Fw: [心得] 緋紅結繫白金無雷心得

看板Steam作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間2年前 (2021/07/12 10:54), 2年前編輯推噓5(5024)
留言29則, 8人參與, 2年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1WwqqOT2 ] 作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 緋紅結繫白金心得 時間: Mon Jul 12 03:57:06 2021 已防雷處理 https://i.imgur.com/5Jey9d3.jpg
這款的白金還算蠻簡單的 比較麻煩的就只有全技能要點出來與解30個支線成就 全技能要80等才能達成 https://i.imgur.com/AbFLKTj.jpg
但第一輪破完大概55~60等左右 雙主角各一輪大概65~70等 所以後面要刷一下 支線簡直就災難 有跟沒有一樣的劇情 要用某某招式殺甚麼怪... 感覺只是想教你"還可以這樣唷"的教學流程 個人覺得可以弄個訓練場甚麼就搞定了... 當然還是有因為某些支線發現了一些實用的接招 但真的不必要 如果要解這兩個是建議主線都破完再去搞 讀取通關檔案進度是到尾王前 支線跟送禮通通可以在這時候用 不會卡流程 首先是劇情 中二表現手法反感的話應該本來也就不會買這片就不提了 很多人說男主是表 女主是裏 建議先玩男主 不過我反而是先玩女主(沒辦法 鏡花太香了) 個人第一輪女主支線全解花了30小時 不熟悉系統跟逛逛風景花不少時間 推估一輪正常完大概25 https://i.imgur.com/JMSHlTe.jpg
https://i.imgur.com/EtNXV1M.jpg
(好...) 各玩完一輪後我是覺得當初先選女主是對的 整體來說女主角的視角比較能知道究竟整個主線故事走向 而男主角的故事比較像是知道一些額外的細節 先玩女主的話會對整個故事比較有概念 頂多就是不知道為什麼有時候很巧遇到男主一行人 男主這邊的視角雖然知道故事的背景 但主線看到女主就滿臉問號 而且很多人說看劇情很好猜 我覺得是男主一開頭就一個大暴雷的開場 先玩女主的時候根本沒有想到男主在說甚麼 所以我反而是建議先玩女主線 之後男主線有些地方就會感動到 主線劇情整體的架構挺完善的 兩邊的主線也都很充足 只是資訊的重要性不太對稱(前面提到的) 最大的缺點就是一開頭就劈哩啪啦丟一堆專有名詞給你 然後還沒有解釋 看了一頭霧水 兩邊劇情統合起來的話也沒甚麼不合理的bug(除了牽絆劇情) 而整個主線故事完整講完後也留下一些後續寫續作的伏筆 期待能看到後續故事的發展 接著是牽絆劇情 包含男女主角總共10個人4~5個章節 大概有三成的人的劇情覺得是為了寫而寫 有些人的故事基本上跟主線扯不上關係 就很沒有帶入感 雖說劇情是很豐富 但就是因為10個人太多了 如果這人的人設不是很討喜 然後他談的話題又有點嚴肅 而後面人一多的時候每個人都要點就會倍感煩躁... https://i.imgur.com/osx9BlB.png
(這人設+貓耳...真香) 我承認我是為了看她而不是看她的劇情... 而且更別說蠻多劇情要主角跟他們碰面完全不合情 "我們彼此先放下立場" 恩...好... 扣除上面這些 大部分人的牽絆劇情都還行 尤其是陽炎跟鏡花 這兩人的故事真的很棒 順便推薦嵐 超好笑 https://i.imgur.com/1uXPC7d.jpg
(任?) 戰鬥系統方面 男主是偏向近戰武器格鬥 隊友的技能也是偏向能讓男主無腦無雙 比如說無敵或瞬到敵人臉上 女主就比較偏向放技能走位跟接招 技能放面就是讓你比較好念力丟人 比較不會被斷詠唱 個人感覺前期的時候男主比較好用 女主反倒是等級低 隊友牽絆低的時候比較不友善 但大概到了中期把一些連段技能點出來 接著就開始打空戰飛來飛去很爽 後期兩方人馬合流之後一場戰鬥我女主幾乎就沒甚麼踩在地板上了(X 雖說看起來是動作遊戲 但其實針對怪種技能就好了 個人反而覺得是吃策略 只是人多的時候變成"關鍵技能+其他人輔助"這樣 操作下限很低 但你要很華麗的殺敵也OK 鏡花分靈體OP 畫面表現的話戰鬥我覺得是很棒 由於我是PS5版本 完全沒有感到卡 所有東西都很流暢 很舒服 而且人物的的表情也都有到位 即使不是劇情動畫中 跟他們對話時還是有眼神表情 而且我花很多時間一直在洗他們在基地的位置... 看他們在基地幹嘛其實挺有趣的 https://youtu.be/S1bdmvuNztM
https://youtu.be/4rA7HCIcgtU
https://youtu.be/DdoN5sOlGL0
https://youtu.be/UVjeCkYUCfM
再來是投影片的劇情表現 剛玩驗版的時候想不通為什麼要這樣 正式版的時候發現其實不差 因為這投影片其實是有運鏡的 局部的放大跟改動作有一種看漫畫有聲書的感覺 但不是主流表現手法可能還是很多人無法接受吧 接著還有個我感到很滿意的部分 這應該只有PS5有 那就是手把的自性應功能... 一開始我以為只是噱頭 玩了這款我第一款PS5遊戲 真...真香... 不過其他PS5遊戲應該也有就是了 我只有這片是PS5其他都PS4 結論 1.動漫風格的劇情表現 2.對動作遊戲苦手但又想體驗看看 3.爽快的戰鬥畫面 4.主線故事以外日常小故事 5.為了很香的人設 我個人是蠻喜歡這片的 最後就放幾個無雷照 https://i.imgur.com/hQUgDaC.jpg
https://i.imgur.com/hTkcibq.jpg
https://i.imgur.com/oSpgdsQ.jpg
https://i.imgur.com/xVdspnH.jpg
https://i.imgur.com/V6AQpxd.jpg
https://i.imgur.com/OaoO9xS.jpg
https://i.imgur.com/XRkceS0.jpg
https://i.imgur.com/zrVcz0i.jpg
https://i.imgur.com/mQHx6MT.jpg
https://i.imgur.com/Se5RMNG.jpg
https://youtu.be/e6gTdSac8QU
(影片小雷 但我很喜歡這段 覺得很帥) -- 我一直都很專情 喜歡的東西從沒變過 只是符合條件的人變多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.69.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1626033432.A.742.html ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 04:08:40 ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 04:16:51 ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 04:42:03

