Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…

看板Steam作者 (新八)時間2年前 (2022/03/19 17:31), 編輯推噓47(47088)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YDQBTIb ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些 支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。 1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少 之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成 長完全不會讓人感覺卡關。加上有趣的世界觀設定,氛圍營造很好的場景,2077的確是一款 讓人想急著下班打開的遊戲。 直到今天破關,把結局都看了一次,然後回顧整個故事,只有空虛而已。 RPG最重要的就是說故事,但2077的結局真的有點爛尾,雖然不是什麼壞結局,但給你的感 覺就是我在這世界扮演了主角90小時,但還是無法跟主角產生共鳴,因為他所作的一切都對 這世界無關痛癢,而且他與強尼之間的關係忽然180度大轉彎,沒有太多鋪成,就變成能交 付身體的戰友,這點讓人對主角跟強尼都無法產生認同。 以死亡擱淺來說,扮演山姆,從他一開始拒人千里之外,一路上因為幫人建立聯繫,到最後 為了BB做出的選擇,看到了山姆的成長。 在對馬戰鬼裡,看到大仁哥從一個謹守武士道的傻子,一路上因為用各種陰險手段成為戰鬼 ,到最後拋下武士道拯救最愛的家人與家鄉,也可以感受到大仁哥的蛻變。 2077的主角V,從開始到結束,幾乎沒有成長,再加上前述的與強尼的關係忽然好的太牽強 ,導致破關完只剩下很大一團的空虛感而已。 玩到50小時的時候,原本還想為了1.5版的進步寫個推薦文,沒想到破關完之後,我對它剩 下抱怨而已,慘。 雖然早知道因為股東的力量,讓原本好評的工作室做出這種趕工之作,但於情感上還是不能 接受他們把這麼好的一個遊戲故事寫成這樣。讓我想到前職做房地產的時候,當時一個前輩 告訴我他挑建商的心得:不要挑上市公司。因為上市公司建商有股東壓力,房子蓋的品質通 常不如沒上市但已有長久口碑的建商,不知道放在遊戲業是不是也適用,至少在2077給人的 感覺就是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647682269.A.4A5.htmluei1201:轉錄至看板 PlayStation 03/19 17:31 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/19/2022 17:31:32

03/19 17:41, 2年前 , 1F
2077有多種結局 看你的過程決定
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我都破了啊,因為可以讀檔
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就沒對到電波吧,我是覺得長度適中
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我怎覺得是前期跳太快了,後面跟強尼的鋪成,如果樂
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團跟老女友支線都有解應該夠多了吧
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我全解了,地圖上支線到ncpd全清,加上支線也不能解釋強
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尼生硬的轉變
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同感
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認識阿傑之後打拼事業的部份都快轉,讓人很沒有生活在
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夜城的實感
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這部份GTA5/GTA4都寫的比較好
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賽博龐克不就是這個調調嗎?你就只是個無關痛癢的螺絲
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釘,強如銀手跑到荒版丟核彈死了之後也沒人在呼,還是
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下水道的老鼠罷了
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就是空虛沒錯,想想你的壽命只剩幾個月,你還會很充實嗎?
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你已經沒有未來了,只能走一步算一步
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表示這個結局很cyberpunk
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這就是為啥steam可以一直壓著epic一頭的原因
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這情況是單純沒對到電波罷了。主角心境的轉變其實是在玩
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家自身,一路上的經歷影響著玩家去選擇怎樣的結局。打電
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話給誰、選擇哪個方案、是否交出身體等等。與強尼的相處
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,有解支線應該不會有太大問題
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我跟你在希恰回的推文一樣,其實他有些任務是真的設計的
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不錯,就像你說的有多條路多種解決方式,但……這種用心
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打磨的任務屈指可數。其次劇本架構真的是,我是不想講重
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話,所以跟你感想是差不多的,只能說亂七八糟,莫名其妙
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我覺得像美劇每一季的調調吧 收尾都會很故意
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常會覺得有頭沒有尾 不是很完整所以覺得空虛
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然後請不要被人影響,以致人覺得這就是Cyberpunk,這就好
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像什麼都說是量子糾纏一樣,有說等於沒說。你要的階層思
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維矛盾作品,如果你有玩過GTA4跟RDR2,其實就會知道那才
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是出色的答卷
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另外很早以前就有說過主線故意不做長的 所以鋪陳當然...
