[閒聊] 全軍破敵戰鎚3 後續預告片
好像看本版蠻久沒分享戰鎚3的消息了,感覺還蠻神奇的...
最近在戰鎚全軍破敵的社群算是出了最大轟動,第九陣營的本質...:
https://www.youtube.com/watch?v=Uebto73ZUFQ
自定義惡魔領主,換言之就是玩家你自己啦,想不到吧?
https://www.youtube.com/watch?v=ijPptriPR4o
恭喜比拉克‧永世不選,這下不只GW不選,CA也不選了,外國還有直播的youtuber特地給
自己的自定義領主取名"不是比拉克",嘲諷意味十足(玩家洩漏的劇情裡講比拉克被4神懲
罰的故事那段超級好笑)。
不過話雖如此,後續洩漏的消息,實質上有類似三國的董卓那樣通關後可以解鎖的傳奇領
主,包含基斯里夫的紅沙皇、震旦的光明系龍女申珠、還有咱們的永世不選比拉克...頭兩
者可以確定是有自己獨特特性的真傳奇,比拉克目前還不知道是真傳奇,還是類似前作的
鮑里斯和紅公爵之流的偽‧傳奇。
https://www.youtube.com/watch?v=JPbIZrllLb4
另外目前公布的一些新系統細節也頗有趣,畢竟是主播們已經能夠完整玩到兩個陣營的試
玩版了,能夠拿來介紹的東西也不少了。比如說混沌國度的系統,有點類似以前二代的大
漩渦,就是大家要搶誰先誰後的主線任務。
不同之處在於,這次是從四神的四個國度自選要去哪個,然後搶收割該國度的守門惡魔,
沒搶到的只能等下次裂隙再搶,但是因為是傳送到混沌國度,並且限定主隊,所以玩家可
以試著直接用主隊攔截對手,幹掉對手讓對方在混沌國度內的進度歸零。不同的國度的規
則不同,有些可以試著搶先,有些可能一步落後就會步步落後,而獎勵基本都蠻強大的,
可以說CA用遊戲機制證明了混沌不愁玩家不墮落...
玩家要前往混沌國度,就要依靠新的裂隙系統,這個裂隙和主線劇情有關,是某尊被比拉
克抓走的神祉的嚎叫造成的後果,每隔一陣子會在整個地圖隨機出現,散播對應神祉的腐
蝕,同時也可能讓該神祉的惡魔軍隊進入大肆破壞周邊城鎮...
這個裂隙也不僅僅可以進入混沌國度,玩家也可以藉由裂隙傳送(不限於主隊)軍隊到別的
裂隙的位置,這樣子的軍隊傳送技能也使得玩家在早期干涉遠方勢力,或是支援盟友成為
可能,換言之多國混戰或是突襲敵方大後方變成很容易發生的事件,CA在這代也降低了維
護費和單隊的戰鬥強度,看起來是希望玩家造多隊來四處干涉,也是方便守家,畢竟按照
這系統,隨時可能有超強惡魔突然進你家後方行省大肆殺戮...對,說的就是你,斯卡布蘭
德。
(提示一下,根據目前斯卡布蘭德的試玩,他的機制可以輕易疊到3千武器威力,可以兩三
刀就幹掉一尊傳奇領主,包含色孽大魔N'kari也是可以四刀秒,哪怕N'kari能夠堆傷害到
1千也是打不贏,據說有人還可以把斯卡的武器威力堆到5千,所以目前斯卡真的是全遊戲
的單挑王)
(然後根據K黨陣營的遊戲規則,他攻下城鎮之後搞獻祭可以獲得行動力或者新的一支K黨軍
隊,所以斯卡布蘭德一旦靠著裂隙突擊某個省分,就真的有可能一回合掃蕩掉該省分,玩
家絕對不得不防)
另外,目前玩家也藉勢公布了目前3代所有可玩到的攻城地圖的樣貌,可以看出CA這次還是
下了很大功夫的,像二代那樣地圖大量重複的情況應該不會再那麼常見了:
https://www.youtube.com/watch?v=MxWsIk-jm9I
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問:何為汝之生命? 答:榮譽即吾之生命。
問:何為汝之命運? 答:責任即吾之命運。
問:何為汝之恐懼? 答:失敗即為吾之恐懼。
問:何為汝之獎賞? 答:吾之救贖即為吾之獎賞。
問:何為汝之技藝? 答:死亡即為吾之技藝。
問:何為汝之誓言? 答:永恆侍奉即為吾之誓言。 ~~星際戰士之誓言
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