[閒聊] 當初CS:S怎麼沒取代CS1.6成為比賽項目?
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CSGO自從推出後就是CS的比賽版本
但最原始版CS在2003年推出1.6版到CSGO出現前出現過兩款CS的續作
分別是CS:CZ和CS:S
CS:CZ是用同一個遊戲引擎作出來的畫面提升版遊戲
CS:S則是用Vavle當時最新的Source引擎推出的續作,兩者差不多時間發布。
我記得CSGO出現前的比賽都是CS1.6為主流,CS:S也有 我曾在台灣的ESPN體育頻道看過
國外比賽CS:S的節目XD,印象中即使CS:S推出後 主流比賽好像還是以1.6為主?
而CS:CZ比賽我則是沒聽說過
是甚麼原因造成CS:S這款續作沒有成為CS比賽主流項目的?
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你好啊~!
布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.216.103 (臺灣)
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※ 編輯: jj840917 (140.113.216.103 臺灣), 11/09/2021 23:23:16
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都玩過,不過我沒有打到競技階段,純休閒亂玩而已XD。印象中CS:S暴頭率好像比較高,
然後有一堆物件可以惡搞XD,鞭屍還能讓屍體跳舞
※ 編輯: jj840917 (140.113.216.103 臺灣), 11/10/2021 00:14:17
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