[閒聊] 暗影火炬城-嘎然而止的四不像(有雷)

看板Steam作者 (夏蟲不可語冰)時間3年前 (2022/07/17 07:31), 編輯推噓5(5028)
留言33則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
這款遊戲我忘記什麼時候買的, 只記得是某次的特價, 總之就是在遊戲庫裡躺了很久, 前幾天終於拿出來開封, 花了10小時左右,沒看攻略,沒特意去做道具收集, 莫名其妙的普通難度就這麼破關了。 (時程其實更短,我還在椅子上玩到睡著) 遊戲畫面以橫向卷軸來說算精緻華麗, 固定場所的遠景背景圖,搭配近景的物件, 我覺得應該是想減少效能消耗, 只是優化感覺沒做好, 在1080P特效全開的狀態下, 我的電腦是3900X+2070S,在中後期場景切換的時候, 經常會莫名的卡頓大概5-10秒, 然後有些動作也會莫名的卡頓1秒左右, 頓的我懷疑人生,是電腦太爛該升級了嗎(X 遊戲中你能很明顯的感受到幾個優秀作品(空洞騎士、ORI之類)的影子, 我是不反對製作組借鑑,但是你要抄的出你自己的路, 只是部份的道路開啟方式我覺得太過刻意, 因為地圖我認為算很大, 然後交通方式(單人傳送裝置+地鐵)位置又沒有安排好, 你離你要去的目標跟移動裝置都很遠, 那你到底是要乾脆自己走過去,還是先去傳送裝置傳送再走過去... 玩起來會有一股濃濃的煩躁感,因為都在走路。 場景的移動到後面我覺得有些刁難, 但是如果你喜歡也習慣Ori那樣的方式, 那這邊你絕對會有滿滿的即視感, 甚至我覺得部分的地區已經不是刁難,而是惡意了, 然後這些惡意把原本的一些巧思給掩蓋掉了, 我是覺得這點很可惜。 然後機體部分,有三種不同的武器搭配, 不同種類的門,需要使用不同的武器攻擊才能打開, 這三種武器沒太大的差別,我覺得有差的只有動畫演出(X 打起來算爽快,只是後期敵人感覺有點針對, 小兵有無限霸體,所以打個沒幾下就要移動或閃避, 我是覺得這樣有減分。 然後就是劇情,其實前面的一些缺點我都還可以忍, 畢竟新製作組,總是要給點機會, 劇情王道到不行,反正都是昔日戰友變BOSS的老套環節, 裏頭唯一的亮點LadyQ,這是在抄BIO裡艾達的人設嗎, 當個謎語人就算了,然後還戰鬥力低落(雖然是輸給最終BOSS) 最後還學艾達在RE2裡面"死而復生",靠,那我的火箭炮呢? <以下是我自己對故事的理解,有錯請指正> 故事整體就是主角群為了抵抗邪惡勢力, 某次戰鬥,昔日戰友為了讓主角先跑,自己挺身而出, 戰鬥結束後,主角都以為戰友已經光榮捐軀, 沒想到日後邪惡勢力再起,才發現昔日的戰友變成了最後的大BOSS。 因為對群生存的路線理解不同, 導致了戰友跟主角雖然沒有撕破臉,但也日漸分歧,各走各路, 而戰友需要一種古老物質<火種>,就是女主LadyQ一族所守護的聖物。 就立場而言,其實我是比較站在戰友這邊的, 沒有什麼東西是不需要付出代價的, 只可惜誰叫你他X的就是反派,反派必須死, 總之主角千辛萬苦地打敗昔日戰友,世界又和平了,可喜可賀(? 因為主線很短,我以為打敗戰友之後,會有什麼出來, 也可以讓戰友的黑化顯得更加的合理, 沒想到故事就此嘎然而止,啥?我破關了?一整個黑人問號阿, endgame之後只有一個類似BOSS RUSH的小遊戲給你玩, 或許是想埋梗做後續,只是我覺得故事都沒講好,嘖嘖... 如果不帶腦,單純只想當馬鈴薯, 這款遊戲還是可以買的,只是完全不推薦原價入手就是。 -- 她靜悄悄的來過 她慢慢帶走沉默 只是最後的承諾 還是沒有帶走寂寞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.71.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1658014273.A.071.html

07/17 11:07, 3年前 , 1F
我是沒卡頓過就是,配備就法環標準配備再加一階這樣
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07/17 11:09, 3年前 , 2F
三種武器就鞭特別有差,能把敵人打到空中後飛上去追擊
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07/17 11:10, 3年前 , 3F
三武器大概就希望玩家能如師父那邊的挑戰一樣交替做連段吧
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07/17 11:13, 3年前 , 4F
故事很單純就那樣也沒啥好再說的吧,就是那麼普通 =_=
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07/17 11:14, 3年前 , 5F
我是覺得故事算是有說完但就真的很普通的故事而已
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07/17 11:17, 3年前 , 6F
傳送裝置那些我倒覺得還好,蠻多銀河城遊戲也有這問題就算了
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07/17 11:19, 3年前 , 7F
可以當反映現實生活去某些冷門地方也得一直轉車多走幾步(X)
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07/17 22:33, 3年前 , 9F
哇哈哈哈 多謝樓上指正
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這代表我從小到大一直都搞錯
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07/17 22:34, 3年前 , 11F
用手機不好改 晚點回家再改
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這款其實滿吃特效的 我3080全開 進到某些場景也會卡個
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1秒 像是銅管內那種全反射的
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至於傳送點真的偏少 劇情需要又要東跑西跑 再加上水下
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關卡這個敗筆 會讓人感覺很煩躁冗長
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機體方面就拳套太強 霸體怪什麼的蓄力拳*n就無腦搞定
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07/18 01:04, 3年前 , 17F
鑽頭只有剛開始拿到有用 鞭子我是根本沒再用…
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07/18 01:05, 3年前 , 18F
不過整體來說算是佳作啦 時數夠多 建議打折後再入手
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07/18 01:39, 3年前 , 19F
我覺得鞭超強的說,大小招各種電球能電到對面難以動作
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07/18 01:40, 3年前 , 20F
尾王我就是不斷大小招電球活活玩死,有點空虛
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07/18 02:09, 3年前 , 21F
鑽頭我除了開門跟水下地圖 以及少數直升機場景以外
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我從來沒拿出來過 因為後面地圖不少要用鞭子跳
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所以前中期拳套 後面全鞭子 懶得一直切換了
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其實我還有期待主角開機甲的說...
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07/18 02:09, 3年前 , 25F
因為我武器沒開到最滿 所以不知道後面是否有強化
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07/18 02:09, 3年前 , 26F
副武器的巧思不少 只可惜除了補血其他我幾乎都沒用過
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07/18 04:26, 3年前 , 27F
副武器最大敗筆就是和補血搶能量條,大概就能幾乎無傷的高手
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07/18 04:26, 3年前 , 28F
才會拿來用吧
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場景移動的部分其實就是針對類銀河惡魔城的地圖設計不及格
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07/18 07:09, 3年前 , 30F
尤其是因為EA多次更新慢慢補上 會缺乏整體感
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舉例來說 左半邊那個礦區那部分就是完全獨立的一塊
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07/18 07:10, 3年前 , 32F
中國遊戲玩到全破我是不覺得有什麼巧思啦== 就固定那套
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07/18 07:13, 3年前 , 33F
棄海 都比這款優秀多了
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