[情報] 《女鬼橋:開魂路》試玩版心得&攻略(雷

看板Steam作者 (X GOD/艾克軋德)時間2年前 (2022/02/11 18:08), 2年前編輯推噓22(22023)
留言45則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
註:本遊戲不適合心臟病或有其他身體不適者遊玩 之前看到大宇似乎打算來嘗試製作小品恐怖遊戲 而且昨天晚上(2022/2/10)有玩家跟我說看到試玩版上架的消息 就來玩玩看 商店頁面與試玩版下載 https://store.steampowered.com/app/1611430 系統需求 最低配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 7 / Widows 8 / 10 ( 64位) 處理器: Intel Core i5 4590或AMD等同性能處理器 記憶體: 8 GB 記憶體 顯示卡: NVIDIA GTX 960或其他廠牌同性能顯示卡 DirectX: 版本:11 儲存空間: 20 GB 可用空間 音效卡: Direct Sound 相容音效卡 建議配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 7 / Widows 8 / 10 ( 64位) 處理器: Intel Core i7 7700或AMD等同性能處理器(含以上) 記憶體: 16 GB 記憶體 顯示卡: NVIDIA RTX2060 或其他廠牌同性能顯示卡 DirectX: 版本:11 儲存空間: 20 GB 可用空間 音效卡: Direct Sound 相容音效卡 就我個人體感,初次遊玩破關大約需要花2到3小時 已經熟了後可以半小時內破關,除一開始走迷宮外並不難 (主要是畫面太黑了,找路不方便,又很容易被鬼抓) 影片方面同時有攻略與演示性質,所以時間會稍長 有雷應該沒關係吧?畢竟流程很短 雖然迷宮過了以後沒難度,但還是有一些恐怖元素,請注意 影片流程&攻略 https://www.youtube.com/watch?v=sA9-Omzt9kE
試玩版存檔欄位只有1個,而且是自動的 語言有繁中、簡中、英文和泰語 https://i.imgur.com/5u4wKTa.jpg
操作很簡單,不需要多少按鍵 兩邊的香菇頭都有需要下壓的玩法,重點是左蘑菇頭按下可奔跑 奔跑只要單點就可以啟動,不用持續按住,但變回走路狀態的話就得重新按奔跑 鏡頭有動態模糊,所以移動時會糊糊的,無法關掉 躲廁所是本試玩版中唯一可以安全躲開鬼的方法,建議先記住各廁所的位置 各種互動需要抓角度和順序,不然無法觸發 https://i.imgur.com/2xpdxJJ.jpg
手機系統能做的事情目前很少,主要是看道具 打電話完全沒人接,不知正式版會怎樣 https://i.imgur.com/V6bKJCB.jpg
登場的各個人物(然後鬼出現時就不見了XD) https://i.imgur.com/En0Rp1n.jpg
「我沒辦法念」可能是埋梗? https://i.imgur.com/3KmkYWO.jpg
活動開始後前往迷宮躲鬼 前兩個廁所可以看外面狀況 雖然鬼看不到這設定很奇怪,但第三個廁所開始就沒有洞了 大概是新手教學關所以這樣做 https://i.imgur.com/MxagSIw.jpg
第二個廁所有個疑似設計不良的地方 就是要開始逃以後可以乾脆直接去第二個廁所 雖然被發現,但趕快進廁所就沒事 第三個廁所的話 可能要蹲下躲,然後再站起來衝往第三個廁所 鬼是可以穿過灌木叢的,影片有路因此被抓到的情況 我是有不蹲下,直接衝成功的情況,但沒有錄到 進入第三個廁所後,等周圍的紅光消失再前往第四個廁所 之後就沒太大的困難事了 需注意的是有時開門要看下面有無出現提示,才知道能不能打開 門打開的方式都會是有利玩家逃跑的方向 整體而言,由於我幾乎沒玩過恐怖類遊戲 所以玩起來會覺得有壓力,不習慣 也因此不知跟其他恐怖遊戲比,這樣子設計夠不夠恐怖 雖然當初放出宣傳片時我也沒啥感覺 但親自玩時才有「怎麼躲不掉」的壓力,而且手無寸鐵 試玩版就一開始的迷宮需要嘗試錯誤若干次比較難這樣 跟還願比的話,畢竟一個是已上市遊戲、一個尚未上市 女鬼橋整體表現好不好我無法推測 只知道女鬼橋場景比較大,整體還算環境比較乾淨 目前還沒有場景帶來的壓力,而是逃不掉的壓力而已 還願場景比較小也很髒亂,但氣氛表現很強是真的 推門的話還願做比較好,鏡頭有跟著身體晃,而且逃離時的推門更有感 (女鬼橋目前還沒有要逃離而推門的劇情,都是很普通的開門) 另外女鬼橋還多了各個學生之間的互動要素 所以可能不是僅是單純的恐怖遊戲而已 https://i.imgur.com/x2rjWsD.jpg
文章尾部加點我看到的一些有趣的元素 比如一開始的鬼跟軒柒妹妹的機關人身體有點像XD https://i.imgur.com/la7dTU1.jpg
Zomble A https://i.imgur.com/p6URA3v.jpg
喝涼水會胃痛啦XD https://i.imgur.com/dRx1eRG.jpg
另外我再抓了一下製作群(切何語言都只有英文) 雖然看起來是低成本遊戲,但人還是挺多的 -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 阿貓阿狗攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.5.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1644574094.A.34D.htmlh1236660:轉錄至看板 C_Chat 02/11 18:13

