[閒聊] 鹽與獻祭崩了!?

看板Steam作者 (米唐)時間1年前 (2022/05/16 03:22), 編輯推噓30(399220)
留言268則, 60人參與, 1年前最新討論串1/1
鹽與聖所的續作 https://youtu.be/xB7z20TmuSs
ign 7分 https://youtu.be/PgmkaFM_Vkc
超失望 https://youtu.be/QGgaBMUiNBs
續作隕落 http://b23.tv/KQczJdl 千萬別買 沒有看到一片是給好評的... 主要是把 魂+銀河城 變成 魂+銀河城+魔物獵人 boss打到一半會跑掉 可以重複挑戰 所以要刷素材 看完覺得 製作組到底是什麼天才 可以把好牌打成這樣XDD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652642545.A.CC1.html

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真得爛到爆了
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05/16 03:39, 1年前 , 2F
好險破完後去跑龍脈常歌 心中的幹意平衡了不少
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續作?難怪看風格很像..
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等入組包在撿
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我倒是一代就覺得沒多好==
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看起來是主打多人模式
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一代本來就很無聊,連地圖都沒有。
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沒地圖 沒傳送 要農 這些因素加起來很難賣吧
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可惜,看到多人本來很有興趣,EGS獨佔冷一半,看到這樣
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更冷了
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等限免
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這些都是所謂魂系的醍醐味,問題是你就不是正統魂系而只是
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模仿作啊!而且其他類魂系也沒這款抄這麼徹底,幾乎可說是
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只改2D版,然後有些機制還比正統魂系更難,到底哪來的自信
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想起之前還有篇鹽聖所與空洞騎士都幾 絲歌我好怕
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抄上癮了連MH都抄 結果出事了
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一代剛出來的時候覺得不錯 直到玩過HK後就.......
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一代作法在那個年代也許能行 二代大環境已經不同
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續作連銀河城都不是,變成小區域的獨立關卡彼此互不相通
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、升級要脫離關卡回據點才能升級、敵人一堆即死連招等等
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,完全沒辦法想像續作怎麼可以做成這鳥樣子,還有這作跟
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鹽一點屁關係也沒有
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一代本來就還好 ,空洞騎士才是類魂+銀河戰士惡魔城類
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神作 ,空洞騎士內容可以說甚至超過了月下惡魔城跟密特
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羅德
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絲之歌是要不要出,都空洞五年了==
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一代我是玩幾個小時就一直放著不太想動...
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他如果還是照一代的作法 只要畫面跟操作提升
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今天絕對不會被幹爆
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反正只上個資平台 沒差
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作成像 mh 就算了 還放一堆擺明就是要搞死你的惡意
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只能說好險我有 ps 不用賣個資買啦 lol
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05/16 10:03, 1年前 , 33F
不要把它想成續作,把它想成新作,你就會覺得好玩了
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05/16 10:13, 1年前 , 34F
如果想體驗扮演無雙小怪 就會覺得好玩了
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空洞捧過頭了吧 空洞是好遊戲 但也不需要捧成天下無敵
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看影片是說,王的攻擊頻率高到無理,加上連段會讓人挫折,
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而打贏覺得不過是運氣好
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05/16 10:33, 1年前 , 38F
首發上epic就是危險訊號了XD
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05/16 10:37, 1年前 , 39F
王開加速外掛從一代就有了,續作看起來是變本加厲
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還有 189 則推文
05/17 13:41, 1年前 , 229F
這些標籤對業界有幫助就用吧, 但我不排斥"像空洞騎士"這說法
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所以愛因斯坦有代表阿,同年1986年其他作品就算有類似概念
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的也不會被人當作是能作為標籤的作品阿
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05/17 13:43, 1年前 , 232F
空洞騎士也是有他自己作得好的地方, 很多人拿空洞騎士作為討
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論依據, 這又有什麼問題呢?
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05/17 13:44, 1年前 , 234F
對拉 我就是抬槓 順便吸收各方的想法而已, 如果討論惹到各
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問題在鹽與聖域比空洞早出= =
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位,我可以在這邊一一道歉, 我只是想要和各位交換想法而已
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w0005151: 問題在鹽與聖域比空洞早出= = <=哦哦哦哦哦
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05/17 13:46, 1年前 , 238F
這還真是一針見血, 這的確是我的錯了, 對不起啦
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現在才看懂你講的魔戒抄天堂 我應該要多做點功課 抱歉
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05/17 14:04, 1年前 , 240F
在現實中確立者不可能真是每一樣要素都是自己首創的,
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畢竟若真的要找第一個做出來的人永遠都能往上追溯上去,
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那可是無窮無盡的,以橫向卷軸動作遊戲來說,真要找到史
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上第一款還真的不太可能,畢竟在歐美日本等國70年代開始
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百家爭鳴,人人都在設計街機擺在店裡或是路邊賺錢,再
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爛再蠢但只要能撈錢就會有人弄出來擺,各種陽春土炮個人
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品牌、路邊攤品牌比比皆是,實在難以溯源
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05/17 14:41, 1年前 , 247F
所以說..拿自己玩過的來討論最理想拉..
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空洞超越月下 ㄏㄏ
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05/17 21:22, 1年前 , 249F
抬槓大亂戰 拉回來問ㄧ下 這遊戲性靠patch救得回來嗎?
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05/17 21:29, 1年前 , 250F
patch加地圖、傳送點 XD
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05/17 22:19, 1年前 , 251F
沒傳送然後每隻王打死後就會隨地重生到結尾 煩死人
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05/17 23:13, 1年前 , 252F
能用前作名聲噱到epic獨佔金 誰還想打掉重做呢
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05/18 05:33, 1年前 , 253F
騙投資薛一波
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05/18 10:22, 1年前 , 254F
最討厭這種專門來人家文章底下推文歪串的,要吵你們能不
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05/18 10:22, 1年前 , 255F
能發一篇文去論述啊
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留言看得出來有一半本身不是類魂玩家,會抱怨沒地圖就知
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05/18 11:32, 1年前 , 257F
道他們不適合這種遊戲難度了。
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05/18 12:59, 1年前 , 258F
呵呵,不喜歡沒地圖就是難度不適合噢,我魂系列包含
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05/18 12:59, 1年前 , 259F
血源跟隻狼都破了,HK也打完萬神殿全成就,我就覺得
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鹽的2d地圖相對於魂系列3D記憶點不足啊,各場景間的
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串接也沒明確邏輯(相較於HK、魂),故意不給好的地
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05/18 12:59, 1年前 , 262F
圖系統感覺就是拖多數玩家時間而已。
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05/19 20:35, 1年前 , 263F
好了啦魂廚 玩個遊戲也能玩出優越感 去刷你的35周目吧
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05/20 02:10, 1年前 , 264F
空洞有沒有超過月下我不做主觀論述,但銷量月下只有空洞零頭.
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05/20 17:32, 1年前 , 265F
我那天看到萊斯實況,打個王王一直跑就熄火了
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05/21 00:24, 1年前 , 266F
覺得空洞超越月下沒什麼問題啊,你去推坑現在遊戲新人這
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05/21 00:24, 1年前 , 267F
兩款跟問評價,怎麼想輸贏都會很明顯。當然分類上還是要尊
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05/21 00:24, 1年前 , 268F
重最早的開創者以他的名字為主
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文章代碼(AID): #1YWLBnp1 (Steam)