[閒聊] 垂死之光2 9小時多人心得

看板Steam作者 (兩千)時間3年前 (2022/02/05 23:28), 3年前編輯推噓24(31730)
留言68則, 35人參與, 3年前最新討論串1/1
從可以連線開始就都是連線在打 單人的話bug還沒有很多 多人就遇到比較多bug了 一開始兩人連線 有遇到支線npc的頭360度一直旋轉的(然後無法對話推進度) 跑去據點睡一覺再回去才恢復正常 有打GRE亡靈打一半亡靈突然消失不見人影的 (也是去睡一覺後恢復正常) 後面三個人連線後殭屍一打死屍體突然消失 殭屍站著死掉 或一顆頭浮在空中 殭屍明明死了卻還會動(攻擊會被彈回來) 還有遇過空氣殭屍 朋友看我旁邊站一群殭屍 我的畫面什麼都沒有 NPC對話字幕突然消失(不多 只有一次跟路人) 路邊遭遇強盜三人組結果完全不能攻擊 也沒有互動 單方面開完箱子就走了 (留下的強盜npc還在那邊做開箱子的動作) 單人可能還好 多人遊玩的bug還是比較多的 影響遊戲進行的也遇過兩次(上面那兩個要睡覺重置的 雖然到目前還沒有太重大的惡性bug 不過多少還是會影響遊戲體驗 如果打算全程連線的人可能還是晚點入手會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.121.123.28 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1644074906.A.AD3.html

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我在某章節追逐戰NPC一直甩門卡住沒辦法開 被王抓到爛bug
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02/06 01:45, 3年前 , 2F
亡靈是不是你打到早上阿 我有一次打也是到早上他就不見
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沒有 其實我打了三次 第一次打到一半不見(還是半夜) 第二次是打到早上他回血跳走 第三次才正常打完 所以分得出來

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光是序章就足夠理由給負評。本來是打算和朋友一起玩,
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雖然DL1也是先過序章才能連線,但這次他媽的有夠長,竟
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然跑了1.5小時才能和朋友會合,4個人在discord 各玩各
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的玩了接近兩小時才開始連線。雖然我不會退款啦,但把
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序章拖到這麼長感覺是故意設計讓玩家很難決定退款,因
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為最多只能連線半小時根本不夠時間判定多人模式好不好
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退款機制是steam訂的,關遊戲開發屁事
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steam退款條件是兩小時以內,開發根本就故事把序章拖到
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兩小時
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故意*
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這種說法很牽強
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單機玩的話當然不會有這問題。但滿懷期待組團,結果玩
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了兩小時才可以一起玩,如果發現主線是糞作的話已經沒
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機會退款了
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02/06 04:22, 3年前 , 18F
遊戲糞的話, 不會只有連線玩才糞. 說法很牽強+1
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02/06 04:51, 3年前 , 19F
bf大照你這邏輯,官方絕對不可以提前一天給實況主玩欸
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02/06 06:13, 3年前 , 20F
笑死人 乞丐到還要去腦補開發商拉長主線 有夠智障 是stea
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m獨佔是不是
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02/06 07:18, 3年前 , 22F
吃相真的難看
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02/06 08:23, 3年前 , 23F
邏輯死去
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02/06 08:35, 3年前 , 24F
不可能啦 又不是只賣steam太牽強了
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02/06 08:43, 3年前 , 25F
這邏輯我給87分
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02/06 08:45, 3年前 , 26F
不是指原PO,補推
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02/06 09:49, 3年前 , 27F
這也能牽拖 笑死 設計遊戲還要問steam喔
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序章理由遷強+1 但心得分享給推
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02/06 12:31, 3年前 , 29F
某樓的言論看起來真有趣
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02/06 12:38, 3年前 , 30F
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02/06 12:43, 3年前 , 31F
不會看實況以後再考慮喔
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※ 編輯: Exmax1999 (60.153.112.172 日本), 02/06/2022 12:55:20

02/06 12:57, 3年前 , 32F
多人BUG該修還是要修
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02/06 13:00, 3年前 , 33F
等破解版
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02/06 13:09, 3年前 , 34F
樓上這個算推廣盜版嗎
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steam退款規則擺很久了,如果真的這樣搞序章拉長那
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02/06 13:42, 3年前 , 36F
真的很黑心XD
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雲玩家各種邏輯思維都爆出來囉
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一代也是序章打完才能連線啊 這樣就想黑?
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02/06 14:11, 3年前 , 39F
笑死 那一堆開場片頭就30分鐘以上的算啥
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02/06 14:12, 3年前 , 40F
文章內容看了覺得好好笑,神作
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那買家機版無法退款又該要怎麼想呢? XDDD
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怎麼會有人覺得廠商不會想害人不能退款,光是遊戲有Bug優
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化還沒弄好就拿出來賣就知道他們早就墮落到只想賺錢而不是
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做好遊戲了,可以害玩家不能退款根本對他們是小兒科
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02/06 15:13, 3年前 , 45F
38樓到底有沒有看內文阿笑死
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02/06 17:08, 3年前 , 46F
他們給人試玩的時候就有BUG了吧 反正要讓你體驗BUG
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02/06 17:28, 3年前 , 47F
設計師遊戲都快做不完哪來時間跟你設計退款時間長度
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這你的邏輯 制定法律就是要幫國家賺錢一樣
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02/06 18:02, 3年前 , 49F
c開頭那位的推文可以無視 他就是來亂的
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02/06 18:15, 3年前 , 50F
有些獨立遊戲確實故意這樣喔
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02/06 18:22, 3年前 , 51F
法律保護壞人這件事新聞看的還不夠多嗎?@@
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02/06 18:31, 3年前 , 52F
版規也是
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02/06 18:52, 3年前 , 53F
對阿 版規跟法律保護你可以在這發廢文
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02/07 02:54, 3年前 , 54F
反串的真無聊
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把退款當作常態就標準的奧客心態
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02/07 10:29, 3年前 , 56F
只要不是雲玩家就知道前面1.5-2小時就是另一個形式的新手
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02/07 10:29, 3年前 , 57F
教學…介紹劇情、玩法、操作等..
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02/07 10:31, 3年前 , 58F
然後還在講bug的我是真的不知道要多雲啦,除了上市前實況
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以外,經過day1patch哪有什麼大BUG到底?
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02/07 12:41, 3年前 , 60F
我遇過的大bug,被鎖在安全室,已推開的擋門櫃子自己復位
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02/07 12:41, 3年前 , 61F
任務指定要殺的殭屍殺了但屍體上還是有指標,無法完成
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02/08 12:50, 3年前 , 62F
遇過比較大的bug是房主倒地正在被救活時,完成拯救動作
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02/08 12:50, 3年前 , 63F
後,人雖然站起來了,但是畫面還是在倒數計時,然後也不
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02/08 12:50, 3年前 , 64F
會自然死亡需要按放棄
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02/08 12:51, 3年前 , 65F
但說實在的能有這麼優質的遊戲我已經心滿意足了
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02/09 05:48, 3年前 , 66F
不夠長->劇情太短 太長->廠商惡意拖時間不讓玩家退款
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02/09 05:48, 3年前 , 67F
這種玩家玩什麼遊戲都會有一堆意見
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02/09 11:37, 3年前 , 68F
現在早就轉成極度好評了,雲玩家們臉很腫
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文章代碼(AID): #1X_fUQhJ (Steam)