[心得] 宛如真實的龍與魔法–龍族教義:黑暗再臨
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https://imgur.com/GdcmBut
遊戲名稱:《龍族教義:黑暗再臨》《Dragon's Dogma: Dark Arisen》
遊戲類型:第三人稱動作類遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、PS4、XBO、Swich
Steam售價:986
Steam評價:極度好評
遊玩時間:全部內容順順玩約50小時左右,但深度探索可更久
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/
遊戲介紹
龍族教義:黑暗再臨是由卡普空發行並發售的作品。
在遊戲中有多種職業可以搭配,也可以搭配隊友來組合成一個冒險隊伍
戰士在前面,刺客於中間遊走,法師幫忙上buff,弓箭手來個火力支援。
途中也可以接任務獲得獎勵,而最棒最棒的地方在於Boss戰的過程
會遭遇各種奇幻生物,龍、奇美拉、觸手大眼怪等
甚至是進入地下城,來到新的城堡時,那股緊張刺激的冒險氛圍就開始出現
我們可以利用各種道具,也得準備各種藥水來預防怪物的襲擊。
https://imgur.com/GAvPxdO
故事
主角生活在小漁村當中,但突然有一天紅龍出現了
肆無忌憚的攻擊這村莊,眾人哀號且四散奔逃
唯有主角拿把劍衝上去想要守護這村莊。
然後就被紅龍揮出去了,但是紅龍卻驚訝於主角的勇氣
於是紅龍施展祕法,奪走了主角心臟,但使主角不死,也對主角表示
"想要心臟的話就來找我戰鬥吧"
"我把你的心臟放在我身邊"
於是主角成為了覺醒者,覺醒了不凡力量,開啟了遊戲篇章。
https://imgur.com/tD4Unix
職業
在遊戲中我們可以自由轉職,選擇職業,而職業多達9種之多
可以分成基礎職業:戰士、法師、遊俠
進階職業:鬥士、巫師、神射手
跟混和職業:祕法騎士、刺客、魔道弓手
每個職業都各有特色,而且可以任意轉職
只要你想甚至可以9種職業全部玩過一遍。
https://imgur.com/rdEBOnG
跟隨者
成為覺醒者之後,會得到一名跟隨者來與你一同冒險
而我們也能利用這世界裡的"異界石"來招募其他世界的跟隨者
可以看看自身隊伍缺乏什麼,缺坦克招戰士,缺火力招巫師這樣。
而招募過來的跟隨者如果歷練足夠,甚至還能成為簡易小攻略
會稍微提示一下當下應該要如何做會比較好,算是蠻特別的系統。
https://imgur.com/PyrX6Sl
怪物
遊戲中的怪物、BOSS屬性相剋吃非常重
像是遇到怕雷的獨眼巨獸,你若用火屬性、冰屬性法術來攻擊
打起來非常養,攻略起來也很痛苦
但是用雷法術攻擊,一瞬間就取得立竿見影的效果。
而遊戲讀圖的時候也會時常告訴玩家,逃跑並不是可恥的事情
所以第一次遇到不熟悉的怪物時,可以先稍微嘗試
如果不行,建議撤退等準備充足再來攻略。
https://imgur.com/aOzWYhl
優缺點
優點
▶戰鬥系統實在是太好玩了,不愧是有著動作天尊此等稱號的卡普空
巫師施展大型魔法,流星火雨、感電術、龍捲風、冰槍術等,都是毀天滅地的技能
(雖然施法時間有夠久)
物理近戰職業還能爬上怪物身上來攻擊,超讚
每個職業都有每個職業的特色在。
▶裡邊多的是史詩級BOSS戰,打巨龍、獅鷲獸、大眼怪等,都很刺激,感受很棒。
▶遊戲中有些許魔物獵人的影子,有些怪物竟然存在斷尾設計
像是蜥蜴類怪物,狂打尾巴會斷尾,玩起來還蠻別有一番滋味的。
缺點
▶遊戲戰鬥是採用即時制,但是補血使用道具竟然會暫停時間來使用
這情況很破壞戰鬥節奏,導致你若沒有被敵人秒殺,是可以開道具欄喝水到血滿。
但想想這作品是PS3時期的遊戲,拿新思維去批判之前的系統,並不是個很好的評斷
好險這情況玩久了就會習慣了,只是需要點時間來去適應。
▶遊戲中並不存在迴避,又或者說只有匕首職業才擁有迴避技能
而其餘像是戰士、祕法騎士等只能拿盾牌格檔
法師、巫師就更可憐,只能跑跑跑施法,在到處跑跑跑了。
同樣,對於習慣現代動作遊戲的迴避動作的玩家,是需要點時間來去適應。
▶在遊戲裡跑步會消耗耐久,而耐久回復相當慢,但遊戲中的開放世界很大
使你經常跑跑跑,走路等耐久回復或者吃藥,在跑跑跑的前進
而攻擊、施法、格檔都會消耗耐久,所以遇到怪物又得停下來,造成超級拖沓的節奏。
我玩差不多5個小時我就受不了了,找了MOD裝上跑步不消耗耐久
雖然節奏還是偏慢,但瞬間體驗好了十萬八千里。
▶任務系統很糟糕,裡邊多的任務是叫你去尋找某素材、打某怪
但這素材哪邊採集? 隨緣、靠機遇、擲杯,或者上網查攻略
意外的很有冒險的寫實感,但...給了玩家很重的無助感...
▶打地下城,探索城堡野外等都很有趣,很有冒險的氛圍
看到寶箱打開都很刺激,希望能藉此找到頂尖神裝。
但無奈遊戲一開始就會送你很強的裝備了,導致有很長一段時間
打到的裝備,開到的寶箱,所拿到的物品都是用不到的
有點食之無味棄之可惜的感覺,少了一點開寶箱的刺激...
媽蛋,地下城探索很棒,繞了很久才終於找到寶箱很爽
但開出來的裝備卻比不上身上穿的,一瞬間的努力像是打在棉花上
搞啥哩,開寶箱是探索中最棒的樂趣,卡普空卻把他奪走了QAQ
心得
遊戲推不推薦呢,我超級推薦
故事講的雖然普普通通,但很玄妙很高深,講述著輪迴的故事
格調拉的很高,故事講的不差,最少是看得懂的。
而重點是,戰鬥系統真的是非常好玩
但是要玩這遊戲得要查很多資料,才會玩得比較有趣一點
最基礎的就是得有能力查MOD的安裝方法
不然光跑步耐久設計,可能就刷掉一大批人了。
而遊戲中本篇章不要看遊玩時數好像很長
但裡邊的怪物BOSS種類其實出乎意料的少,玩起來有點不太過癮。
好險遊戲裡有附加一座黑咒島資料片
這算是超大型地下城,多了很多BOSS與怪物可以攻略
甚至也可以說,黑咒島是整個遊戲裡的精華,可以在裡邊玩非常久。
最後,如果你能夠忍受一些舊世代的設計系統
那這遊戲真的是非常推薦,真的是一代經典。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.228.46 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630149071.A.ACC.html
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我記得魔弓升等升上去,素質不是很爛嗎?
如果最後在轉魔弓,就沒這問題了
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.228.46 臺灣), 08/28/2021 19:22:59
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