[閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城

看板Steam作者 (一頁本是難成書)時間3年前 (2021/04/17 14:18), 編輯推噓18(18033)
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https://i.imgur.com/fyRfTJQ.jpg
首屆Indie Publishing Awards落幕,Steam最終從下列入圍「Storefront of the Year」獎 項者勝出: - Epic Games Store - http://GOG.com - http://Itch.io - Limited Run Games - Super Rare Games - Valve/Steam - Xbox Games Store https://i.imgur.com/gau3Bxd.jpg
Gabe Newell得獎感言表示:獨立遊戲開發者是我們(遊戲)產業的基岩。因為他們願意承擔 風險、願意創新、願意前往他人尚未準備好要去的地方。沒有他們,我們不會成為一個產業 。 對於Steam獲獎,網友有著正反兩面不同的聲音。 https://i.imgur.com/fBshyRy.jpg
https://i.imgur.com/XvQQTly.jpg
https://i.imgur.com/bnGhAis.jpg
https://i.imgur.com/9MM9Xjy.jpg
https://i.imgur.com/vBhbW5D.jpg
https://i.imgur.com/fv3pyia.jpg
另外,也有人這麼說 https://i.imgur.com/nW1Jrnl.jpg
https://youtu.be/5u0ll1wcRqg
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-04-15-devolver-digital-steam-and-win gs-triumph-at-the-indie-publishing-awards https://tinyurl.com/bjnwh9pj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1618640320.A.3E4.html

04/17 14:21, 3年前 , 1F
itch.io沒得獎真的震怒
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04/17 14:27, 3年前 , 2F
以銷量跟曝光來說確實沒一個能打的吧
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04/17 14:28, 3年前 , 3F
以我來說 我既然都買了這麼久了 收藏庫只會更多
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04/17 14:28, 3年前 , 4F
如果steam能買到獨立 那我就優先
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04/17 14:29, 3年前 , 5F
GOG基於理想 折扣到了來還是會買一份
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04/17 14:30, 3年前 , 6F
除非有哪個平台要幫我擔保整個收藏移動過去吧要我改習
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慣真的很難
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04/17 14:34, 3年前 , 8F
pc才能玩到一堆奇怪的遊戲
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04/17 14:41, 3年前 , 9F
真的好笑 真正的獨立遊戲平台反而沒得獎
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每年數次的steam遊戲節讓獨立遊戲曝光度大大增加
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高頻率的試玩是讓人認識獨立遊戲內涵的最好方式
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04/17 14:43, 3年前 , 12F
itchio當然很好 但現在需要更穩定的成長
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04/17 14:44, 3年前 , 13F
但不會成為我的優先考慮是 steam的完善穩定與成熟更高
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04/17 14:45, 3年前 , 14F
我幾乎不太需要擔心遊戲開不起來或是各種毛病
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有問題steam大多能解決 就算在解決不了 社群也往往有
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itchio的情況 我還沒遇到
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3
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G胖已經到了鬍子懶得修的年紀了喔...
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他這流浪漢造型已經好幾年了
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一般人只想找個穩定的平台,何況他還三不五時打折
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04/17 15:38, 3年前 , 21F
Desura才可惜..steam workshop就是抄他們的
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04/17 15:49, 3年前 , 22F
這獎項是每年都要頒給itch嗎?
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04/17 15:53, 3年前 , 23F
今年也先頒給第二名 以後每年都是itch
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04/17 16:39, 3年前 , 24F
這種獎不應該頒給STEAM這種財閥級的
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04/17 16:46, 3年前 , 25F
先等steam用它的雄厚累積來試圖改變什麼
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再來講是不是財閥吧
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實際上對獨立遊戲來說最有幫助的就是Steam
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G胖越來越像聖誕老人了
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04/17 20:27, 3年前 , 29F
但是這個聖誕老人會搶你的錢包再送你折扣券
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04/17 20:43, 3年前 , 30F
Steam確實讓獨立開發者有更大的潛在市場和效益 這沒話說
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04/17 20:57, 3年前 , 31F
Steam從綠光開始做了一大堆幫助獨立遊戲上架的機制吧,說
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04/17 20:57, 3年前 , 32F
沒做什麼的是開玩笑嗎,整個上架機制都整個翻新好幾次了
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04/17 22:16, 3年前 , 33F
你說一下獨立遊戲平台有哪寫啊? 哪個比STEAM有名 XDD
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04/17 22:38, 3年前 , 34F
Steam好歹是很早就在幫助獨立遊戲了
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04/17 22:39, 3年前 , 35F
Valve自己也做過統計大部份收入來自3A級遊戲
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但Steam還是一直在扶持獨立遊戲
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04/17 22:40, 3年前 , 37F
所以覺得Steam對獨立遊戲沒幫助的是不是搞不懂情況?
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04/17 22:40, 3年前 , 38F
早期獨立遊戲開發者對Steam可說真的是十分感謝
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光是Steam提供他們實體通路以外的數位通路就很好了
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04/17 22:41, 3年前 , 40F
更不用提Steam幫他們包了銷售的所有雜事
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04/18 00:14, 3年前 , 41F
steam確實有做很多改變 光是一個評價系統
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04/18 00:15, 3年前 , 42F
就常讓我拿來做舉例了 一個健全的評價系統
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04/18 00:15, 3年前 , 43F
除了幫助買家能瀏覽別人是怎麼看遊戲的
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04/18 00:15, 3年前 , 44F
對於那些容易被埋沒的小作品 也有幫助
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04/18 00:16, 3年前 , 45F
光是這個「沒賺頭」的東西 就是要不停改善
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04/18 00:16, 3年前 , 46F
這就比其他平台特別多了
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04/18 01:15, 3年前 , 47F
會覺得Steam對獨立遊戲沒幫助的大概是epic信者吧
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04/18 12:29, 3年前 , 48F
搶先體驗跟綠光應該救活不少遊戲專案
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04/18 12:39, 3年前 , 49F
EA:early access這東西好像也是steam先出來的
04/18 12:39, 49F

04/18 12:42, 3年前 , 50F
在EA臭掉之前,協助獨立開發商提早取得資金並根據社群回饋
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04/18 12:42, 3年前 , 51F
一步步修正微調
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文章代碼(AID): #1WUdt0Fa (Steam)
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