[問題] 求推薦"可自定義角色"的戰棋或戰略遊戲
是這樣的,我滿喜歡老滾或是掉出去系列那種自己捏角色的遊戲
那會讓遊玩過程中多了幾分帶入感,還可以根據不同背景或性格、種族的角色
選擇不同的方式來體驗遊戲,只是這類的遊戲近年都是動作遊戲居多
不知道有沒有戰棋或是戰略類的遊戲也可以帶來類似的遊戲體驗
希望的條件是遊戲中的角色外表可以一定程度上自定義,或是養成方式比較自由
不管是傳統戰棋的凹點換職業還是RPG類型的加點轉職等都可以
畢竟看著自己一手培養的角色能夠在"戰場"上造成一定程度的影響
是一件很有成就感的事情,例如有幾代無雙或三國志系列可以自創武將那樣
以下我列出一些自己覺得符合的遊戲:
河洛工作室全家餐:
俠本俠前河洛俠道
基本上河洛自復出以來每一款都是這樣的遊戲,甚至有幾作連隊友養成都很自由
唯一的缺點是主角比起其他戰棋遊戲更容易變成單人無雙
聖火系列:
新紋章之謎、覺醒、IF
幾乎都是能夠使用自創角色來參與劇情的,還有各種自由的轉職,其中IF在培養
方面的遊戲性更是佼佼者,只可惜劇情本身太爛了,那個白夜啊透魔的...
騎馬與砍殺:
雖然騎砍系列還是動作要素偏多,不過戰陣指揮或戰略面的操作也算是不可或缺的
而且騎砍還是連背景都能一定程度的自定義,也多少會影響到一些帶入感或遊玩風格
的選擇,比方我小偷獵人出身我就專放冷箭,我軍人或鐵匠出身就正面硬剛
神喻2原罪:
各種方面都很自由又優秀的作品,加點自由隨時洗,還有不少旁門左道,只可惜
培養方面強的就那幾個流派,還有玩一輪的時間真的很累
闇龍紀元:序章:
基本上還算是有在戰棋遊戲的範圍中,而不同起源會有不同開場的設計更是一絕
只可惜後面的代數只會有一些身分以及對話上的不同而已,當然還有一些種族歧視
迷霧國度:傳承:
才剛開始摸沒多久而已,希望後面的遊戲性會是我喜歡的那樣,覺得美中不足的是
主角綁死了吉姆皮諾丘,而不是一個加入皮諾丘家族的自定義角色。
其他部分XCOM有耳聞,但是對於外星科幻題材比較不感興趣,還有風花雪月是沒有SWITCH
所以當不成狼師,不知道還有沒有其他近似的遊戲可以推薦
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不知道有沒有中文
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光榮套餐也是玩爛了,而且養成要素沒有很強烈
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慘
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這幾天好像有看到
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感覺有點意思,可惜是rouge like
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不知道王國經營有沒有改善
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質量效應畢竟是動作又科幻...
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等完整版之後吧?
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我覺得CK其實沒什麼實際戰爭的部分
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FTK基本都靠裝備堆疊能力,養成方面有些失敗
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