[心得] 盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)多周目心得 (微妙的體驗)

看板Steam作者 (伊布家族很讚)時間1年前 (2022/05/15 01:14), 1年前編輯推噓45(45062)
留言107則, 43人參與, 1年前最新討論串1/1
先說結論 目前玩了30多個小時4周目 這價格跟內容絕對值得 ""但是!!!!!"" 喜歡Rogue的玩家我完全不推...... 先說優點: 美術做很漂亮 特效精緻外,手感非常舒服滑順 操作起來非常爽 (而且披薩妹真的有夠騷) 打BOSS的過程真的體驗非常好 解謎挑戰設計有用心,非常有趣 劇情演出也很棒,結局演出真的超級讚 下面開始抱怨: 首先 只有第一周目一切還很新鮮的時候會覺得 (挖靠,這遊戲真的好玩,太值得了) (然後你會在2周目開始後悔這個想法) 整個關卡流程設計非常糟糕 所有的敵人安排跟陷阱安排就只是為了搞玩家 尤其太陽塔根本糟糕透頂 鋪天蓋地的陷阱之外 還要玩家在充滿陷阱且懸空的情況下去閃避會穿牆且飛行的敵人 投射出來的追蹤彈道攻擊?????????? 獲得劇情聖物地圖 在第一關的時候,獲得以後還會轉換成提供道具的圖 後面的關卡就直接空著一張沒有作用的圖在那????????????? 且遊戲的養成回饋體驗非常低 一大堆的技能,然後分支多之外,你要點很高才稍微有感 更別提這過程還非常農 然後聖物跟符文的設計非常糟糕 只有純粹白值或負面效果的強化 你沒辦法像其他Rogue遊戲那樣 嘗試組合出奇怪的搭配 完全沒有,也沒這功能 他就是純粹的增傷,給負面buff諸如此類的 這種類型的聖物大概佔9成 導致完全沒有任何質變的功能 因此垃圾職業就永遠是垃圾職業 (弓箭手到底能幹嘛? 他的攻擊模式完全跟關卡設計衝突,廢物到一個不行) 營地的靈魂強化也是陽春到爆 記得我上面說的聖物跟符文基是強化白值之類的基本功能嗎? 靈魂系統也全是強化白值,讓你的基礎能力更高 (跟解鎖進階職業) 這設計除了讓遊戲多其他東西農之外 完全沒有回饋感 然後你在一個注重過場演出跟NPC對話的設定裡 多周目卻沒有任何的對話變化 真的是除了敵人變強外,所有可互動的NPC只會一直重複一樣的話 經常被拿來與這款比較的黑帝斯跟死亡細胞 都有在多周目的對話下巧思 這款完全沒有任何變化,整個體驗割裂感變很強烈 既然提到上面兩款我順便來提一下 黑帝斯除了有大量的對話文本會隨玩家周目改變之外 也有大量的Build可以組合遊玩 而死亡細胞會隨著玩家的升級 每一輪的強度會非常有感的提升,回饋感很足夠 盜賊遺產2 完全沒有回饋感 也不能組Build,更沒有任何劇情可觸發或探索 一堆職業跟奇怪的天賦好像很有趣 但實際上大部分職業都是垃圾,然後因為沒build,所以完全沒救 那些稀奇古怪的天賦就真的是沒屁用的垃圾 配合惡意的關卡設計,完全是屎上加屎 而遊戲整個多周目體驗就是讓你繼續玩一個更難,但內容一樣的遊戲 整個遊戲體驗就是為了拖長時間在做設計 多周目開始玩得很難受,只是在重複一周目的事 沒有任何新東西 類似這種玩法的遊戲 我比較推薦各位去玩Dungreed 像素Rogue,遊戲機制類似, 但做得爆炸好玩,而且不容易玩膩 關卡難度的安排,職業的玩法 武器或道具的搭配Build都比這款好100倍 (女角職業跟NPC也是超級可愛) -- https://i.imgur.com/NdNQTKi.png
https://i.imgur.com/b7BoFiT.png
https://i.imgur.com/OREMBT2.png
https://i.imgur.com/kjCdjE6.png
https://i.imgur.com/P6q8QB3.png
https://i.imgur.com/Th9bHdm.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.178.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652548492.A.109.html

