 記得是steam的某個高讚評論的內容 聊勝於無 還不錯 - 其他那些沒出場的線和人物 放結尾一起看 很明顯是要拿dlc出來吧 不能再更明顯了 總得來說 河洛的確有盡自己所能 改善了玩家所詬病的問題 (什麼一輪太長 戰鬥 這種相對底層的東西就太難了) 確實更加豐滿了俠之道 三個月的成績 我覺得給過 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.94.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1659413242.A.25C.html

08/02 12:42, 1年前 , 1F
我看steam還是負評很多
08/02 12:42, 1F
單論更新 倒是沒什麼要負評的(除了bug) 猜負評應該還是原本的問題

08/02 12:56, 1年前 , 2F
攻略到靜就不玩了
08/02 12:56, 2F

08/02 13:03, 1年前 , 3F
08/02 13:03, 3F

08/02 14:15, 1年前 , 4F
反正我是棄坑了
08/02 14:15, 4F

08/02 14:33, 1年前 , 5F
反正已經買了就當支持 但也懶得追蹤了
08/02 14:33, 5F

08/02 15:07, 1年前 , 6F
感覺就是劇情勉強救到了 拿養成半放棄+戰鬥沒救來換的
08/02 15:07, 6F
能玩的build還是挺多的 能玩就好

08/02 15:25, 1年前 , 7F
看樣子等DLC出來再回頭玩好像也不遲
08/02 15:25, 7F
感覺不會接原本的劇情 但也不好接一個新的養成 不知道他們怎麼用

08/02 16:05, 1年前 , 8F
半成品+壓倒性負評
08/02 16:05, 8F

08/02 16:15, 1年前 , 9F
原本早期都好評的,結果製作組自己做死...
08/02 16:15, 9F
底層沒養好吧

08/02 16:51, 1年前 , 10F
第一年的文本我真的覺得是近年最佳 後面可惜了
08/02 16:51, 10F

08/02 17:03, 1年前 , 11F
第三年真的悲劇
08/02 17:03, 11F
這次算改的好吧 ※ 編輯: SweetRice (101.10.94.155 臺灣), 08/02/2022 17:55:32

08/02 17:51, 1年前 , 12F
武俠遊戲吸引受眾第一步就是文本要夠新穎世界觀宏大 俠
08/02 17:51, 12F

08/02 17:51, 1年前 , 13F
隱閣第一年拋出的文本真的吸引人想深入了解這個故事 各
08/02 17:51, 13F

08/02 17:51, 1年前 , 14F
門派以及武林名人故事在第一年稍微提到讓人有興趣 結果
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08/02 17:51, 1年前 , 15F
二三年直接砍掉第一年的一邊學習一邊熟悉背景故事的步
08/02 17:51, 15F

08/02 17:51, 1年前 , 16F
伐 學東西自己去讀書 主線直接開始殺殺殺沒管背景故事
08/02 17:51, 16F

08/02 17:51, 1年前 , 17F
08/02 17:51, 17F

08/02 17:58, 1年前 , 18F
如果要出dlc還是回歸俠前的模式比較好
08/02 17:58, 18F

08/02 17:58, 1年前 , 19F
出續作則要砍底層了
08/02 17:58, 19F

08/02 19:29, 1年前 , 20F
所以有和阿凌的新結局嗎? 上次打沒有
08/02 19:29, 20F

08/02 19:31, 1年前 , 21F
3XX小時好強
08/02 19:31, 21F

08/02 19:43, 1年前 , 22F
有新妹子或後宮嗎?像其他老師之類的
08/02 19:43, 22F

08/02 20:10, 1年前 , 23F
俠前就很棒 不知道為啥後面又垮了
08/02 20:10, 23F

08/02 20:32, 1年前 , 24F
這次更新的原則是補洞
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08/02 20:32, 1年前 , 25F
所以什麼新的都沒有 繼續等ㄅ
08/02 20:32, 25F

08/02 23:12, 1年前 , 26F
第三年拖太久跟劇情濃縮的關係,如果23年一起出不會這樣
08/02 23:12, 26F

08/03 11:33, 1年前 , 27F
第二年的劇情其實滿震撼,死一票人
08/03 11:33, 27F

08/03 11:34, 1年前 , 28F
但第三年延續第二年的結局,整個路子就突然變得很奇怪
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08/03 11:35, 1年前 , 29F
當時大家都在講說要"好好寫完"應該需要第四年,結果製
08/03 11:35, 29F

08/03 11:35, 1年前 , 30F
作團隊就說只有第三年,想當然爾東西要硬塞就大爆炸
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08/03 11:35, 1年前 , 31F
更遑論沒解釋的人物背景跟事情還不少,但第三年還加新
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08/03 11:36, 1年前 , 32F
的人物進去,WHY?????
08/03 11:36, 32F

08/03 11:37, 1年前 , 33F
感覺整個節奏都控制不好,劇情大綱大概也不是一開始就
08/03 11:37, 33F

08/03 11:37, 1年前 , 34F
有寫完整,可能且戰且走才會看起來東補一塊西割一刀
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原本遊戲就有的問題ㄌ ※ 編輯: SweetRice (101.10.94.155 臺灣), 08/03/2022 13:59:44

08/03 14:17, 1年前 , 35F
這種情況也不見得是原本劇本沒寫好,搞不好是中間臨時決
08/03 14:17, 35F

08/03 14:17, 1年前 , 36F
定要直接在第三年收掉,所以劇本的編寫者就硬刪掉
08/03 14:17, 36F

08/03 14:27, 1年前 , 37F
重玩之後,覺得還不錯,劇情蠻有趣的
08/03 14:27, 37F

08/03 14:27, 1年前 , 38F
但缺點就有bug,讓人玩起來始終不快
08/03 14:27, 38F

08/04 22:34, 1年前 , 39F
當初玩到第二年的時候公布三年就要做完,一堆人認為太
08/04 22:34, 39F

08/04 22:34, 1年前 , 40F
趕了,事實上真的至少花四年甚至五年的篇幅比較合適
08/04 22:34, 40F
文章代碼(AID): #1YwABw9S (Steam)