[問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?

看板Steam作者 (yen1270)時間2年前 (2021/07/22 23:39), 編輯推噓69(690129)
留言198則, 83人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
小弟我蠻雲的只玩過三代 目前剛打過結晶老者 打了三次就過(冰狗都卡更久) 但我在法蘭不死隊那邊卡了三小時 在法蘭要塞卡了五小時 最後看攻略也打了一小時才過 但他的地圖設計是真的優秀 請問黑魂3是真的最簡單還是一群跟我一樣的雲玩家只玩過一個就在嘴砲? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.100.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1626968355.A.642.html

07/22 23:43, 2年前 , 1F
三代地圖很普通 一代那才叫神
07/22 23:43, 1F

07/22 23:47, 2年前 , 2F
論boss的話三代不是最簡單的,應該是一代
07/22 23:47, 2F

07/22 23:48, 2年前 , 3F
棋魂最簡單啦 抽到染血棋盤準備躺著贏
07/22 23:48, 3F

07/22 23:48, 2年前 , 4F
三代是難度曲線很平緩 前期點數不要亂點 都可以直接碾過去
07/22 23:48, 4F

07/22 23:48, 2年前 , 5F
後期難度我覺得都差不多 一代難的點是操作跟畫面很卡 然後
07/22 23:48, 5F

07/22 23:48, 2年前 , 6F
是放射性地圖 跑錯就瘋狂被高等怪洗臉 二代則是一堆小怪圍
07/22 23:48, 6F

07/22 23:48, 2年前 , 7F
毆你 想到就賭爛
07/22 23:48, 7F

07/22 23:48, 2年前 , 8F
三代的地圖比較線性一點,火點也多,跑圖比較輕鬆
07/22 23:48, 8F

07/22 23:51, 2年前 , 9F
魂系列都是第一次玩最難,當你知道怎麼攻略,每一代都不
07/22 23:51, 9F

07/22 23:51, 2年前 , 10F
算難,然後一代地圖設計真的很神
07/22 23:51, 10F

07/22 23:54, 2年前 , 11F
整體的話三代偏簡單 路線線性照著跑要幹嘛就幹嘛
07/22 23:54, 11F

07/22 23:54, 2年前 , 12F
覺得三代的地圖跟敵人配置比一代仁慈很多
07/22 23:54, 12F

07/22 23:55, 2年前 , 13F
慢慢熟了後才開始遇到節奏比較強烈的王 但動作還是單一
07/22 23:55, 13F

07/22 23:56, 2年前 , 14F
雖然是動作遊戲 但其實動作沒幾套也不會快到要靠反應
07/22 23:56, 14F

07/22 23:56, 2年前 , 15F
結果就是看熟後直接當回合制來回 有些魂系列還要靠反應
07/22 23:56, 15F

07/22 23:57, 2年前 , 16F
玩過三還沒玩過一
07/22 23:57, 16F

07/22 23:58, 2年前 , 17F
具體一代地圖到底是神在哪