02/11 19:08, 2年前 , 1F
看實況還行,之前那PV是請工讀生做的嗎 不過人物建模近看
02/11 19:08, 1F

02/11 19:08, 2年前 , 2F
時問題挺大 要修一下
02/11 19:08, 2F
我覺得PV場景表現與這個版本有點差異

02/11 19:26, 2年前 , 3F
角色模組實在...不討喜
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02/11 19:44, 2年前 , 4F
這麼快有試玩了? ok 來玩玩看
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※ 編輯: h1236660 (111.251.0.184 臺灣), 02/11/2022 20:20:55

02/11 20:23, 2年前 , 5F
公佈欄的海報挺用心的
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02/11 23:01, 2年前 , 6F
老公司新嘗試 給牡蠣
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02/11 23:28, 2年前 , 7F
不知道是不是故意的 角色模組長那樣真的挺可怕的
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02/11 23:44, 2年前 , 8F
人比鬼可怕 合理
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02/11 23:49, 2年前 , 9F
逃跑的部分有點煩躁 其他還可以...
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02/12 00:25, 2年前 , 10F
角色捏的反而比較詭異 還有大學學長學弟制那麼重哦 開口
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02/12 00:25, 2年前 , 11F
閉口學長學姐 還以為在軍中咧
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02/12 00:28, 2年前 , 12F
其他還算可以 但操作界面有點爛 WSAD上下左右 SHIFT跑步
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02/12 00:29, 2年前 , 13F
以為蹲下是CTRL嗎 不對是C 互動鍵是F CTRL和空白鍵這幾個
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02/12 00:29, 2年前 , 14F
慣用的鍵位沒有作用 手機翻頁還要QE 不是有滑鼠可以點幹麻
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02/12 00:31, 2年前 , 15F
搞那麼複雜 任務提示也不明顯 還要自己用手機去看
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02/12 00:47, 2年前 , 16F
蹲下C 互動F也算很常見吧...有這麼不習慣嗎
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02/12 00:50, 2年前 , 17F
有很常見嗎 我雖然遊戲玩不多但蹲下C這是第一次見到 想按
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02/12 00:51, 2年前 , 18F
C拇指還要往上扭一下 下面卡了個空白鍵
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02/12 00:51, 2年前 , 19F
整個很彆扭
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02/12 03:29, 2年前 , 20F
在一些FPS的確是很常見的鍵位設定
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02/12 03:30, 2年前 , 21F
左右切換會選用QE也是很常見的鍵位設定
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02/12 03:32, 2年前 , 22F
通常為了對搖桿玩家友善一點,是會盡量把滑鼠能做的事
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02/12 03:32, 2年前 , 23F
情減少啦
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02/12 03:37, 2年前 , 24F
有一些大學裡面也是會有不成文的直屬制度啦,所以常喊
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02/12 03:37, 2年前 , 25F
學長學姐在這種環境下很正常,通常直屬會分送歐趴糖、
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02/12 03:37, 2年前 , 26F
原文書,有些也有直屬聚請客吃飯之類有的沒的
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02/12 09:04, 2年前 , 27F
臉部模組和打光有再調整空間.
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02/12 11:37, 2年前 , 28F
大宇貴為一個老前輩大公司做出這樣的品質真的感覺不太合
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02/12 11:37, 2年前 , 29F
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大宇很早就被遊戲橘子等後起新秀超過去了 公司也不是比較早成立就一定能有比較強的表現

02/12 12:42, 2年前 , 30F
大宇從來不是什麼大公司,老也不代表技術會因此時日俱進.
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02/12 17:44, 2年前 , 31F
你的電腦是不是效能不夠,畫面一頓一頓的看得很難受
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我這邊看流暢啊,影片是用OBS進行60FPS錄製 會不會是你網速不夠或影片緩衝還沒處理好 ※ 編輯: h1236660 (111.251.0.184 臺灣), 02/12/2022 18:26:46

02/12 19:16, 2年前 , 32F
大宇體量超小好嗎 東京電玩展直接標軒轅劍是獨立遊戲
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02/12 19:16, 2年前 , 33F
大宇當年紅的時候中國都是玩盜版的根本沒賺到多少 規
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02/12 19:16, 2年前 , 34F
模一直都比智冠橘子小非常多
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02/12 19:38, 2年前 , 35F
連宇峻 傳奇 網龍也都比大宇大
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02/12 21:36, 2年前 , 36F
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02/12 21:39, 2年前 , 37F
最近20年大宇似乎很想投入媒體跟網路遊戲這塊 但有沒有
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02/12 21:39, 2年前 , 38F
成功 我是不太清楚 因為這部分我幾乎都沒接觸到過
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02/12 21:39, 2年前 , 39F
可能只有偶爾會點到gamebase的新聞來看這樣
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02/12 23:56, 2年前 , 40F
對我來說遊戲橘子就是垃圾公司不是遊戲公司 大宇比垃圾大
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02/13 01:06, 2年前 , 41F
我覺得人跟鬼的模型的確是做得蠻遜的,也很過時
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02/13 01:06, 2年前 , 42F
希望正式上市時不會是這樣
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02/13 01:09, 2年前 , 43F
另外希望能加入原地180度轉身,類似惡靈古堡那樣
02/13 01:09, 43F

02/13 01:10, 2年前 , 44F
或是有更好更直接的轉身機制
02/13 01:10, 44F

02/13 08:42, 2年前 , 45F
低成本 建議需求顯卡2060以上...
02/13 08:42, 45F
文章代碼(AID): #1Y1ZMEDD (Steam)