Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高

看板Steam作者 (三途河的擺渡人)時間2年前 (2022/01/23 22:52), 2年前編輯推噓70(711134)
留言206則, 67人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言: : 來源:https://tinyl.io/5ASs : 由水雷社 Relic Entertainment 開發的《世紀帝國 4》(Age of Empires IV)自上市後 : 獲得相當好的社群口碑,光是在 Steam 同上數據便超越了過往系列作的表現,而官方也 : 公開更新計畫,預計在明年春季導入玩家創作的社群模改功能。 : 《世紀帝國 4》於今年 10 月底上市,雖然玩法上沒有像 3 代一樣具有突破性的革新, : 但遊戲內容著眼過往 AOE 系列的核心樂趣進一步強化,同時在戰役模式的過場動畫製作 : 以 AI 輔以真人影像描繪過往歷史戰役令人激賞。 : 根據 Steamchart 數據紀錄,《世紀帝國 4》的巔峰同上表現最高來到 73,629,這個數 : 字已大幅超越《世紀帝國 3》、《世紀帝國 3》決定版以及《世紀帝國 2》等作品, : 隨著遊戲受到多數玩家支持,水雷社也公開了更新計畫,包含年內即將改版的平衡調整、 : BUG 修正與最佳化更新,而最令人期待的便是 2022 年春季,官方預計更新追加社群創作 : 工具,讓玩家能夠自行開發 Mod,或是直接享受其他模改開發者的創作。 : 同時,2022 年春季也將會舉辦天梯賽季,時間將長達 12 周,屆時也將會有賽季排名獎 : 勵讓玩家領取。 : https://imgur.com/s2lCrsx.jpg
: 目前四代看起來應該還行 之後高手做的MOD還能增添更多的可玩性 回一下 算勸退文吧哈 不到三個月(10.28起算) 線上人數直接掉到比二代還低 許多原本轉戰4的高手玩家都回去打2代了 二代決定版人數 https://steamcharts.com/app/813780 四代 https://steamcharts.com/app/1466860 一堆BUG 結果修復效率=一個月一更 每次越修越大洞 然後預計下次更新 是要加RTS理所當然要有的天梯系統... 所以我說作弊碼 地圖編輯器 還有之前廣告打很大說會自己進化的無敵AI哪去了? (對了 空有高品質影片 遊玩性0 美觀度0的戰役有要修正嗎? 個人感覺 水雷營運只把精力放在PVP上面 滿腦子就是辦比賽 完全放棄單機 多人PVE 戰役 劇本編輯 歷史愛好玩家 等等 更別說 PVP還一堆惡性平衡BUG 反正之後如果有人想買四代 我還是會推他買2代決定版 玩起來真的舒服 又便宜 常有人說4代吸到很多新血玩家 不過看來最後這些新血也沒留下來XD -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.205.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642949555.A.B27.html

01/23 22:54, 2年前 , 1F
問一下:只玩單機劇情戰役推薦哪代?
01/23 22:54, 1F
1:不討論 應該只有骨灰級玩家有興趣吧? 3:本傳的戰役是架空故事 所以很多人不喜歡 2:戰役有"主角" 以該人物為主軸講故事 4:戰役雖然有主角 不過是以國家地理方式呈現 就是用大方向去講故事 各有優劣 有人就不喜歡2代讓歷史人物講一些幹話 有人卻喜歡2代以人物出發 有代入感 其實你去看YT最準啦哈哈 搜尋 世紀帝國戰役 就有了

01/23 22:56, 2年前 , 2F
2
01/23 22:56, 2F

01/23 22:57, 2年前 , 3F
2代
01/23 22:57, 3F
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:10:37

01/23 23:14, 2年前 , 4F
1沒有那麼老吧
01/23 23:14, 4F
因為台灣1代幾乎沒啥在討論 我個人之前是有玩1決定版啦 算是回味童年這樣

01/23 23:15, 2年前 , 5F
單機戰役可以玩神話世紀阿
01/23 23:15, 5F
神話太老了 等有決定版再看看吧 ※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:26:09