07/12 07:49, 2年前 , 1F

07/12 07:49, 2年前 , 2F

07/12 07:49, 2年前 , 3F

07/12 08:01, 2年前 , 4F
花火很可愛,後期的重也蠻可愛的
07/12 08:01, 4F

07/12 08:10, 2年前 , 5F
花火大爆哭的時候根本婆
07/12 08:10, 5F

07/12 08:21, 2年前 , 6F
這部的缺點就是支線很爛 還有前期硬塞男女主敵對劇情
07/12 08:21, 6F

07/12 08:27, 2年前 , 7F
前期是說訓練嗎?還好吧
07/12 08:27, 7F

07/12 08:30, 2年前 , 8F
不是訓練啦 就為了讓男女主分流搞敵對
07/12 08:30, 8F
ricky469rick:轉錄至看板 XBOX 07/12 09:19 ricky469rick:轉錄至看板 C_Chat 07/12 09:20

07/12 09:21, 2年前 , 9F
自適應板機的部分是要看遊戲調教的怎麼樣
07/12 09:21, 9F

07/12 09:22, 2年前 , 10F
這款就算調教比較好的那邊
07/12 09:22, 10F

07/12 09:22, 2年前 , 11F
敵對的理由還算充足啦
07/12 09:22, 11F

07/12 09:27, 2年前 , 12F
女主角到中期就知道其實思考滿正常的,只是因為從小
07/12 09:27, 12F

07/12 09:27, 2年前 , 13F
時候到主線前,長期以姐姐為中心,導致行為偏激。因
07/12 09:27, 13F

07/12 09:27, 2年前 , 14F
為某件事為契機,跟夥伴相處後成長很多,也很討喜
07/12 09:27, 14F
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 09:30:39