07/22 23:58, 17F

07/23 00:02, 2年前 , 18F
同樓上 一代重製一直不特價都下不了手
07/23 00:02, 18F

07/23 00:04, 2年前 , 19F
一代地圖可以跑個70%流程都不用讀取,因為是同一張地圖
07/23 00:04, 19F

07/23 00:06, 2年前 , 20F
三代你玩咒術師可以把無名打成智障
07/23 00:06, 20F

07/23 00:09, 2年前 , 21F
第一款最難 另外你快遇到真正的新人畢業考了
07/23 00:09, 21F

07/23 00:14, 2年前 , 22F
嗯 三的確是最簡單的
07/23 00:14, 22F

07/23 00:15, 2年前 , 23F
我先玩2再玩1最後完3 2被惡整1被狂整3躺著通關
07/23 00:15, 23F

07/23 00:15, 2年前 , 24F
黑魂王簡單跑圖難 隻狼跑圖簡單打王難
07/23 00:15, 24F

07/23 00:16, 2年前 , 25F
雖然還有DLC那些是後話了 折磨程度的確有落差
07/23 00:16, 25F

07/23 00:16, 2年前 , 26F
然後.....我steam連不上
07/23 00:16, 26F

07/23 00:16, 2年前 , 27F
其實與其說三代簡單,不如說系統比一、二代都更成熟
07/23 00:16, 27F

07/23 00:17, 2年前 , 28F
改善一代火點少、二代惡意推怪的問題,增加遊戲流暢度
07/23 00:17, 28F

07/23 00:17, 2年前 , 29F
跑圖一三代都不慢 二代玩過一輪就有點心累
07/23 00:17, 29F

07/23 00:18, 2年前 , 30F
然後隻狼因為膝蓋能彎,動作變多,相對王的難度就變高
07/23 00:18, 30F

07/23 00:21, 2年前 , 31F
目前魂1慢慢玩,偶爾要休息,避免崩潰XD
07/23 00:21, 31F

07/23 00:25, 2年前 , 32F
而且三代的王攻擊方式都蠻固定的,隻狼一心義父就比較隨機
07/23 00:25, 32F

07/23 00:26, 2年前 , 33F
看你打的時間比我快很多呀 還是這樣對你來說是卡很久了
07/23 00:26, 33F

07/23 00:26, 2年前 , 34F
我就菜 嗚嗚嗚
07/23 00:26, 34F

07/23 00:38, 2年前 , 35F
一代跑圖相對難 王很簡單 三代跑圖相對簡單 王很難
07/23 00:38, 35F

07/23 00:38, 2年前 , 36F
我認為一代跑圖沒有比三代打王還要難 所以三代比較難
07/23 00:38, 36F

07/23 00:39, 2年前 , 37F
三代蠻簡單的 dlc比較有難度
07/23 00:39, 37F

07/23 00:44, 2年前 , 38F
會避怪的話就簡單了,難在小怪不好打
07/23 00:44, 38F

07/23 00:46, 2年前 , 39F
隻狼昨天看台還有空中遊泳 穿地形下墜抄捷徑 真神奇...
07/23 00:46, 39F
還有 119 則推文
07/23 15:03, 2年前 , 159F
我不是那塊料也到了沒耐心的年紀我很認命 不買這類遊戲
07/23 15:03, 159F

