[心得] Hero's hour 英雄之時 好玩的戰略遊戲

看板Steam作者 (白獅)時間1年前 (2022/06/15 21:16), 編輯推噓4(404)
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Steam這款Hero's Hour恰好在我首頁推薦名單, 看了看開頭影片就買了。 270$ 目前遊玩時數42hrs 這款遊戲優點: 1.有英雄可以培養(包含裝備/技能) 2.多個種族(包含每個種族特有建築/科技 以及兵種) 3.有中立怪物/野礦 回合制的策略遊戲, 但進入戰鬥後就是即時戰略 整體玩起來真的很有樂趣。 目前心得(困難/硬核都適用): 這遊戲爆兵80%是靠主城每周重置兵種 + 20%是野外資源兵種 所以如果你是單單依靠每周產兵來拓展開荒/作戰 會遠遠來不及補充軍隊 得依靠英雄的特有技能來彌補 大致上前期開荒技能S的有: 元素論 (戰場招喚元素) 招喚術 (戰場招換小怪) 瘀血 (戰後將小兵提升為精英怪) 其中尤其瘀血特別重要, 越早點出來, 部隊菁英怪越來越多 中期跟電腦大戰時候: 龍王(累積殺敵數兌換赤龍菁英怪 類似瘀血 但初期不好用 因為累積速度很慢) 嗜血(戰場有怪物死掉 存活的會類似狂暴 攻擊力buff) (這招初期會以為是廢招, 實際上這招絕對是這遊戲後期史詩大戰 T0技能) 毀滅(生物死掉後 有機率爆炸傷害敵人)(一樣是T0) 所以此時開局首選的英雄非常重要(基本上各勢力都有開局強勢英雄) 勢力兵種基本上沒有非常劣勢的, 大部分都有自己強度再搭配自己武將技能, 相輔相成 這裡我首推兩個硬核難度也可以輕鬆從頭打到尾的英雄 1.人類 秩序 女法師"根莖" 右邊技能術可以說沒有廢招 有創造術(自帶技能) 元素論 招換術 恢復術(補MP) 神秘術(+法傷) 而左邊則有龍王 也就是用這英雄從頭打到尾 可以無縫接軌爆兵 > 轉龍王菁英 加上此英雄法力成長不曉得為何特別強勢 後期法傷範圍都300-600以上 基本上很OP 2.亡靈 爛心 自帶痛苦之源(但這招只有初期好用 沒特別需要不要點高) 以及嗜血 左邊技能術剛好有進攻術/軍械/瘀血/毀滅 配合中期海量亡靈龍, 就算種族優勢的"自然" / "地獄" 也直接被他爆發一波打到底 套路: 亡靈龍攻擊會有殭屍 殭屍死了觸發嗜血 攻擊力可以從30 --> 80/100.. 幾乎一兩下打死對方菁英怪 更不用說那些雜魚 雜魚海 又能用自己雜魚的"毀滅" 引爆對方 一場5~15萬經驗值 樂賺 還沒輸過.. 以上就大概是推坑英雄之時這款遊戲的心得~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.139.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1655298997.A.379.html

06/15 22:14, 1年前 , 1F
之前評價不是炸掉嗎
06/15 22:14, 1F

06/15 23:23, 1年前 , 2F
有玩過英雄無敵三嗎
06/15 23:23, 2F

06/15 23:51, 1年前 , 3F
想玩Homm的話我比較推Song of Conquest
06/15 23:51, 3F

06/15 23:59, 1年前 , 4F
Disciples: Liberation 比較像英雄無敵 除了管理簡化
06/15 23:59, 4F

06/16 00:46, 1年前 , 5F
新出的那幾個都有內容過少和平衡不佳的問題
06/16 00:46, 5F

06/16 09:02, 1年前 , 6F
覺得很像畫質不佳的英雄無敵,戰鬥的部分也沒有即時
06/16 09:02, 6F

06/16 09:03, 1年前 , 7F
戰略的操控感
06/16 09:03, 7F

06/16 17:16, 1年前 , 8F
對馬賽克很反感
06/16 17:16, 8F
文章代碼(AID): #1YgTkrDv (Steam)