07/12 09:36, 2年前 , 15F
有些人推薦的男->女 ,其實不對,實際上女主線才是主線
07/12 09:36, 15F

07/12 09:36, 2年前 , 16F
男主線其實只是補遺而已,比較像是another side的程度
07/12 09:36, 16F

07/12 09:38, 2年前 , 17F
我個人也是這樣覺得 先玩女主對劇情比較有感觸
07/12 09:38, 17F

07/12 09:38, 2年前 , 18F
女主線追尋的才是整部故事的主線,最終boss的目的也跟這
07/12 09:38, 18F

07/12 09:38, 2年前 , 19F
男主先玩得話感覺會暴雷自己 放後面當作補額外知識
07/12 09:38, 19F

07/12 09:39, 2年前 , 20F
條線的目的一致,就連夥伴也是女主線的才有貼近核心劇情
07/12 09:39, 20F

07/12 09:40, 2年前 , 21F
這樣看起來拆兩條線的意義就更糟了阿
07/12 09:40, 21F

07/12 09:40, 2年前 , 22F
男主線的夥伴都跟核心劇情無什關連
07/12 09:40, 22F

07/12 09:40, 2年前 , 23F
拆兩條線主要是為了配合戰鬥系統吧,很明顯兩人戰鬥風格
07/12 09:40, 23F

07/12 09:41, 2年前 , 24F
應該說 拆兩邊可以有不同的感受 但兩邊資訊對故事的
07/12 09:41, 24F

07/12 09:41, 2年前 , 25F
不同,重是超腦力攻擊為主,普攻為副,所以他這邊的超腦力
07/12 09:41, 25F

07/12 09:41, 2年前 , 26F
描述與給觀眾的感受分配不是很好 女主明顯比較重要
07/12 09:41, 26F

07/12 09:41, 2年前 , 27F
搭配起來明顯強很多,男主則是普攻強,超腦力弱,所以他這方
07/12 09:41, 27F

07/12 09:42, 2年前 , 28F
的超腦力都是配合他本體進攻而設計的
07/12 09:42, 28F

07/12 09:43, 2年前 , 29F
先玩誰還是要看人,像男主角篇就只有表面,女主角篇
07/12 09:43, 29F

07/12 09:43, 2年前 , 30F
則是深入劇情解密,反過來玩就變先玩主線,男主是補
07/12 09:43, 30F

07/12 09:43, 2年前 , 31F
07/12 09:43, 31F

07/12 09:44, 2年前 , 32F
劇情上,一輪先跑女主線,二輪跑男主線體驗another side
07/12 09:44, 32F

07/12 09:45, 2年前 , 33F
還有一些地圖的特殊區域探索感覺是被腰斬掉,可惜了
07/12 09:45, 33F

07/12 09:45, 2年前 , 34F
才比較對,很多先玩男主線的就有點受不了跑二輪
07/12 09:45, 34F

07/12 09:47, 2年前 , 35F
這樣就很不好拉 只想玩一輪的先玩男主角就會滿頭問號
07/12 09:47, 35F

07/12 09:47, 2年前 , 36F
先打女主角的可以心滿意足(?)封片
07/12 09:47, 36F

07/12 09:48, 2年前 , 37F
就...也算是設計分配的不好吧(?
07/12 09:48, 37F

07/12 10:01, 2年前 , 38F
好險我是先碰女主角 後期看結人在那邊暴雷也是傻眼
07/12 10:01, 38F

07/12 10:01, 2年前 , 39F
敵對理由充足 但就覺得沒必要硬搞敵對 尤其敵對了還
07/12 10:01, 39F

07/12 10:01, 2年前 , 40F
能約出來喝茶XD
07/12 10:01, 40F

07/12 10:10, 2年前 , 41F
我是先男主,我覺得還是不錯阿,可能我本來就打算都玩
07/12 10:10, 41F

07/12 10:10, 2年前 , 42F
動畫也是先男主吧
07/12 10:10, 42F

07/12 10:33, 2年前 , 43F
鏡花瑜珈應該錄蓋曼一起瑜珈的版本才對 一邊動作俐落漂亮
07/12 10:33, 43F

07/12 10:33, 2年前 , 44F
另一邊搖搖晃晃XD
07/12 10:33, 44F

07/12 10:46, 2年前 , 45F
boing~boing~
07/12 10:46, 45F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 10:54:13