07/23 15:05, 2年前 , 160F
一代地圖在關卡設計的角度來看確實神
07/23 15:05, 160F

07/23 15:30, 2年前 , 161F
當初起手咒術師 能力也亂點 打大樹打到失智
07/23 15:30, 161F

07/23 17:30, 2年前 , 162F
英高遊戲玩得感覺難度上血源隻狼較簡單 魂1地圖難 魂3王難
07/23 17:30, 162F

07/23 17:30, 2年前 , 163F
不過都沒卡過2小以上 艾爾登環希望有3+1的感覺
07/23 17:30, 163F

07/23 18:29, 2年前 , 164F
第一輪我覺得差不多 高周目難度3>1
07/23 18:29, 164F

07/23 19:06, 2年前 , 165F
一代的地圖是一個接近完美的閉環 你當你探索每個區域
07/23 19:06, 165F

07/23 19:06, 2年前 , 166F
都可以發現上個區域的阻礙 竟是這區域開通的路徑
07/23 19:06, 166F

07/23 19:07, 2年前 , 167F
且安排合情合理 在故事裡跟遊戲上都有其存在的意義
07/23 19:07, 167F

07/23 22:10, 2年前 , 168F
深淵監視者就魂三期中考 過了就代表很多觀念都熟了
07/23 22:10, 168F

07/24 00:43, 2年前 , 169F
我沒都玩過,但魂一三隻狼(仁王一二)加半片血源,我卡魂三
07/24 00:43, 169F

07/24 00:44, 2年前 , 170F
卡魂三黑龍最久
07/24 00:44, 170F

07/24 05:23, 2年前 , 171F
在黑龍死了三十次之後,其他周目打黑龍都可以一次過
07/24 05:23, 171F

07/24 05:23, 2年前 , 172F
黑龍很簡單(X
07/24 05:23, 172F

07/24 07:18, 2年前 , 173F
黑魂1的地圖真的是系列作的最高水準。
07/24 07:18, 173F

07/24 07:18, 2年前 , 174F
上下多層的立體結構,幾個重要的核心結點(例如傳火
07/24 07:18, 174F

07/24 07:18, 2年前 , 175F
祭祀場)在中央,向外輻射連接大部分的外圍區域。外
07/24 07:18, 175F

07/24 07:18, 2年前 , 176F
圍區域也彼此各自相連,因此每個區域有不同的出入
07/24 07:18, 176F

07/24 07:18, 2年前 , 177F
口。根據你從核心節點選擇不同的路線出發,會從不
07/24 07:18, 177F

07/24 07:18, 2年前 , 178F
同方向進入不同區域,而這個區域又再引導到其它區
07/24 07:18, 178F

07/24 07:18, 2年前 , 179F
域的不同入口。
07/24 07:18, 179F

07/24 07:18, 2年前 , 180F
由於地圖是整個貫通的,因此捷徑的設計非常巧妙。
07/24 07:18, 180F

07/24 07:18, 2年前 , 181F
在探索到即將彈盡援絕、玩家精神緊繃到即將放棄時
07/24 07:18, 181F

07/24 07:18, 2年前 , 182F
,總會有個巧妙的捷徑帶你回到核心結點整補及存檔
07/24 07:18, 182F

07/24 07:18, 2年前 , 183F
。原本擔心死亡而進度歸零的壓力瞬間釋放,讓你在
07/24 07:18, 183F

07/24 07:18, 2年前 , 184F
即將放棄的邊緣又恢復成「再探索一下就好」。
07/24 07:18, 184F

07/24 07:18, 2年前 , 185F
玩家雖然會在探索地圖時因高難度而遭遇挫折,但遊
07/24 07:18, 185F

07/24 07:18, 2年前 , 186F
戲不會把挫折逼到超過臨界值,而是在即將超載前透
07/24 07:18, 186F

07/24 07:18, 2年前 , 187F
過捷徑釋放挫折的壓力及獎勵成就感,使玩家保持續
07/24 07:18, 187F

07/24 07:18, 2年前 , 188F
玩的動力。結果就是明明屢遭挫折,卻不會讓人放棄
07/24 07:18, 188F

07/24 07:18, 2年前 , 189F
,反而玩到停不下來。
07/24 07:18, 189F

07/24 08:05, 2年前 , 190F
打王我覺得一代比較簡單耶 雙王之後的幾乎沒什麼難度
07/24 08:05, 190F

07/24 09:11, 2年前 , 191F
一代的地圖設計真的是藝術
07/24 09:11, 191F

07/24 10:52, 2年前 , 192F
第一次玩這系列又是一代的話,走錯路就完全技術了,每個
07/24 10:52, 192F

07/24 10:52, 2年前 , 193F
小怪都一擊必殺,走對路才有一點喘息空間
07/24 10:52, 193F

07/24 11:51, 2年前 , 194F
魂3咒法真的沒啥難度 跑圖隱身背刺魅惑 打王距離拉好傷
07/24 11:51, 194F

07/24 11:51, 2年前 , 195F
害灌臉 畢業考的黑龍還可以用水銀逃課
07/24 11:51, 195F

07/24 12:41, 2年前 , 196F
覺得三代的 boss 戰最有趣,機體能力提升、王的速度也提
07/24 12:41, 196F

07/24 12:41, 2年前 , 197F
上來,玩起來比較刺激
07/24 12:41, 197F

07/24 16:34, 2年前 , 198F
最近玩二代被圍毆到不爽就棄了。
07/24 16:34, 198F
文章代碼(AID): #1W-P4ZP2 (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1W-P4ZP2 (Steam)