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我第一輪完全不鳥強尼,最後去外太空等死,也沒覺得莫
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名其妙,只對阿傑退場前實際遊戲相處時間太少有意見
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你一定沒有買到原價顯卡才會覺得空虛
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雖然我也覺得劇情開高走低不過V對夜城世界影響超大吧,
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妹妹可以政變成功讓三郎奪舍是靠V幫忙的
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但強尼這個自私的人為什麼突然想幫V放棄搶身體,我覺得
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還有 56 則推文
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線裡,我沒破支線才覺得轉的很硬的言論duck不比。就算加
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上支線也很硬= =
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而且因為開放世界的支線大部分沒有強制要求順序,所以常
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常遇到更奇怪的情感轉折,例如剛在西風公寓醒來,強尼跟
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我說願意出生入死的話,感覺忽然麻吉麻吉,結果下一個支
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線任務的選項又變成V怎麼選都會跟強尼槓起來,怪怪der。
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03/20 23:21, 2年前 , 102F
就等你空虛感,DLC滿足你
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說空虛感,Valhalla才空虛,DLC更空虛
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現在還真的求個DLC,讓我繼續體驗這個有趣的世界
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跟趕工絕對有關係
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介面一改再改 DLC還做個假跑牆騙玩家
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03/21 00:15, 2年前 , 107F
Demo
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被股東告活該
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結局真的蠻爛 說好DLC到底還多久?
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股東又不是因為那個告的,是因為PS4災情問題,要嘴也要搞
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清楚
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主機上問題一堆不能玩不就Bug的問題
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有時間搞Demo假動畫沒時間修bug
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啊不就很好笑,前後對照根本他媽的欠酸。
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Rosen起訴內容第四點就是在控訴公司從頭到尾都在說謊,
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隱瞞股東遊戲品質上存在的Bug嚴重到「連玩都不能玩的問
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題」。
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這個問題在PS4上又特別嚴重,誰說其他平台就沒這些問題
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03/21 10:41, 2年前 , 120F
PS下架是導火線不是原因,謝謝
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03/21 10:59, 2年前 , 121F
這部問早鳥玩家10位大概有10種雷點
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03/21 10:59, 2年前 , 122F
我的雷點就是假Demo還有假裝豐富的出身設定。
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03/21 10:59, 2年前 , 123F
沒把握做出來的東西還有臉拿出來吹,股價跌爛跟被股東
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告都是剛好而已。
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03/21 11:52, 2年前 , 125F
假Demo(x)不斷強調是非最終版本的alpha版(o)
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03/21 11:54, 2年前 , 126F
另外被告最終是和解,也不是告贏
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03/21 12:01, 2年前 , 127F
實際上告的就是bug嚴重卻說沒問題這點,跟你所謂的假預告
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03/21 12:01, 2年前 , 128F
沒關係
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03/21 13:33, 2年前 , 129F
假預告要告也是告實況主說謊,還在那邊說跟支票沒差太多
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結果出來根本跳票跳到變另一款遊戲
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03/21 14:29, 2年前 , 131F
我看的美劇基本上9成都爛尾 因為只有爛尾才會被停播XD
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03/21 15:01, 2年前 , 132F
沒停就是繼續演到爛尾
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03/21 20:38, 2年前 , 133F
當阿杰死後,他就是個垃圾遊戲了
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03/22 05:45, 2年前 , 134F
1.5版入坑剛破完 每條線劇情都有夠空虛甚至無聊 打完
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03/22 05:45, 2年前 , 135F
覺得惆悵但是是超虛無的那種惆悵
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文章代碼(AID): #1YDQBrPq (Steam)