05/15 01:28, 1年前 , 1F
這款關卡跟天賦設計真的是浪費了他的動作手感
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※ 編輯: jason89075 (111.240.178.123 臺灣), 05/15/2022 01:37:18 ※ 編輯: jason89075 (111.240.178.123 臺灣), 05/15/2022 01:38:57

05/15 01:39, 1年前 , 2F
多周目有新東西啦 但跟遊戲機制無關 是遊戲內各王的劇
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05/15 01:40, 1年前 , 3F
情文本會新增 這部份看劇情+王的困難版是滿有趣的
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05/15 01:40, 1年前 , 4F
但其他地方完全就是逼你農(還有那該死的開箱拿裝備+)
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05/15 01:40, 1年前 , 5F
那個部分我覺得不足以成為玩家遊玩的動力.....
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05/15 01:42, 1年前 , 6F
裝備+真的農到不行....整個遊戲所有玩法都建立在農,
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05/15 01:42, 1年前 , 7F
但是增強的只有微乎其微的基礎能力,真的很白癡
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05/15 01:43, 1年前 , 8F
一周目時我還很驚喜這遊戲還有甚麼內容能解鎖,然後他
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05/15 01:43, 1年前 , 9F
就真的沒東西了...
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05/15 01:44, 1年前 , 10F
那個不是給你當多周目動力用的 而是這遊戲真結局給你藏
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05/15 01:44, 1年前 , 11F
在多周目後面 你光是想完整體驗劇情不打都不行
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05/15 01:46, 1年前 , 12F
想看真結局要打7周目真的很白癡
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05/15 01:50, 1年前 , 13F
多周目會強化王跟多王劇情 7周真結局
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05/15 01:51, 1年前 , 14F
要7周目喔.....好吧...再玩一下...不算太難,但關卡真
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05/15 01:51, 1年前 , 15F
的很煩...
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05/15 01:51, 1年前 , 16F
不過我三周開始都可以一隻角色全開圖 然後鎖地圖打王
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05/15 01:51, 1年前 , 17F
一周兩三個小時就打完了
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05/15 01:52, 1年前 , 18F
HP跟力充滿 int spirit不管 聖物拿好拿滿反正會卡30%
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05/15 01:53, 1年前 , 19F
resolve 血靠蘋果跟神器骨頭補一點回來 就基本無敵
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05/15 01:53, 1年前 , 20F
小怪都一刀切 打過的王也不太會輸 都是死在本輪強化
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05/15 01:53, 1年前 , 21F
的王不熟動作
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05/15 01:54, 1年前 , 22F
真的沒很rogue 雖然1代那年代很新穎 這次根本加強版
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05/15 01:55, 1年前 , 23F
當一般橫向動作還好一點 也不用特別農 推到過錢也夠
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05/15 01:56, 1年前 , 24F
陷阱超討厭+1
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05/15 02:02, 1年前 , 25F
這款我直接退費了,黑帝斯好玩多了
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05/15 02:11, 1年前 , 26F
請問簽名檔是哪部?
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05/15 02:25, 1年前 , 27F
回樓上,魔都精兵的奴隸。
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05/15 02:35, 1年前 , 28F
我是看萊斯推薦就買了 結果發現難度真的是故意整人
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05/15 02:35, 1年前 , 29F
雖然還是繼續玩
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05/15 02:50, 1年前 , 30F
這難度老實講自訂規則開下去也沒簡單到哪去w
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05/15 03:20, 1年前 , 31F
感謝心得 沒回饋感聽起來就像魔界村
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05/15 03:24, 1年前 , 32F
開自訂難度最簡單還是被陷阱弄到崩潰
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05/15 03:25, 1年前 , 33F
角色成長曲線又低到不行,真的不是很推
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05/15 04:35, 1年前 , 34F
這款什麼都好就是不好玩
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05/15 04:36, 1年前 , 35F
想玩的人我建議可以看看負評再決定
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05/15 04:37, 1年前 , 36F
如果你只想買來玩個三小時 那我覺得可以買
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05/15 04:50, 1年前 , 37F
陷阱開飛天會好過一點
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05/15 08:10, 1年前 , 38F
開飛天過比較快
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還有 29 則推文
05/15 19:06, 1年前 , 68F
我原本以為這款在一代是大家忽略的佳作,原來是多數人
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05/15 19:07, 1年前 , 69F
真的不喜歡。我還蠻享受這個需要快速微操的動作性的
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05/15 19:08, 1年前 , 70F
還有我覺得簡體翻譯比繁中順多了,大家有空可以試試
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05/15 19:09, 1年前 , 71F
忘了提:而且農也不錯,因為對我來說可以玩很久
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05/15 19:12, 1年前 , 72F
我也很喜歡 但不得不說這難度偏高了 受眾一定不廣
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05/15 19:12, 1年前 , 73F
然後回饋感有的問題是在很多城堡天賦其實沒啥屁用
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05/15 19:13, 1年前 , 74F
想要變強最直接的就是血攻點高 整個遊戲體驗就不一樣了
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05/15 19:52, 1年前 , 75F
發現衝刺沒無敵果斷退款XD
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05/15 19:53, 1年前 , 76F
我覺得難是還好,但難在地形跟陷阱就很煩
05/15 19:53, 76F