07/12 11:06, 2年前 , 46F
Nandato XD
07/12 11:06, 46F

07/12 11:22, 2年前 , 47F
我覺得出來喝茶還好欸,畢竟你看女主是直接封鎖男主。
07/12 11:22, 47F

07/12 11:22, 2年前 , 48F
其他配角本來也沒什麼深仇大恨
07/12 11:22, 48F

07/12 12:05, 2年前 , 49F
可以約出來喝茶的時間點有些跟主線立場明顯衝突阿
07/12 12:05, 49F
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 07/12/2021 12:44:23

07/12 13:01, 2年前 , 50F
我看很多黑特文其實都是先玩男主線 然後就被氣到賣二手了
07/12 13:01, 50F

07/12 13:02, 2年前 , 51F
連女主線都沒玩到 而且講真的 男主線比較像大型支線
07/12 13:02, 51F

07/12 13:02, 2年前 , 52F
真的要說其實推完女主線就好 男主要不要玩隨便
07/12 13:02, 52F

07/12 15:39, 2年前 , 53F
先男再女才是對的..才有解開謎題的感覺,這才是BN預設
07/12 15:39, 53F

07/12 15:39, 2年前 , 54F
的流程..
07/12 15:39, 54F

07/12 21:08, 2年前 , 55F
阿不 他預設的流程結果玩家相當比例認為先女再男 不就是
07/12 21:08, 55F

07/12 21:08, 2年前 , 56F
疑似的設計失敗嗎 何況也就真的滿多突兀點
07/12 21:08, 56F

07/12 22:24, 2年前 , 57F
謎題跟解答的比例失衡的關係,男主那邊又搞失憶。
07/12 22:24, 57F

07/14 09:40, 2年前 , 58F
我是先男再女,反正一開始就做好兩輪的準備。如果只想
07/14 09:40, 58F

07/14 09:40, 2年前 , 59F
玩一輪就女角就好
07/14 09:40, 59F

07/15 16:46, 2年前 , 60F
重線才是主線,先男再女的多半不會想玩第二輪
07/15 16:46, 60F

07/15 16:47, 2年前 , 61F
結人線就很像bio4的ada篇,只是告訴你同一時間另一個角色
07/15 16:47, 61F

07/15 16:47, 2年前 , 62F
在幹嘛,補遺的成分比較重,尤其是合流之後,劇情的重心
07/15 16:47, 62F

07/15 16:47, 2年前 , 63F
還是在重身上
07/15 16:47, 63F

07/15 16:48, 2年前 , 64F
根本沒有甚麼一定要第一次玩得霧煞煞再玩第二輪解謎
07/15 16:48, 64F

07/15 16:49, 2年前 , 65F
要求要玩兩次才完整的才是失敗設計,首輪就了解來隆去脈
07/15 16:49, 65F

07/15 16:50, 2年前 , 66F
才是對的,結人線的夥伴甚至沒有任何人是跟主線有關
07/15 16:50, 66F

07/15 16:50, 2年前 , 67F
意思是超腦力留著,人要換成誰都可以,但是重篇有兩個夥伴
07/15 16:50, 67F

07/15 16:51, 2年前 , 68F
跟主線有絕對相關,是不能只是超腦力留著然後把人換掉
07/15 16:51, 68F

07/15 16:52, 2年前 , 69F
留兩線比較像是為了呈現戰鬥系統的兩種可能性
07/15 16:52, 69F

07/15 16:53, 2年前 , 70F
兩邊超腦力不同是因為戰鬥風格完全不一樣,打法也不同
07/15 16:53, 70F

07/15 16:53, 2年前 , 71F
如果只有一線,這個戰鬥系統的另一半可能性就被抹煞了
07/15 16:53, 71F

07/16 21:21, 2年前 , 72F
個人是覺得資訊重要性的比例兩邊不太對等
07/16 21:21, 72F

07/16 21:21, 2年前 , 73F
不過先玩女主了無法體驗到先玩男主是甚麼感受
07/16 21:21, 73F

07/16 21:22, 2年前 , 74F
所以我只能雲原因QQ
07/16 21:22, 74F
文章代碼(AID): #1WwwxMLI (Steam)