01/23 23:44, 2年前 , 6F
神話..陪了我五六年呢
01/23 23:44, 6F

01/23 23:52, 2年前 , 7F
Relic在維護四代上看來真的沒有投入足夠人手 斥候的攻
01/23 23:52, 7F

01/23 23:52, 2年前 , 8F
擊cd能用移動取消這種嚴重影響pvp平衡的bug 從發售到
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01/23 23:52, 2年前 , 9F
現在都還存在
01/23 23:52, 9F
那些之前一直護航4代的 應該是沒辦法再講好話了吧 看看這營運態度 復興RTS不是一直辦比賽就叫復興耶= =

01/24 00:01, 2年前 , 10F
推二代
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01/24 00:06, 2年前 , 11F
畢竟是代工 COH3完全自己設計應該會比較好
01/24 00:06, 11F
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:14:53

01/24 00:18, 2年前 , 12F
為什麼1沒啥人玩啊
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01/24 00:19, 2年前 , 13F
所以直接玩2就好了嗎
01/24 00:19, 13F

01/24 00:19, 2年前 , 14F
我自己有1.2 直接從2玩就可以了嗎?!
01/24 00:19, 14F
1沒什麼人在打對戰 而且他決定版的系統跟原生1代幾乎一樣 沒新東西 原汁原味 說實話比較無聊一點哈

01/24 00:20, 2年前 , 15F
我是二代玩不下去覺得四代好玩
01/24 00:20, 15F

01/24 00:20, 2年前 , 16F
雞掰 我剛看明明沒傳出去 == 同樣的問題變問兩遍 抱歉
01/24 00:20, 16F
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:25:59

01/24 00:26, 2年前 , 17F
一代的系統很簡陋啊(就算是決定版) 光是單位之間的碰撞
01/24 00:26, 17F

01/24 00:27, 2年前 , 18F
判定就慘不忍睹 圈三隻以上的兵就是碰碰車
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01/24 00:34, 2年前 , 19F
水雷表示沒空啦,本家coh3比較重要,aoe4就當下個dow3
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01/24 00:34, 2年前 , 20F
就好。
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01/24 00:36, 2年前 , 21F
真的!4代讓人太失望了
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01/24 00:43, 2年前 , 22F
https://www.twitch.tv/sobadrush 四代正在打S級大賽四強了
01/24 00:43, 22F

01/24 00:45, 2年前 , 23F
可以一起來看比賽直播選手有TheViper MarineLorD Wam01 Hera
01/24 00:45, 23F

01/24 00:52, 2年前 , 24F
我算局外觀眾,想問為啥要外包而不是自己團隊來做?
01/24 00:52, 24F

01/24 00:54, 2年前 , 25F
非內部人員臆測居多,只是再想這個問題
01/24 00:54, 25F

01/24 00:55, 2年前 , 26F
例如出4代試試水溫,再決定是否組建擴大團隊之類的
01/24 00:55, 26F

01/24 00:55, 2年前 , 27F
不知道熟這系列的人能否講講所見與想法
01/24 00:55, 27F

01/24 01:33, 2年前 , 28F
不用想太多 比賽本來就是一波一波的
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01/24 01:34, 2年前 , 29F
多點選擇比沒有好太多了 搞不好之後水雷就跑去做
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01/24 01:34, 2年前 , 30F
星海了....
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01/24 02:04, 2年前 , 31F
醜不啦嘰的UI介面不快修,我看製作團隊自己也不在乎。
01/24 02:04, 31F
還有 135 則推文
還有 5 段內文
01/24 22:30, 2年前 , 167F
故 2021/01-2021/10
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01/24 22:30, 2年前 , 168F
AOE2 玩家在AOE4發售前 趨勢下降
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01/24 22:30, 2年前 , 169F
沒想到被抓為什麼是這個區間做統計
01/24 22:30, 169F

01/24 22:32, 2年前 , 170F
我唯一可以知道的是
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01/24 22:32, 2年前 , 171F
不能把AOE4跟AOE2放在一起
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01/24 22:32, 2年前 , 172F
會有人跳出來說我睜眼說瞎話、臉皮厚、胡說
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01/24 22:33, 2年前 , 173F
現在還多了中文有問題 其實你一直踩人
01/24 22:33, 173F

