Re: [閒聊] HALO 無限 設定顯卡門檻
這次的新繪圖引擎我覺得一方面沒調教好,但另方面滿令人訝異的黑箱還挺多
在我的1060上面,只啟動「畫面播放速率下限」為60,其他啥都不改
戶外fps為什麼就多了10-15fps???
不過其他設定改一改還是會影響觀感
整理一下這幾天我測出來比較影響低階卡的其他設定項目,基準是穩fps60+ FOV90
首先,圖形設定先開超高或高,看看VRAM容量有沒有爆
就reddit和yt上面的謠言,解安裝高解析材質包可以提升fps超過10,也會影響到
VRAM用量,所以可以自己測看看
我個人是fps完全無感,反安裝後圖形反而變差了所以又裝回去
如果超高或高可以穩60,那就不用再動了
不然就繼續看下去
大部分設定從超高改低,經過社群反覆測試差別只有1-2fps。除了這些
幾何品質:低,相當於增加大概9%
陰影品質:低,相當於增加大概9%
動態風:低,相當於增加大概3%
效果品質:低,相當於增加大概5%
動作品質:維持自動
非同步計算:賭你人品
最分歧的項目,有人開了會當機,有人效能大躍進。但一般認為2070
之前的顯卡效果差異不大,20同世代顯卡之後會有巨大改進
但2070/3070之類還需要考慮fps60也太奇怪了,總之我是開的
以上就是在維持還能看的前提下搾乾GPU的設定
然後記得開「畫面播放速率下限」為60
這樣我玩起來還算順,以1060這種上上世代的中階卡來看算是可以了吧...
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手滑了一下而已
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