05/15 20:12, 1年前 , 77F
衝刺沒無敵+碰撞敵人會受傷有夠搞 (把碰撞傷害關掉)
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05/15 21:13, 1年前 , 78F
吸血是真的難掉 建議先打到吸血再往上升符文
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05/15 21:14, 1年前 , 79F
我先升滿結果3個吸血都在最後幾顆裡面
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05/15 21:46, 1年前 , 80F
碰撞敵人傷害可以自訂關掉
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05/15 23:25, 1年前 , 81F
玩起來比空洞跟細胞 還煩躁非常多...
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05/15 23:33, 1年前 , 82F
感謝勸退
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05/15 23:49, 1年前 , 83F
但steam的整體好評率還是高 典型玩家愛恨分明的作品
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05/16 01:48, 1年前 , 84F
小火苗被澆熄 謝了
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05/16 03:15, 1年前 , 85F
畢竟還是很好的作品 針對客群不同
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05/16 09:55, 1年前 , 86F
二代己經明顯比較簡單了 呵呵
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05/16 10:06, 1年前 , 87F
抱歉...我想問一下簽名檔是哪部
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05/16 10:14, 1年前 , 88F
推文看完就知道哪一部了
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05/16 12:35, 1年前 , 89F
昨天打完第一週目發現只有6%的人拿到steam上擊敗尾王
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05/16 12:35, 1年前 , 90F
的成就
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05/16 15:16, 1年前 , 91F
這款的難是「落後的難」,例如陷阱搞你,不是類魂那種難
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05/16 15:16, 1年前 , 92F
所以跟現在的遊戲設計思維不太一樣,很容易讓人生厭
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05/16 15:16, 1年前 , 93F
但換個角度想就是復古,彷彿是魔界村或元祖洛克人那種
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05/16 15:17, 1年前 , 94F
我是覺得滿不耐玩的啦,可能像原PO說的第一輪最新鮮吧
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05/16 15:17, 1年前 , 95F
我才剛打完第二個BOSS
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05/16 15:19, 1年前 , 96F
感受得到製作方就是希望玩家堆屍慢慢過,但從中得到的回
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05/16 15:19, 1年前 , 97F
饋和成就感真的遠不如類魂遊戲,雖然可以的話我很不想拿
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05/16 15:19, 1年前 , 98F
他們來作類比,但實在沒辦法
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05/16 15:20, 1年前 , 99F
跟Hades比起來也遜色不少
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05/16 16:18, 1年前 , 100F
1代還沒有roguelike這種tag其實還算不錯
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05/16 16:21, 1年前 , 101F
二代算是一代的加強版,其實也沒有rogue要素
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05/16 16:24, 1年前 , 102F
如果是想體驗roguelike,那這款的確是糞game XD
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05/17 09:29, 1年前 , 103F
一代我後來都玩時間暫停XD
05/17 09:29, 103F

05/17 13:04, 1年前 , 104F
第一輪玩完就沒玩了後面通貨膨脹太嚴重
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05/17 19:03, 1年前 , 105F
推Dungreed 相當而言沒那麼農且小品的好遊戲
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05/17 21:32, 1年前 , 106F
覺得農得很無趣 上升幅度好笑 目前二周目三王覺得血攻
05/17 21:32, 106F

05/17 21:32, 1年前 , 107F
數值都太低QQ
05/17 21:32, 107F
文章代碼(AID): #1YV-EC49 (Steam)