01/24 22:33, 2年前 , 174F
論述不會比較有說服力:)
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01/24 22:54, 2年前 , 175F
你一直不解釋核心問題 跳針一堆廢話 也不會有說服力
01/24 22:54, 175F

01/24 22:55, 2年前 , 176F
自己挑部分區間下結論 然後嗆人只看自己想看的
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01/24 22:56, 2年前 , 177F
被戳又瘋狂迴避問題
01/24 22:56, 177F

01/25 00:02, 2年前 , 178F
這推文 = =
01/25 00:02, 178F

01/25 00:25, 2年前 , 179F
笑死一樣難玩 有差嗎 星海屌打
01/25 00:25, 179F

01/25 01:24, 2年前 , 180F
很明顯水雷社在拼COH3,沒太多人手維護AOE4…
01/25 01:24, 180F

01/25 05:17, 2年前 , 181F
四代整個企劃連外行人都能感受到愚蠢的氣息 也只有微
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01/25 05:17, 2年前 , 182F
軟這種超級巨獸會出來跳老害粉水溝市場
01/25 05:17, 182F

01/25 05:21, 2年前 , 183F
果不其然二代老害又再一次教訓了自己和微軟 XD
01/25 05:21, 183F

01/25 07:43, 2年前 , 184F
我懷疑企劃團隊的人都是法國人 UBI的味道有點重
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01/25 08:14, 2年前 , 185F
就育碧那套太成功啦 用心做行銷 用腳做遊戲 六成打
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01/25 08:14, 2年前 , 186F
廣告 三成付薪水 一成來開發
01/25 08:14, 186F

01/25 11:02, 2年前 , 187F
應該說一些新創概念很不錯,只是太過顧忌二代但是操作
01/25 11:02, 187F

01/25 11:02, 2年前 , 188F
性又做不到像二代一樣,才會有這些問題,執行面上不夠好
01/25 11:02, 188F

01/25 11:04, 2年前 , 189F
跟當初三代很像,需要改掉一些點就可以很棒,起初那個牌
01/25 11:04, 189F

01/25 11:04, 2年前 , 190F
組被逼的要農真的很蠢
01/25 11:04, 190F

01/25 13:21, 2年前 , 191F
核心問題早解釋了 你自己漏看統計區間
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01/25 13:21, 2年前 , 192F
看到黑影就開槍 然後反過來開闢新戰場
01/25 13:21, 192F

01/25 13:21, 2年前 , 193F
怎麼不統計到2019 跟開始踩線人身攻擊
01/25 13:21, 193F

01/25 13:21, 2年前 , 194F
其實根本沒有想討論吧:)
01/25 13:21, 194F

01/25 13:21, 2年前 , 195F
不過你再怎麼挑釁跟踩人
01/25 13:21, 195F

01/25 13:21, 2年前 , 196F
2021/01-2022/01 AOE2玩家趨勢就是減少哦:)
01/25 13:21, 196F

01/25 13:53, 2年前 , 197F
反過來說就是大家發現二代還是比四代好玩XD
01/25 13:53, 197F

01/25 14:06, 2年前 , 198F
@sonans University of Arizona 是不是學店我也不知道,
01/25 14:06, 198F

01/25 14:06, 2年前 , 199F
自己去Google吧.
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01/25 17:28, 2年前 , 200F
我覺得3>2>4
01/25 17:28, 200F

01/25 19:33, 2年前 , 201F
比較喜歡3代
01/25 19:33, 201F

01/26 02:55, 2年前 , 202F
3代現在決定版的這個機制就很好了,當初農牌組到底是哪
01/26 02:55, 202F

01/26 02:55, 2年前 , 203F
個傻瓜想的點子
01/26 02:55, 203F

01/26 12:32, 2年前 , 204F
為了降低門檻吸引新人,結果新人沒幾隻老鳥不買單 XD
01/26 12:32, 204F

01/26 20:36, 2年前 , 205F
無敵AI我只推立花里子
01/26 20:36, 205F

01/27 09:58, 2年前 , 206F
神話世界戰役真的好玩有HD版啊
01/27 09:58, 206F
文章代碼(AID): #1XxMkpid (Steam)
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